Yamagi Burmeister
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7bad5c646d
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Merge branch 'master' of github.com:yquake2/rogue
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2012-11-05 21:31:04 +01:00 |
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Yamagi Burmeister
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ab88319274
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Add OS X installation guide
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2012-11-05 21:30:29 +01:00 |
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Daniel Gibson
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ee209d649c
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Remove bad check from door_use()
It was added in ec3ceb2696
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2012-10-18 22:24:00 +02:00 |
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Yamagi Burmeister
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31178c81bf
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Add support for OS X
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2012-10-06 09:53:43 +02:00 |
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Yamagi Burmeister
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c51492f1bb
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Update the CHANGELOG
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2012-07-01 10:36:47 +02:00 |
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Yamagi Burmeister
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79f1e790ab
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Update the README
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2012-07-01 10:15:35 +02:00 |
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Yamagi Burmeister
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cb9736d97c
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Fix warnings, enable a clean Windows build
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2012-06-30 21:08:08 +02:00 |
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Yamagi Burmeister
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2482849546
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Add platform defines for windows
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2012-06-27 14:54:27 +02:00 |
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Yamagi Burmeister
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4366acb6c0
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Rework Makefile and add support for Windows
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2012-06-27 14:50:48 +02:00 |
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Yamagi Burmeister
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e341087a80
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Port randk() from baseq2
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2012-06-27 14:34:56 +02:00 |
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Yamagi Burmeister
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6aeeda2a9d
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Fix possible division by zero
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2012-06-27 14:24:26 +02:00 |
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Yamagi Burmeister
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ec3ceb2696
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Remove dead code
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2012-06-27 14:20:58 +02:00 |
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Yamagi Burmeister
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40c1b71def
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This is the "rogue" repository, converted from svn to git.
Most of the commit history is in german and crap, sorry for that. The
releases are taged with "git tag".
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2012-04-29 13:46:02 +02:00 |
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Yamagi Burmeister
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7ce175a795
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Update Changelog
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2012-04-29 13:46:02 +02:00 |
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Yamagi Burmeister
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89afd939d5
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Tag to Rogue 1.05
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2012-01-08 16:53:45 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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b4363080c7
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Added a CHANGELOG
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2011-12-08 11:02:36 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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56a8aa335e
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Update README
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2011-10-11 14:05:28 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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5520108698
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Add a missing brace
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2011-10-11 13:41:12 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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db0129b882
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Add installation instructions
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2011-10-11 11:44:17 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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489ab02814
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Rearrange source and rework Makefile
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2011-10-11 11:40:43 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d1c7849ef1
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Port the new savegame system from quake 2
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2011-10-11 10:53:48 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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e4b136c168
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Calculate a real bounding box for rotating entities
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2011-10-11 08:02:37 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4e31aed406
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Fix the crash when too much debris or gib is thrown
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2011-10-11 07:58:53 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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5acee518b5
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Make static functions non-static
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2011-10-11 07:48:50 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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129131097a
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Move project up to /
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2011-08-19 07:36:57 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ab796d18ed
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Initialize some variables
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2011-07-02 08:35:07 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7e4e5e0db5
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Don't pass the CFLAGS to the linker
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2011-06-27 14:41:33 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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08340b71b1
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Behebt einen potentiellen Nullpointer beim Herausfinden, ob der Spieler
vor einem Monster steht.
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2011-01-23 14:40:50 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ae3ae9e72c
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- Prüfe ob "run" im Target-Code NULL ist
- Prüfe ob "plane" beim Anheften der Proxy-Mine NULL ist
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2010-12-27 15:47:09 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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5af197b73c
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Ändere einige Details in der Ausgabe der Spiele
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2010-10-27 13:33:37 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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1e032c3c81
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Neue CFLAGS auch rogue
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2010-01-31 16:53:38 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f6365b98b7
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Der gleiche cl_gun == 2 und fov > 91 Fix wie im Hauptspiel für CTF und
beide Addons.
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2010-01-28 20:59:40 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f171e29266
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No-Op Änderung. Entfernt sinnlosen Code
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2010-01-28 16:57:21 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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8f7debb1e6
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So, nun explodieren auch die Teslas wieder in der Lava. Den
Prixymine-Bug haben wir sogar noch ein wenig eleganter gefixt
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2010-01-05 09:39:31 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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57fa438154
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Okay, eine andere Lösung. Bei der vorherigen explodierten die Proxys
leider nicht, wenn man sie in Lava warf
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2010-01-05 09:23:28 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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23862f340a
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Dies fixt einen sehr seltenen Crash bei exzessiver Nutzung des
Proxymine-Launchers
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2010-01-05 09:14:39 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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aa47b475e2
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Readme und Lizenz fuer die Addons
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2009-06-08 16:04:34 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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3097a0dd28
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Erlaube es auf allen Plattformen zu bauen.
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2009-06-04 12:14:55 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7416156ad3
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Den Gunner repariert
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2009-04-08 17:50:41 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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920ea02401
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Der dumme Stalker klebt nun wieder an der Decke
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2009-04-05 10:48:21 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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06e66057c3
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Animationen der Infantry korrigiert
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2009-04-03 11:07:39 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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3cf9b066c6
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Überflüssige ifdef entfernt
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2009-03-31 15:25:16 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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597a7ca7ec
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Baut nun fehlerfrei
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2009-03-31 15:11:03 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4cd96d7fb4
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Mkay, nun startet er wieder
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2009-03-31 13:01:57 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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8be94c74b6
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Und weitere Änderungen
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2009-03-31 12:48:29 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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99073edce7
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Die meisten Moster
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2009-03-31 12:36:47 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f7e666ddaf
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Das behebt den Teslacrash
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2009-03-31 11:17:05 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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e28b86fd81
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Die Spiellogik aufgeräumt. Funktioniert auch, man sollte aber besser
nicht auf ausgelegte Teslaspulen schießen.
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2009-03-31 10:59:11 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7f1e2a0af6
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Und weiter aufgeräumt
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2009-03-31 09:18:35 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ebfd333fab
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g_ai.c aufgeräumt
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2009-03-30 14:11:48 +00:00 |
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