Yamagi Burmeister
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1afe9624e0
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OK, das Spiel umbenannOK, das Spiel umbenanntt
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2009-04-10 13:35:30 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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26d79b1eba
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OK, baut wieder
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2009-04-10 13:33:15 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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a14f184058
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OK, Umbenennung, zweiter Schritt
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2009-04-10 13:11:49 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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26d1d98122
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posix/sdl nach sdl verschoben
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2009-04-10 12:59:47 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7315fbfc14
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Kommentare in den Makefiles aktualisiert
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2009-03-30 12:50:53 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7575c866c5
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Server ohne -Werror
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2009-03-16 22:11:31 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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327c0352d2
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Einen üblen Soundcrash entfernt
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2009-03-10 20:29:15 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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674b138af9
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Nummer 1.02
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2009-03-10 17:37:46 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0505ea55a9
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Der Sound soll auch ohne rumeditieren mit Alsa laufen
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2009-03-10 17:36:01 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6e2f0cd5c1
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Buildfix für Linux
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2009-03-10 16:52:46 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0cda00c5aa
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Makefile verbesserMakefile verbessert
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2009-03-10 16:46:57 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ff20552d8a
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Da war ne zu alte Version drin
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2009-03-10 16:17:08 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f08984684d
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Dies ermöglicht es Spiele auch unter i386 zu starten
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2009-03-10 16:02:05 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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84032eee3d
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OK, dies ist dann hoffentlich die final :
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2009-03-09 18:04:50 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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e7b1488f74
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Spielmode hard+ ins Menü gepackt
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2009-03-09 17:46:56 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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5fd890afb4
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Ein letzter Cleanup
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2009-03-09 17:23:18 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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e57d94a3fe
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Renderstring angepasst
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2009-03-09 17:18:29 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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273995acad
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CTF ist nun aufgeräumt
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2009-03-09 17:12:35 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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a7e02622ba
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OK, nun funktioniert CTF auch
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2009-03-09 16:37:47 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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007456f13b
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Makefile im CTF erweitert
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2009-03-09 16:10:05 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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5b2431ad95
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So, das Spiel baut nun fehlerfrei und ist fertig :)
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2009-03-09 15:46:42 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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09775372f9
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Zweiter Teil des r1q2-Schmansch
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2009-03-09 15:05:11 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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98da72c23e
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r1q2-gamefixup, erster teil
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2009-03-09 14:33:49 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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3633fbd922
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Kleine TODO-Liste
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2009-03-06 17:07:21 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ed9b900d03
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Spiel weiter aufgeräumt
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2009-03-06 17:00:49 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6e1348ca8b
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Erster Teil des Game-Cleanup
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2009-03-05 19:59:49 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4dbc8439a2
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Capture the Flag Source eingefügt
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2009-03-05 16:37:26 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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feb7865fca
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Quake II Spiel baut nun
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2009-03-05 16:34:42 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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3456cf24cf
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- Support für SUN Solaris ist raus
- -DOPENGL ist tot
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2009-03-05 15:37:46 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6b265935f9
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Windows Support rausoperiert
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2009-03-05 15:33:31 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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70c91952ae
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Im Menü ist der Softwaremode nicht mehr auswählbar
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2009-03-05 15:26:46 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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08d6d32591
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Den Softrenderer nicht mehr beachten
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2009-03-05 15:14:43 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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112cb48660
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Erster Versuch das Rendermenü anzupassen
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2009-03-05 15:03:56 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0b97c8a113
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Support für Softrenderer entfernt
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2009-03-05 14:57:36 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f1bbae900e
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Grundlegende Restrukturierung des Renderer-Code
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2009-03-05 14:51:44 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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9c0494f539
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Renderer baut nun mit -Werror
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2009-03-05 13:11:09 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0453361bbc
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Renderer aufgeräumt
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2009-03-05 13:08:47 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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9f7cd534ff
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Ersten Teil des Renderers aufgeräumt
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2009-03-05 12:42:43 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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3f8d6e2dd7
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Den Plattformabhängigen Teil des Renderes aufgeräumt
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2009-03-05 12:22:54 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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50b796a985
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libGL darf _nicht_ statisch gelinkt sein
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2009-03-05 12:05:14 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6d09a9fbbf
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-DBROKEN_GL Flag eingebaut
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2009-03-05 11:55:47 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f789e1178b
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Und nun die Render-ABI
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2009-03-05 11:45:23 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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be587d1f2a
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Man sollte die Game-ABI auch linken
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2009-03-05 11:32:20 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d87a7bf9ed
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Die Game-ABI muss in den Renderer
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2009-03-05 11:28:58 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d8d7b80230
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Kleine Änderung an der Makefile
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2009-03-05 11:09:01 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ea7a8549f2
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OK, etwas reorganisation
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2009-03-05 11:06:52 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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b379ca57c7
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Nun baut der Mist
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2009-03-05 11:03:08 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6e446955f8
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Ein erster Schritt in Richtung eines bauenden Renderers
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2009-03-05 09:47:10 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d2435d0c2f
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Den Code des Icculus OpenGL Renderer eingefügt
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2009-03-05 09:07:55 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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871936b72a
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Eine Umbenennung, bau nun mit -Werror
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2009-03-05 09:03:26 +00:00 |
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