Yamagi Burmeister
c196b662b6
Small fixups to grenates and rockets
2011-08-16 09:54:22 +00:00
Yamagi Burmeister
76e4017dea
Small fix of skin replacement
2011-08-16 09:38:13 +00:00
Yamagi Burmeister
672266241c
Initialize some variables
2011-07-02 08:34:02 +00:00
Yamagi Burmeister
0aa45e9736
Fix some warnings with clang
2011-06-27 14:40:16 +00:00
Yamagi Burmeister
54eec20990
Behebt einen potentiellen Nullpointer beim Herausfinden, ob der Spieler
...
vor einem Monster steht.
2011-01-23 14:40:50 +00:00
Yamagi Burmeister
f9fbe8d380
- Nutze 1024 Samples bei 44 kHz. Dies macht Q2 mit dem
...
Pulseaudio-Schrott kompatibel.
- Mache s_khz im Frontend und Backend kompatibel
2011-01-23 09:37:30 +00:00
Yamagi Burmeister
c7dc7eb62f
Fly hinzugefügt
2011-01-11 17:45:00 +00:00
Yamagi Burmeister
bff20f6b7c
Nächter Soundpatch von Ozkan:
...
- Adds a "float volume" argument to snd_dma.c:S_RawSamples()
so that ogg can use it too
- That S_RawSamples now has a volume argument, the
cinematics now honor the volume adjustment instead of
playing at full volume all the time even if volume is
zeroed
- Moves endianism handling from S_RawSamples to codec
level
- Fixes an issue of S_RawSamples with 8 bit stereo samples
(not seen/tested with q2 but with my uhexen2)
- Other minor adjustments
2010-12-20 09:56:37 +00:00
Yamagi Burmeister
f5f5c0d2ca
Korrigiere Endianism im Vorbis-Code
2010-12-03 09:45:49 +00:00
Yamagi Burmeister
4b6c561acc
Erweitere Vorbis-Unterstützung:
...
- Support für Big-Endian Pamps (läuft yQ2 auf sowas überhaupt?)
- Unterstützung für 22khz Vorbis-Dateien (ermöglicht es die
Wave-Dateien aus den Pags in Vorbis zu konvertieren, wenn man denn
drauf steht.)
- Unterstützung für Mono-Dateien (Sinnvoll für Handhelds)
Patch von: Ozkan Sezer
2010-11-30 10:28:20 +00:00
Yamagi Burmeister
b282f41093
Begrenze cl_maxfps per Default auf 95
2010-11-27 11:56:50 +00:00
Yamagi Burmeister
e57aba66c1
Man sollte strncmp() auch richtig anwenden
2010-11-27 11:19:59 +00:00
Yamagi Burmeister
8af8dd1559
Stoppe Ogg-Playback, wenn Track 0 gefordert wird
2010-11-27 10:45:09 +00:00
Yamagi Burmeister
ec4c519053
Fasse 2 if zusammen (by caedes)
2010-11-27 08:05:35 +00:00
Daniel Gibson
365ded42db
fixed mremap() usage on linux
2010-11-26 21:57:14 +00:00
Yamagi Burmeister
7c21154ff7
Versionsnummer auf 3.00
2010-11-26 18:42:19 +00:00
Yamagi Burmeister
d05e5272dd
Überarbeite sv_world.c
2010-11-26 08:36:57 +00:00
Yamagi Burmeister
8a80e54c0b
Räume sv_user.c auf
2010-11-26 08:30:12 +00:00
Yamagi Burmeister
d899229399
Überarbeite sv_send.c
2010-11-26 08:20:11 +00:00
Yamagi Burmeister
cb0159014d
Connectionless server commands in eine eigene Datei
2010-11-26 08:12:50 +00:00
Yamagi Burmeister
5973a3c8e9
Räume sv_main.c auf
2010-11-26 07:33:49 +00:00
Yamagi Burmeister
6c2ae15351
Räume sv_init.c auf
2010-11-26 07:22:46 +00:00
Yamagi Burmeister
c49f21c9d0
Räume sv_game.c auf
2010-11-26 07:13:42 +00:00
Yamagi Burmeister
ca69a68868
Benenne sv_ents.c in sv_entities.c um
2010-11-25 16:52:44 +00:00
Yamagi Burmeister
7d71a7c2ee
Räume sv_ents.c auf
2010-11-25 16:44:50 +00:00
Yamagi Burmeister
e35544ed52
Bennene sv_ccmds.c in sv_cmd.c um
2010-11-25 16:39:19 +00:00
Yamagi Burmeister
5ddb6ab6a1
Den Server-Savegame-Code in eine eigenen Datei
2010-11-25 16:36:27 +00:00
Yamagi Burmeister
bc2e6b671d
Überarbeite sv_ccmds.c
