Yamagi Burmeister
deecd6543c
- Copyright und Lizenz eingefügt
...
- Einige Kommentare
2010-10-14 07:26:09 +00:00
Yamagi Burmeister
7ebccb34d4
- Formatiere Code neu
...
- Einige Änderungen für mehr Robustheit
- Vereinfache Code und reiße überflüssigen Müll raus
2010-10-14 06:59:42 +00:00
Yamagi Burmeister
ebe4cb1b45
- Formatiere Code neu
...
- Vereinfache Code
2010-10-14 06:29:53 +00:00
Yamagi Burmeister
90101b4dec
- Formatiere Code neu
...
- Vereinfache Code
2010-10-14 06:23:35 +00:00
Yamagi Burmeister
a8a61f0234
- Vereinfache Code
...
- Reformatiere
2010-10-14 06:14:35 +00:00
Yamagi Burmeister
2b405405dc
- Formatiere neu
...
- Vereinfache Code
2010-10-14 06:08:10 +00:00
Yamagi Burmeister
86e7ecb0f4
Das SDL Soundbackend komplett reimplementiert.
2010-10-13 21:04:59 +00:00
Yamagi Burmeister
dc930150cf
Und noch ein paar Dinge mehr am Sound gemacht
2010-10-13 18:00:39 +00:00
Yamagi Burmeister
f20f8bddf4
Einige fixes für das Soundsystem
2010-10-13 17:07:29 +00:00
Yamagi Burmeister
67ef502a93
- Reduce sounds to 96
...
- Increase com_maxfps to 120
2010-10-01 16:11:00 +00:00
Yamagi Burmeister
030a5eee08
Verschiebe unzip nach common
2010-09-01 08:58:58 +00:00
Yamagi Burmeister
c2e06a2682
- qcommon.h -> header/common.h
...
- qfiles.h -> header/files.h
2010-09-01 08:45:26 +00:00
Yamagi Burmeister
858dee9747
Silence a compiler warning
2010-09-01 08:27:44 +00:00
Yamagi Burmeister
c5796a8db1
msg_* in ein eigenes Verzeichnis
2010-09-01 08:25:09 +00:00
Yamagi Burmeister
0636b586d3
Verschiebe com_* in ein eigenes Verzeichnis
2010-09-01 08:17:37 +00:00
Yamagi Burmeister
511aa3bb69
Verschiebe cmd_* in ein eigenes Verezichnis
2010-09-01 08:04:13 +00:00
Yamagi Burmeister
f0f12c0492
cm_* in ein eigenes Verzeichnis
2010-09-01 07:41:37 +00:00
Yamagi Burmeister
a390cc589f
Reformat of qfiles.h
2010-09-01 07:32:05 +00:00
Yamagi Burmeister
581389bdee
Formatiere qcommon.h neu
2010-09-01 07:15:53 +00:00
Yamagi Burmeister
de3f3d5125
Reformat pmove.c
2010-08-31 14:22:39 +00:00
Yamagi Burmeister
e6052d6a48
Rename net_chan.c to netchan.c
2010-08-31 09:45:59 +00:00
Yamagi Burmeister
a42518434c
Reformat of net_chan.c
2010-08-31 09:43:51 +00:00
Yamagi Burmeister
ee120a0bf0
Reformat md4.c
2010-08-31 09:29:06 +00:00
Yamagi Burmeister
a497787aab
Add zone.c
2010-08-31 09:21:48 +00:00
Yamagi Burmeister
be13ad94f0
Rename common.c to misc.c
2010-08-31 09:20:26 +00:00
Yamagi Burmeister
d979579d73
Add zone.h
2010-08-31 09:17:42 +00:00
Yamagi Burmeister
a0f1467882
SPlit the zone malloc into an own file
2010-08-31 09:08:30 +00:00
Yamagi Burmeister
88393d6cd6
Header guard for crc.h
2010-08-31 09:07:30 +00:00
Yamagi Burmeister
6379c981f8
SPlit the common argument processing into an own file
2010-08-31 09:03:32 +00:00
Yamagi Burmeister
6c81165985
Split the server side memory management into an own file
2010-08-31 08:58:46 +00:00
