Yamagi Burmeister
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588db0e4cd
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Deutlich mehr Filehandles, dies sollte sporadische Abstürze der Spiele
und Mods verhindern. Sie benötigten mehr, als wir boten.
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2010-01-05 08:56:58 +00:00 |
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Daniel Gibson
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76e767cb3d
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Standardmäßig libGL.so.1 statt libGL.so nutzen.
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2009-11-21 11:07:08 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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2a96ab56b9
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Ein logkfehler. 1 ist falsch, es muss loop heißen
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2009-10-28 16:31:07 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0be2be20f1
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64 statt maximal 32 Dateien. Brauchen wir für Zaero
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2009-10-06 16:02:02 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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a1122dc456
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caedes Ripper-Script
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2009-10-06 15:41:04 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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de3268494c
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Einen Hack für kaputte Mesa-Installationen
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2009-10-06 15:17:45 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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afce443234
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Die "Playing $file" Meldung weg. Sie nervt
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2009-10-06 15:12:06 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f39a74336b
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Kommentar in der Makefile angepasst
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2009-10-04 15:25:19 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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a13b414820
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/Therefor/Therefore/g
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2009-10-04 15:14:41 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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b8bdcfb342
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Version hoch auf 2.00
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2009-10-04 14:00:56 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f322c30690
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Erweitungen der readme
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2009-10-04 13:56:01 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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56db1f4bfa
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So, Mausgreifen funktioniert
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2009-10-04 13:46:52 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f5b5514568
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hardwaregamma geht nun
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2009-10-04 13:37:37 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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8ef2d63866
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Erlaube die Anzeige der Waffe im Widescreen-Mode und mache dies Default
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2009-10-04 12:32:44 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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9543454fd8
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Makefile überarbeitet
Neue README
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2009-10-04 12:20:37 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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12146ebd76
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Und OpenGL Palette raus. Kaum eine Grafikkarte hat noch ne
Hardwarepalette. War auch nur von Icculus eingefügt worden.
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2009-10-04 10:58:42 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6a901a2baa
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BROKENGL um GL_EXT_point_parameters ist nun unnötig, da
Mesa3D den Bug behoben hat
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2009-10-04 10:30:03 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4b896d104e
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Den Multitexture-Krams raus. Das wurde von Icculus reingefrickelt und
funktionierte eh nie wirklich. Sprich, war mit -DBROKENGL abgeschaltet
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2009-10-04 10:27:55 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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1538852650
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Eine Warnungen ruhiggestellt
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2009-10-04 09:42:02 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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09d0000fa9
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Savegames-Menü geht wieder
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2009-10-04 09:34:29 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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e4818d35d5
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Speichern funktioniert nun wieder. Das Menü spinnt aber noch
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2009-10-04 09:26:46 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7fdf2a7c4d
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Weitere Filesystem-Fixes
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2009-10-04 08:10:43 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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18fd45bb82
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Warnings ruhiggestellt
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2009-10-04 07:06:21 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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21168ea8ed
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Noch einige Bugs durch das neue Dateisystem behoben
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2009-10-04 06:57:04 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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e39af72d14
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Bugfixes, damit die Demos wieder gehen. Kommt morgen noch mehr nach.
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2009-10-03 17:26:02 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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a417bed9fc
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Config aus dem Home einlesen
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2009-10-03 16:37:41 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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137c9ce5d7
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Man sollte auch alle Dateien mergen...
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2009-10-03 16:08:34 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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b6f5dadf4c
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Merge in den Trunk:
- OGG/Vorbis Support
- pk3 Support (ungetestet)
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2009-10-03 16:06:45 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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caa63853c3
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- Linux CD Patch by caedes
- Bump auf 1.05
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2009-06-14 16:00:34 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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9e865704fa
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Versionbumb
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2009-06-08 16:07:56 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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671f830d0b
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Eine Readme
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2009-06-08 15:47:14 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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3185425b4a
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Diese Datei war anscheinend einfach beim Reorganisieren vergessen worden
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2009-06-08 15:37:34 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7b7fe2c2e4
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Noch ein buntes Icon
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2009-06-08 15:35:42 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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415dad72c1
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Erlaube es auf allen Plattformen zu bauen.
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2009-06-04 12:14:55 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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058d8de80f
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So, auch der Fallout des Umbennens des Spiels ist nun behoben
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2009-04-10 13:39:58 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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1afe9624e0
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OK, das Spiel umbenannOK, das Spiel umbenanntt
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2009-04-10 13:35:30 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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26d79b1eba
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OK, baut wieder
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2009-04-10 13:33:15 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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a14f184058
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OK, Umbenennung, zweiter Schritt
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2009-04-10 13:11:49 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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26d1d98122
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posix/sdl nach sdl verschoben
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2009-04-10 12:59:47 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7315fbfc14
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Kommentare in den Makefiles aktualisiert
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2009-03-30 12:50:53 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7575c866c5
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Server ohne -Werror
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2009-03-16 22:11:31 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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327c0352d2
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Einen üblen Soundcrash entfernt
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2009-03-10 20:29:15 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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674b138af9
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Nummer 1.02
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2009-03-10 17:37:46 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0505ea55a9
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Der Sound soll auch ohne rumeditieren mit Alsa laufen
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2009-03-10 17:36:01 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6e2f0cd5c1
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Buildfix für Linux
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2009-03-10 16:52:46 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0cda00c5aa
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Makefile verbesserMakefile verbessert
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2009-03-10 16:46:57 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ff20552d8a
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Da war ne zu alte Version drin
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2009-03-10 16:17:08 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f08984684d
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Dies ermöglicht es Spiele auch unter i386 zu starten
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2009-03-10 16:02:05 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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84032eee3d
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OK, dies ist dann hoffentlich die final :
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2009-03-09 18:04:50 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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e7b1488f74
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Spielmode hard+ ins Menü gepackt
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2009-03-09 17:46:56 +00:00 |
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