Yamagi Burmeister
0e2f4364fb
md2 file format in ne eigene Datei
2010-10-21 08:19:32 +00:00
Yamagi Burmeister
719b958688
sp2 in eine eigene Datei
2010-10-21 08:16:27 +00:00
Yamagi Burmeister
ac31b9efa8
Räume gl_model.c ein weiteres Mal auf
2010-10-21 08:12:50 +00:00
Yamagi Burmeister
b8526fe6ae
gl_mesh ein weiteres Mal aufgeräumt
2010-10-21 08:04:45 +00:00
Yamagi Burmeister
88ecb77a51
gl_lights.c fertig
2010-10-21 07:55:41 +00:00
Yamagi Burmeister
2921a25059
Beende gl_image.c
2010-10-21 07:51:49 +00:00
Yamagi Burmeister
70f14e4fa5
wal in eine eigene datei
2010-10-21 07:44:15 +00:00
Yamagi Burmeister
b94c471a24
tga in eine eigene Datei
2010-10-21 07:38:33 +00:00
Yamagi Burmeister
7d54bf6e41
PCX in ne eigene Datei
2010-10-21 07:35:45 +00:00
Yamagi Burmeister
56f27f1e3a
Scrapping in ne eigene Datei
2010-10-21 07:29:20 +00:00
Yamagi Burmeister
cbbf7a7eee
Repariere durch Wände scheinende Lichter teilweise
2010-10-20 11:52:50 +00:00
Yamagi Burmeister
fd6cb0e770
Überarbeite gl_lights.c
2010-10-20 09:15:50 +00:00
Yamagi Burmeister
3373b3bbfa
Überarbeite gl_image.c
2010-10-20 09:02:21 +00:00
Yamagi Burmeister
7c3b6fa412
Räume gl_draw.c ein weiteres Mal auf
2010-10-20 08:49:28 +00:00
Yamagi Burmeister
18676a1e7d
Formatiere die Shutdown-Nachrichten neu
2010-10-20 06:10:33 +00:00
Yamagi Burmeister
18bac1177a
Überarbeite cd.c
2010-10-20 05:59:21 +00:00
Yamagi Burmeister
ca1f64c016
Behebe das Problem, dass CL_Shutdown() rekursiv ein weiteres Mal
...
aufgerufen wird. Danke an caedes für das entgödeln.
2010-10-19 16:21:02 +00:00
Yamagi Burmeister
09c87ea0cc
Reformatiere die Startup Ausgabe
2010-10-19 13:34:08 +00:00
Yamagi Burmeister
0b7a5f23fb
Und noch ne Lizenz
2010-10-19 12:47:13 +00:00
Yamagi Burmeister
045eb8dc15
Kommentare für den neuen Code
2010-10-19 12:46:15 +00:00
Yamagi Burmeister
829f986109
Überarbeite das Render-Backend
2010-10-19 12:43:11 +00:00
Yamagi Burmeister
0e7a9957e9
Löse qgl/ und vid/ auf
2010-10-19 09:17:18 +00:00
Yamagi Burmeister
5af05f7d81
Repariere die Cursortasten im Menü
2010-10-19 09:03:27 +00:00
Yamagi Burmeister
c9b7cfb21e
Ein wenig mehr aufgeräumt
2010-10-19 08:44:12 +00:00
Yamagi Burmeister
7edacb5638
- Reiße das Clipboard raus, funktionierte eh nicht
...
- Entferne weiteren toten Code
2010-10-19 08:34:59 +00:00
Yamagi Burmeister
68135136bc
Vereinfache den Code ein wenig
2010-10-19 08:30:02 +00:00
Yamagi Burmeister
1807604001
Räume das neue SDL Input Backend auf
2010-10-19 08:25:47 +00:00
Yamagi Burmeister
aabf1567ae
Lösche das alte Low Level Input Backend
2010-10-19 07:30:58 +00:00
Yamagi Burmeister
ae415fe03d
Verschmelze beide Low Level Input Backends in eine Datei
2010-10-19 07:29:20 +00:00
Yamagi Burmeister
010aa5b498
Ein neues Inputsystem in SDL. Das ist alles noch sehr Alpha...