2010-11-25 16:22:55 +00:00
Yamagi Burmeister
a25b89c54a
Lizenzsheader und Guard für server.h
2010-11-25 16:20:12 +00:00
Yamagi Burmeister
58eae60830
Header-Cleanup Teil II
2010-11-25 16:00:56 +00:00
Yamagi Burmeister
bc58c04af4
server.h aufräumen, Stufe 1
2010-11-25 15:55:06 +00:00
Yamagi Burmeister
3c7426f836
Verschiebe server.h in ein Unterverzeichnis
2010-11-25 15:46:36 +00:00
Yamagi Burmeister
ff360644fc
Löse das Verzeichnis client/console auf
2010-11-25 15:32:39 +00:00
Yamagi Burmeister
b859cec1e2
Löse das Verzeichnis client/input auf
2010-11-25 15:28:41 +00:00
Yamagi Burmeister
491386e243
Entferne einige Tasten aus der Wiederholungssperre
2010-11-18 16:13:00 +00:00
Yamagi Burmeister
a6f25f3220
Erweitere die Input-Keye auf 128 Tasten
2010-11-18 15:52:06 +00:00
Yamagi Burmeister
f3ec32343a
Handle auch das Loslassen von tasten
2010-11-18 15:46:25 +00:00
Yamagi Burmeister
aa9877826c
Unnütze Variable entfernt
2010-11-16 11:43:06 +00:00
Yamagi Burmeister
e98ad4b925
Entferne ein unnötiges Anpassen von s_khz
2010-11-01 15:54:56 +00:00
Yamagi Burmeister
758d82fe4c
Deregistriere ogg_init und ogg-shutdown
2010-11-01 15:48:01 +00:00
Yamagi Burmeister
46e378c6d4
Fixe einen schweren Bug, bei dem andere Maustasten nicht ausgelesen
...
wurden, wenn Maus 1 gedrückt war
2010-11-01 15:24:25 +00:00
Yamagi Burmeister
435ae096e4
Repariere einen Bug, durch den Area Portals zum Teil nicht getriggert
...
wurden
2010-10-30 07:40:44 +00:00
Yamagi Burmeister
4ece83cd3c
Sortiere die Liste der uns bei Tab-Vervollständigung vorgeschlagenen
...
CVAR
2010-10-28 07:30:42 +00:00
Yamagi Burmeister
66ac4643cb
Überarbeite das Sound-Menü
2010-10-28 06:28:11 +00:00
Yamagi Burmeister
f0fa091fde
s_khz per Default auf 44
2010-10-28 05:57:13 +00:00
Yamagi Burmeister
7c6551dc0f
Einen kleinen Bug gefixt, der zu Soundclipping führte
2010-10-28 05:56:20 +00:00
Yamagi Burmeister
ec979fb4f5
Headerguards
2010-10-27 13:24:41 +00:00
Yamagi Burmeister
44b65d8ab2
Simple Kommandovervollständigung für die Konsole
2010-10-27 13:12:20 +00:00
Yamagi Burmeister
4c09036741
Fixe einen falschen Cast unter Linux
2010-10-25 15:58:19 +00:00
Yamagi Burmeister
6db456587c
Schreibe das Hardwaregamma auf X11 um :)
2010-10-25 15:57:39 +00:00
Yamagi Burmeister
6e13a06b06
Betaversion des neuen Gamma-Codes
2010-10-25 14:18:04 +00:00
Yamagi Burmeister
95d7d43695
Füge Overbrightbits ein
2010-10-25 13:21:52 +00:00
Yamagi Burmeister
40a91572e0
Baue Texturen auf Basis ner Palette wieder ein
2010-10-25 12:55:59 +00:00
Yamagi Burmeister
6847b33cb5
Füge Multitexturing ein. Dies funktioniert (natürlich) nicht mir Mesa3D
2010-10-25 12:33:55 +00:00
Yamagi Burmeister
8b3002b1dd
Benenne alle r_ CVAR in gl_ um
2010-10-24 08:50:01 +00:00
Yamagi Burmeister
4f8d7137c4
Repariere vid_restart
2010-10-24 08:34:40 +00:00
Yamagi Burmeister
0bca8c4f55
Fixe den Mausfilter
2010-10-23 10:55:53 +00:00
Yamagi Burmeister
07fe1862c7
s/grap/grab/g
2010-10-23 10:19:02 +00:00
Yamagi Burmeister
b48a3d3c73
Benenne windowed_mouse_always in in_grap um
2010-10-23 10:16:25 +00:00
Yamagi Burmeister
8c3179f50e
. vor \n -_-
2010-10-23 10:11:15 +00:00
Yamagi Burmeister
d0e90edcdf
Hier sind zwei "static" falsch
2010-10-23 10:07:22 +00:00
Yamagi Burmeister
fa23a3e516
Ein Versuch Screenshots zu ermöglichen ohne den halben Client in den
...
