Yamagi Burmeister
1d278afff0
Ein überflüssiges Makro weg
2010-06-17 12:38:53 +00:00
Yamagi Burmeister
aba2082afa
cl_fx.c in Sachen Kommentaren aufgeräumt und sauber kommentiert
2010-06-17 07:17:09 +00:00
Yamagi Burmeister
6669ab3643
strtok ist seit Jahren durch strsep ersetzt. Es ist schneller und
...
besser.
2010-06-17 06:59:33 +00:00
Yamagi Burmeister
d84f0fce34
Noch zwei tabs entfernt
2010-06-17 06:27:32 +00:00
Yamagi Burmeister
7fdd07f51e
In cl_ents.c die Kommentare und die Formatierungen aufgeräumt
2010-06-17 06:24:27 +00:00
Yamagi Burmeister
d6eabc3ccf
Das Konzept der Schleife macht den Code lesbarer. Dies ist keine
...
funktionale Änderung
2010-06-17 05:52:57 +00:00
Yamagi Burmeister
a43af52578
Kommentare und Formatierung von cl_cin aufgeräumt
2010-06-17 05:43:01 +00:00
Yamagi Burmeister
95586850e4
-DBROKEN_GL durch ein CVar ersetzt
2010-05-22 06:58:09 +00:00
Yamagi Burmeister
289160c482
Einen Hinweis auf fehlende Dateien
2010-02-24 15:51:45 +00:00
Yamagi Burmeister
63f7cad5b9
Die README aktualisiert.
2010-02-24 15:49:25 +00:00
Yamagi Burmeister
d2970d6d86
caedes Startscript für den blöden Bildschirmschoner
2010-02-24 15:43:59 +00:00
Yamagi Burmeister
ab803809ee
Erhöhe Versionsnummer auf 2.11
2010-02-20 08:13:09 +00:00
Yamagi Burmeister
d773fb3f56
-fstack-protector-all aktiviert.
2010-02-20 08:12:08 +00:00
Yamagi Burmeister
91b84e1aac
Einen Nullpointer-Check auf den Skin. Fixt einen Crash in rogue, wenn
...
Dateien fehlen.
2010-02-20 07:48:37 +00:00
Yamagi Burmeister
be1c483597
Behebt einen ekligen crash unter Ubuntu.
2010-02-19 20:53:55 +00:00
Yamagi Burmeister
44bac04f95
README angepasst
2010-02-08 17:22:33 +00:00
Yamagi Burmeister
49e4c62e01
-DBROKENGL immer einschalten. Es hilft nichts. -_-
2010-02-08 16:59:25 +00:00
Yamagi Burmeister
19c63a4903
Fixe Blendings und Kickangles. Ein Wunder, dass diesen seit letztem März
...
vorhandenen Bug niemand gefunden hat.
2010-02-02 19:58:52 +00:00
Yamagi Burmeister
66725c11e5
Allways Run ist nicht überschreibbar -> also zurück
...
freelook muss auch dem renderer beigepult werden
2010-02-01 15:23:57 +00:00
Yamagi Burmeister
413ed9f6d1
Freelook und Always Run in Standardeinstellung ein
2010-02-01 15:10:50 +00:00
Yamagi Burmeister
c7d5882fe1
22kHz Sound als Standardeinstellung
2010-02-01 15:09:47 +00:00
Yamagi Burmeister
bdc0d76219
32 Bit Texturen als Standard
2010-02-01 15:04:46 +00:00
Yamagi Burmeister
976c3f371c
Es ist OpenGL 1.4
2010-02-01 15:00:45 +00:00
Yamagi Burmeister
e6d371bd9d
Wenn Video auf Video folgt, wie z.B. beim Start von Xatrix, kann es bei
...
Abbruch des ersten Videos dazu kommen, dass 2 Videos parallel laufen.
Das ist extrem PITA, daher immer wenn geladen wird das Video abbrechen.
2010-02-01 14:56:34 +00:00
Yamagi Burmeister
c13b2f9bbe
Ein zu kleines array gefixt :/
2010-02-01 12:55:06 +00:00
Yamagi Burmeister
3aba954b31
Typos in der README
2010-01-31 16:54:27 +00:00
Yamagi Burmeister
c3dcd1c1fa
Behebt einen Absturz beim Levelwechsel, wenn zuvor OGG/Vorbis
...
deaktiviert wurde.
2010-01-28 21:11:46 +00:00
Yamagi Burmeister
0c127815f2
Der gleiche cl_gun == 2 und fov > 91 Fix wie im Hauptspiel für CTF und
...
beide Addons.
