Yamagi Burmeister
|
46e378c6d4
|
Fixe einen schweren Bug, bei dem andere Maustasten nicht ausgelesen
wurden, wenn Maus 1 gedrückt war
|
2010-11-01 15:24:25 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
435ae096e4
|
Repariere einen Bug, durch den Area Portals zum Teil nicht getriggert
wurden
|
2010-10-30 07:40:44 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
4ece83cd3c
|
Sortiere die Liste der uns bei Tab-Vervollständigung vorgeschlagenen
CVAR
|
2010-10-28 07:30:42 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
66ac4643cb
|
Überarbeite das Sound-Menü
|
2010-10-28 06:28:11 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
f0fa091fde
|
s_khz per Default auf 44
|
2010-10-28 05:57:13 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
7c6551dc0f
|
Einen kleinen Bug gefixt, der zu Soundclipping führte
|
2010-10-28 05:56:20 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
233d48552f
|
Lösche die nun leere TODO-Liste
|
2010-10-27 13:50:36 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
9128f49e47
|
Überarbeite das Makefile
|
2010-10-27 13:50:20 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
ec979fb4f5
|
Headerguards
|
2010-10-27 13:24:41 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
44b65d8ab2
|
Simple Kommandovervollständigung für die Konsole
|
2010-10-27 13:12:20 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
24013859fb
|
Überarbeite die README
|
2010-10-26 08:10:37 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
4c09036741
|
Fixe einen falschen Cast unter Linux
|
2010-10-25 15:58:19 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
6db456587c
|
Schreibe das Hardwaregamma auf X11 um :)
|
2010-10-25 15:57:39 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
6e13a06b06
|
Betaversion des neuen Gamma-Codes
|
2010-10-25 14:18:04 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
95d7d43695
|
Füge Overbrightbits ein
|
2010-10-25 13:21:52 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
40a91572e0
|
Baue Texturen auf Basis ner Palette wieder ein
|
2010-10-25 12:55:59 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
6847b33cb5
|
Füge Multitexturing ein. Dies funktioniert (natürlich) nicht mir Mesa3D
|
2010-10-25 12:33:55 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
beb16e08f4
|
Update TODO
|
2010-10-24 09:00:25 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
8b3002b1dd
|
Benenne alle r_ CVAR in gl_ um
|
2010-10-24 08:50:01 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
4f8d7137c4
|
Repariere vid_restart
|
2010-10-24 08:34:40 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
6fca641044
|
Update das Todo
|
2010-10-23 10:56:30 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
0bca8c4f55
|
Fixe den Mausfilter
|
2010-10-23 10:55:53 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
07fe1862c7
|
s/grap/grab/g
|
2010-10-23 10:19:02 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
b48a3d3c73
|
Benenne windowed_mouse_always in in_grap um
|
2010-10-23 10:16:25 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
8c3179f50e
|
. vor \n -_-
|
2010-10-23 10:11:15 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
d0e90edcdf
|
Hier sind zwei "static" falsch
|
2010-10-23 10:07:22 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
fa23a3e516
|
Ein Versuch Screenshots zu ermöglichen ohne den halben Client in den
Renderer linken zu müssen
|
2010-10-23 09:52:39 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
98cadca2d9
|
Update das TODO
|
2010-10-23 08:55:57 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
7fc1f607c9
|
Benenne gl_warp.c in r_warp.c um
|
2010-10-23 08:55:28 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
c4fe0d7b56
|
Benenne alle Funktionen in gl_warp.c konsistent
|
2010-10-23 08:53:36 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
a5346cbfbe
|
Benenne gl_scrap.c in r_scrap.c um
|
2010-10-23 08:33:44 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
4681d0a417
|
Prototype R_Upload8
|
2010-10-23 08:31:21 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
4d647257fa
|
Benennen gl_rsurf.c in r_surf.c um
|
2010-10-23 08:28:39 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
c79abc2c98
|
Benennen alle Funktionen in r_lightmap konsistent
|
2010-10-23 08:27:01 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
4c9536e400
|
- Benenne alle Funktionen in gl_rsurf um
- Lightmaps in ne eigene Datei
|
2010-10-23 08:24:28 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
d6acc3b4ea
|
Bennene gl_rmisc in r_misc um
|
2010-10-23 07:21:53 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
cbc6e22c6f
|
gl_rmisc in Sachen Funktionsnamen aufgeräumt
|
2010-10-23 07:19:40 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
d1aaaf06b0
|
Lizenzheader
|
2010-10-23 06:58:56 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
de91dbe5b0
|
Benennen gl_rmain.c in r_main.c um
|
2010-10-23 06:56:02 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
0677833560
|
Fixe die gemeinsamen Symbole von Client und Refresh
|
2010-10-23 06:54:05 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
3679d302db
|
Benennen die Funktionen in gl_rmain.c konsistent
|
2010-10-23 06:29:01 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
05cef57735
|
Benennen gl_model.c zu r_model.c um
|
2010-10-23 06:13:38 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
f7d69a8a86
|
Benennen die Funktionen in gl_model.c konsistent
|
2010-10-23 06:10:23 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
56dc4237d3
|
Aktualisiere TODO
|
2010-10-22 09:30:00 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
2de15c4a73
|
Bennene gl_mesh.c in r_mesh.c um
|
2010-10-22 09:29:09 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
0b206b07e9
|
Bennene alle Funktionen in gl_mesh.c von GL_ auf R_ um
|
2010-10-22 09:26:47 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
139ecd30f4
|
Bennene gl_lights.c zu r_lights.c um
|
2010-10-22 09:23:44 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
5e57fbbc43
|
Benenne alle Funktionen in gl_light zu R_ um
|
2010-10-22 09:22:01 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
d59ab83f0d
|
Benenne gl_image.c zu r_image.c um
|
2010-10-22 09:18:23 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
cb49061a4c
|
Behebe ein wenig Fallout vom letzten Commit
|
2010-10-22 09:17:19 +00:00 |
|