Yamagi Burmeister
|
f08984684d
|
Dies ermöglicht es Spiele auch unter i386 zu starten
|
2009-03-10 16:02:05 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
84032eee3d
|
OK, dies ist dann hoffentlich die final :
|
2009-03-09 18:04:50 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
e7b1488f74
|
Spielmode hard+ ins Menü gepackt
|
2009-03-09 17:46:56 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
5fd890afb4
|
Ein letzter Cleanup
|
2009-03-09 17:23:18 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
e57d94a3fe
|
Renderstring angepasst
|
2009-03-09 17:18:29 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
273995acad
|
CTF ist nun aufgeräumt
|
2009-03-09 17:12:35 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
a7e02622ba
|
OK, nun funktioniert CTF auch
|
2009-03-09 16:37:47 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
007456f13b
|
Makefile im CTF erweitert
|
2009-03-09 16:10:05 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
5b2431ad95
|
So, das Spiel baut nun fehlerfrei und ist fertig :)
|
2009-03-09 15:46:42 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
09775372f9
|
Zweiter Teil des r1q2-Schmansch
|
2009-03-09 15:05:11 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
98da72c23e
|
r1q2-gamefixup, erster teil
|
2009-03-09 14:33:49 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
3633fbd922
|
Kleine TODO-Liste
|
2009-03-06 17:07:21 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
ed9b900d03
|
Spiel weiter aufgeräumt
|
2009-03-06 17:00:49 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
6e1348ca8b
|
Erster Teil des Game-Cleanup
|
2009-03-05 19:59:49 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
4dbc8439a2
|
Capture the Flag Source eingefügt
|
2009-03-05 16:37:26 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
feb7865fca
|
Quake II Spiel baut nun
|
2009-03-05 16:34:42 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
3456cf24cf
|
- Support für SUN Solaris ist raus
- -DOPENGL ist tot
|
2009-03-05 15:37:46 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
6b265935f9
|
Windows Support rausoperiert
|
2009-03-05 15:33:31 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
70c91952ae
|
Im Menü ist der Softwaremode nicht mehr auswählbar
|
2009-03-05 15:26:46 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
08d6d32591
|
Den Softrenderer nicht mehr beachten
|
2009-03-05 15:14:43 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
112cb48660
|
Erster Versuch das Rendermenü anzupassen
|
2009-03-05 15:03:56 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
0b97c8a113
|
Support für Softrenderer entfernt
|
2009-03-05 14:57:36 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
f1bbae900e
|
Grundlegende Restrukturierung des Renderer-Code
|
2009-03-05 14:51:44 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
9c0494f539
|
Renderer baut nun mit -Werror
|
2009-03-05 13:11:09 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
0453361bbc
|
Renderer aufgeräumt
|
2009-03-05 13:08:47 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
9f7cd534ff
|
Ersten Teil des Renderers aufgeräumt
|
2009-03-05 12:42:43 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
3f8d6e2dd7
|
Den Plattformabhängigen Teil des Renderes aufgeräumt
|
2009-03-05 12:22:54 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
50b796a985
|
libGL darf _nicht_ statisch gelinkt sein
|
2009-03-05 12:05:14 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
6d09a9fbbf
|
-DBROKEN_GL Flag eingebaut
|
2009-03-05 11:55:47 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
f789e1178b
|
Und nun die Render-ABI
|
2009-03-05 11:45:23 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
be587d1f2a
|
Man sollte die Game-ABI auch linken
|
2009-03-05 11:32:20 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
d87a7bf9ed
|
Die Game-ABI muss in den Renderer
|
2009-03-05 11:28:58 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
d8d7b80230
|
Kleine Änderung an der Makefile
|
2009-03-05 11:09:01 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
ea7a8549f2
|
OK, etwas reorganisation
|
2009-03-05 11:06:52 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
b379ca57c7
|
Nun baut der Mist
|
2009-03-05 11:03:08 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
6e446955f8
|
Ein erster Schritt in Richtung eines bauenden Renderers
|
2009-03-05 09:47:10 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
d2435d0c2f
|
Den Code des Icculus OpenGL Renderer eingefügt
|
2009-03-05 09:07:55 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
871936b72a
|
Eine Umbenennung, bau nun mit -Werror
|
2009-03-05 09:03:26 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
533590e384
|
Versionbump :)
|
2009-03-04 16:44:47 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
675192bd21
|
Damit ist - bis auf einen Testlauf - das Aufräumen
des Clients und Server für POSIX beendet
|
2009-03-04 16:24:55 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
7784426a43
|
Den rest von Linux aufgeräumt
|
2009-03-04 16:15:53 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
e5594a69ed
|
Weitere Umbenennungen, einige Dateien
aufgeräumt
|
2009-03-04 16:04:40 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
1f5cc55e76
|
posix.c aufgeräumt
|
2009-03-04 15:56:39 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
72ffefd940
|
q_shlinux.c in posix.c umbenannt
|
2009-03-04 15:53:41 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
e1b8aed4c8
|
Verzeichnisstruktur angepasst
|
2009-03-04 15:50:05 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
ef896a4ebd
|
Einige Dateien des Linux-Ports aufgeräumt
|
2009-03-04 15:36:32 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
7e1778b106
|
Dedicated-Client Trennung ist nun bis auf den
plattformabhängigen Teil beendet
|
2009-03-04 15:24:29 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
c2bb9ccc32
|
Neue Makefile und ein vergessenes Ding gefixt
|
2009-03-04 15:12:31 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
2ce739fde8
|
So, nun auch der Common-Teil auf die Trennung
von Server und Client vorbereitet
|
2009-03-04 14:29:56 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
2bcdff7d54
|
Und die letzte Warnung raus
|
2009-03-04 13:52:49 +00:00 |
|