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Yamagi Burmeister
beb16e08f4 Update TODO 2010-10-24 09:00:25 +00:00
Yamagi Burmeister
8b3002b1dd Benenne alle r_ CVAR in gl_ um 2010-10-24 08:50:01 +00:00
Yamagi Burmeister
4f8d7137c4 Repariere vid_restart 2010-10-24 08:34:40 +00:00
Yamagi Burmeister
6fca641044 Update das Todo 2010-10-23 10:56:30 +00:00
Yamagi Burmeister
0bca8c4f55 Fixe den Mausfilter 2010-10-23 10:55:53 +00:00
Yamagi Burmeister
07fe1862c7 s/grap/grab/g 2010-10-23 10:19:02 +00:00
Yamagi Burmeister
b48a3d3c73 Benenne windowed_mouse_always in in_grap um 2010-10-23 10:16:25 +00:00
Yamagi Burmeister
8c3179f50e . vor \n -_- 2010-10-23 10:11:15 +00:00
Yamagi Burmeister
d0e90edcdf Hier sind zwei "static" falsch 2010-10-23 10:07:22 +00:00
Yamagi Burmeister
fa23a3e516 Ein Versuch Screenshots zu ermöglichen ohne den halben Client in den
Renderer linken zu müssen
2010-10-23 09:52:39 +00:00
Yamagi Burmeister
98cadca2d9 Update das TODO 2010-10-23 08:55:57 +00:00
Yamagi Burmeister
7fc1f607c9 Benenne gl_warp.c in r_warp.c um 2010-10-23 08:55:28 +00:00
Yamagi Burmeister
c4fe0d7b56 Benenne alle Funktionen in gl_warp.c konsistent 2010-10-23 08:53:36 +00:00
Yamagi Burmeister
a5346cbfbe Benenne gl_scrap.c in r_scrap.c um 2010-10-23 08:33:44 +00:00
Yamagi Burmeister
4681d0a417 Prototype R_Upload8 2010-10-23 08:31:21 +00:00
Yamagi Burmeister
4d647257fa Benennen gl_rsurf.c in r_surf.c um 2010-10-23 08:28:39 +00:00
Yamagi Burmeister
c79abc2c98 Benennen alle Funktionen in r_lightmap konsistent 2010-10-23 08:27:01 +00:00
Yamagi Burmeister
4c9536e400 - Benenne alle Funktionen in gl_rsurf um
- Lightmaps in ne eigene Datei
2010-10-23 08:24:28 +00:00
Yamagi Burmeister
d6acc3b4ea Bennene gl_rmisc in r_misc um 2010-10-23 07:21:53 +00:00
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cbc6e22c6f gl_rmisc in Sachen Funktionsnamen aufgeräumt 2010-10-23 07:19:40 +00:00
Yamagi Burmeister
d1aaaf06b0 Lizenzheader 2010-10-23 06:58:56 +00:00
Yamagi Burmeister
de91dbe5b0 Benennen gl_rmain.c in r_main.c um 2010-10-23 06:56:02 +00:00
Yamagi Burmeister
0677833560 Fixe die gemeinsamen Symbole von Client und Refresh 2010-10-23 06:54:05 +00:00
Yamagi Burmeister
3679d302db Benennen die Funktionen in gl_rmain.c konsistent 2010-10-23 06:29:01 +00:00
Yamagi Burmeister
05cef57735 Benennen gl_model.c zu r_model.c um 2010-10-23 06:13:38 +00:00
Yamagi Burmeister
f7d69a8a86 Benennen die Funktionen in gl_model.c konsistent 2010-10-23 06:10:23 +00:00
Yamagi Burmeister
56dc4237d3 Aktualisiere TODO 2010-10-22 09:30:00 +00:00
Yamagi Burmeister
2de15c4a73 Bennene gl_mesh.c in r_mesh.c um 2010-10-22 09:29:09 +00:00
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0b206b07e9 Bennene alle Funktionen in gl_mesh.c von GL_ auf R_ um 2010-10-22 09:26:47 +00:00
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139ecd30f4 Bennene gl_lights.c zu r_lights.c um 2010-10-22 09:23:44 +00:00
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5e57fbbc43 Benenne alle Funktionen in gl_light zu R_ um 2010-10-22 09:22:01 +00:00
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d59ab83f0d Benenne gl_image.c zu r_image.c um 2010-10-22 09:18:23 +00:00
Yamagi Burmeister
cb49061a4c Behebe ein wenig Fallout vom letzten Commit 2010-10-22 09:17:19 +00:00
Yamagi Burmeister
7563c221f4 Benenne alle GL_ Funktionen in gl_images.c in R_ um 2010-10-22 09:12:38 +00:00
Yamagi Burmeister
3989b43035 Bennene gl_draw.c in r_draw.c um 2010-10-22 08:48:01 +00:00
Yamagi Burmeister
1d0bbf537c Lizenzheader und Headerguards 2010-10-22 08:45:31 +00:00
Yamagi Burmeister
cb881567a0 Überarbeite die restlichen Header 2010-10-22 08:41:16 +00:00
Yamagi Burmeister
9fbebbe35c Überarbeite local.h und reiße noch mehr Graka-Müll der 90er raus 2010-10-22 08:34:01 +00:00
Yamagi Burmeister
cc67d82cfa Reformatiere die Konstanten 2010-10-22 08:24:29 +00:00
Yamagi Burmeister
4d0c89c728 Entferne spezielle Lightmaps für 90er Jahre Grafikkarten 2010-10-22 08:20:49 +00:00
Yamagi Burmeister
fdae318fba - Räume gl_warp.c auf
- Zeichne die Skybox nicht mit verringerten pixmips
2010-10-22 08:13:03 +00:00
Yamagi Burmeister
5543cc6f0a Entferne ne doppelte Konstante 2010-10-22 08:04:31 +00:00
Yamagi Burmeister
7ad0d3db7c Räume gl_rmisc.c auf 2010-10-22 07:51:25 +00:00
Yamagi Burmeister
11e1987d94 - Räume gl_rmain.c auf
- Reiße diversen Müll irgendwelcher 90er Jahre Grakas raus
2010-10-22 07:49:17 +00:00
Yamagi Burmeister
d93fb55fb6 Update TODO 2010-10-21 08:22:39 +00:00
Yamagi Burmeister
8647d97aeb Kommentar angepasst 2010-10-21 08:21:13 +00:00
Yamagi Burmeister
fe1fe1a555 Makefile für md2 2010-10-21 08:19:42 +00:00
Yamagi Burmeister
0e2f4364fb md2 file format in ne eigene Datei 2010-10-21 08:19:32 +00:00
Yamagi Burmeister
719b958688 sp2 in eine eigene Datei 2010-10-21 08:16:27 +00:00
Yamagi Burmeister
ac31b9efa8 Räume gl_model.c ein weiteres Mal auf 2010-10-21 08:12:50 +00:00