Yamagi Burmeister
6db456587c
Schreibe das Hardwaregamma auf X11 um :)
2010-10-25 15:57:39 +00:00
Yamagi Burmeister
8b3002b1dd
Benenne alle r_ CVAR in gl_ um
2010-10-24 08:50:01 +00:00
Yamagi Burmeister
fa23a3e516
Ein Versuch Screenshots zu ermöglichen ohne den halben Client in den
...
Renderer linken zu müssen
2010-10-23 09:52:39 +00:00
Yamagi Burmeister
0677833560
Fixe die gemeinsamen Symbole von Client und Refresh
2010-10-23 06:54:05 +00:00
Yamagi Burmeister
ca1f64c016
Behebe das Problem, dass CL_Shutdown() rekursiv ein weiteres Mal
...
aufgerufen wird. Danke an caedes für das entgödeln.
2010-10-19 16:21:02 +00:00
Yamagi Burmeister
09c87ea0cc
Reformatiere die Startup Ausgabe
2010-10-19 13:34:08 +00:00
Yamagi Burmeister
0e7a9957e9
Löse qgl/ und vid/ auf
2010-10-19 09:17:18 +00:00
Yamagi Burmeister
5af05f7d81
Repariere die Cursortasten im Menü
2010-10-19 09:03:27 +00:00
Yamagi Burmeister
7edacb5638
- Reiße das Clipboard raus, funktionierte eh nicht
...
- Entferne weiteren toten Code
2010-10-19 08:34:59 +00:00
Yamagi Burmeister
010aa5b498
Ein neues Inputsystem in SDL. Das ist alles noch sehr Alpha...
2010-10-19 07:14:05 +00:00
Yamagi Burmeister
d65849f64d
Überarbeite refresh.c
2010-10-18 14:56:30 +00:00
Yamagi Burmeister
1ad221b667
Räume posix.c und system.c auf und fixe einige Abartigkeiten
2010-10-18 13:04:28 +00:00
Yamagi Burmeister
785af02361
Selten spielte nach "load" OGG nicht. Das ist nun repariert
2010-10-14 07:58:35 +00:00
Yamagi Burmeister
e69506dd19
Stoppe Musik bei disconnect
2010-10-14 07:33:20 +00:00
Yamagi Burmeister
7ebccb34d4
- Formatiere Code neu
...
- Einige Änderungen für mehr Robustheit
- Vereinfache Code und reiße überflüssigen Müll raus
2010-10-14 06:59:42 +00:00
Yamagi Burmeister
ebe4cb1b45
- Formatiere Code neu
...
- Vereinfache Code
2010-10-14 06:29:53 +00:00
Yamagi Burmeister
90101b4dec
- Formatiere Code neu
...
- Vereinfache Code
2010-10-14 06:23:35 +00:00
Yamagi Burmeister
a8a61f0234
- Vereinfache Code
...
- Reformatiere
2010-10-14 06:14:35 +00:00
Yamagi Burmeister
2b405405dc
- Formatiere neu
...
- Vereinfache Code
2010-10-14 06:08:10 +00:00
Yamagi Burmeister
dc930150cf
Und noch ein paar Dinge mehr am Sound gemacht
2010-10-13 18:00:39 +00:00
Yamagi Burmeister
f20f8bddf4
Einige fixes für das Soundsystem
2010-10-13 17:07:29 +00:00
Yamagi Burmeister
67ef502a93
- Reduce sounds to 96
...
- Increase com_maxfps to 120
2010-10-01 16:11:00 +00:00
Yamagi Burmeister
c2e06a2682
- qcommon.h -> header/common.h
...
