Yamagi Burmeister
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273995acad
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CTF ist nun aufgeräumt
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2009-03-09 17:12:35 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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a7e02622ba
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OK, nun funktioniert CTF auch
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2009-03-09 16:37:47 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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007456f13b
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Makefile im CTF erweitert
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2009-03-09 16:10:05 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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5b2431ad95
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So, das Spiel baut nun fehlerfrei und ist fertig :)
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2009-03-09 15:46:42 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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09775372f9
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Zweiter Teil des r1q2-Schmansch
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2009-03-09 15:05:11 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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98da72c23e
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r1q2-gamefixup, erster teil
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2009-03-09 14:33:49 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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3633fbd922
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Kleine TODO-Liste
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2009-03-06 17:07:21 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ed9b900d03
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Spiel weiter aufgeräumt
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2009-03-06 17:00:49 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6e1348ca8b
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Erster Teil des Game-Cleanup
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2009-03-05 19:59:49 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4dbc8439a2
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Capture the Flag Source eingefügt
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2009-03-05 16:37:26 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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feb7865fca
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Quake II Spiel baut nun
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2009-03-05 16:34:42 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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3456cf24cf
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- Support für SUN Solaris ist raus
- -DOPENGL ist tot
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2009-03-05 15:37:46 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6b265935f9
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Windows Support rausoperiert
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2009-03-05 15:33:31 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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70c91952ae
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Im Menü ist der Softwaremode nicht mehr auswählbar
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2009-03-05 15:26:46 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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08d6d32591
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Den Softrenderer nicht mehr beachten
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2009-03-05 15:14:43 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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112cb48660
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Erster Versuch das Rendermenü anzupassen
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2009-03-05 15:03:56 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0b97c8a113
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Support für Softrenderer entfernt
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2009-03-05 14:57:36 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f1bbae900e
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Grundlegende Restrukturierung des Renderer-Code
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2009-03-05 14:51:44 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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9c0494f539
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Renderer baut nun mit -Werror
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2009-03-05 13:11:09 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0453361bbc
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Renderer aufgeräumt
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2009-03-05 13:08:47 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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9f7cd534ff
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Ersten Teil des Renderers aufgeräumt
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2009-03-05 12:42:43 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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3f8d6e2dd7
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Den Plattformabhängigen Teil des Renderes aufgeräumt
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2009-03-05 12:22:54 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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50b796a985
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libGL darf _nicht_ statisch gelinkt sein
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2009-03-05 12:05:14 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6d09a9fbbf
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-DBROKEN_GL Flag eingebaut
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2009-03-05 11:55:47 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f789e1178b
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Und nun die Render-ABI
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2009-03-05 11:45:23 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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be587d1f2a
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Man sollte die Game-ABI auch linken
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2009-03-05 11:32:20 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d87a7bf9ed
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Die Game-ABI muss in den Renderer
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2009-03-05 11:28:58 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d8d7b80230
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Kleine Änderung an der Makefile
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2009-03-05 11:09:01 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ea7a8549f2
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OK, etwas reorganisation
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2009-03-05 11:06:52 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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b379ca57c7
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Nun baut der Mist
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2009-03-05 11:03:08 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6e446955f8
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Ein erster Schritt in Richtung eines bauenden Renderers
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2009-03-05 09:47:10 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d2435d0c2f
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Den Code des Icculus OpenGL Renderer eingefügt
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2009-03-05 09:07:55 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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871936b72a
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Eine Umbenennung, bau nun mit -Werror
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2009-03-05 09:03:26 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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533590e384
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Versionbump :)
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2009-03-04 16:44:47 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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675192bd21
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Damit ist - bis auf einen Testlauf - das Aufräumen
des Clients und Server für POSIX beendet
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2009-03-04 16:24:55 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7784426a43
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Den rest von Linux aufgeräumt
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2009-03-04 16:15:53 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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e5594a69ed
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Weitere Umbenennungen, einige Dateien
aufgeräumt
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2009-03-04 16:04:40 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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1f5cc55e76
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posix.c aufgeräumt
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2009-03-04 15:56:39 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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72ffefd940
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q_shlinux.c in posix.c umbenannt
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2009-03-04 15:53:41 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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e1b8aed4c8
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Verzeichnisstruktur angepasst
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2009-03-04 15:50:05 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ef896a4ebd
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Einige Dateien des Linux-Ports aufgeräumt
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2009-03-04 15:36:32 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7e1778b106
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Dedicated-Client Trennung ist nun bis auf den
plattformabhängigen Teil beendet
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2009-03-04 15:24:29 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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c2bb9ccc32
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Neue Makefile und ein vergessenes Ding gefixt
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2009-03-04 15:12:31 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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2ce739fde8
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So, nun auch der Common-Teil auf die Trennung
von Server und Client vorbereitet
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2009-03-04 14:29:56 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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2bcdff7d54
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Und die letzte Warnung raus
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2009-03-04 13:52:49 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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9c3b11561e
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Machen wir es ein wenig eindeutiger
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2009-03-04 13:48:28 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ea789d8d97
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Ein Teil der Arbeit, um den Dedicated Server ohne
Client bauen zu können
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2009-03-04 13:41:07 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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106e62f78a
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iDas Netzwerkprotokoll repariert
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2009-03-04 13:13:00 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f60b40b4a3
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"Index: overflow" Error beseitigt
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2009-03-04 13:06:17 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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71d8526080
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Crashfix :D
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2009-03-04 13:01:55 +00:00 |
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