2010-10-19 07:14:05 +00:00
Yamagi Burmeister
c53b967fb0
Füge misc.c auch wirklich ein
2010-10-18 16:11:09 +00:00
Yamagi Burmeister
baf6349ff1
strlrm() und main() in eine eigene Datei
2010-10-18 16:06:40 +00:00
Yamagi Burmeister
24b4cc5baa
Binde den Header korrekt ein
2010-10-18 15:17:31 +00:00
Yamagi Burmeister
f78eb87c3c
Bennene posix/ nach unix/ um, da dies irgendwie treffender ist
2010-10-18 15:08:13 +00:00
Yamagi Burmeister
d65849f64d
Überarbeite refresh.c
2010-10-18 14:56:30 +00:00
Yamagi Burmeister
d47136eb52
Überarbeite menu.c und reiße den Softrenderermüll raus
2010-10-18 14:23:07 +00:00
Yamagi Burmeister
714f013511
Benenne refresh/ zu qgl/ um
2010-10-18 14:01:34 +00:00
Yamagi Burmeister
d2d760bba3
Verschiebe die Header und das Icon in Unterverzeichnisse
2010-10-18 13:53:10 +00:00
Yamagi Burmeister
5de333d5d9
Räume glwindow.h auf
2010-10-18 13:42:12 +00:00
Yamagi Burmeister
7330801e9e
Bennene abi.c in input.c um
2010-10-18 13:37:52 +00:00
Yamagi Burmeister
814f1cc201
Räume abi.c auf
2010-10-18 13:34:35 +00:00
Yamagi Burmeister
bf1cb56842
Ordne posix/ neu
2010-10-18 13:28:14 +00:00
Yamagi Burmeister
e272d1e3e2
Räume posix.h auf
2010-10-18 13:20:57 +00:00
Yamagi Burmeister
9a750b4e4e
Bennene posix.c zu hunk.c um
2010-10-18 13:19:17 +00:00
Yamagi Burmeister
1ad221b667
Räume posix.c und system.c auf und fixe einige Abartigkeiten
2010-10-18 13:04:28 +00:00
Yamagi Burmeister
00dd2eb4af
Überarbeite glob/
2010-10-18 07:18:23 +00:00
Yamagi Burmeister
5d2d2ab83b
Stopfe ein Speicherleck
2010-10-18 07:11:56 +00:00
Yamagi Burmeister
4c14053424
Überarbeite den low leven network code
2010-10-18 06:31:35 +00:00
Yamagi Burmeister
785af02361
Selten spielte nach "load" OGG nicht. Das ist nun repariert
2010-10-14 07:58:35 +00:00
Yamagi Burmeister
e69506dd19
Stoppe Musik bei disconnect
2010-10-14 07:33:20 +00:00
Yamagi Burmeister
deecd6543c
- Copyright und Lizenz eingefügt
...
- Einige Kommentare
2010-10-14 07:26:09 +00:00
Yamagi Burmeister
7ebccb34d4
- Formatiere Code neu
...
- Einige Änderungen für mehr Robustheit
- Vereinfache Code und reiße überflüssigen Müll raus
2010-10-14 06:59:42 +00:00
Yamagi Burmeister
ebe4cb1b45
- Formatiere Code neu
...
- Vereinfache Code
2010-10-14 06:29:53 +00:00
Yamagi Burmeister
90101b4dec
- Formatiere Code neu
...
- Vereinfache Code
2010-10-14 06:23:35 +00:00
Yamagi Burmeister
a8a61f0234
- Vereinfache Code
...
- Reformatiere
2010-10-14 06:14:35 +00:00
Yamagi Burmeister
2b405405dc
- Formatiere neu
...
- Vereinfache Code
2010-10-14 06:08:10 +00:00
Yamagi Burmeister
86e7ecb0f4
Das SDL Soundbackend komplett reimplementiert.
2010-10-13 21:04:59 +00:00
Yamagi Burmeister
dc930150cf
Und noch ein paar Dinge mehr am Sound gemacht
2010-10-13 18:00:39 +00:00
Yamagi Burmeister
f20f8bddf4
Einige fixes für das Soundsystem
2010-10-13 17:07:29 +00:00
Yamagi Burmeister
67ef502a93
- Reduce sounds to 96
...
- Increase com_maxfps to 120
2010-10-01 16:11:00 +00:00
Yamagi Burmeister
030a5eee08
Verschiebe unzip nach common
2010-09-01 08:58:58 +00:00
Yamagi Burmeister
c2e06a2682
- qcommon.h -> header/common.h
...