2010-01-28 20:59:40 +00:00
Yamagi Burmeister
bcdd802eca
Wenn cl_gun == 2, zeige die Waffe nicht, selbst wenn das fov > 91 ist.
...
Extra für caedes :P
2010-01-28 20:49:03 +00:00
Yamagi Burmeister
a0b35be8b7
No-Op Änderung, entfernt nur sinnlosen Code. Gesehen von caedes
2010-01-28 16:56:29 +00:00
Yamagi Burmeister
37741b756c
Fixe einen Bug, der beim Aufräumen des Icculus-Source von mir eingebaut
...
wurde. Diese Zeile war dort kommentiert, wurde von mir aber
unkommentiert, wahrscheinlich ein Flüchtigkeitsfehler. Durch sie wurde
versucht in eine Animation zu springen, die kein Einsprungspunkt ist. Er
wartete ewig auf das Beenden der Animation, der Gegner deadlockte.
Dieser Bug ist auch in Xatrix enthalten.
2010-01-28 11:08:10 +00:00
Yamagi Burmeister
7fbe1e6a24
Wenn eine Datei nicht gefunden wurde, schmieren wir nicht ab.
...
Stattdessen ignorieren wir dies erst einmal, geben die Fehlermeldung und
laufen in Rihe weiter.
2010-01-27 19:20:18 +00:00
Yamagi Burmeister
ffd7ff5bb9
Speicher ist billig. Daher viel, viel, viel mehr Filehandles, um das
...
Problem mit "out of range" endlich totzuschlagen.
2010-01-27 14:29:14 +00:00
Yamagi Burmeister
eb96b14262
Wenn ~/.quake2 nicht existiert, legen wir es an. Dies ist eine
...
Regression, die in 2.00 eingefügt wurde. Ohne Verzeichnis speichert er
schlicht nicht und das ist nicht gut.
2010-01-18 15:08:21 +00:00
Yamagi Burmeister
a0f057d978
Andere Compilerflags, die sicherer sein sollten. Wenn es partout auch
...
mit diesen nicht will, nehmen wir das -O2 noch raus. Kostet dann aber
knappe 100FPS. Diese Änderung war erstmal neutral.
2010-01-18 14:57:27 +00:00
Yamagi Burmeister
81579282e3
Nochmal für die ganz dummen erwähnt, dass es nur um ALSA geht!
2010-01-10 17:11:39 +00:00
Yamagi Burmeister
3455ef8c2e
Von den Bugs auf die FAQ verwiesen
2010-01-10 17:08:54 +00:00
Yamagi Burmeister
4bb64ae1a9
Readme erweitert
2010-01-10 17:04:39 +00:00
Yamagi Burmeister
d59744effc
windowed_mouse_always gibt mit 0 immer frei, bindet mit 1 immer und
...
arbeitet mit 2 nun automagisch
2010-01-09 08:23:36 +00:00
Yamagi Burmeister
9daee656b4
Ein Leerzeichen zuviel
2010-01-08 16:40:58 +00:00
Yamagi Burmeister
a52aeecb00
Den gl_mode -1 in der README erklären
2010-01-08 16:35:56 +00:00
Yamagi Burmeister
2a82db9509
windowed_mouse_always zum permanenten Freigeben der Maus
2010-01-08 16:05:18 +00:00
Yamagi Burmeister
315f07cae7
Benenne _windowed_mouse und windowed_mouse um
2010-01-08 15:47:16 +00:00
Yamagi Burmeister
62a82f103d
Die Modeliste einmal neu geordnet. Verlangt u.U. eine neue Config, aber
...
ist das mein Problem?!
2010-01-08 15:38:19 +00:00
Yamagi Burmeister
7f20626edb
Menüsupport für caedes r_mode -1
2010-01-08 15:22:49 +00:00
Yamagi Burmeister
f6f5fd88a4
Update
2010-01-08 14:46:17 +00:00
Yamagi Burmeister
cea384c8f5
caedes Patch für freie Auflösungswahl. Läuft noch nicht.
2010-01-08 14:19:29 +00:00
Yamagi Burmeister
6c689a2f3f
_windowed_mouse muss an den Renderer übergeben werden können
2010-01-05 12:10:18 +00:00
Yamagi Burmeister
5f94e1186c
Versionsnummer auf 2.10
2010-01-05 11:54:56 +00:00
Yamagi Burmeister
c1094db726
Unlocke die Maus, wenn Konsole offen
2010-01-05 11:53:59 +00:00