Yamagi Burmeister
|
511aa3bb69
|
Verschiebe cmd_* in ein eigenes Verezichnis
|
2010-09-01 08:04:13 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
f0f12c0492
|
cm_* in ein eigenes Verzeichnis
|
2010-09-01 07:41:37 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
e6052d6a48
|
Rename net_chan.c to netchan.c
|
2010-08-31 09:45:59 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
be13ad94f0
|
Rename common.c to misc.c
|
2010-08-31 09:20:26 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
a0f1467882
|
SPlit the zone malloc into an own file
|
2010-08-31 09:08:30 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
6379c981f8
|
SPlit the common argument processing into an own file
|
2010-08-31 09:03:32 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
6c81165985
|
Split the server side memory management into an own file
|
2010-08-31 08:58:46 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
e72bd4af00
|
Split the message reading and preprocessing into an own file
|
2010-08-31 08:52:40 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
a3e2a52535
|
Split the Message IO into an own file
|
2010-08-31 08:48:11 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
2ec78c2df7
|
SPlit the client/server-stuff into an own file
|
2010-08-31 08:40:45 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
a54576c9ce
|
Rename files.c to filesystem.c
|
2010-08-31 08:28:51 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
d5aa0ab0bd
|
Rename the cmd_* stuff once more
|
2010-08-03 15:15:56 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
620ce70ec7
|
Split cmodel.c into multiple files
|
2010-08-03 15:12:04 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
88c511f270
|
Spalte cmd.c in Eintzeldateien
|
2010-08-03 14:06:20 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
9c8a60bba6
|
keys.c -> keyboard.c
|
2010-06-19 19:14:38 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
3007608a22
|
Benenne snd_ogg.c in snd_vorbis.c um
|
2010-06-19 19:06:37 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
8925af9878
|
Den Wave-Code in eine eigene Datei
|
2010-06-19 18:59:33 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
179b5d541c
|
cl_inv.c -> cl_inventory.c
|
2010-06-18 19:49:58 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
852de0452d
|
cl_tent.c zu cl_tempentities.c umbenannt
|
2010-06-18 16:47:10 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
d32f2e60a3
|
- cl_scrn.c zu cl_screen.c umbenannt
- Einen Header für cl_tent.c
|
2010-06-18 16:45:44 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
b517aa921a
|
cl_pred.c in cl_prediction.c umbenannt
|
2010-06-18 16:37:12 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
974aeeea41
|
cl_newfx.c auf andere Dateien verteilt und entfernt
|
2010-06-18 16:28:25 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
ca2cbd5da6
|
Den Autodownload-Code in eine eigene Datei
|
2010-06-18 16:15:33 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
286f180e08
|
Den generischen Netzwerkkram in eine eigene Datei
|
2010-06-18 16:07:51 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
ca7d174d57
|
Benenne cl_fx.c nach cl_effects.c um
|
2010-06-18 15:41:29 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
04a2137f81
|
Verschiebe die Partikel aus cl_fx.c nach cl_particles.c
|
2010-06-18 15:38:54 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
5708130e49
|
Verschiebe generisches Lichthandling aus cl_fx.c in eine eigene Datei
|
2010-06-18 15:27:55 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
0f8b8df645
|
cl_ents.c nach cl_entities.c umbenannt
|
2010-06-18 15:16:31 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
f65ec5eff8
|
Den Zufallsgenerator wieder raus
|
2010-06-17 15:11:51 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
f3ce546a5d
|
Neuer mtrand() Zuvallszahlengenerator, welcher wesentlich bessere
Zufallszahlen als der rand() der meisten libc bietet. Nutze ihn gleich
in cl_ents.c und cl_fx.c. Dies macht das Partikelverhalten mehr
Windows-Like
|
2010-06-17 13:49:19 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
95586850e4
|
-DBROKEN_GL durch ein CVar ersetzt
|
2010-05-22 06:58:09 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
d773fb3f56
|
-fstack-protector-all aktiviert.
|
2010-02-20 08:12:08 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
49e4c62e01
|
-DBROKENGL immer einschalten. Es hilft nichts. -_-
|
2010-02-08 16:59:25 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
a0f057d978
|
Andere Compilerflags, die sicherer sein sollten. Wenn es partout auch
mit diesen nicht will, nehmen wir das -O2 noch raus. Kostet dann aber
knappe 100FPS. Diese Änderung war erstmal neutral.
|
2010-01-18 14:57:27 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
de3268494c
|
Einen Hack für kaputte Mesa-Installationen
|
2009-10-06 15:17:45 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
f39a74336b
|
Kommentar in der Makefile angepasst
|
2009-10-04 15:25:19 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
9543454fd8
|
Makefile überarbeitet
Neue README
|
2009-10-04 12:20:37 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
b6f5dadf4c
|
Merge in den Trunk:
- OGG/Vorbis Support
- pk3 Support (ungetestet)
|
2009-10-03 16:06:45 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
415dad72c1
|
Erlaube es auf allen Plattformen zu bauen.
|
2009-06-04 12:14:55 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
058d8de80f
|
So, auch der Fallout des Umbennens des Spiels ist nun behoben
|
2009-04-10 13:39:58 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
26d79b1eba
|
OK, baut wieder
|
2009-04-10 13:33:15 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
a14f184058
|
OK, Umbenennung, zweiter Schritt
|
2009-04-10 13:11:49 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
7315fbfc14
|
Kommentare in den Makefiles aktualisiert
|
2009-03-30 12:50:53 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
7575c866c5
|
Server ohne -Werror
|
2009-03-16 22:11:31 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
0cda00c5aa
|
Makefile verbesserMakefile verbessert
|
2009-03-10 16:46:57 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
84032eee3d
|
OK, dies ist dann hoffentlich die final :
|
2009-03-09 18:04:50 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
e7b1488f74
|
Spielmode hard+ ins Menü gepackt
|
2009-03-09 17:46:56 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
273995acad
|
CTF ist nun aufgeräumt
|
2009-03-09 17:12:35 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
007456f13b
|
Makefile im CTF erweitert
|
2009-03-09 16:10:05 +00:00 |
|
Yamagi Burmeister
|
5b2431ad95
|
So, das Spiel baut nun fehlerfrei und ist fertig :)
|
2009-03-09 15:46:42 +00:00 |
|