- qfiles.h -> header/files.h
2010-09-01 08:45:26 +00:00
Yamagi Burmeister
858dee9747
Silence a compiler warning
2010-09-01 08:27:44 +00:00
Yamagi Burmeister
c5796a8db1
msg_* in ein eigenes Verzeichnis
2010-09-01 08:25:09 +00:00
Yamagi Burmeister
0636b586d3
Verschiebe com_* in ein eigenes Verzeichnis
2010-09-01 08:17:37 +00:00
Yamagi Burmeister
511aa3bb69
Verschiebe cmd_* in ein eigenes Verezichnis
2010-09-01 08:04:13 +00:00
Yamagi Burmeister
f0f12c0492
cm_* in ein eigenes Verzeichnis
2010-09-01 07:41:37 +00:00
Yamagi Burmeister
a390cc589f
Reformat of qfiles.h
2010-09-01 07:32:05 +00:00
Yamagi Burmeister
581389bdee
Formatiere qcommon.h neu
2010-09-01 07:15:53 +00:00
Yamagi Burmeister
de3f3d5125
Reformat pmove.c
2010-08-31 14:22:39 +00:00
Yamagi Burmeister
e6052d6a48
Rename net_chan.c to netchan.c
2010-08-31 09:45:59 +00:00
Yamagi Burmeister
a42518434c
Reformat of net_chan.c
2010-08-31 09:43:51 +00:00
Yamagi Burmeister
ee120a0bf0
Reformat md4.c
2010-08-31 09:29:06 +00:00
Yamagi Burmeister
a497787aab
Add zone.c
2010-08-31 09:21:48 +00:00
Yamagi Burmeister
be13ad94f0
Rename common.c to misc.c
2010-08-31 09:20:26 +00:00
Yamagi Burmeister
d979579d73
Add zone.h
2010-08-31 09:17:42 +00:00
Yamagi Burmeister
a0f1467882
SPlit the zone malloc into an own file
2010-08-31 09:08:30 +00:00
Yamagi Burmeister
88393d6cd6
Header guard for crc.h
2010-08-31 09:07:30 +00:00
Yamagi Burmeister
6379c981f8
SPlit the common argument processing into an own file
2010-08-31 09:03:32 +00:00
Yamagi Burmeister
6c81165985
Split the server side memory management into an own file
2010-08-31 08:58:46 +00:00
Yamagi Burmeister
e72bd4af00
Split the message reading and preprocessing into an own file
2010-08-31 08:52:40 +00:00
Yamagi Burmeister
a3e2a52535
Split the Message IO into an own file
2010-08-31 08:48:11 +00:00
Yamagi Burmeister
2ec78c2df7
SPlit the client/server-stuff into an own file
2010-08-31 08:40:45 +00:00
Yamagi Burmeister
a54576c9ce
Rename files.c to filesystem.c
2010-08-31 08:28:51 +00:00
Yamagi Burmeister
e9fe63a98c
Move crc.h to the headers and use it
2010-08-31 08:24:54 +00:00
Yamagi Burmeister
b7e402c9a7
Zweite Stufe des Reformat
2010-08-31 08:20:43 +00:00
Yamagi Burmeister
0811be484c
Erste Stufe des Cleanup
2010-08-31 07:52:19 +00:00
Yamagi Burmeister
eac7640229
Versionsnummer auf 2.99
2010-08-03 15:21:41 +00:00
Yamagi Burmeister
d5aa0ab0bd
Rename the cmd_* stuff once more
2010-08-03 15:15:56 +00:00
Yamagi Burmeister
620ce70ec7
Split cmodel.c into multiple files
2010-08-03 15:12:04 +00:00
Yamagi Burmeister
88c511f270
Spalte cmd.c in Eintzeldateien
2010-08-03 14:06:20 +00:00
Yamagi Burmeister
4cc6b8103d
anorms.h in common.c integriert
2010-08-03 13:29:51 +00:00
Yamagi Burmeister
3615d25a51
cmodel.c zuende aufgeräumt
2010-08-03 13:27:02 +00:00
Yamagi Burmeister
6e22db340d
Erste Hälfte von cmodel überarbeitet
2010-08-03 12:56:56 +00:00
Yamagi Burmeister
33cae82140
cmd.c überarbeitet
2010-07-14 09:40:11 +00:00
Yamagi Burmeister
cabcc18e97
Entferne das caedes
2010-07-13 19:48:46 +00:00
Yamagi Burmeister
c483dc2c26
Yamagi Q2 Credits
2010-07-13 19:00:16 +00:00
Yamagi Burmeister
0c020c4ee4
Intelligentere Deafults:
...
rate 8000 ist mehr als ausreichend bei allem, was kein Modem mehr ist.
s_mixahead 0.14 ist besser als 0.2, außer man will ein leichtes soundlag
cl_maxfps auf 60. Das reicht und verhindert bugs
2010-07-13 18:42:12 +00:00
Yamagi Burmeister
b554afa486
Headerguqards für den Client
2010-07-13 18:30:43 +00:00
Yamagi Burmeister
787686a976
Dateiheader neu formatiert und "particles.h" entfernt
2010-07-13 18:19:42 +00:00