Renderer linken zu müssen
2010-10-23 09:52:39 +00:00
Yamagi Burmeister
7fc1f607c9
Benenne gl_warp.c in r_warp.c um
2010-10-23 08:55:28 +00:00
Yamagi Burmeister
c4fe0d7b56
Benenne alle Funktionen in gl_warp.c konsistent
2010-10-23 08:53:36 +00:00
Yamagi Burmeister
a5346cbfbe
Benenne gl_scrap.c in r_scrap.c um
2010-10-23 08:33:44 +00:00
Yamagi Burmeister
4681d0a417
Prototype R_Upload8
2010-10-23 08:31:21 +00:00
Yamagi Burmeister
4d647257fa
Benennen gl_rsurf.c in r_surf.c um
2010-10-23 08:28:39 +00:00
Yamagi Burmeister
c79abc2c98
Benennen alle Funktionen in r_lightmap konsistent
2010-10-23 08:27:01 +00:00
Yamagi Burmeister
4c9536e400
- Benenne alle Funktionen in gl_rsurf um
...
- Lightmaps in ne eigene Datei
2010-10-23 08:24:28 +00:00
Yamagi Burmeister
d6acc3b4ea
Bennene gl_rmisc in r_misc um
2010-10-23 07:21:53 +00:00
Yamagi Burmeister
cbc6e22c6f
gl_rmisc in Sachen Funktionsnamen aufgeräumt
2010-10-23 07:19:40 +00:00
Yamagi Burmeister
d1aaaf06b0
Lizenzheader
2010-10-23 06:58:56 +00:00
Yamagi Burmeister
de91dbe5b0
Benennen gl_rmain.c in r_main.c um
2010-10-23 06:56:02 +00:00
Yamagi Burmeister
0677833560
Fixe die gemeinsamen Symbole von Client und Refresh
2010-10-23 06:54:05 +00:00
Yamagi Burmeister
3679d302db
Benennen die Funktionen in gl_rmain.c konsistent
2010-10-23 06:29:01 +00:00
Yamagi Burmeister
05cef57735
Benennen gl_model.c zu r_model.c um
2010-10-23 06:13:38 +00:00
Yamagi Burmeister
f7d69a8a86
Benennen die Funktionen in gl_model.c konsistent
2010-10-23 06:10:23 +00:00
Yamagi Burmeister
2de15c4a73
Bennene gl_mesh.c in r_mesh.c um
2010-10-22 09:29:09 +00:00
Yamagi Burmeister
0b206b07e9
Bennene alle Funktionen in gl_mesh.c von GL_ auf R_ um
2010-10-22 09:26:47 +00:00
Yamagi Burmeister
139ecd30f4
Bennene gl_lights.c zu r_lights.c um
2010-10-22 09:23:44 +00:00
Yamagi Burmeister
5e57fbbc43
Benenne alle Funktionen in gl_light zu R_ um
2010-10-22 09:22:01 +00:00
Yamagi Burmeister
d59ab83f0d
Benenne gl_image.c zu r_image.c um
2010-10-22 09:18:23 +00:00
Yamagi Burmeister
cb49061a4c
Behebe ein wenig Fallout vom letzten Commit
2010-10-22 09:17:19 +00:00
Yamagi Burmeister
7563c221f4
Benenne alle GL_ Funktionen in gl_images.c in R_ um
2010-10-22 09:12:38 +00:00
Yamagi Burmeister
3989b43035
Bennene gl_draw.c in r_draw.c um
2010-10-22 08:48:01 +00:00
Yamagi Burmeister
1d0bbf537c
Lizenzheader und Headerguards
2010-10-22 08:45:31 +00:00
Yamagi Burmeister
cb881567a0
Überarbeite die restlichen Header
2010-10-22 08:41:16 +00:00
Yamagi Burmeister
9fbebbe35c
Überarbeite local.h und reiße noch mehr Graka-Müll der 90er raus
2010-10-22 08:34:01 +00:00
Yamagi Burmeister
cc67d82cfa
Reformatiere die Konstanten
2010-10-22 08:24:29 +00:00
Yamagi Burmeister
4d0c89c728
Entferne spezielle Lightmaps für 90er Jahre Grafikkarten
2010-10-22 08:20:49 +00:00
Yamagi Burmeister
fdae318fba
- Räume gl_warp.c auf
...
