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Yamagi Burmeister
a7e02622ba OK, nun funktioniert CTF auch 2009-03-09 16:37:47 +00:00
Yamagi Burmeister
007456f13b Makefile im CTF erweitert 2009-03-09 16:10:05 +00:00
Yamagi Burmeister
5b2431ad95 So, das Spiel baut nun fehlerfrei und ist fertig :) 2009-03-09 15:46:42 +00:00
Yamagi Burmeister
09775372f9 Zweiter Teil des r1q2-Schmansch 2009-03-09 15:05:11 +00:00
Yamagi Burmeister
98da72c23e r1q2-gamefixup, erster teil 2009-03-09 14:33:49 +00:00
Yamagi Burmeister
3633fbd922 Kleine TODO-Liste 2009-03-06 17:07:21 +00:00
Yamagi Burmeister
ed9b900d03 Spiel weiter aufgeräumt 2009-03-06 17:00:49 +00:00
Yamagi Burmeister
6e1348ca8b Erster Teil des Game-Cleanup 2009-03-05 19:59:49 +00:00
Yamagi Burmeister
4dbc8439a2 Capture the Flag Source eingefügt 2009-03-05 16:37:26 +00:00
Yamagi Burmeister
feb7865fca Quake II Spiel baut nun 2009-03-05 16:34:42 +00:00
Yamagi Burmeister
3456cf24cf - Support für SUN Solaris ist raus
- -DOPENGL ist tot
2009-03-05 15:37:46 +00:00
Yamagi Burmeister
6b265935f9 Windows Support rausoperiert 2009-03-05 15:33:31 +00:00
Yamagi Burmeister
70c91952ae Im Menü ist der Softwaremode nicht mehr auswählbar 2009-03-05 15:26:46 +00:00
Yamagi Burmeister
08d6d32591 Den Softrenderer nicht mehr beachten 2009-03-05 15:14:43 +00:00
Yamagi Burmeister
112cb48660 Erster Versuch das Rendermenü anzupassen 2009-03-05 15:03:56 +00:00
Yamagi Burmeister
0b97c8a113 Support für Softrenderer entfernt 2009-03-05 14:57:36 +00:00
Yamagi Burmeister
f1bbae900e Grundlegende Restrukturierung des Renderer-Code 2009-03-05 14:51:44 +00:00
Yamagi Burmeister
9c0494f539 Renderer baut nun mit -Werror 2009-03-05 13:11:09 +00:00
Yamagi Burmeister
0453361bbc Renderer aufgeräumt 2009-03-05 13:08:47 +00:00
Yamagi Burmeister
9f7cd534ff Ersten Teil des Renderers aufgeräumt 2009-03-05 12:42:43 +00:00
Yamagi Burmeister
3f8d6e2dd7 Den Plattformabhängigen Teil des Renderes aufgeräumt 2009-03-05 12:22:54 +00:00
Yamagi Burmeister
50b796a985 libGL darf _nicht_ statisch gelinkt sein 2009-03-05 12:05:14 +00:00
Yamagi Burmeister
6d09a9fbbf -DBROKEN_GL Flag eingebaut 2009-03-05 11:55:47 +00:00
Yamagi Burmeister
f789e1178b Und nun die Render-ABI 2009-03-05 11:45:23 +00:00
Yamagi Burmeister
be587d1f2a Man sollte die Game-ABI auch linken 2009-03-05 11:32:20 +00:00
Yamagi Burmeister
d87a7bf9ed Die Game-ABI muss in den Renderer 2009-03-05 11:28:58 +00:00
Yamagi Burmeister
d8d7b80230 Kleine Änderung an der Makefile 2009-03-05 11:09:01 +00:00
Yamagi Burmeister
ea7a8549f2 OK, etwas reorganisation 2009-03-05 11:06:52 +00:00
Yamagi Burmeister
b379ca57c7 Nun baut der Mist 2009-03-05 11:03:08 +00:00
Yamagi Burmeister
6e446955f8 Ein erster Schritt in Richtung eines bauenden Renderers 2009-03-05 09:47:10 +00:00
Yamagi Burmeister
d2435d0c2f Den Code des Icculus OpenGL Renderer eingefügt 2009-03-05 09:07:55 +00:00
Yamagi Burmeister
871936b72a Eine Umbenennung, bau nun mit -Werror 2009-03-05 09:03:26 +00:00
Yamagi Burmeister
533590e384 Versionbump :) 2009-03-04 16:44:47 +00:00
Yamagi Burmeister
675192bd21 Damit ist - bis auf einen Testlauf - das Aufräumen
des Clients und Server für POSIX beendet
2009-03-04 16:24:55 +00:00
Yamagi Burmeister
7784426a43 Den rest von Linux aufgeräumt 2009-03-04 16:15:53 +00:00
Yamagi Burmeister
e5594a69ed Weitere Umbenennungen, einige Dateien
aufgeräumt
2009-03-04 16:04:40 +00:00
Yamagi Burmeister
1f5cc55e76 posix.c aufgeräumt 2009-03-04 15:56:39 +00:00
Yamagi Burmeister
72ffefd940 q_shlinux.c in posix.c umbenannt 2009-03-04 15:53:41 +00:00
Yamagi Burmeister
e1b8aed4c8 Verzeichnisstruktur angepasst 2009-03-04 15:50:05 +00:00
Yamagi Burmeister
ef896a4ebd Einige Dateien des Linux-Ports aufgeräumt 2009-03-04 15:36:32 +00:00
Yamagi Burmeister
7e1778b106 Dedicated-Client Trennung ist nun bis auf den
plattformabhängigen Teil beendet
2009-03-04 15:24:29 +00:00
Yamagi Burmeister
c2bb9ccc32 Neue Makefile und ein vergessenes Ding gefixt 2009-03-04 15:12:31 +00:00
Yamagi Burmeister
2ce739fde8 So, nun auch der Common-Teil auf die Trennung
von Server und Client vorbereitet
2009-03-04 14:29:56 +00:00
Yamagi Burmeister
2bcdff7d54 Und die letzte Warnung raus 2009-03-04 13:52:49 +00:00
Yamagi Burmeister
9c3b11561e Machen wir es ein wenig eindeutiger 2009-03-04 13:48:28 +00:00
Yamagi Burmeister
ea789d8d97 Ein Teil der Arbeit, um den Dedicated Server ohne
Client bauen zu können
2009-03-04 13:41:07 +00:00
Yamagi Burmeister
106e62f78a iDas Netzwerkprotokoll repariert 2009-03-04 13:13:00 +00:00
Yamagi Burmeister
f60b40b4a3 "Index: overflow" Error beseitigt 2009-03-04 13:06:17 +00:00
Yamagi Burmeister
71d8526080 Crashfix :D 2009-03-04 13:01:55 +00:00
Yamagi Burmeister
95e2727f60 sv_world aufgeräumt 2009-03-04 12:50:40 +00:00