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Yamagi Burmeister
d2435d0c2f Den Code des Icculus OpenGL Renderer eingefügt 2009-03-05 09:07:55 +00:00
Yamagi Burmeister
871936b72a Eine Umbenennung, bau nun mit -Werror 2009-03-05 09:03:26 +00:00
Yamagi Burmeister
533590e384 Versionbump :) 2009-03-04 16:44:47 +00:00
Yamagi Burmeister
675192bd21 Damit ist - bis auf einen Testlauf - das Aufräumen
des Clients und Server für POSIX beendet
2009-03-04 16:24:55 +00:00
Yamagi Burmeister
7784426a43 Den rest von Linux aufgeräumt 2009-03-04 16:15:53 +00:00
Yamagi Burmeister
e5594a69ed Weitere Umbenennungen, einige Dateien
aufgeräumt
2009-03-04 16:04:40 +00:00
Yamagi Burmeister
1f5cc55e76 posix.c aufgeräumt 2009-03-04 15:56:39 +00:00
Yamagi Burmeister
72ffefd940 q_shlinux.c in posix.c umbenannt 2009-03-04 15:53:41 +00:00
Yamagi Burmeister
e1b8aed4c8 Verzeichnisstruktur angepasst 2009-03-04 15:50:05 +00:00
Yamagi Burmeister
ef896a4ebd Einige Dateien des Linux-Ports aufgeräumt 2009-03-04 15:36:32 +00:00
Yamagi Burmeister
7e1778b106 Dedicated-Client Trennung ist nun bis auf den
plattformabhängigen Teil beendet
2009-03-04 15:24:29 +00:00
Yamagi Burmeister
c2bb9ccc32 Neue Makefile und ein vergessenes Ding gefixt 2009-03-04 15:12:31 +00:00
Yamagi Burmeister
2ce739fde8 So, nun auch der Common-Teil auf die Trennung
von Server und Client vorbereitet
2009-03-04 14:29:56 +00:00
Yamagi Burmeister
2bcdff7d54 Und die letzte Warnung raus 2009-03-04 13:52:49 +00:00
Yamagi Burmeister
9c3b11561e Machen wir es ein wenig eindeutiger 2009-03-04 13:48:28 +00:00
Yamagi Burmeister
ea789d8d97 Ein Teil der Arbeit, um den Dedicated Server ohne
Client bauen zu können
2009-03-04 13:41:07 +00:00
Yamagi Burmeister
106e62f78a iDas Netzwerkprotokoll repariert 2009-03-04 13:13:00 +00:00
Yamagi Burmeister
f60b40b4a3 "Index: overflow" Error beseitigt 2009-03-04 13:06:17 +00:00
Yamagi Burmeister
71d8526080 Crashfix :D 2009-03-04 13:01:55 +00:00
Yamagi Burmeister
95e2727f60 sv_world aufgeräumt 2009-03-04 12:50:40 +00:00
Yamagi Burmeister
7746edd0e4 sv_user aufgeräumt 2009-03-04 12:17:42 +00:00
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916afa9532 icl_send aufgeräumt 2009-03-04 11:53:52 +00:00
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bb096c3bf1 sv_game aufgeräumt 2009-03-04 11:42:41 +00:00
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b87710666d sv_init aufgeräumt 2009-03-04 11:13:16 +00:00
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593fae8d6b sv_game aufgeräumt 2009-03-04 10:36:26 +00:00
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a12b0b4e87 Server Entities repariert 2009-03-04 09:54:44 +00:00
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1ff18a81e8 sv_ccmds.c gefixt 2009-03-04 09:38:39 +00:00
Yamagi Burmeister
310cf9ee77 Zwei Warnungen durch Casts behoben. Damit bauen Client und
Common nun mit -Werror durch.
2009-03-04 09:03:08 +00:00
Yamagi Burmeister
fc95927daa Hier war es keine gute idee die PARANOID checks zwingend
zu machen. Also raus damit.
2009-03-04 08:54:06 +00:00
Yamagi Burmeister
2ab3f2d12c cmodel.c war kaputt. 2009-03-04 08:49:16 +00:00
Yamagi Burmeister
4865a9679e Und die QFiles 2009-03-03 20:07:32 +00:00
Yamagi Burmeister
b2a69d0795 Mehrere Dateien aufgeräumt 2009-03-03 19:24:19 +00:00
Yamagi Burmeister
fa00a0b699 cvar aufgeräumt 2009-03-03 18:47:33 +00:00
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7680cdb4e4 icommon.c aufgeräumt 2009-03-03 18:31:15 +00:00
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8a85550ea7 Client Models durchgesehen 2009-03-03 18:03:19 +00:00
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78f5147161 cmd.c aufgeräumt 2009-03-03 17:51:37 +00:00
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b66c5ba461 Kleinere Fixes 2009-03-03 17:38:06 +00:00
Yamagi Burmeister
05e630158a Dateien des Clients neu angeordnet 2009-03-03 13:43:32 +00:00
Yamagi Burmeister
69d3d61d5f Bug (Überlauf?!) in der Konsole behoben 2009-03-03 12:48:32 +00:00
Yamagi Burmeister
11758fa473 Den sowieso nur noch optionalen Assemblercode rausgeschmissen.