Yamagi Burmeister
e72bd4af00
Split the message reading and preprocessing into an own file
2010-08-31 08:52:40 +00:00
Yamagi Burmeister
a3e2a52535
Split the Message IO into an own file
2010-08-31 08:48:11 +00:00
Yamagi Burmeister
2ec78c2df7
SPlit the client/server-stuff into an own file
2010-08-31 08:40:45 +00:00
Yamagi Burmeister
a54576c9ce
Rename files.c to filesystem.c
2010-08-31 08:28:51 +00:00
Yamagi Burmeister
e9fe63a98c
Move crc.h to the headers and use it
2010-08-31 08:24:54 +00:00
Yamagi Burmeister
b7e402c9a7
Zweite Stufe des Reformat
2010-08-31 08:20:43 +00:00
Yamagi Burmeister
0811be484c
Erste Stufe des Cleanup
2010-08-31 07:52:19 +00:00
Yamagi Burmeister
eac7640229
Versionsnummer auf 2.99
2010-08-03 15:21:41 +00:00
Yamagi Burmeister
d5aa0ab0bd
Rename the cmd_* stuff once more
2010-08-03 15:15:56 +00:00
Yamagi Burmeister
620ce70ec7
Split cmodel.c into multiple files
2010-08-03 15:12:04 +00:00
Yamagi Burmeister
88c511f270
Spalte cmd.c in Eintzeldateien
2010-08-03 14:06:20 +00:00
Yamagi Burmeister
4cc6b8103d
anorms.h in common.c integriert
2010-08-03 13:29:51 +00:00
Yamagi Burmeister
3615d25a51
cmodel.c zuende aufgeräumt
2010-08-03 13:27:02 +00:00
Yamagi Burmeister
6e22db340d
Erste Hälfte von cmodel überarbeitet
2010-08-03 12:56:56 +00:00
Yamagi Burmeister
33cae82140
cmd.c überarbeitet
2010-07-14 09:40:11 +00:00
Yamagi Burmeister
cabcc18e97
Entferne das caedes
2010-07-13 19:48:46 +00:00
Yamagi Burmeister
c483dc2c26
Yamagi Q2 Credits
2010-07-13 19:00:16 +00:00
Yamagi Burmeister
0c020c4ee4
Intelligentere Deafults:
...
rate 8000 ist mehr als ausreichend bei allem, was kein Modem mehr ist.
s_mixahead 0.14 ist besser als 0.2, außer man will ein leichtes soundlag
cl_maxfps auf 60. Das reicht und verhindert bugs
2010-07-13 18:42:12 +00:00
Yamagi Burmeister
b554afa486
Headerguqards für den Client
2010-07-13 18:30:43 +00:00
Yamagi Burmeister
787686a976
Dateiheader neu formatiert und "particles.h" entfernt
2010-07-13 18:19:42 +00:00
Yamagi Burmeister
6fd3a53119
Die Reste vom Joystick entfernt
2010-07-13 18:04:07 +00:00
Yamagi Burmeister
185063f1a9
Voice over Network weitergehend kommentiert
2010-07-13 08:54:23 +00:00
Yamagi Burmeister
c8927b0cee
Mehr Sounds
2010-07-13 08:48:09 +00:00
Yamagi Burmeister
afc0a66495
Noch mehr Kommandobackups für shcnelle Maschinen
2010-07-13 08:46:25 +00:00
Yamagi Burmeister
f16ba343cc
s_primary war windows only
2010-07-13 08:44:06 +00:00
Yamagi Burmeister
517e0f366c
Besser 128 CMD-Backups
2010-06-22 16:06:04 +00:00
Yamagi Burmeister
0c961f00bf
CL_ParseMuzzleFlash* zu CL_AddMuzzleFlash* umbenannt
2010-06-22 15:38:09 +00:00
Yamagi Burmeister
7841c910ca
Die letzten Header neu formatiert und in Sachen Komponenten aufgeräumt
2010-06-22 15:33:23 +00:00
Yamagi Burmeister
65230953f0
Erster Schritt im Aufräumen des Headers
2010-06-19 19:58:06 +00:00
Yamagi Burmeister
