Yamagi Burmeister
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e98ad4b925
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Entferne ein unnötiges Anpassen von s_khz
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2010-11-01 15:54:56 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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758d82fe4c
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Deregistriere ogg_init und ogg-shutdown
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2010-11-01 15:48:01 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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46e378c6d4
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Fixe einen schweren Bug, bei dem andere Maustasten nicht ausgelesen
wurden, wenn Maus 1 gedrückt war
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2010-11-01 15:24:25 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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435ae096e4
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Repariere einen Bug, durch den Area Portals zum Teil nicht getriggert
wurden
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2010-10-30 07:40:44 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4ece83cd3c
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Sortiere die Liste der uns bei Tab-Vervollständigung vorgeschlagenen
CVAR
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2010-10-28 07:30:42 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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66ac4643cb
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Überarbeite das Sound-Menü
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2010-10-28 06:28:11 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f0fa091fde
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s_khz per Default auf 44
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2010-10-28 05:57:13 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7c6551dc0f
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Einen kleinen Bug gefixt, der zu Soundclipping führte
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2010-10-28 05:56:20 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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233d48552f
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Lösche die nun leere TODO-Liste
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2010-10-27 13:50:36 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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9128f49e47
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Überarbeite das Makefile
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2010-10-27 13:50:20 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ec979fb4f5
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Headerguards
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2010-10-27 13:24:41 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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44b65d8ab2
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Simple Kommandovervollständigung für die Konsole
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2010-10-27 13:12:20 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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24013859fb
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Überarbeite die README
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2010-10-26 08:10:37 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4c09036741
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Fixe einen falschen Cast unter Linux
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2010-10-25 15:58:19 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6db456587c
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Schreibe das Hardwaregamma auf X11 um :)
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2010-10-25 15:57:39 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6e13a06b06
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Betaversion des neuen Gamma-Codes
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2010-10-25 14:18:04 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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95d7d43695
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Füge Overbrightbits ein
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2010-10-25 13:21:52 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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40a91572e0
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Baue Texturen auf Basis ner Palette wieder ein
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2010-10-25 12:55:59 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6847b33cb5
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Füge Multitexturing ein. Dies funktioniert (natürlich) nicht mir Mesa3D
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2010-10-25 12:33:55 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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beb16e08f4
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Update TODO
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2010-10-24 09:00:25 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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8b3002b1dd
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Benenne alle r_ CVAR in gl_ um
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2010-10-24 08:50:01 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4f8d7137c4
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Repariere vid_restart
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2010-10-24 08:34:40 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6fca641044
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Update das Todo
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2010-10-23 10:56:30 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0bca8c4f55
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Fixe den Mausfilter
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2010-10-23 10:55:53 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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07fe1862c7
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s/grap/grab/g
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2010-10-23 10:19:02 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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b48a3d3c73
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Benenne windowed_mouse_always in in_grap um
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2010-10-23 10:16:25 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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8c3179f50e
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. vor \n -_-
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2010-10-23 10:11:15 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d0e90edcdf
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Hier sind zwei "static" falsch
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2010-10-23 10:07:22 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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fa23a3e516
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Ein Versuch Screenshots zu ermöglichen ohne den halben Client in den
Renderer linken zu müssen
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2010-10-23 09:52:39 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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98cadca2d9
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Update das TODO
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2010-10-23 08:55:57 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7fc1f607c9
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Benenne gl_warp.c in r_warp.c um
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2010-10-23 08:55:28 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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c4fe0d7b56
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Benenne alle Funktionen in gl_warp.c konsistent
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2010-10-23 08:53:36 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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a5346cbfbe
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Benenne gl_scrap.c in r_scrap.c um
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2010-10-23 08:33:44 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4681d0a417
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Prototype R_Upload8
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2010-10-23 08:31:21 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4d647257fa
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Benennen gl_rsurf.c in r_surf.c um
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2010-10-23 08:28:39 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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c79abc2c98
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Benennen alle Funktionen in r_lightmap konsistent
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2010-10-23 08:27:01 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4c9536e400
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- Benenne alle Funktionen in gl_rsurf um
- Lightmaps in ne eigene Datei
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2010-10-23 08:24:28 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d6acc3b4ea
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Bennene gl_rmisc in r_misc um
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2010-10-23 07:21:53 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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cbc6e22c6f
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gl_rmisc in Sachen Funktionsnamen aufgeräumt
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2010-10-23 07:19:40 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d1aaaf06b0
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Lizenzheader
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2010-10-23 06:58:56 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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de91dbe5b0
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Benennen gl_rmain.c in r_main.c um
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2010-10-23 06:56:02 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0677833560
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Fixe die gemeinsamen Symbole von Client und Refresh
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2010-10-23 06:54:05 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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3679d302db
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Benennen die Funktionen in gl_rmain.c konsistent
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2010-10-23 06:29:01 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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05cef57735
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Benennen gl_model.c zu r_model.c um
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2010-10-23 06:13:38 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f7d69a8a86
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Benennen die Funktionen in gl_model.c konsistent
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2010-10-23 06:10:23 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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56dc4237d3
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Aktualisiere TODO
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2010-10-22 09:30:00 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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2de15c4a73
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Bennene gl_mesh.c in r_mesh.c um
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2010-10-22 09:29:09 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0b206b07e9
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Bennene alle Funktionen in gl_mesh.c von GL_ auf R_ um
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2010-10-22 09:26:47 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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139ecd30f4
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Bennene gl_lights.c zu r_lights.c um
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2010-10-22 09:23:44 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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5e57fbbc43
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Benenne alle Funktionen in gl_light zu R_ um
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2010-10-22 09:22:01 +00:00 |
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