- Zeichne die Skybox nicht mit verringerten pixmips
2010-10-22 08:13:03 +00:00
Yamagi Burmeister
5543cc6f0a
Entferne ne doppelte Konstante
2010-10-22 08:04:31 +00:00
Yamagi Burmeister
7ad0d3db7c
Räume gl_rmisc.c auf
2010-10-22 07:51:25 +00:00
Yamagi Burmeister
11e1987d94
- Räume gl_rmain.c auf
...
- Reiße diversen Müll irgendwelcher 90er Jahre Grakas raus
2010-10-22 07:49:17 +00:00
Yamagi Burmeister
8647d97aeb
Kommentar angepasst
2010-10-21 08:21:13 +00:00
Yamagi Burmeister
0e2f4364fb
md2 file format in ne eigene Datei
2010-10-21 08:19:32 +00:00
Yamagi Burmeister
719b958688
sp2 in eine eigene Datei
2010-10-21 08:16:27 +00:00
Yamagi Burmeister
ac31b9efa8
Räume gl_model.c ein weiteres Mal auf
2010-10-21 08:12:50 +00:00
Yamagi Burmeister
b8526fe6ae
gl_mesh ein weiteres Mal aufgeräumt
2010-10-21 08:04:45 +00:00
Yamagi Burmeister
88ecb77a51
gl_lights.c fertig
2010-10-21 07:55:41 +00:00
Yamagi Burmeister
2921a25059
Beende gl_image.c
2010-10-21 07:51:49 +00:00
Yamagi Burmeister
70f14e4fa5
wal in eine eigene datei
2010-10-21 07:44:15 +00:00
Yamagi Burmeister
b94c471a24
tga in eine eigene Datei
2010-10-21 07:38:33 +00:00
Yamagi Burmeister
7d54bf6e41
PCX in ne eigene Datei
2010-10-21 07:35:45 +00:00
Yamagi Burmeister
56f27f1e3a
Scrapping in ne eigene Datei
2010-10-21 07:29:20 +00:00
Yamagi Burmeister
cbbf7a7eee
Repariere durch Wände scheinende Lichter teilweise
2010-10-20 11:52:50 +00:00
Yamagi Burmeister
fd6cb0e770
Überarbeite gl_lights.c
2010-10-20 09:15:50 +00:00
Yamagi Burmeister
3373b3bbfa
Überarbeite gl_image.c
2010-10-20 09:02:21 +00:00
Yamagi Burmeister
7c3b6fa412
Räume gl_draw.c ein weiteres Mal auf
2010-10-20 08:49:28 +00:00
Yamagi Burmeister
18676a1e7d
Formatiere die Shutdown-Nachrichten neu
2010-10-20 06:10:33 +00:00
Yamagi Burmeister
18bac1177a
Überarbeite cd.c
2010-10-20 05:59:21 +00:00
Yamagi Burmeister
ca1f64c016
Behebe das Problem, dass CL_Shutdown() rekursiv ein weiteres Mal
...
aufgerufen wird. Danke an caedes für das entgödeln.
2010-10-19 16:21:02 +00:00
Yamagi Burmeister
09c87ea0cc
Reformatiere die Startup Ausgabe
2010-10-19 13:34:08 +00:00
Yamagi Burmeister
0b7a5f23fb
Und noch ne Lizenz
2010-10-19 12:47:13 +00:00
Yamagi Burmeister
045eb8dc15
Kommentare für den neuen Code
2010-10-19 12:46:15 +00:00
Yamagi Burmeister
829f986109
Überarbeite das Render-Backend
2010-10-19 12:43:11 +00:00
Yamagi Burmeister
0e7a9957e9
Löse qgl/ und vid/ auf
2010-10-19 09:17:18 +00:00
Yamagi Burmeister
5af05f7d81
Repariere die Cursortasten im Menü
2010-10-19 09:03:27 +00:00
Yamagi Burmeister
c9b7cfb21e
Ein wenig mehr aufgeräumt
2010-10-19 08:44:12 +00:00
Yamagi Burmeister
7edacb5638
- Reiße das Clipboard raus, funktionierte eh nicht
...
