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Yamagi Burmeister
f0f12c0492 cm_* in ein eigenes Verzeichnis 2010-09-01 07:41:37 +00:00
Yamagi Burmeister
a390cc589f Reformat of qfiles.h 2010-09-01 07:32:05 +00:00
Yamagi Burmeister
581389bdee Formatiere qcommon.h neu 2010-09-01 07:15:53 +00:00
Yamagi Burmeister
de3f3d5125 Reformat pmove.c 2010-08-31 14:22:39 +00:00
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e6052d6a48 Rename net_chan.c to netchan.c 2010-08-31 09:45:59 +00:00
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a42518434c Reformat of net_chan.c 2010-08-31 09:43:51 +00:00
Yamagi Burmeister
ee120a0bf0 Reformat md4.c 2010-08-31 09:29:06 +00:00
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a497787aab Add zone.c 2010-08-31 09:21:48 +00:00
Yamagi Burmeister
be13ad94f0 Rename common.c to misc.c 2010-08-31 09:20:26 +00:00
Yamagi Burmeister
d979579d73 Add zone.h 2010-08-31 09:17:42 +00:00
Yamagi Burmeister
a0f1467882 SPlit the zone malloc into an own file 2010-08-31 09:08:30 +00:00
Yamagi Burmeister
88393d6cd6 Header guard for crc.h 2010-08-31 09:07:30 +00:00
Yamagi Burmeister
6379c981f8 SPlit the common argument processing into an own file 2010-08-31 09:03:32 +00:00
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6c81165985 Split the server side memory management into an own file 2010-08-31 08:58:46 +00:00
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e72bd4af00 Split the message reading and preprocessing into an own file 2010-08-31 08:52:40 +00:00
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a3e2a52535 Split the Message IO into an own file 2010-08-31 08:48:11 +00:00
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2ec78c2df7 SPlit the client/server-stuff into an own file 2010-08-31 08:40:45 +00:00
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a54576c9ce Rename files.c to filesystem.c 2010-08-31 08:28:51 +00:00
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e9fe63a98c Move crc.h to the headers and use it 2010-08-31 08:24:54 +00:00
Yamagi Burmeister
b7e402c9a7 Zweite Stufe des Reformat 2010-08-31 08:20:43 +00:00
Yamagi Burmeister
0811be484c Erste Stufe des Cleanup 2010-08-31 07:52:19 +00:00
Yamagi Burmeister
eac7640229 Versionsnummer auf 2.99 2010-08-03 15:21:41 +00:00
Yamagi Burmeister
d5aa0ab0bd Rename the cmd_* stuff once more 2010-08-03 15:15:56 +00:00
Yamagi Burmeister
620ce70ec7 Split cmodel.c into multiple files 2010-08-03 15:12:04 +00:00
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88c511f270 Spalte cmd.c in Eintzeldateien 2010-08-03 14:06:20 +00:00
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4cc6b8103d anorms.h in common.c integriert 2010-08-03 13:29:51 +00:00
Yamagi Burmeister
3615d25a51 cmodel.c zuende aufgeräumt 2010-08-03 13:27:02 +00:00
Yamagi Burmeister
6e22db340d Erste Hälfte von cmodel überarbeitet 2010-08-03 12:56:56 +00:00
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33cae82140 cmd.c überarbeitet 2010-07-14 09:40:11 +00:00
Yamagi Burmeister
f65ec5eff8 Den Zufallsgenerator wieder raus 2010-06-17 15:11:51 +00:00
Yamagi Burmeister
9447523700 rand.c sollte man besser einfügen 2010-06-17 14:35:21 +00:00
Yamagi Burmeister
06099868fb frand() und crand() ersetzt und kleinere änderungen in cl_fx.c 2010-06-17 14:26:04 +00:00
Yamagi Burmeister
f3ce546a5d Neuer mtrand() Zuvallszahlengenerator, welcher wesentlich bessere
Zufallszahlen als der rand() der meisten libc bietet. Nutze ihn gleich
in cl_ents.c und cl_fx.c. Dies macht das Partikelverhalten mehr
Windows-Like
2010-06-17 13:49:19 +00:00
Yamagi Burmeister
ab803809ee Erhöhe Versionsnummer auf 2.11 2010-02-20 08:13:09 +00:00
Yamagi Burmeister
7fbe1e6a24 Wenn eine Datei nicht gefunden wurde, schmieren wir nicht ab.
Stattdessen ignorieren wir dies erst einmal, geben die Fehlermeldung und
laufen in Rihe weiter.
2010-01-27 19:20:18 +00:00
Yamagi Burmeister
ffd7ff5bb9 Speicher ist billig. Daher viel, viel, viel mehr Filehandles, um das
Problem mit "out of range" endlich totzuschlagen.