33cae7f36a
console.h in ein eigenes Verzeichnis
2010-06-19 19:24:58 +00:00
Yamagi Burmeister
8fc77edad0
qmenu.h in ein eigenes Verzeichnis
2010-06-19 19:21:16 +00:00
Yamagi Burmeister
b73a9c782c
Die Input-Header in ein eigenes Verzeichnis
2010-06-19 19:18:14 +00:00
Yamagi Burmeister
9c8a60bba6
keys.c -> keyboard.c
2010-06-19 19:14:38 +00:00
Yamagi Burmeister
c81863ef71
snd_local.h -> header/local.h
2010-06-19 19:10:31 +00:00
Yamagi Burmeister
3007608a22
Benenne snd_ogg.c in snd_vorbis.c um
2010-06-19 19:06:37 +00:00
Yamagi Burmeister
82b038590d
Die Sound-Header in ein eigenes verzeichnis
2010-06-19 19:04:39 +00:00
Yamagi Burmeister
8925af9878
Den Wave-Code in eine eigene Datei
2010-06-19 18:59:33 +00:00
Yamagi Burmeister
1c7ef236f9
sound.h reformatiert
2010-06-19 18:54:45 +00:00
Yamagi Burmeister
01e870b794
snd_loc.h umbenannt zu snd_local.h
2010-06-19 18:51:28 +00:00
Yamagi Burmeister
fe587b7148
weitere Dateien des Soundsystems neu formatiert und kommentiert
2010-06-19 17:04:32 +00:00
Yamagi Burmeister
0c4a7d291f
snd_dma überarbeitet was die Kommentare und die Formatierung betrifft
2010-06-19 08:47:14 +00:00
Yamagi Burmeister
2d6df87745
Das Menü-System in Sachen Formatierung und Kommentaren aufgeräumt
2010-06-19 08:15:18 +00:00
Yamagi Burmeister
17db361754
das client seitige input-system neu kommentiert und formatiert
2010-06-19 07:35:36 +00:00
Yamagi Burmeister
a80fc2949c
Die Konsole in Sachen Formatierung und Kommentaren aufgeräumt
2010-06-19 07:15:35 +00:00
Yamagi Burmeister
179b5d541c
cl_inv.c -> cl_inventory.c
2010-06-18 19:49:58 +00:00
Yamagi Burmeister
e1d165b942
Einige Kommentare wieder ein (by caedes)
2010-06-18 19:47:24 +00:00
Yamagi Burmeister
4c6be8421a
Zwei Kommentare wieder rein
2010-06-18 18:07:56 +00:00
Yamagi Burmeister
0afa0b8fef
Eine Funktion von cl_view.c nach cl_screen.c verschoben
2010-06-18 16:50:27 +00:00
Yamagi Burmeister
852de0452d
cl_tent.c zu cl_tempentities.c umbenannt
2010-06-18 16:47:10 +00:00
Yamagi Burmeister
d32f2e60a3
- cl_scrn.c zu cl_screen.c umbenannt
...
- Einen Header für cl_tent.c
2010-06-18 16:45:44 +00:00
Yamagi Burmeister
cfb7b19620
Einen Header für cl_scrn.c
2010-06-18 16:41:26 +00:00
Yamagi Burmeister
b517aa921a
cl_pred.c in cl_prediction.c umbenannt
2010-06-18 16:37:12 +00:00
Yamagi Burmeister
d76da3b2ed
cl_pred.c einen Header verpasst
2010-06-18 16:36:15 +00:00
Yamagi Burmeister
d7900e6333
Den Download-Kram aus cl_parse.c nach cl_download.c
2010-06-18 16:34:07 +00:00
Yamagi Burmeister
974aeeea41
cl_newfx.c auf andere Dateien verteilt und entfernt
2010-06-18 16:28:25 +00:00
Yamagi Burmeister
ca2cbd5da6
Den Autodownload-Code in eine eigene Datei
2010-06-18 16:15:33 +00:00
Yamagi Burmeister
286f180e08
Den generischen Netzwerkkram in eine eigene Datei
2010-06-18 16:07:51 +00:00
Yamagi Burmeister
7f27895864
- cl_stereo* endgültig entfernt
...