- Entferne weiteren toten Code
2010-10-19 08:34:59 +00:00
Yamagi Burmeister
68135136bc
Vereinfache den Code ein wenig
2010-10-19 08:30:02 +00:00
Yamagi Burmeister
1807604001
Räume das neue SDL Input Backend auf
2010-10-19 08:25:47 +00:00
Yamagi Burmeister
aabf1567ae
Lösche das alte Low Level Input Backend
2010-10-19 07:30:58 +00:00
Yamagi Burmeister
ae415fe03d
Verschmelze beide Low Level Input Backends in eine Datei
2010-10-19 07:29:20 +00:00
Yamagi Burmeister
010aa5b498
Ein neues Inputsystem in SDL. Das ist alles noch sehr Alpha...
2010-10-19 07:14:05 +00:00
Yamagi Burmeister
c53b967fb0
Füge misc.c auch wirklich ein
2010-10-18 16:11:09 +00:00
Yamagi Burmeister
baf6349ff1
strlrm() und main() in eine eigene Datei
2010-10-18 16:06:40 +00:00
Yamagi Burmeister
24b4cc5baa
Binde den Header korrekt ein
2010-10-18 15:17:31 +00:00
Yamagi Burmeister
f78eb87c3c
Bennene posix/ nach unix/ um, da dies irgendwie treffender ist
2010-10-18 15:08:13 +00:00
Yamagi Burmeister
d65849f64d
Überarbeite refresh.c
2010-10-18 14:56:30 +00:00
Yamagi Burmeister
d47136eb52
Überarbeite menu.c und reiße den Softrenderermüll raus
2010-10-18 14:23:07 +00:00
Yamagi Burmeister
714f013511
Benenne refresh/ zu qgl/ um
2010-10-18 14:01:34 +00:00
Yamagi Burmeister
d2d760bba3
Verschiebe die Header und das Icon in Unterverzeichnisse
2010-10-18 13:53:10 +00:00
Yamagi Burmeister
5de333d5d9
Räume glwindow.h auf
2010-10-18 13:42:12 +00:00
Yamagi Burmeister
7330801e9e
Bennene abi.c in input.c um
2010-10-18 13:37:52 +00:00
Yamagi Burmeister
814f1cc201
Räume abi.c auf
2010-10-18 13:34:35 +00:00
Yamagi Burmeister
bf1cb56842
Ordne posix/ neu
2010-10-18 13:28:14 +00:00
Yamagi Burmeister
e272d1e3e2
Räume posix.h auf
2010-10-18 13:20:57 +00:00
Yamagi Burmeister
9a750b4e4e
Bennene posix.c zu hunk.c um
2010-10-18 13:19:17 +00:00
Yamagi Burmeister
1ad221b667
Räume posix.c und system.c auf und fixe einige Abartigkeiten
2010-10-18 13:04:28 +00:00
Yamagi Burmeister
00dd2eb4af
Überarbeite glob/
2010-10-18 07:18:23 +00:00
Yamagi Burmeister
5d2d2ab83b
Stopfe ein Speicherleck
2010-10-18 07:11:56 +00:00
Yamagi Burmeister
4c14053424
Überarbeite den low leven network code
2010-10-18 06:31:35 +00:00
Yamagi Burmeister
785af02361
Selten spielte nach "load" OGG nicht. Das ist nun repariert
2010-10-14 07:58:35 +00:00
Yamagi Burmeister
e69506dd19
Stoppe Musik bei disconnect
2010-10-14 07:33:20 +00:00
Yamagi Burmeister
deecd6543c
- Copyright und Lizenz eingefügt
...
- Einige Kommentare
2010-10-14 07:26:09 +00:00
Yamagi Burmeister
7ebccb34d4
- Formatiere Code neu
...
- Einige Änderungen für mehr Robustheit
- Vereinfache Code und reiße überflüssigen Müll raus
2010-10-14 06:59:42 +00:00
Yamagi Burmeister
ebe4cb1b45
- Formatiere Code neu
...
- Vereinfache Code
2010-10-14 06:29:53 +00:00
Yamagi Burmeister
90101b4dec
- Formatiere Code neu
...
- Vereinfache Code
2010-10-14 06:23:35 +00:00
Yamagi Burmeister
a8a61f0234
- Vereinfache Code
...
- Reformatiere
2010-10-14 06:14:35 +00:00
Yamagi Burmeister
2b405405dc
- Formatiere neu
...
- Vereinfache Code
2010-10-14 06:08:10 +00:00
Yamagi Burmeister
86e7ecb0f4
Das SDL Soundbackend komplett reimplementiert.
2010-10-13 21:04:59 +00:00
Yamagi Burmeister
dc930150cf
Und noch ein paar Dinge mehr am Sound gemacht
2010-10-13 18:00:39 +00:00
Yamagi Burmeister
f20f8bddf4
Einige fixes für das Soundsystem
2010-10-13 17:07:29 +00:00
Yamagi Burmeister
67ef502a93
- Reduce sounds to 96
...
