Man sollte die Game-ABI auch linken

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Yamagi Burmeister 2009-03-05 11:32:20 +00:00
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commit be587d1f2a

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@ -534,7 +534,7 @@ build/ref_gl/gl_warp.o: src/refresh/opengl/gl_warp.c
# ----------
build/ref_gl_game/q_shared.o: src/game/quake2/q_shared.c
$(CC) $(CFLAGS_OPENGL) $(SDLCFLAGS) -o $@ -c $<
$(CC) $(CFLAGS_OPENGL) -o $@ -c $<
# ----------
@ -569,5 +569,5 @@ release/q2ded : $(DEDICATED_SERVER_OBJS) $(DEDICATED_SERVER_COMMON_OBJS) \
# OpenGL refresher
release/ref_gl.so : $(OPENGL_OBJS) $(OPENGL_POSIX_OBJS) $(OPENGL_GAME_OBJS)
$(CC) $(CFLAGS_OPENGL) -o $@ $(OPENGL_OBJS) $(OPENGL_POSIX_OBJS) \
$(LDFLAGS) $(SDLLDFLAGS) $(OPENGLLDFLAGS)
$(OPENGL_GAME_OBJS) $(LDFLAGS) $(SDLLDFLAGS) $(OPENGLLDFLAGS)