Heutige Computer sind alle so schnell, dass der Gewinn nahe Null
sein dürfte. Vielleicht ist er durch bessere Compiler sogar
negativ. Außerdem ist der Krams nicht portabel, er läuft
nur unter Winows auf i386 CPUs.
2009-03-03 11:42:37 +00:00
Yamagi Burmeister
5ddc0f5fab snd_mix.c aufgeräumt 2009-03-03 11:32:55 +00:00
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5c221e74c0 snd_mem.c aufgeräumt 2009-03-03 11:12:26 +00:00
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1c161a9930 sind_dma.c aufgeräumt 2009-03-03 11:00:08 +00:00
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ca7ab15c1c qmenu aufgeräumt 2009-03-03 10:34:25 +00:00
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4095d26cb6 Das Menü aufgeräumt 2009-03-03 10:04:07 +00:00
Yamagi Burmeister
e2517990b7 iKeyhandler repariert 2009-03-03 08:53:33 +00:00
Yamagi Burmeister
21378405a0 Hatten wir doch glatt nenn Overflow drin *hust* 2009-03-03 00:20:21 +00:00
Yamagi Burmeister
a0c41046ae q_shared.h zurückrollen 2009-03-03 00:18:16 +00:00
Yamagi Burmeister
9ff8b0c6e4 Nun q_shared-c zurückrollen 2009-03-03 00:17:07 +00:00
Yamagi Burmeister
e9889d363a Das Ausrichten war eklig, aber nun gehts alles :) 2009-03-03 00:02:39 +00:00
Yamagi Burmeister
8b459392e9 iNächster Version der Uhrzeit 2009-03-02 23:42:57 +00:00
Yamagi Burmeister
7d1abd30a9 Jaja, es ist spät 2009-03-02 23:21:55 +00:00
Yamagi Burmeister
01ce24b755 Ein Versuch ne Uhr in die Konsole zu bekommen 2009-03-02 23:20:48 +00:00
Yamagi Burmeister
6ee69efa1e So, cl_view beendet 2009-03-02 22:53:33 +00:00
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2d16edd841 cl_view Grundaufräumarbeiten 2009-03-02 22:27:59 +00:00
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ccd0d1b8b2 Dies Gefummel mit "invalid baselines" behoen 2009-03-02 22:23:23 +00:00
Yamagi Burmeister
9d8dbb94d2 Das war ein wenig viel des Guten, nun tut es 2009-03-02 22:13:15 +00:00
Yamagi Burmeister
73b70ecb62 Temporäre cliententities aufgeräumt 2009-03-02 21:39:50 +00:00
Yamagi Burmeister
b26cfcf31c Schauen wir mal die dumme Konsole in die Pötte zu bekommen 2009-03-02 20:50:59 +00:00
Yamagi Burmeister
9f3c237bcc Screenhandler ausgebessert 2009-03-02 20:41:42 +00:00
Yamagi Burmeister
15eb33d9d4 OK, die erste Fassung des Screenhandlers 2009-03-02 20:09:10 +00:00
Yamagi Burmeister
3ef53c4e6b Prediction-Code aufgeräumt 2009-03-02 19:27:04 +00:00
Yamagi Burmeister
6ca313230f cl_parser aufgeräumt 2009-03-02 18:42:57 +00:00
Yamagi Burmeister
61b0a4c456 Mit dieser kleinen Aenderung koennen wir hoffentlich wieder Maps laden 2009-03-02 18:16:46 +00:00
Yamagi Burmeister
edc384973f cl_newfx.c beendet 2009-03-02 18:08:59 +00:00
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e78381ea17 Erste Stufe des Aufräumens von cl_newfx.c 2009-03-02 17:28:25 +00:00
Yamagi Burmeister
b45c62dbbc Das Inventar aufgeräumt 2009-03-01 21:56:05 +00:00
Yamagi Burmeister
958586f909 So, das Ding nun noch aufgeräumt 2009-03-01 21:50:16 +00:00
Yamagi Burmeister
a88f51c34c Zurück auf Icculus 2009-03-01 21:23:46 +00:00
Yamagi Burmeister
5a86784a95 Ein Versuch cl_input zu modernisieren 2009-03-01 21:06:44 +00:00
Yamagi Burmeister
e548206c18 Den Entityhandler überarbeitet 2009-03-01 11:40:49 +00:00
Yamagi Burmeister
92f0046ad6 cl_fx.c aufgeräumt 2009-02-28 18:07:02 +00:00
Yamagi Burmeister
88f5c7cfdd cl_ent.c aufgeräumt. Dazu Bugfixes aus r1q2 übernommen
und etliche potentielle Typenfehler behoben
2009-02-28 17:39:51 +00:00
Yamagi Burmeister
5ee8f8909c Überflüssige Zeile entfernt 2009-02-28 16:22:35 +00:00
Yamagi Burmeister
80c4bf995b Der Versuch den Icculus Quake II Client einmal aufzuraeumen.
Bei dieser initialen Version handelt es sich um den blanken
Client ohne Renderer und Server und Spiele. Ueberfluessige
Sourcedateien wurden geloescht, einige Dateien so verschoben,
dass sich eine sinnvolle Verzeichnisstruktur ergibt. Zudem wurde
eine neue Makefile erstellt.
2009-02-28 14:41:18 +00:00