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Author SHA1 Message Date
Yamagi Burmeister b94269cbdb Modernize the Makefile and port it to Windows 2012-06-26 14:54:47 +02:00
Yamagi Burmeister 68d43b4bc5 Use randk() instead of rand() 2012-06-26 14:36:40 +02:00
Yamagi Burmeister 88bbdc4779 Sync shared.c and shared.h with baseq2, import rand.c 2012-06-26 14:33:37 +02:00
Yamagi Burmeister ad3fe0b674 Prevent potential division by zero 2012-06-26 14:22:07 +02:00
Yamagi Burmeister 3e063fe549 Fix potential nulllpointer dereferences 2012-06-26 14:17:18 +02:00
Yamagi Burmeister 0226b07f48 Remove several dead assignements 2012-06-26 14:11:56 +02:00
Yamagi Burmeister aed38232d3 Fix logic bug (found by caedes and his compiler) 2012-06-26 13:22:03 +02:00
Yamagi Burmeister 7224fe777a Merge the changelog entries for 1.07 back into the trunk 2012-06-26 13:21:54 +02:00
Yamagi Burmeister 908d500620 Added a CHANGELOG 2012-06-26 13:21:42 +02:00
Yamagi Burmeister ff6254c4b0 Fix nuking of blocking entities and let the killbox work correctly 2011-10-12 07:47:18 +00:00
Yamagi Burmeister a1be171ca9 Update README 2011-10-11 14:05:28 +00:00
Yamagi Burmeister de831a67a4 Add missing savegame tables and fileheaders 2011-10-11 14:04:22 +00:00
Yamagi Burmeister 62f3b1319f Rearrange files and add a new Makefile 2011-10-11 14:00:27 +00:00
Yamagi Burmeister e78bcb1cd2 Port the fixed savegame system from quake 2 2011-10-11 13:23:25 +00:00
Yamagi Burmeister ec9958f82a Calculate a real bounding box for rotating entities 2011-10-11 13:21:59 +00:00
Yamagi Burmeister 9e03494cfb Don't crash when there is too much gibs or debris 2011-10-11 13:18:40 +00:00
Yamagi Burmeister 8a29fa1c66 Remove static. 2011-10-11 10:07:52 +00:00
Yamagi Burmeister 09264d035b Move project up to / 2011-08-19 07:36:57 +00:00
Yamagi Burmeister f455f1fed6 Initialize some variables 2011-07-02 08:35:07 +00:00
Yamagi Burmeister aef969f5a0 Don't pass the CFLAGS to the linker 2011-06-27 14:43:27 +00:00
Yamagi Burmeister eec6f17dff Behebt einen potentiellen Nullpointer beim Herausfinden, ob der Spieler
vor einem Monster steht.
2011-01-23 14:40:50 +00:00
Yamagi Burmeister 13a7258453 Ändere einige Details in der Ausgabe der Spiele 2010-10-27 13:33:37 +00:00
Yamagi Burmeister c96e9bf140 Fix infantry shooting animation 2010-10-01 15:57:39 +00:00
Yamagi Burmeister 809ce5941f Fix the weapprev command by porting the apropriate code from rogue 2010-10-01 15:37:17 +00:00
Yamagi Burmeister 98110f9426 Neue CFLAGS auch für xatrix 2010-01-31 16:51:36 +00:00
Yamagi Burmeister 097b00032e Der gleiche cl_gun == 2 und fov > 91 Fix wie im Hauptspiel für CTF und
beide Addons.
2010-01-28 20:59:40 +00:00
Yamagi Burmeister 7c77178d37 No-Op Änderung, entfernt sinnlosen Code 2010-01-28 16:58:02 +00:00
Yamagi Burmeister 9e9c8a5655 Fixe auch hier den Bug mit verklemmenden Soldiers. 2010-01-28 11:15:27 +00:00
Yamagi Burmeister 10a2585544 Readme und Lizenz fuer die Addons 2009-06-08 16:04:34 +00:00
Yamagi Burmeister 7861c3ccc4 Erlaube es auf allen Plattformen zu bauen. 2009-06-04 12:14:55 +00:00
Yamagi Burmeister d9d8c8b5bb Kommentare in den Makefiles aktualisiert 2009-03-30 12:50:53 +00:00
Yamagi Burmeister 8948ce7d1f Noch nenn Kommentar über den Quirk 2009-03-17 16:57:46 +00:00
Yamagi Burmeister b43cf8cc13 Quirks für Fahrstühle 2009-03-16 22:06:55 +00:00
Yamagi Burmeister d1746fd1bb Gorund zero eingefügt 2009-03-12 20:03:41 +00:00
Yamagi Burmeister 00c3536538 Und das Äufräumen beendet 2009-03-12 19:37:41 +00:00
Yamagi Burmeister b4fbb902db Und tada, es funktioniert 2009-03-12 18:11:48 +00:00
Yamagi Burmeister 4643aeb665 Bis auf die Gegner alles aufgeräumt 2009-03-12 18:01:05 +00:00
Yamagi Burmeister aaa166297e Rogue-Cleanup stufe 3 2009-03-12 17:36:35 +00:00
Yamagi Burmeister b8e40ec947 rogue-cleanup, zweiter teil 2009-03-12 17:20:42 +00:00
Yamagi Burmeister 635f0728f8 Fixup, Stufe 1 2009-03-12 17:11:31 +00:00
Yamagi Burmeister e901f7c2cd Makefile eingefügt 2009-03-12 16:36:49 +00:00
Yamagi Burmeister 7283829715 Code zu "The Reconing" eingefügCode zu "The Reconing" eingefügt 2009-03-12 16:16:47 +00:00