- Increase com_maxfps to 120
2010-10-01 16:11:00 +00:00
Yamagi Burmeister
030a5eee08
Verschiebe unzip nach common
2010-09-01 08:58:58 +00:00
Yamagi Burmeister
c2e06a2682
- qcommon.h -> header/common.h
...
- qfiles.h -> header/files.h
2010-09-01 08:45:26 +00:00
Yamagi Burmeister
858dee9747
Silence a compiler warning
2010-09-01 08:27:44 +00:00
Yamagi Burmeister
c5796a8db1
msg_* in ein eigenes Verzeichnis
2010-09-01 08:25:09 +00:00
Yamagi Burmeister
0636b586d3
Verschiebe com_* in ein eigenes Verzeichnis
2010-09-01 08:17:37 +00:00
Yamagi Burmeister
511aa3bb69
Verschiebe cmd_* in ein eigenes Verezichnis
2010-09-01 08:04:13 +00:00
Yamagi Burmeister
f0f12c0492
cm_* in ein eigenes Verzeichnis
2010-09-01 07:41:37 +00:00
Yamagi Burmeister
a390cc589f
Reformat of qfiles.h
2010-09-01 07:32:05 +00:00
Yamagi Burmeister
581389bdee
Formatiere qcommon.h neu
2010-09-01 07:15:53 +00:00
Yamagi Burmeister
de3f3d5125
Reformat pmove.c
2010-08-31 14:22:39 +00:00
Yamagi Burmeister
e6052d6a48
Rename net_chan.c to netchan.c
2010-08-31 09:45:59 +00:00
Yamagi Burmeister
a42518434c
Reformat of net_chan.c
2010-08-31 09:43:51 +00:00
Yamagi Burmeister
ee120a0bf0
Reformat md4.c
2010-08-31 09:29:06 +00:00
Yamagi Burmeister
a497787aab
Add zone.c
2010-08-31 09:21:48 +00:00
Yamagi Burmeister
be13ad94f0
Rename common.c to misc.c
2010-08-31 09:20:26 +00:00
Yamagi Burmeister
d979579d73
Add zone.h
2010-08-31 09:17:42 +00:00
Yamagi Burmeister
a0f1467882
SPlit the zone malloc into an own file
2010-08-31 09:08:30 +00:00
Yamagi Burmeister
88393d6cd6
Header guard for crc.h
2010-08-31 09:07:30 +00:00
Yamagi Burmeister
6379c981f8
SPlit the common argument processing into an own file
2010-08-31 09:03:32 +00:00
Yamagi Burmeister
6c81165985
Split the server side memory management into an own file
2010-08-31 08:58:46 +00:00
Yamagi Burmeister
e72bd4af00
Split the message reading and preprocessing into an own file
2010-08-31 08:52:40 +00:00
Yamagi Burmeister
a3e2a52535
Split the Message IO into an own file
2010-08-31 08:48:11 +00:00
Yamagi Burmeister
2ec78c2df7
SPlit the client/server-stuff into an own file
2010-08-31 08:40:45 +00:00
Yamagi Burmeister
a54576c9ce
Rename files.c to filesystem.c
2010-08-31 08:28:51 +00:00
Yamagi Burmeister
e9fe63a98c
Move crc.h to the headers and use it
2010-08-31 08:24:54 +00:00
Yamagi Burmeister
b7e402c9a7
Zweite Stufe des Reformat
2010-08-31 08:20:43 +00:00
Yamagi Burmeister
0811be484c
Erste Stufe des Cleanup
2010-08-31 07:52:19 +00:00
Yamagi Burmeister
eac7640229
Versionsnummer auf 2.99
2010-08-03 15:21:41 +00:00
Yamagi Burmeister
d5aa0ab0bd
Rename the cmd_* stuff once more
2010-08-03 15:15:56 +00:00
Yamagi Burmeister
620ce70ec7
Split cmodel.c into multiple files
2010-08-03 15:12:04 +00:00
Yamagi Burmeister
88c511f270
Spalte cmd.c in Eintzeldateien
2010-08-03 14:06:20 +00:00
Yamagi Burmeister
4cc6b8103d
anorms.h in common.c integriert
2010-08-03 13:29:51 +00:00
Yamagi Burmeister
3615d25a51
cmodel.c zuende aufgeräumt
2010-08-03 13:27:02 +00:00
Yamagi Burmeister
6e22db340d
Erste Hälfte von cmodel überarbeitet
2010-08-03 12:56:56 +00:00
Yamagi Burmeister
33cae82140
cmd.c überarbeitet
2010-07-14 09:40:11 +00:00
Yamagi Burmeister
cabcc18e97
Entferne das caedes
2010-07-13 19:48:46 +00:00
Yamagi Burmeister
c483dc2c26
Yamagi Q2 Credits
2010-07-13 19:00:16 +00:00
Yamagi Burmeister
0c020c4ee4
Intelligentere Deafults:
...