- Heute funktionieren TCP-Stacks meist
2010-06-18 15:52:39 +00:00
Yamagi Burmeister
8731796ce1
Ein Dateiheader und die ungenutzten cl_stereo* cvar raus
2010-06-18 15:47:54 +00:00
Yamagi Burmeister
0598956e3e
Und noch einen Dateiheader
2010-06-18 15:44:38 +00:00
Yamagi Burmeister
01233dc151
Einen Dateiheader
2010-06-18 15:43:38 +00:00
Yamagi Burmeister
ca7d174d57
Benenne cl_fx.c nach cl_effects.c um
2010-06-18 15:41:29 +00:00
Yamagi Burmeister
04a2137f81
Verschiebe die Partikel aus cl_fx.c nach cl_particles.c
2010-06-18 15:38:54 +00:00
Yamagi Burmeister
5708130e49
Verschiebe generisches Lichthandling aus cl_fx.c in eine eigene Datei
2010-06-18 15:27:55 +00:00
Yamagi Burmeister
0f8b8df645
cl_ents.c nach cl_entities.c umbenannt
2010-06-18 15:16:31 +00:00
Yamagi Burmeister
a9e5b055c2
Einen Dateiheader
2010-06-18 15:14:54 +00:00
Yamagi Burmeister
600c232d1c
Entity-Parsing nach cl_parse.c verschoben
2010-06-18 15:12:58 +00:00
Yamagi Burmeister
ca2e9c48e7
cl_view.c neu kommentiert und formatiert
2010-06-18 15:01:18 +00:00
Yamagi Burmeister
7f86a17ddf
cl_tent.c neu kommentiert unf formatiert
2010-06-18 14:51:25 +00:00
Yamagi Burmeister
bb0ff2c6f5
cl_scrn.c aufgeräumt und neu durchkommentiert
2010-06-18 14:25:50 +00:00
Yamagi Burmeister
769f15a318
Reformat und Überarbeitung der Kommentare für cl_parse.c
2010-06-18 13:58:31 +00:00
Yamagi Burmeister
3b220229ec
cl_newfx.c neu durchformatiert und die Kommentare geprüft
2010-06-18 13:44:08 +00:00
Yamagi Burmeister
e4fcb87983
cl_main.c neu formatiert, die Kommentare aktualisiert und eine Refrenz
...
auf die Zeit vor SDL entfernt.
2010-06-18 08:33:12 +00:00
Yamagi Burmeister
a463c1e44b
cl_inv.c reformat und in Sachen Kommentaren aufgeräumt
2010-06-18 07:48:31 +00:00
Yamagi Burmeister
9aeacdc2be
cl_input.d in Sachen Kommentare aufgeräumt
2010-06-17 15:24:17 +00:00
Yamagi Burmeister
f65ec5eff8
Den Zufallsgenerator wieder raus
2010-06-17 15:11:51 +00:00
Yamagi Burmeister
9447523700
rand.c sollte man besser einfügen
2010-06-17 14:35:21 +00:00
Yamagi Burmeister
06099868fb
frand() und crand() ersetzt und kleinere änderungen in cl_fx.c
2010-06-17 14:26:04 +00:00
Yamagi Burmeister
f3ce546a5d
Neuer mtrand() Zuvallszahlengenerator, welcher wesentlich bessere
...
