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Yamagi Burmeister
21168ea8ed Noch einige Bugs durch das neue Dateisystem behoben 2009-10-04 06:57:04 +00:00
Yamagi Burmeister
137c9ce5d7 Man sollte auch alle Dateien mergen... 2009-10-03 16:08:34 +00:00
Yamagi Burmeister
b6f5dadf4c Merge in den Trunk:
- OGG/Vorbis Support
 - pk3 Support (ungetestet)
2009-10-03 16:06:45 +00:00
Yamagi Burmeister
327c0352d2 Einen üblen Soundcrash entfernt 2009-03-10 20:29:15 +00:00
Yamagi Burmeister
0505ea55a9 Der Sound soll auch ohne rumeditieren mit Alsa laufen 2009-03-10 17:36:01 +00:00
Yamagi Burmeister
6e2f0cd5c1 Buildfix für Linux 2009-03-10 16:52:46 +00:00
Yamagi Burmeister
84032eee3d OK, dies ist dann hoffentlich die final : 2009-03-09 18:04:50 +00:00
Yamagi Burmeister
e7b1488f74 Spielmode hard+ ins Menü gepackt 2009-03-09 17:46:56 +00:00
Yamagi Burmeister
6b265935f9 Windows Support rausoperiert 2009-03-05 15:33:31 +00:00
Yamagi Burmeister
310cf9ee77 Zwei Warnungen durch Casts behoben. Damit bauen Client und
Common nun mit -Werror durch.
2009-03-04 09:03:08 +00:00
Yamagi Burmeister
b66c5ba461 Kleinere Fixes 2009-03-03 17:38:06 +00:00
Yamagi Burmeister
05e630158a Dateien des Clients neu angeordnet 2009-03-03 13:43:32 +00:00
Yamagi Burmeister
69d3d61d5f Bug (Überlauf?!) in der Konsole behoben 2009-03-03 12:48:32 +00:00
Yamagi Burmeister
11758fa473 Den sowieso nur noch optionalen Assemblercode rausgeschmissen.
Heutige Computer sind alle so schnell, dass der Gewinn nahe Null
sein dürfte. Vielleicht ist er durch bessere Compiler sogar
negativ. Außerdem ist der Krams nicht portabel, er läuft
nur unter Winows auf i386 CPUs.
2009-03-03 11:42:37 +00:00
Yamagi Burmeister
5ddc0f5fab snd_mix.c aufgeräumt 2009-03-03 11:32:55 +00:00
Yamagi Burmeister
5c221e74c0 snd_mem.c aufgeräumt 2009-03-03 11:12:26 +00:00
Yamagi Burmeister
1c161a9930 sind_dma.c aufgeräumt 2009-03-03 11:00:08 +00:00
Yamagi Burmeister
ca7ab15c1c qmenu aufgeräumt 2009-03-03 10:34:25 +00:00
Yamagi Burmeister
4095d26cb6 Das Menü aufgeräumt 2009-03-03 10:04:07 +00:00
Yamagi Burmeister
e2517990b7 iKeyhandler repariert 2009-03-03 08:53:33 +00:00
Yamagi Burmeister
21378405a0 Hatten wir doch glatt nenn Overflow drin *hust* 2009-03-03 00:20:21 +00:00
Yamagi Burmeister
e9889d363a Das Ausrichten war eklig, aber nun gehts alles :) 2009-03-03 00:02:39 +00:00
Yamagi Burmeister
8b459392e9 iNächster Version der Uhrzeit 2009-03-02 23:42:57 +00:00
Yamagi Burmeister
7d1abd30a9 Jaja, es ist spät 2009-03-02 23:21:55 +00:00
Yamagi Burmeister
01ce24b755 Ein Versuch ne Uhr in die Konsole zu bekommen 2009-03-02 23:20:48 +00:00
Yamagi Burmeister
6ee69efa1e So, cl_view beendet 2009-03-02 22:53:33 +00:00
Yamagi Burmeister
2d16edd841 cl_view Grundaufräumarbeiten 2009-03-02 22:27:59 +00:00
Yamagi Burmeister
ccd0d1b8b2 Dies Gefummel mit "invalid baselines" behoen 2009-03-02 22:23:23 +00:00
Yamagi Burmeister
9d8dbb94d2 Das war ein wenig viel des Guten, nun tut es 2009-03-02 22:13:15 +00:00
Yamagi Burmeister
73b70ecb62 Temporäre cliententities aufgeräumt 2009-03-02 21:39:50 +00:00
Yamagi Burmeister
b26cfcf31c Schauen wir mal die dumme Konsole in die Pötte zu bekommen 2009-03-02 20:50:59 +00:00
Yamagi Burmeister
9f3c237bcc Screenhandler ausgebessert 2009-03-02 20:41:42 +00:00
Yamagi Burmeister
15eb33d9d4 OK, die erste Fassung des Screenhandlers 2009-03-02 20:09:10 +00:00
Yamagi Burmeister
3ef53c4e6b Prediction-Code aufgeräumt 2009-03-02 19:27:04 +00:00
Yamagi Burmeister
6ca313230f cl_parser aufgeräumt 2009-03-02 18:42:57 +00:00
Yamagi Burmeister
61b0a4c456 Mit dieser kleinen Aenderung koennen wir hoffentlich wieder Maps laden 2009-03-02 18:16:46 +00:00
Yamagi Burmeister
edc384973f cl_newfx.c beendet 2009-03-02 18:08:59 +00:00
Yamagi Burmeister
e78381ea17 Erste Stufe des Aufräumens von cl_newfx.c 2009-03-02 17:28:25 +00:00
Yamagi Burmeister
b45c62dbbc Das Inventar aufgeräumt 2009-03-01 21:56:05 +00:00
Yamagi Burmeister
958586f909 So, das Ding nun noch aufgeräumt 2009-03-01 21:50:16 +00:00
Yamagi Burmeister
a88f51c34c Zurück auf Icculus 2009-03-01 21:23:46 +00:00
Yamagi Burmeister
5a86784a95 Ein Versuch cl_input zu modernisieren 2009-03-01 21:06:44 +00:00
Yamagi Burmeister
e548206c18 Den Entityhandler überarbeitet 2009-03-01 11:40:49 +00:00
Yamagi Burmeister
92f0046ad6 cl_fx.c aufgeräumt 2009-02-28 18:07:02 +00:00
Yamagi Burmeister
88f5c7cfdd cl_ent.c aufgeräumt. Dazu Bugfixes aus r1q2 übernommen
und etliche potentielle Typenfehler behoben
2009-02-28 17:39:51 +00:00
Yamagi Burmeister
5ee8f8909c Überflüssige Zeile entfernt 2009-02-28 16:22:35 +00:00
Yamagi Burmeister
80c4bf995b Der Versuch den Icculus Quake II Client einmal aufzuraeumen.
Bei dieser initialen Version handelt es sich um den blanken
Client ohne Renderer und Server und Spiele. Ueberfluessige
Sourcedateien wurden geloescht, einige Dateien so verschoben,
dass sich eine sinnvolle Verzeichnisstruktur ergibt. Zudem wurde
eine neue Makefile erstellt.
2009-02-28 14:41:18 +00:00