rate 8000 ist mehr als ausreichend bei allem, was kein Modem mehr ist.
s_mixahead 0.14 ist besser als 0.2, außer man will ein leichtes soundlag
cl_maxfps auf 60. Das reicht und verhindert bugs
2010-07-13 18:42:12 +00:00
Yamagi Burmeister
b554afa486
Headerguqards für den Client
2010-07-13 18:30:43 +00:00
Yamagi Burmeister
787686a976
Dateiheader neu formatiert und "particles.h" entfernt
2010-07-13 18:19:42 +00:00
Yamagi Burmeister
6fd3a53119
Die Reste vom Joystick entfernt
2010-07-13 18:04:07 +00:00
Yamagi Burmeister
185063f1a9
Voice over Network weitergehend kommentiert
2010-07-13 08:54:23 +00:00
Yamagi Burmeister
c8927b0cee
Mehr Sounds
2010-07-13 08:48:09 +00:00
Yamagi Burmeister
afc0a66495
Noch mehr Kommandobackups für shcnelle Maschinen
2010-07-13 08:46:25 +00:00
Yamagi Burmeister
f16ba343cc
s_primary war windows only
2010-07-13 08:44:06 +00:00
Yamagi Burmeister
517e0f366c
Besser 128 CMD-Backups
2010-06-22 16:06:04 +00:00
Yamagi Burmeister
0c961f00bf
CL_ParseMuzzleFlash* zu CL_AddMuzzleFlash* umbenannt
2010-06-22 15:38:09 +00:00
Yamagi Burmeister
7841c910ca
Die letzten Header neu formatiert und in Sachen Komponenten aufgeräumt
2010-06-22 15:33:23 +00:00
Yamagi Burmeister
65230953f0
Erster Schritt im Aufräumen des Headers
2010-06-19 19:58:06 +00:00
Yamagi Burmeister
33cae7f36a
console.h in ein eigenes Verzeichnis
2010-06-19 19:24:58 +00:00
Yamagi Burmeister
8fc77edad0
qmenu.h in ein eigenes Verzeichnis
2010-06-19 19:21:16 +00:00
Yamagi Burmeister
b73a9c782c
Die Input-Header in ein eigenes Verzeichnis
2010-06-19 19:18:14 +00:00
Yamagi Burmeister
9c8a60bba6
keys.c -> keyboard.c
2010-06-19 19:14:38 +00:00
Yamagi Burmeister
c81863ef71
snd_local.h -> header/local.h
2010-06-19 19:10:31 +00:00
Yamagi Burmeister
3007608a22
Benenne snd_ogg.c in snd_vorbis.c um
2010-06-19 19:06:37 +00:00
Yamagi Burmeister
82b038590d
Die Sound-Header in ein eigenes verzeichnis
2010-06-19 19:04:39 +00:00
Yamagi Burmeister
8925af9878
Den Wave-Code in eine eigene Datei
2010-06-19 18:59:33 +00:00
Yamagi Burmeister
1c7ef236f9
sound.h reformatiert
2010-06-19 18:54:45 +00:00
Yamagi Burmeister
01e870b794
snd_loc.h umbenannt zu snd_local.h
2010-06-19 18:51:28 +00:00
Yamagi Burmeister
fe587b7148
weitere Dateien des Soundsystems neu formatiert und kommentiert
2010-06-19 17:04:32 +00:00
Yamagi Burmeister
0c4a7d291f
snd_dma überarbeitet was die Kommentare und die Formatierung betrifft
2010-06-19 08:47:14 +00:00
Yamagi Burmeister
2d6df87745
Das Menü-System in Sachen Formatierung und Kommentaren aufgeräumt
2010-06-19 08:15:18 +00:00
Yamagi Burmeister
17db361754
das client seitige input-system neu kommentiert und formatiert
2010-06-19 07:35:36 +00:00
Yamagi Burmeister
a80fc2949c
Die Konsole in Sachen Formatierung und Kommentaren aufgeräumt
2010-06-19 07:15:35 +00:00
Yamagi Burmeister
179b5d541c
cl_inv.c -> cl_inventory.c
2010-06-18 19:49:58 +00:00
Yamagi Burmeister
e1d165b942
Einige Kommentare wieder ein (by caedes)
2010-06-18 19:47:24 +00:00
Yamagi Burmeister
4c6be8421a
Zwei Kommentare wieder rein
2010-06-18 18:07:56 +00:00
Yamagi Burmeister
0afa0b8fef
Eine Funktion von cl_view.c nach cl_screen.c verschoben
2010-06-18 16:50:27 +00:00
Yamagi Burmeister
852de0452d
cl_tent.c zu cl_tempentities.c umbenannt
2010-06-18 16:47:10 +00:00
Yamagi Burmeister
d32f2e60a3
- cl_scrn.c zu cl_screen.c umbenannt
...