Zufallszahlen als der rand() der meisten libc bietet. Nutze ihn gleich
in cl_ents.c und cl_fx.c. Dies macht das Partikelverhalten mehr
Windows-Like
2010-06-17 13:49:19 +00:00
Yamagi Burmeister
1d278afff0
Ein überflüssiges Makro weg
2010-06-17 12:38:53 +00:00
Yamagi Burmeister
aba2082afa
cl_fx.c in Sachen Kommentaren aufgeräumt und sauber kommentiert
2010-06-17 07:17:09 +00:00
Yamagi Burmeister
6669ab3643
strtok ist seit Jahren durch strsep ersetzt. Es ist schneller und
...
besser.
2010-06-17 06:59:33 +00:00
Yamagi Burmeister
d84f0fce34
Noch zwei tabs entfernt
2010-06-17 06:27:32 +00:00
Yamagi Burmeister
7fdd07f51e
In cl_ents.c die Kommentare und die Formatierungen aufgeräumt
2010-06-17 06:24:27 +00:00
Yamagi Burmeister
d6eabc3ccf
Das Konzept der Schleife macht den Code lesbarer. Dies ist keine
...
funktionale Änderung
2010-06-17 05:52:57 +00:00
Yamagi Burmeister
a43af52578
Kommentare und Formatierung von cl_cin aufgeräumt
2010-06-17 05:43:01 +00:00
Yamagi Burmeister
95586850e4
-DBROKEN_GL durch ein CVar ersetzt
2010-05-22 06:58:09 +00:00
Yamagi Burmeister
ab803809ee
Erhöhe Versionsnummer auf 2.11
2010-02-20 08:13:09 +00:00
Yamagi Burmeister
91b84e1aac
Einen Nullpointer-Check auf den Skin. Fixt einen Crash in rogue, wenn
...
Dateien fehlen.
2010-02-20 07:48:37 +00:00
Yamagi Burmeister
be1c483597
Behebt einen ekligen crash unter Ubuntu.
2010-02-19 20:53:55 +00:00
Yamagi Burmeister
19c63a4903
Fixe Blendings und Kickangles. Ein Wunder, dass diesen seit letztem März
...
vorhandenen Bug niemand gefunden hat.
2010-02-02 19:58:52 +00:00
Yamagi Burmeister
66725c11e5
Allways Run ist nicht überschreibbar -> also zurück
...
freelook muss auch dem renderer beigepult werden
2010-02-01 15:23:57 +00:00
Yamagi Burmeister
413ed9f6d1
Freelook und Always Run in Standardeinstellung ein
2010-02-01 15:10:50 +00:00
Yamagi Burmeister
c7d5882fe1
22kHz Sound als Standardeinstellung
2010-02-01 15:09:47 +00:00
Yamagi Burmeister
bdc0d76219
32 Bit Texturen als Standard
2010-02-01 15:04:46 +00:00
Yamagi Burmeister
976c3f371c
Es ist OpenGL 1.4
2010-02-01 15:00:45 +00:00
Yamagi Burmeister
e6d371bd9d
Wenn Video auf Video folgt, wie z.B. beim Start von Xatrix, kann es bei
...
Abbruch des ersten Videos dazu kommen, dass 2 Videos parallel laufen.
Das ist extrem PITA, daher immer wenn geladen wird das Video abbrechen.
2010-02-01 14:56:34 +00:00
Yamagi Burmeister
c13b2f9bbe
Ein zu kleines array gefixt :/
2010-02-01 12:55:06 +00:00
Yamagi Burmeister
c3dcd1c1fa
Behebt einen Absturz beim Levelwechsel, wenn zuvor OGG/Vorbis
...
deaktiviert wurde.
2010-01-28 21:11:46 +00:00
Yamagi Burmeister
0c127815f2
Der gleiche cl_gun == 2 und fov > 91 Fix wie im Hauptspiel für CTF und
...
beide Addons.
2010-01-28 20:59:40 +00:00
Yamagi Burmeister
bcdd802eca
Wenn cl_gun == 2, zeige die Waffe nicht, selbst wenn das fov > 91 ist.