- qfiles.h -> header/files.h
2010-09-01 08:45:26 +00:00
Yamagi Burmeister
cabcc18e97
Entferne das caedes
2010-07-13 19:48:46 +00:00
Yamagi Burmeister
c483dc2c26
Yamagi Q2 Credits
2010-07-13 19:00:16 +00:00
Yamagi Burmeister
0c020c4ee4
Intelligentere Deafults:
...
rate 8000 ist mehr als ausreichend bei allem, was kein Modem mehr ist.
s_mixahead 0.14 ist besser als 0.2, außer man will ein leichtes soundlag
cl_maxfps auf 60. Das reicht und verhindert bugs
2010-07-13 18:42:12 +00:00
Yamagi Burmeister
b554afa486
Headerguqards für den Client
2010-07-13 18:30:43 +00:00
Yamagi Burmeister
787686a976
Dateiheader neu formatiert und "particles.h" entfernt
2010-07-13 18:19:42 +00:00
Yamagi Burmeister
6fd3a53119
Die Reste vom Joystick entfernt
2010-07-13 18:04:07 +00:00
Yamagi Burmeister
185063f1a9
Voice over Network weitergehend kommentiert
2010-07-13 08:54:23 +00:00
Yamagi Burmeister
c8927b0cee
Mehr Sounds
2010-07-13 08:48:09 +00:00
Yamagi Burmeister
afc0a66495
Noch mehr Kommandobackups für shcnelle Maschinen
2010-07-13 08:46:25 +00:00
Yamagi Burmeister
f16ba343cc
s_primary war windows only
2010-07-13 08:44:06 +00:00
Yamagi Burmeister
517e0f366c
Besser 128 CMD-Backups
2010-06-22 16:06:04 +00:00
Yamagi Burmeister
0c961f00bf
CL_ParseMuzzleFlash* zu CL_AddMuzzleFlash* umbenannt
2010-06-22 15:38:09 +00:00
Yamagi Burmeister
7841c910ca
Die letzten Header neu formatiert und in Sachen Komponenten aufgeräumt
2010-06-22 15:33:23 +00:00
Yamagi Burmeister
65230953f0
Erster Schritt im Aufräumen des Headers
2010-06-19 19:58:06 +00:00
Yamagi Burmeister
33cae7f36a
console.h in ein eigenes Verzeichnis
2010-06-19 19:24:58 +00:00
Yamagi Burmeister
8fc77edad0
qmenu.h in ein eigenes Verzeichnis
2010-06-19 19:21:16 +00:00
Yamagi Burmeister
b73a9c782c
Die Input-Header in ein eigenes Verzeichnis
2010-06-19 19:18:14 +00:00
Yamagi Burmeister
9c8a60bba6
keys.c -> keyboard.c
2010-06-19 19:14:38 +00:00
Yamagi Burmeister
c81863ef71
snd_local.h -> header/local.h
2010-06-19 19:10:31 +00:00
Yamagi Burmeister
3007608a22
Benenne snd_ogg.c in snd_vorbis.c um
2010-06-19 19:06:37 +00:00
Yamagi Burmeister
82b038590d
Die Sound-Header in ein eigenes verzeichnis
2010-06-19 19:04:39 +00:00
Yamagi Burmeister
8925af9878
Den Wave-Code in eine eigene Datei
2010-06-19 18:59:33 +00:00
Yamagi Burmeister
1c7ef236f9
sound.h reformatiert
2010-06-19 18:54:45 +00:00
Yamagi Burmeister
01e870b794
snd_loc.h umbenannt zu snd_local.h
2010-06-19 18:51:28 +00:00
Yamagi Burmeister
fe587b7148
weitere Dateien des Soundsystems neu formatiert und kommentiert
2010-06-19 17:04:32 +00:00
Yamagi Burmeister
0c4a7d291f
snd_dma überarbeitet was die Kommentare und die Formatierung betrifft
2010-06-19 08:47:14 +00:00
Yamagi Burmeister
2d6df87745
Das Menü-System in Sachen Formatierung und Kommentaren aufgeräumt
2010-06-19 08:15:18 +00:00
Yamagi Burmeister
17db361754
das client seitige input-system neu kommentiert und formatiert
2010-06-19 07:35:36 +00:00
Yamagi Burmeister
a80fc2949c
Die Konsole in Sachen Formatierung und Kommentaren aufgeräumt
2010-06-19 07:15:35 +00:00
Yamagi Burmeister
179b5d541c
cl_inv.c -> cl_inventory.c
2010-06-18 19:49:58 +00:00
Yamagi Burmeister
e1d165b942
Einige Kommentare wieder ein (by caedes)
2010-06-18 19:47:24 +00:00
Yamagi Burmeister
4c6be8421a
Zwei Kommentare wieder rein
2010-06-18 18:07:56 +00:00
Yamagi Burmeister
0afa0b8fef
Eine Funktion von cl_view.c nach cl_screen.c verschoben
2010-06-18 16:50:27 +00:00
Yamagi Burmeister
852de0452d
cl_tent.c zu cl_tempentities.c umbenannt
2010-06-18 16:47:10 +00:00
Yamagi Burmeister
d32f2e60a3
- cl_scrn.c zu cl_screen.c umbenannt
...
