Commit Graph

4474 Commits

Author SHA1 Message Date
Yamagi Burmeister 4bb64ae1a9 Readme erweitert 2010-01-10 17:04:39 +00:00
Yamagi Burmeister d59744effc windowed_mouse_always gibt mit 0 immer frei, bindet mit 1 immer und
arbeitet mit 2 nun automagisch
2010-01-09 08:23:36 +00:00
Yamagi Burmeister 9daee656b4 Ein Leerzeichen zuviel 2010-01-08 16:40:58 +00:00
Yamagi Burmeister a52aeecb00 Den gl_mode -1 in der README erklären 2010-01-08 16:35:56 +00:00
Yamagi Burmeister 2a82db9509 windowed_mouse_always zum permanenten Freigeben der Maus 2010-01-08 16:05:18 +00:00
Yamagi Burmeister 315f07cae7 Benenne _windowed_mouse und windowed_mouse um 2010-01-08 15:47:16 +00:00
Yamagi Burmeister 62a82f103d Die Modeliste einmal neu geordnet. Verlangt u.U. eine neue Config, aber
ist das mein Problem?!
2010-01-08 15:38:19 +00:00
Yamagi Burmeister 7f20626edb Menüsupport für caedes r_mode -1 2010-01-08 15:22:49 +00:00
Yamagi Burmeister f6f5fd88a4 Update 2010-01-08 14:46:17 +00:00
Yamagi Burmeister cea384c8f5 caedes Patch für freie Auflösungswahl. Läuft noch nicht. 2010-01-08 14:19:29 +00:00
Yamagi Burmeister 6c689a2f3f _windowed_mouse muss an den Renderer übergeben werden können 2010-01-05 12:10:18 +00:00
Yamagi Burmeister 5f94e1186c Versionsnummer auf 2.10 2010-01-05 11:54:56 +00:00
Yamagi Burmeister c1094db726 Unlocke die Maus, wenn Konsole offen 2010-01-05 11:53:59 +00:00
Yamagi Burmeister 588db0e4cd Deutlich mehr Filehandles, dies sollte sporadische Abstürze der Spiele
und Mods verhindern. Sie benötigten mehr, als wir boten.
2010-01-05 08:56:58 +00:00
Daniel Gibson 76e767cb3d Standardmäßig libGL.so.1 statt libGL.so nutzen. 2009-11-21 11:07:08 +00:00
Yamagi Burmeister 2a96ab56b9 Ein logkfehler. 1 ist falsch, es muss loop heißen 2009-10-28 16:31:07 +00:00
Yamagi Burmeister 0be2be20f1 64 statt maximal 32 Dateien. Brauchen wir für Zaero 2009-10-06 16:02:02 +00:00
Yamagi Burmeister a1122dc456 caedes Ripper-Script 2009-10-06 15:41:04 +00:00
Yamagi Burmeister de3268494c Einen Hack für kaputte Mesa-Installationen 2009-10-06 15:17:45 +00:00
Yamagi Burmeister afce443234 Die "Playing $file" Meldung weg. Sie nervt 2009-10-06 15:12:06 +00:00
Yamagi Burmeister f39a74336b Kommentar in der Makefile angepasst 2009-10-04 15:25:19 +00:00
Yamagi Burmeister a13b414820 /Therefor/Therefore/g 2009-10-04 15:14:41 +00:00
Yamagi Burmeister b8bdcfb342 Version hoch auf 2.00 2009-10-04 14:00:56 +00:00
Yamagi Burmeister f322c30690 Erweitungen der readme 2009-10-04 13:56:01 +00:00
Yamagi Burmeister 56db1f4bfa So, Mausgreifen funktioniert 2009-10-04 13:46:52 +00:00
Yamagi Burmeister f5b5514568 hardwaregamma geht nun 2009-10-04 13:37:37 +00:00
Yamagi Burmeister 8ef2d63866 Erlaube die Anzeige der Waffe im Widescreen-Mode und mache dies Default 2009-10-04 12:32:44 +00:00
Yamagi Burmeister 9543454fd8 Makefile überarbeitet
Neue README
2009-10-04 12:20:37 +00:00
Yamagi Burmeister 12146ebd76 Und OpenGL Palette raus. Kaum eine Grafikkarte hat noch ne
Hardwarepalette. War auch nur von Icculus eingefügt worden.
2009-10-04 10:58:42 +00:00
Yamagi Burmeister 6a901a2baa BROKENGL um GL_EXT_point_parameters ist nun unnötig, da
Mesa3D den Bug behoben hat
2009-10-04 10:30:03 +00:00
Yamagi Burmeister 4b896d104e Den Multitexture-Krams raus. Das wurde von Icculus reingefrickelt und
funktionierte eh nie wirklich. Sprich, war mit -DBROKENGL abgeschaltet
2009-10-04 10:27:55 +00:00
Yamagi Burmeister 1538852650 Eine Warnungen ruhiggestellt 2009-10-04 09:42:02 +00:00
Yamagi Burmeister 09d0000fa9 Savegames-Menü geht wieder 2009-10-04 09:34:29 +00:00
Yamagi Burmeister e4818d35d5 Speichern funktioniert nun wieder. Das Menü spinnt aber noch 2009-10-04 09:26:46 +00:00
Yamagi Burmeister 7fdf2a7c4d Weitere Filesystem-Fixes 2009-10-04 08:10:43 +00:00
Yamagi Burmeister 18fd45bb82 Warnings ruhiggestellt 2009-10-04 07:06:21 +00:00
Yamagi Burmeister 21168ea8ed Noch einige Bugs durch das neue Dateisystem behoben 2009-10-04 06:57:04 +00:00
Yamagi Burmeister e39af72d14 Bugfixes, damit die Demos wieder gehen. Kommt morgen noch mehr nach. 2009-10-03 17:26:02 +00:00
Yamagi Burmeister a417bed9fc Config aus dem Home einlesen 2009-10-03 16:37:41 +00:00
Yamagi Burmeister 137c9ce5d7 Man sollte auch alle Dateien mergen... 2009-10-03 16:08:34 +00:00
Yamagi Burmeister b6f5dadf4c Merge in den Trunk:
- OGG/Vorbis Support
 - pk3 Support (ungetestet)
2009-10-03 16:06:45 +00:00
Yamagi Burmeister caa63853c3 - Linux CD Patch by caedes
- Bump auf 1.05
2009-06-14 16:00:34 +00:00
Yamagi Burmeister 9e865704fa Versionbumb 2009-06-08 16:07:56 +00:00
Yamagi Burmeister 671f830d0b Eine Readme 2009-06-08 15:47:14 +00:00
Yamagi Burmeister 3185425b4a Diese Datei war anscheinend einfach beim Reorganisieren vergessen worden 2009-06-08 15:37:34 +00:00
Yamagi Burmeister 7b7fe2c2e4 Noch ein buntes Icon 2009-06-08 15:35:42 +00:00
Yamagi Burmeister 415dad72c1 Erlaube es auf allen Plattformen zu bauen. 2009-06-04 12:14:55 +00:00
Yamagi Burmeister 058d8de80f So, auch der Fallout des Umbennens des Spiels ist nun behoben 2009-04-10 13:39:58 +00:00
Yamagi Burmeister 1afe9624e0 OK, das Spiel umbenannOK, das Spiel umbenanntt 2009-04-10 13:35:30 +00:00
Yamagi Burmeister 26d79b1eba OK, baut wieder 2009-04-10 13:33:15 +00:00