...
Extra für caedes :P
2010-01-28 20:49:03 +00:00
Yamagi Burmeister
a0b35be8b7
No-Op Änderung, entfernt nur sinnlosen Code. Gesehen von caedes
2010-01-28 16:56:29 +00:00
Yamagi Burmeister
37741b756c
Fixe einen Bug, der beim Aufräumen des Icculus-Source von mir eingebaut
...
wurde. Diese Zeile war dort kommentiert, wurde von mir aber
unkommentiert, wahrscheinlich ein Flüchtigkeitsfehler. Durch sie wurde
versucht in eine Animation zu springen, die kein Einsprungspunkt ist. Er
wartete ewig auf das Beenden der Animation, der Gegner deadlockte.
Dieser Bug ist auch in Xatrix enthalten.
2010-01-28 11:08:10 +00:00
Yamagi Burmeister
7fbe1e6a24
Wenn eine Datei nicht gefunden wurde, schmieren wir nicht ab.
...
Stattdessen ignorieren wir dies erst einmal, geben die Fehlermeldung und
laufen in Rihe weiter.
2010-01-27 19:20:18 +00:00
Yamagi Burmeister
ffd7ff5bb9
Speicher ist billig. Daher viel, viel, viel mehr Filehandles, um das
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Problem mit "out of range" endlich totzuschlagen.
2010-01-27 14:29:14 +00:00
Yamagi Burmeister
eb96b14262
Wenn ~/.quake2 nicht existiert, legen wir es an. Dies ist eine
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Regression, die in 2.00 eingefügt wurde. Ohne Verzeichnis speichert er
schlicht nicht und das ist nicht gut.
2010-01-18 15:08:21 +00:00
Yamagi Burmeister
d59744effc
windowed_mouse_always gibt mit 0 immer frei, bindet mit 1 immer und
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arbeitet mit 2 nun automagisch
2010-01-09 08:23:36 +00:00
Yamagi Burmeister
2a82db9509
windowed_mouse_always zum permanenten Freigeben der Maus
2010-01-08 16:05:18 +00:00
Yamagi Burmeister
315f07cae7
Benenne _windowed_mouse und windowed_mouse um
2010-01-08 15:47:16 +00:00
Yamagi Burmeister
62a82f103d
Die Modeliste einmal neu geordnet. Verlangt u.U. eine neue Config, aber
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ist das mein Problem?!
2010-01-08 15:38:19 +00:00
Yamagi Burmeister
7f20626edb
Menüsupport für caedes r_mode -1
2010-01-08 15:22:49 +00:00
Yamagi Burmeister
f6f5fd88a4
Update
2010-01-08 14:46:17 +00:00
Yamagi Burmeister
cea384c8f5
caedes Patch für freie Auflösungswahl. Läuft noch nicht.
2010-01-08 14:19:29 +00:00
Yamagi Burmeister
6c689a2f3f
_windowed_mouse muss an den Renderer übergeben werden können
2010-01-05 12:10:18 +00:00
Yamagi Burmeister
5f94e1186c
Versionsnummer auf 2.10
2010-01-05 11:54:56 +00:00
Yamagi Burmeister
c1094db726
Unlocke die Maus, wenn Konsole offen
2010-01-05 11:53:59 +00:00
Yamagi Burmeister
588db0e4cd
Deutlich mehr Filehandles, dies sollte sporadische Abstürze der Spiele
...
und Mods verhindern. Sie benötigten mehr, als wir boten.
2010-01-05 08:56:58 +00:00
Daniel Gibson
76e767cb3d
Standardmäßig libGL.so.1 statt libGL.so nutzen.
2009-11-21 11:07:08 +00:00
Yamagi Burmeister
2a96ab56b9
Ein logkfehler. 1 ist falsch, es muss loop heißen
2009-10-28 16:31:07 +00:00
Yamagi Burmeister
0be2be20f1
64 statt maximal 32 Dateien. Brauchen wir für Zaero
2009-10-06 16:02:02 +00:00