2010-01-27 14:29:14 +00:00
Yamagi Burmeister
eb96b14262 Wenn ~/.quake2 nicht existiert, legen wir es an. Dies ist eine
Regression, die in 2.00 eingefügt wurde. Ohne Verzeichnis speichert er
schlicht nicht und das ist nicht gut.
2010-01-18 15:08:21 +00:00
Yamagi Burmeister
5f94e1186c Versionsnummer auf 2.10 2010-01-05 11:54:56 +00:00
Yamagi Burmeister
588db0e4cd Deutlich mehr Filehandles, dies sollte sporadische Abstürze der Spiele
und Mods verhindern. Sie benötigten mehr, als wir boten.
2010-01-05 08:56:58 +00:00
Yamagi Burmeister
0be2be20f1 64 statt maximal 32 Dateien. Brauchen wir für Zaero 2009-10-06 16:02:02 +00:00
Yamagi Burmeister
b8bdcfb342 Version hoch auf 2.00 2009-10-04 14:00:56 +00:00
Yamagi Burmeister
e4818d35d5 Speichern funktioniert nun wieder. Das Menü spinnt aber noch 2009-10-04 09:26:46 +00:00
Yamagi Burmeister
a417bed9fc Config aus dem Home einlesen 2009-10-03 16:37:41 +00:00
Yamagi Burmeister
b6f5dadf4c Merge in den Trunk:
- OGG/Vorbis Support
 - pk3 Support (ungetestet)
2009-10-03 16:06:45 +00:00
Yamagi Burmeister
caa63853c3 - Linux CD Patch by caedes
- Bump auf 1.05
2009-06-14 16:00:34 +00:00
Yamagi Burmeister
9e865704fa Versionbumb 2009-06-08 16:07:56 +00:00
Yamagi Burmeister
058d8de80f So, auch der Fallout des Umbennens des Spiels ist nun behoben 2009-04-10 13:39:58 +00:00
Yamagi Burmeister
327c0352d2 Einen üblen Soundcrash entfernt 2009-03-10 20:29:15 +00:00
Yamagi Burmeister
674b138af9 Nummer 1.02 2009-03-10 17:37:46 +00:00
Yamagi Burmeister
6e2f0cd5c1 Buildfix für Linux 2009-03-10 16:52:46 +00:00
Yamagi Burmeister
84032eee3d OK, dies ist dann hoffentlich die final : 2009-03-09 18:04:50 +00:00
Yamagi Burmeister
3456cf24cf - Support für SUN Solaris ist raus
- -DOPENGL ist tot
2009-03-05 15:37:46 +00:00
Yamagi Burmeister
6b265935f9 Windows Support rausoperiert 2009-03-05 15:33:31 +00:00
Yamagi Burmeister
533590e384 Versionbump :) 2009-03-04 16:44:47 +00:00
Yamagi Burmeister
7e1778b106 Dedicated-Client Trennung ist nun bis auf den
plattformabhängigen Teil beendet
2009-03-04 15:24:29 +00:00
Yamagi Burmeister
c2bb9ccc32 Neue Makefile und ein vergessenes Ding gefixt 2009-03-04 15:12:31 +00:00
Yamagi Burmeister
2ce739fde8 So, nun auch der Common-Teil auf die Trennung
von Server und Client vorbereitet
2009-03-04 14:29:56 +00:00
Yamagi Burmeister
310cf9ee77 Zwei Warnungen durch Casts behoben. Damit bauen Client und
Common nun mit -Werror durch.
2009-03-04 09:03:08 +00:00
Yamagi Burmeister
fc95927daa Hier war es keine gute idee die PARANOID checks zwingend
zu machen. Also raus damit.
2009-03-04 08:54:06 +00:00
Yamagi Burmeister
2ab3f2d12c cmodel.c war kaputt. 2009-03-04 08:49:16 +00:00
Yamagi Burmeister
4865a9679e Und die QFiles 2009-03-03 20:07:32 +00:00
Yamagi Burmeister
b2a69d0795 Mehrere Dateien aufgeräumt 2009-03-03 19:24:19 +00:00
Yamagi Burmeister
fa00a0b699 cvar aufgeräumt 2009-03-03 18:47:33 +00:00
Yamagi Burmeister
7680cdb4e4 icommon.c aufgeräumt 2009-03-03 18:31:15 +00:00
Yamagi Burmeister
8a85550ea7 Client Models durchgesehen 2009-03-03 18:03:19 +00:00
Yamagi Burmeister
78f5147161 cmd.c aufgeräumt 2009-03-03 17:51:37 +00:00
Yamagi Burmeister
80c4bf995b Der Versuch den Icculus Quake II Client einmal aufzuraeumen.
Bei dieser initialen Version handelt es sich um den blanken
Client ohne Renderer und Server und Spiele. Ueberfluessige
Sourcedateien wurden geloescht, einige Dateien so verschoben,
dass sich eine sinnvolle Verzeichnisstruktur ergibt. Zudem wurde
eine neue Makefile erstellt.
2009-02-28 14:41:18 +00:00