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Yamagi Burmeister
d4a60e7b77 - Add yq2.cfg to the code, an example to stuff/ and metion it in the
README
- Rename tools/ to stuff/
2011-10-09 17:55:10 +00:00
Yamagi Burmeister
0aa45e9736 Fix some warnings with clang 2011-06-27 14:40:16 +00:00
Yamagi Burmeister
bff20f6b7c Nächter Soundpatch von Ozkan:
- Adds a "float volume" argument to snd_dma.c:S_RawSamples()
	so that ogg can use it too
  - That S_RawSamples now has a volume argument, the
    cinematics now honor the volume adjustment instead of 
    playing at full volume all the time even if volume is
	zeroed                                                                               
  - Moves endianism handling from S_RawSamples to codec
    level                                                         
  - Fixes an issue of S_RawSamples with 8 bit stereo samples
	(not seen/tested with q2 but with my uhexen2)
  - Other minor adjustments
2010-12-20 09:56:37 +00:00
Yamagi Burmeister
f5f5c0d2ca Korrigiere Endianism im Vorbis-Code 2010-12-03 09:45:49 +00:00
Yamagi Burmeister
4b6c561acc Erweitere Vorbis-Unterstützung:
- Support für Big-Endian Pamps (läuft yQ2 auf sowas überhaupt?)
 - Unterstützung für 22khz Vorbis-Dateien (ermöglicht es die
   Wave-Dateien aus den Pags in Vorbis zu konvertieren, wenn man denn
   drauf steht.)
 - Unterstützung für Mono-Dateien (Sinnvoll für Handhelds)

Patch von: Ozkan Sezer
2010-11-30 10:28:20 +00:00
Yamagi Burmeister
b282f41093 Begrenze cl_maxfps per Default auf 95 2010-11-27 11:56:50 +00:00
Yamagi Burmeister
e57aba66c1 Man sollte strncmp() auch richtig anwenden 2010-11-27 11:19:59 +00:00
Yamagi Burmeister
8af8dd1559 Stoppe Ogg-Playback, wenn Track 0 gefordert wird 2010-11-27 10:45:09 +00:00
Yamagi Burmeister
ff360644fc Löse das Verzeichnis client/console auf 2010-11-25 15:32:39 +00:00
Yamagi Burmeister
b859cec1e2 Löse das Verzeichnis client/input auf 2010-11-25 15:28:41 +00:00
Yamagi Burmeister
491386e243 Entferne einige Tasten aus der Wiederholungssperre 2010-11-18 16:13:00 +00:00
Yamagi Burmeister
aa9877826c Unnütze Variable entfernt 2010-11-16 11:43:06 +00:00
Yamagi Burmeister
e98ad4b925 Entferne ein unnötiges Anpassen von s_khz 2010-11-01 15:54:56 +00:00
Yamagi Burmeister
758d82fe4c Deregistriere ogg_init und ogg-shutdown 2010-11-01 15:48:01 +00:00
Yamagi Burmeister
66ac4643cb Überarbeite das Sound-Menü 2010-10-28 06:28:11 +00:00
Yamagi Burmeister
f0fa091fde s_khz per Default auf 44 2010-10-28 05:57:13 +00:00
Yamagi Burmeister
7c6551dc0f Einen kleinen Bug gefixt, der zu Soundclipping führte 2010-10-28 05:56:20 +00:00
Yamagi Burmeister
44b65d8ab2 Simple Kommandovervollständigung für die Konsole 2010-10-27 13:12:20 +00:00
Yamagi Burmeister
6db456587c Schreibe das Hardwaregamma auf X11 um :) 2010-10-25 15:57:39 +00:00
Yamagi Burmeister
8b3002b1dd Benenne alle r_ CVAR in gl_ um 2010-10-24 08:50:01 +00:00
Yamagi Burmeister
fa23a3e516 Ein Versuch Screenshots zu ermöglichen ohne den halben Client in den
Renderer linken zu müssen
2010-10-23 09:52:39 +00:00
Yamagi Burmeister
0677833560 Fixe die gemeinsamen Symbole von Client und Refresh 2010-10-23 06:54:05 +00:00
Yamagi Burmeister
ca1f64c016 Behebe das Problem, dass CL_Shutdown() rekursiv ein weiteres Mal
aufgerufen wird. Danke an caedes für das entgödeln.
