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Yamagi Burmeister 4865a9679e Und die QFiles 2009-03-03 20:07:32 +00:00
Yamagi Burmeister b2a69d0795 Mehrere Dateien aufgeräumt 2009-03-03 19:24:19 +00:00
Yamagi Burmeister fa00a0b699 cvar aufgeräumt 2009-03-03 18:47:33 +00:00
Yamagi Burmeister 7680cdb4e4 icommon.c aufgeräumt 2009-03-03 18:31:15 +00:00
Yamagi Burmeister 8a85550ea7 Client Models durchgesehen 2009-03-03 18:03:19 +00:00
Yamagi Burmeister 78f5147161 cmd.c aufgeräumt 2009-03-03 17:51:37 +00:00
Yamagi Burmeister b66c5ba461 Kleinere Fixes 2009-03-03 17:38:06 +00:00
Yamagi Burmeister 8c8ab0a311 Makefile modernisiert 2009-03-03 14:10:08 +00:00
Yamagi Burmeister 05e630158a Dateien des Clients neu angeordnet 2009-03-03 13:43:32 +00:00
Yamagi Burmeister 69d3d61d5f Bug (Überlauf?!) in der Konsole behoben 2009-03-03 12:48:32 +00:00
Yamagi Burmeister 11758fa473 Den sowieso nur noch optionalen Assemblercode rausgeschmissen.
Heutige Computer sind alle so schnell, dass der Gewinn nahe Null
sein dürfte. Vielleicht ist er durch bessere Compiler sogar
negativ. Außerdem ist der Krams nicht portabel, er läuft
nur unter Winows auf i386 CPUs.
2009-03-03 11:42:37 +00:00
Yamagi Burmeister 5ddc0f5fab snd_mix.c aufgeräumt 2009-03-03 11:32:55 +00:00
Yamagi Burmeister 5c221e74c0 snd_mem.c aufgeräumt 2009-03-03 11:12:26 +00:00
Yamagi Burmeister 1c161a9930 sind_dma.c aufgeräumt 2009-03-03 11:00:08 +00:00
Yamagi Burmeister ca7ab15c1c qmenu aufgeräumt 2009-03-03 10:34:25 +00:00
Yamagi Burmeister 4095d26cb6 Das Menü aufgeräumt 2009-03-03 10:04:07 +00:00
Yamagi Burmeister e2517990b7 iKeyhandler repariert 2009-03-03 08:53:33 +00:00
Yamagi Burmeister 21378405a0 Hatten wir doch glatt nenn Overflow drin *hust* 2009-03-03 00:20:21 +00:00
Yamagi Burmeister a0c41046ae q_shared.h zurückrollen 2009-03-03 00:18:16 +00:00
Yamagi Burmeister 9ff8b0c6e4 Nun q_shared-c zurückrollen 2009-03-03 00:17:07 +00:00
Yamagi Burmeister 4bb8c98948 Rest der dämlichen Konsole 2009-03-03 00:10:16 +00:00
Yamagi Burmeister e9889d363a Das Ausrichten war eklig, aber nun gehts alles :) 2009-03-03 00:02:39 +00:00
Yamagi Burmeister 8b459392e9 iNächster Version der Uhrzeit 2009-03-02 23:42:57 +00:00
Yamagi Burmeister 7d1abd30a9 Jaja, es ist spät 2009-03-02 23:21:55 +00:00
Yamagi Burmeister 01ce24b755 Ein Versuch ne Uhr in die Konsole zu bekommen 2009-03-02 23:20:48 +00:00
Yamagi Burmeister 6ee69efa1e So, cl_view beendet 2009-03-02 22:53:33 +00:00
Yamagi Burmeister 2d16edd841 cl_view Grundaufräumarbeiten 2009-03-02 22:27:59 +00:00
Yamagi Burmeister ccd0d1b8b2 Dies Gefummel mit "invalid baselines" behoen 2009-03-02 22:23:23 +00:00
Yamagi Burmeister 9d8dbb94d2 Das war ein wenig viel des Guten, nun tut es 2009-03-02 22:13:15 +00:00
Yamagi Burmeister 73b70ecb62 Temporäre cliententities aufgeräumt 2009-03-02 21:39:50 +00:00
Yamagi Burmeister b26cfcf31c Schauen wir mal die dumme Konsole in die Pötte zu bekommen 2009-03-02 20:50:59 +00:00
Yamagi Burmeister 9f3c237bcc Screenhandler ausgebessert 2009-03-02 20:41:42 +00:00
Yamagi Burmeister 15eb33d9d4 OK, die erste Fassung des Screenhandlers 2009-03-02 20:09:10 +00:00
Yamagi Burmeister 3ef53c4e6b Prediction-Code aufgeräumt 2009-03-02 19:27:04 +00:00
Yamagi Burmeister 6ca313230f cl_parser aufgeräumt 2009-03-02 18:42:57 +00:00
Yamagi Burmeister 61b0a4c456 Mit dieser kleinen Aenderung koennen wir hoffentlich wieder Maps laden 2009-03-02 18:16:46 +00:00
Yamagi Burmeister edc384973f cl_newfx.c beendet 2009-03-02 18:08:59 +00:00
Yamagi Burmeister e78381ea17 Erste Stufe des Aufräumens von cl_newfx.c 2009-03-02 17:28:25 +00:00
Yamagi Burmeister b45c62dbbc Das Inventar aufgeräumt 2009-03-01 21:56:05 +00:00
Yamagi Burmeister 958586f909 So, das Ding nun noch aufgeräumt 2009-03-01 21:50:16 +00:00
Yamagi Burmeister a88f51c34c Zurück auf Icculus 2009-03-01 21:23:46 +00:00
Yamagi Burmeister 7fc6d68b61 OK, das war murks. Also zurück 2009-03-01 21:19:25 +00:00
Yamagi Burmeister 5a86784a95 Ein Versuch cl_input zu modernisieren 2009-03-01 21:06:44 +00:00
Yamagi Burmeister e548206c18 Den Entityhandler überarbeitet 2009-03-01 11:40:49 +00:00
Yamagi Burmeister 92f0046ad6 cl_fx.c aufgeräumt 2009-02-28 18:07:02 +00:00
Yamagi Burmeister 88f5c7cfdd cl_ent.c aufgeräumt. Dazu Bugfixes aus r1q2 übernommen
und etliche potentielle Typenfehler behoben
2009-02-28 17:39:51 +00:00
Yamagi Burmeister 5ee8f8909c Überflüssige Zeile entfernt 2009-02-28 16:22:35 +00:00
Yamagi Burmeister 80c4bf995b Der Versuch den Icculus Quake II Client einmal aufzuraeumen.
Bei dieser initialen Version handelt es sich um den blanken
Client ohne Renderer und Server und Spiele. Ueberfluessige
Sourcedateien wurden geloescht, einige Dateien so verschoben,
dass sich eine sinnvolle Verzeichnisstruktur ergibt. Zudem wurde
eine neue Makefile erstellt.
2009-02-28 14:41:18 +00:00