Yamagi Burmeister
|
b8bdcfb342
|
Version hoch auf 2.00
|
2009-10-04 14:00:56 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
f322c30690
|
Erweitungen der readme
|
2009-10-04 13:56:01 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
56db1f4bfa
|
So, Mausgreifen funktioniert
|
2009-10-04 13:46:52 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
f5b5514568
|
hardwaregamma geht nun
|
2009-10-04 13:37:37 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
8ef2d63866
|
Erlaube die Anzeige der Waffe im Widescreen-Mode und mache dies Default
|
2009-10-04 12:32:44 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
9543454fd8
|
Makefile überarbeitet
Neue README
|
2009-10-04 12:20:37 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
12146ebd76
|
Und OpenGL Palette raus. Kaum eine Grafikkarte hat noch ne
Hardwarepalette. War auch nur von Icculus eingefügt worden.
|
2009-10-04 10:58:42 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
6a901a2baa
|
BROKENGL um GL_EXT_point_parameters ist nun unnötig, da
Mesa3D den Bug behoben hat
|
2009-10-04 10:30:03 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
4b896d104e
|
Den Multitexture-Krams raus. Das wurde von Icculus reingefrickelt und
funktionierte eh nie wirklich. Sprich, war mit -DBROKENGL abgeschaltet
|
2009-10-04 10:27:55 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
1538852650
|
Eine Warnungen ruhiggestellt
|
2009-10-04 09:42:02 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
09d0000fa9
|
Savegames-Menü geht wieder
|
2009-10-04 09:34:29 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
e4818d35d5
|
Speichern funktioniert nun wieder. Das Menü spinnt aber noch
|
2009-10-04 09:26:46 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
7fdf2a7c4d
|
Weitere Filesystem-Fixes
|
2009-10-04 08:10:43 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
18fd45bb82
|
Warnings ruhiggestellt
|
2009-10-04 07:06:21 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
21168ea8ed
|
Noch einige Bugs durch das neue Dateisystem behoben
|
2009-10-04 06:57:04 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
e39af72d14
|
Bugfixes, damit die Demos wieder gehen. Kommt morgen noch mehr nach.
|
2009-10-03 17:26:02 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
a417bed9fc
|
Config aus dem Home einlesen
|
2009-10-03 16:37:41 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
137c9ce5d7
|
Man sollte auch alle Dateien mergen...
|
2009-10-03 16:08:34 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
b6f5dadf4c
|
Merge in den Trunk:
- OGG/Vorbis Support
- pk3 Support (ungetestet)
|
2009-10-03 16:06:45 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
caa63853c3
|
- Linux CD Patch by caedes
- Bump auf 1.05
|
2009-06-14 16:00:34 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
9e865704fa
|
Versionbumb
|
2009-06-08 16:07:56 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
671f830d0b
|
Eine Readme
|
2009-06-08 15:47:14 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
3185425b4a
|
Diese Datei war anscheinend einfach beim Reorganisieren vergessen worden
|
2009-06-08 15:37:34 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
7b7fe2c2e4
|
Noch ein buntes Icon
|
2009-06-08 15:35:42 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
415dad72c1
|
Erlaube es auf allen Plattformen zu bauen.
|
2009-06-04 12:14:55 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
058d8de80f
|
So, auch der Fallout des Umbennens des Spiels ist nun behoben
|
2009-04-10 13:39:58 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
1afe9624e0
|
OK, das Spiel umbenannOK, das Spiel umbenanntt
|
2009-04-10 13:35:30 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
26d79b1eba
|
OK, baut wieder
|
2009-04-10 13:33:15 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
a14f184058
|
OK, Umbenennung, zweiter Schritt
|
2009-04-10 13:11:49 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
26d1d98122
|
posix/sdl nach sdl verschoben
|
2009-04-10 12:59:47 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
7315fbfc14
|
Kommentare in den Makefiles aktualisiert
|
2009-03-30 12:50:53 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
7575c866c5
|
Server ohne -Werror
|
2009-03-16 22:11:31 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
327c0352d2
|
Einen üblen Soundcrash entfernt
|
2009-03-10 20:29:15 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
674b138af9
|
Nummer 1.02
|
2009-03-10 17:37:46 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
0505ea55a9
|
Der Sound soll auch ohne rumeditieren mit Alsa laufen
|
2009-03-10 17:36:01 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
6e2f0cd5c1
|
Buildfix für Linux
|
2009-03-10 16:52:46 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
0cda00c5aa
|
Makefile verbesserMakefile verbessert
|
2009-03-10 16:46:57 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
ff20552d8a
|
Da war ne zu alte Version drin
|
2009-03-10 16:17:08 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
f08984684d
|
Dies ermöglicht es Spiele auch unter i386 zu starten
|
2009-03-10 16:02:05 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
84032eee3d
|
OK, dies ist dann hoffentlich die final :
|
2009-03-09 18:04:50 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
e7b1488f74
|
Spielmode hard+ ins Menü gepackt
|
2009-03-09 17:46:56 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
5fd890afb4
|
Ein letzter Cleanup
|
2009-03-09 17:23:18 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
e57d94a3fe
|
Renderstring angepasst
|
2009-03-09 17:18:29 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
273995acad
|
CTF ist nun aufgeräumt
|
2009-03-09 17:12:35 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
a7e02622ba
|
OK, nun funktioniert CTF auch
|
2009-03-09 16:37:47 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
007456f13b
|
Makefile im CTF erweitert
|
2009-03-09 16:10:05 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
5b2431ad95
|
So, das Spiel baut nun fehlerfrei und ist fertig :)
|
2009-03-09 15:46:42 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
09775372f9
|
Zweiter Teil des r1q2-Schmansch
|
2009-03-09 15:05:11 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
98da72c23e
|
r1q2-gamefixup, erster teil
|
2009-03-09 14:33:49 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
3633fbd922
|
Kleine TODO-Liste
|
2009-03-06 17:07:21 +00:00 |
|