2010-10-19 16:21:02 +00:00
Yamagi Burmeister
09c87ea0cc Reformatiere die Startup Ausgabe 2010-10-19 13:34:08 +00:00
Yamagi Burmeister
0e7a9957e9 Löse qgl/ und vid/ auf 2010-10-19 09:17:18 +00:00
Yamagi Burmeister
5af05f7d81 Repariere die Cursortasten im Menü 2010-10-19 09:03:27 +00:00
Yamagi Burmeister
7edacb5638 - Reiße das Clipboard raus, funktionierte eh nicht
- Entferne weiteren toten Code
2010-10-19 08:34:59 +00:00
Yamagi Burmeister
010aa5b498 Ein neues Inputsystem in SDL. Das ist alles noch sehr Alpha... 2010-10-19 07:14:05 +00:00
Yamagi Burmeister
d65849f64d Überarbeite refresh.c 2010-10-18 14:56:30 +00:00
Yamagi Burmeister
1ad221b667 Räume posix.c und system.c auf und fixe einige Abartigkeiten 2010-10-18 13:04:28 +00:00
Yamagi Burmeister
785af02361 Selten spielte nach "load" OGG nicht. Das ist nun repariert 2010-10-14 07:58:35 +00:00
Yamagi Burmeister
e69506dd19 Stoppe Musik bei disconnect 2010-10-14 07:33:20 +00:00
Yamagi Burmeister
7ebccb34d4 - Formatiere Code neu
- Einige Änderungen für mehr Robustheit
- Vereinfache Code und reiße überflüssigen Müll raus
2010-10-14 06:59:42 +00:00
Yamagi Burmeister
ebe4cb1b45 - Formatiere Code neu
- Vereinfache Code
2010-10-14 06:29:53 +00:00
Yamagi Burmeister
90101b4dec - Formatiere Code neu
- Vereinfache Code
2010-10-14 06:23:35 +00:00
Yamagi Burmeister
a8a61f0234 - Vereinfache Code
- Reformatiere
2010-10-14 06:14:35 +00:00
Yamagi Burmeister
2b405405dc - Formatiere neu
- Vereinfache Code
2010-10-14 06:08:10 +00:00
Yamagi Burmeister
dc930150cf Und noch ein paar Dinge mehr am Sound gemacht 2010-10-13 18:00:39 +00:00
Yamagi Burmeister
f20f8bddf4 Einige fixes für das Soundsystem 2010-10-13 17:07:29 +00:00
Yamagi Burmeister
67ef502a93 - Reduce sounds to 96
- Increase com_maxfps to 120
2010-10-01 16:11:00 +00:00
Yamagi Burmeister
c2e06a2682 - qcommon.h -> header/common.h
- qfiles.h -> header/files.h
2010-09-01 08:45:26 +00:00
Yamagi Burmeister
cabcc18e97 Entferne das caedes 2010-07-13 19:48:46 +00:00
Yamagi Burmeister
c483dc2c26 Yamagi Q2 Credits 2010-07-13 19:00:16 +00:00
Yamagi Burmeister
0c020c4ee4 Intelligentere Deafults:
rate 8000 ist mehr als ausreichend bei allem, was kein Modem mehr ist.
s_mixahead 0.14 ist besser als 0.2, außer man will ein leichtes soundlag
cl_maxfps auf 60. Das reicht und verhindert bugs
2010-07-13 18:42:12 +00:00
Yamagi Burmeister
b554afa486 Headerguqards für den Client 2010-07-13 18:30:43 +00:00
Yamagi Burmeister
787686a976 Dateiheader neu formatiert und "particles.h" entfernt 2010-07-13 18:19:42 +00:00
Yamagi Burmeister
6fd3a53119 Die Reste vom Joystick entfernt 2010-07-13 18:04:07 +00:00
Yamagi Burmeister
185063f1a9 Voice over Network weitergehend kommentiert 2010-07-13 08:54:23 +00:00
Yamagi Burmeister
c8927b0cee Mehr Sounds 2010-07-13 08:48:09 +00:00
Yamagi Burmeister
afc0a66495 Noch mehr Kommandobackups für shcnelle Maschinen 2010-07-13 08:46:25 +00:00