- Einen Header für cl_tent.c
2010-06-18 16:45:44 +00:00
Yamagi Burmeister
cfb7b19620
Einen Header für cl_scrn.c
2010-06-18 16:41:26 +00:00
Yamagi Burmeister
b517aa921a
cl_pred.c in cl_prediction.c umbenannt
2010-06-18 16:37:12 +00:00
Yamagi Burmeister
d76da3b2ed
cl_pred.c einen Header verpasst
2010-06-18 16:36:15 +00:00
Yamagi Burmeister
d7900e6333
Den Download-Kram aus cl_parse.c nach cl_download.c
2010-06-18 16:34:07 +00:00
Yamagi Burmeister
974aeeea41
cl_newfx.c auf andere Dateien verteilt und entfernt
2010-06-18 16:28:25 +00:00
Yamagi Burmeister
ca2cbd5da6
Den Autodownload-Code in eine eigene Datei
2010-06-18 16:15:33 +00:00
Yamagi Burmeister
286f180e08
Den generischen Netzwerkkram in eine eigene Datei
2010-06-18 16:07:51 +00:00
Yamagi Burmeister
7f27895864
- cl_stereo* endgültig entfernt
...
- Heute funktionieren TCP-Stacks meist
2010-06-18 15:52:39 +00:00
Yamagi Burmeister
8731796ce1
Ein Dateiheader und die ungenutzten cl_stereo* cvar raus
2010-06-18 15:47:54 +00:00
Yamagi Burmeister
0598956e3e
Und noch einen Dateiheader
2010-06-18 15:44:38 +00:00
Yamagi Burmeister
01233dc151
Einen Dateiheader
2010-06-18 15:43:38 +00:00
Yamagi Burmeister
ca7d174d57
Benenne cl_fx.c nach cl_effects.c um
2010-06-18 15:41:29 +00:00
Yamagi Burmeister
04a2137f81
Verschiebe die Partikel aus cl_fx.c nach cl_particles.c
2010-06-18 15:38:54 +00:00
Yamagi Burmeister
5708130e49
Verschiebe generisches Lichthandling aus cl_fx.c in eine eigene Datei
2010-06-18 15:27:55 +00:00
Yamagi Burmeister
0f8b8df645
cl_ents.c nach cl_entities.c umbenannt
2010-06-18 15:16:31 +00:00
Yamagi Burmeister
a9e5b055c2
Einen Dateiheader
2010-06-18 15:14:54 +00:00
Yamagi Burmeister
600c232d1c
Entity-Parsing nach cl_parse.c verschoben
2010-06-18 15:12:58 +00:00
Yamagi Burmeister
ca2e9c48e7
cl_view.c neu kommentiert und formatiert
2010-06-18 15:01:18 +00:00
Yamagi Burmeister
7f86a17ddf
cl_tent.c neu kommentiert unf formatiert
2010-06-18 14:51:25 +00:00
Yamagi Burmeister
bb0ff2c6f5
cl_scrn.c aufgeräumt und neu durchkommentiert
2010-06-18 14:25:50 +00:00
Yamagi Burmeister
769f15a318
Reformat und Überarbeitung der Kommentare für cl_parse.c
2010-06-18 13:58:31 +00:00
Yamagi Burmeister
3b220229ec
cl_newfx.c neu durchformatiert und die Kommentare geprüft
2010-06-18 13:44:08 +00:00
Yamagi Burmeister
e4fcb87983
cl_main.c neu formatiert, die Kommentare aktualisiert und eine Refrenz
...
auf die Zeit vor SDL entfernt.
