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Yamagi Burmeister
e98ad4b925 Entferne ein unnötiges Anpassen von s_khz 2010-11-01 15:54:56 +00:00
Yamagi Burmeister
758d82fe4c Deregistriere ogg_init und ogg-shutdown 2010-11-01 15:48:01 +00:00
Yamagi Burmeister
46e378c6d4 Fixe einen schweren Bug, bei dem andere Maustasten nicht ausgelesen
wurden, wenn Maus 1 gedrückt war
2010-11-01 15:24:25 +00:00
Yamagi Burmeister
435ae096e4 Repariere einen Bug, durch den Area Portals zum Teil nicht getriggert
wurden
2010-10-30 07:40:44 +00:00
Yamagi Burmeister
4ece83cd3c Sortiere die Liste der uns bei Tab-Vervollständigung vorgeschlagenen
CVAR
2010-10-28 07:30:42 +00:00
Yamagi Burmeister
66ac4643cb Überarbeite das Sound-Menü 2010-10-28 06:28:11 +00:00
Yamagi Burmeister
f0fa091fde s_khz per Default auf 44 2010-10-28 05:57:13 +00:00
Yamagi Burmeister
7c6551dc0f Einen kleinen Bug gefixt, der zu Soundclipping führte 2010-10-28 05:56:20 +00:00
Yamagi Burmeister
233d48552f Lösche die nun leere TODO-Liste 2010-10-27 13:50:36 +00:00
Yamagi Burmeister
9128f49e47 Überarbeite das Makefile 2010-10-27 13:50:20 +00:00
Yamagi Burmeister
ec979fb4f5 Headerguards 2010-10-27 13:24:41 +00:00
Yamagi Burmeister
44b65d8ab2 Simple Kommandovervollständigung für die Konsole 2010-10-27 13:12:20 +00:00
Yamagi Burmeister
24013859fb Überarbeite die README 2010-10-26 08:10:37 +00:00
Yamagi Burmeister
4c09036741 Fixe einen falschen Cast unter Linux 2010-10-25 15:58:19 +00:00
Yamagi Burmeister
6db456587c Schreibe das Hardwaregamma auf X11 um :) 2010-10-25 15:57:39 +00:00
Yamagi Burmeister
6e13a06b06 Betaversion des neuen Gamma-Codes 2010-10-25 14:18:04 +00:00
Yamagi Burmeister
95d7d43695 Füge Overbrightbits ein 2010-10-25 13:21:52 +00:00
Yamagi Burmeister
40a91572e0 Baue Texturen auf Basis ner Palette wieder ein 2010-10-25 12:55:59 +00:00
Yamagi Burmeister
6847b33cb5 Füge Multitexturing ein. Dies funktioniert (natürlich) nicht mir Mesa3D 2010-10-25 12:33:55 +00:00
Yamagi Burmeister
beb16e08f4 Update TODO 2010-10-24 09:00:25 +00:00
Yamagi Burmeister
8b3002b1dd Benenne alle r_ CVAR in gl_ um 2010-10-24 08:50:01 +00:00
Yamagi Burmeister
4f8d7137c4 Repariere vid_restart 2010-10-24 08:34:40 +00:00
Yamagi Burmeister
6fca641044 Update das Todo 2010-10-23 10:56:30 +00:00
Yamagi Burmeister
0bca8c4f55 Fixe den Mausfilter 2010-10-23 10:55:53 +00:00
Yamagi Burmeister
07fe1862c7 s/grap/grab/g 2010-10-23 10:19:02 +00:00
Yamagi Burmeister
b48a3d3c73 Benenne windowed_mouse_always in in_grap um 2010-10-23 10:16:25 +00:00
Yamagi Burmeister
8c3179f50e . vor \n -_- 2010-10-23 10:11:15 +00:00
Yamagi Burmeister
d0e90edcdf Hier sind zwei "static" falsch 2010-10-23 10:07:22 +00:00
Yamagi Burmeister
fa23a3e516 Ein Versuch Screenshots zu ermöglichen ohne den halben Client in den
Renderer linken zu müssen
2010-10-23 09:52:39 +00:00
Yamagi Burmeister
98cadca2d9 Update das TODO 2010-10-23 08:55:57 +00:00
Yamagi Burmeister
7fc1f607c9 Benenne gl_warp.c in r_warp.c um 2010-10-23 08:55:28 +00:00
Yamagi Burmeister
c4fe0d7b56 Benenne alle Funktionen in gl_warp.c konsistent 2010-10-23 08:53:36 +00:00
Yamagi Burmeister
a5346cbfbe Benenne gl_scrap.c in r_scrap.c um 2010-10-23 08:33:44 +00:00
Yamagi Burmeister
4681d0a417 Prototype R_Upload8 2010-10-23 08:31:21 +00:00
Yamagi Burmeister
4d647257fa Benennen gl_rsurf.c in r_surf.c um 2010-10-23 08:28:39 +00:00
Yamagi Burmeister
c79abc2c98 Benennen alle Funktionen in r_lightmap konsistent 2010-10-23 08:27:01 +00:00
Yamagi Burmeister
4c9536e400 - Benenne alle Funktionen in gl_rsurf um
- Lightmaps in ne eigene Datei
2010-10-23 08:24:28 +00:00
Yamagi Burmeister
d6acc3b4ea Bennene gl_rmisc in r_misc um 2010-10-23 07:21:53 +00:00
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cbc6e22c6f gl_rmisc in Sachen Funktionsnamen aufgeräumt 2010-10-23 07:19:40 +00:00
Yamagi Burmeister
d1aaaf06b0 Lizenzheader 2010-10-23 06:58:56 +00:00
Yamagi Burmeister
de91dbe5b0 Benennen gl_rmain.c in r_main.c um 2010-10-23 06:56:02 +00:00
Yamagi Burmeister
0677833560 Fixe die gemeinsamen Symbole von Client und Refresh 2010-10-23 06:54:05 +00:00
Yamagi Burmeister
3679d302db Benennen die Funktionen in gl_rmain.c konsistent 2010-10-23 06:29:01 +00:00
Yamagi Burmeister
05cef57735 Benennen gl_model.c zu r_model.c um 2010-10-23 06:13:38 +00:00
Yamagi Burmeister
f7d69a8a86 Benennen die Funktionen in gl_model.c konsistent 2010-10-23 06:10:23 +00:00
Yamagi Burmeister
56dc4237d3 Aktualisiere TODO 2010-10-22 09:30:00 +00:00
Yamagi Burmeister
2de15c4a73 Bennene gl_mesh.c in r_mesh.c um 2010-10-22 09:29:09 +00:00
Yamagi Burmeister
0b206b07e9 Bennene alle Funktionen in gl_mesh.c von GL_ auf R_ um 2010-10-22 09:26:47 +00:00
Yamagi Burmeister
139ecd30f4 Bennene gl_lights.c zu r_lights.c um 2010-10-22 09:23:44 +00:00
Yamagi Burmeister
5e57fbbc43 Benenne alle Funktionen in gl_light zu R_ um 2010-10-22 09:22:01 +00:00