- Einen Header für cl_tent.c
2010-06-18 16:45:44 +00:00
Yamagi Burmeister
cfb7b19620
Einen Header für cl_scrn.c
2010-06-18 16:41:26 +00:00
Yamagi Burmeister
b517aa921a
cl_pred.c in cl_prediction.c umbenannt
2010-06-18 16:37:12 +00:00
Yamagi Burmeister
d76da3b2ed
cl_pred.c einen Header verpasst
2010-06-18 16:36:15 +00:00
Yamagi Burmeister
d7900e6333
Den Download-Kram aus cl_parse.c nach cl_download.c
2010-06-18 16:34:07 +00:00
Yamagi Burmeister
974aeeea41
cl_newfx.c auf andere Dateien verteilt und entfernt
2010-06-18 16:28:25 +00:00
Yamagi Burmeister
ca2cbd5da6
Den Autodownload-Code in eine eigene Datei
2010-06-18 16:15:33 +00:00
Yamagi Burmeister
286f180e08
Den generischen Netzwerkkram in eine eigene Datei
2010-06-18 16:07:51 +00:00
Yamagi Burmeister
7f27895864
- cl_stereo* endgültig entfernt
...
- Heute funktionieren TCP-Stacks meist
2010-06-18 15:52:39 +00:00
Yamagi Burmeister
8731796ce1
Ein Dateiheader und die ungenutzten cl_stereo* cvar raus
2010-06-18 15:47:54 +00:00
Yamagi Burmeister
0598956e3e
Und noch einen Dateiheader
2010-06-18 15:44:38 +00:00
Yamagi Burmeister
01233dc151
Einen Dateiheader
2010-06-18 15:43:38 +00:00
Yamagi Burmeister
ca7d174d57
Benenne cl_fx.c nach cl_effects.c um
2010-06-18 15:41:29 +00:00
Yamagi Burmeister
04a2137f81
Verschiebe die Partikel aus cl_fx.c nach cl_particles.c
2010-06-18 15:38:54 +00:00
Yamagi Burmeister
5708130e49
Verschiebe generisches Lichthandling aus cl_fx.c in eine eigene Datei
2010-06-18 15:27:55 +00:00
Yamagi Burmeister
0f8b8df645
cl_ents.c nach cl_entities.c umbenannt
2010-06-18 15:16:31 +00:00
Yamagi Burmeister
a9e5b055c2
Einen Dateiheader
2010-06-18 15:14:54 +00:00
Yamagi Burmeister
600c232d1c
Entity-Parsing nach cl_parse.c verschoben
2010-06-18 15:12:58 +00:00
Yamagi Burmeister
ca2e9c48e7
cl_view.c neu kommentiert und formatiert
2010-06-18 15:01:18 +00:00
Yamagi Burmeister
7f86a17ddf
cl_tent.c neu kommentiert unf formatiert
2010-06-18 14:51:25 +00:00
Yamagi Burmeister
bb0ff2c6f5
cl_scrn.c aufgeräumt und neu durchkommentiert
2010-06-18 14:25:50 +00:00
Yamagi Burmeister
769f15a318
Reformat und Überarbeitung der Kommentare für cl_parse.c
2010-06-18 13:58:31 +00:00
Yamagi Burmeister
3b220229ec
cl_newfx.c neu durchformatiert und die Kommentare geprüft
2010-06-18 13:44:08 +00:00
Yamagi Burmeister
e4fcb87983
cl_main.c neu formatiert, die Kommentare aktualisiert und eine Refrenz
...
auf die Zeit vor SDL entfernt.
2010-06-18 08:33:12 +00:00
Yamagi Burmeister
a463c1e44b
cl_inv.c reformat und in Sachen Kommentaren aufgeräumt
2010-06-18 07:48:31 +00:00
Yamagi Burmeister
9aeacdc2be
cl_input.d in Sachen Kommentare aufgeräumt
2010-06-17 15:24:17 +00:00