2010-06-18 08:33:12 +00:00
Yamagi Burmeister
a463c1e44b
cl_inv.c reformat und in Sachen Kommentaren aufgeräumt
2010-06-18 07:48:31 +00:00
Yamagi Burmeister
9aeacdc2be
cl_input.d in Sachen Kommentare aufgeräumt
2010-06-17 15:24:17 +00:00
Yamagi Burmeister
f65ec5eff8
Den Zufallsgenerator wieder raus
2010-06-17 15:11:51 +00:00
Yamagi Burmeister
06099868fb
frand() und crand() ersetzt und kleinere änderungen in cl_fx.c
2010-06-17 14:26:04 +00:00
Yamagi Burmeister
f3ce546a5d
Neuer mtrand() Zuvallszahlengenerator, welcher wesentlich bessere
...
Zufallszahlen als der rand() der meisten libc bietet. Nutze ihn gleich
in cl_ents.c und cl_fx.c. Dies macht das Partikelverhalten mehr
Windows-Like
2010-06-17 13:49:19 +00:00
Yamagi Burmeister
1d278afff0
Ein überflüssiges Makro weg
2010-06-17 12:38:53 +00:00
Yamagi Burmeister
aba2082afa
cl_fx.c in Sachen Kommentaren aufgeräumt und sauber kommentiert
2010-06-17 07:17:09 +00:00
Yamagi Burmeister
6669ab3643
strtok ist seit Jahren durch strsep ersetzt. Es ist schneller und
...
besser.
2010-06-17 06:59:33 +00:00
Yamagi Burmeister
d84f0fce34
Noch zwei tabs entfernt
2010-06-17 06:27:32 +00:00
Yamagi Burmeister
7fdd07f51e
In cl_ents.c die Kommentare und die Formatierungen aufgeräumt
2010-06-17 06:24:27 +00:00
Yamagi Burmeister
d6eabc3ccf
Das Konzept der Schleife macht den Code lesbarer. Dies ist keine
...
funktionale Änderung
2010-06-17 05:52:57 +00:00
Yamagi Burmeister
a43af52578
Kommentare und Formatierung von cl_cin aufgeräumt
2010-06-17 05:43:01 +00:00
Yamagi Burmeister
91b84e1aac
Einen Nullpointer-Check auf den Skin. Fixt einen Crash in rogue, wenn
...
Dateien fehlen.
2010-02-20 07:48:37 +00:00
Yamagi Burmeister
be1c483597
Behebt einen ekligen crash unter Ubuntu.
2010-02-19 20:53:55 +00:00
Yamagi Burmeister
66725c11e5
Allways Run ist nicht überschreibbar -> also zurück
...
freelook muss auch dem renderer beigepult werden
2010-02-01 15:23:57 +00:00
Yamagi Burmeister
413ed9f6d1
Freelook und Always Run in Standardeinstellung ein
2010-02-01 15:10:50 +00:00
Yamagi Burmeister
c7d5882fe1
22kHz Sound als Standardeinstellung
2010-02-01 15:09:47 +00:00
Yamagi Burmeister
e6d371bd9d
Wenn Video auf Video folgt, wie z.B. beim Start von Xatrix, kann es bei
...
Abbruch des ersten Videos dazu kommen, dass 2 Videos parallel laufen.
Das ist extrem PITA, daher immer wenn geladen wird das Video abbrechen.
2010-02-01 14:56:34 +00:00
Yamagi Burmeister
c13b2f9bbe
Ein zu kleines array gefixt :/
2010-02-01 12:55:06 +00:00