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254 commits

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Yamagi Burmeister
7bad5c646d Merge branch 'master' of github.com:yquake2/rogue 2012-11-05 21:31:04 +01:00
Yamagi Burmeister
ab88319274 Add OS X installation guide 2012-11-05 21:30:29 +01:00
Daniel Gibson
ee209d649c Remove bad check from door_use()
It was added in ec3ceb2696
2012-10-18 22:24:00 +02:00
Yamagi Burmeister
31178c81bf Add support for OS X 2012-10-06 09:53:43 +02:00
Yamagi Burmeister
c51492f1bb Update the CHANGELOG 2012-07-01 10:36:47 +02:00
Yamagi Burmeister
79f1e790ab Update the README 2012-07-01 10:15:35 +02:00
Yamagi Burmeister
cb9736d97c Fix warnings, enable a clean Windows build 2012-06-30 21:08:08 +02:00
Yamagi Burmeister
2482849546 Add platform defines for windows 2012-06-27 14:54:27 +02:00
Yamagi Burmeister
4366acb6c0 Rework Makefile and add support for Windows 2012-06-27 14:50:48 +02:00
Yamagi Burmeister
e341087a80 Port randk() from baseq2 2012-06-27 14:34:56 +02:00
Yamagi Burmeister
6aeeda2a9d Fix possible division by zero 2012-06-27 14:24:26 +02:00
Yamagi Burmeister
ec3ceb2696 Remove dead code 2012-06-27 14:20:58 +02:00
Yamagi Burmeister
40c1b71def This is the "rogue" repository, converted from svn to git.
Most of the commit history is in german and crap, sorry for that. The
releases are taged with "git tag".
2012-04-29 13:46:02 +02:00
Yamagi Burmeister
7ce175a795 Update Changelog 2012-04-29 13:46:02 +02:00
Yamagi Burmeister
89afd939d5 Tag to Rogue 1.05 2012-01-08 16:53:45 +00:00
Yamagi Burmeister
b4363080c7 Added a CHANGELOG 2011-12-08 11:02:36 +00:00
Yamagi Burmeister
56a8aa335e Update README 2011-10-11 14:05:28 +00:00
Yamagi Burmeister
5520108698 Add a missing brace 2011-10-11 13:41:12 +00:00
Yamagi Burmeister
db0129b882 Add installation instructions 2011-10-11 11:44:17 +00:00
Yamagi Burmeister
489ab02814 Rearrange source and rework Makefile 2011-10-11 11:40:43 +00:00
Yamagi Burmeister
d1c7849ef1 Port the new savegame system from quake 2 2011-10-11 10:53:48 +00:00
Yamagi Burmeister
e4b136c168 Calculate a real bounding box for rotating entities 2011-10-11 08:02:37 +00:00
Yamagi Burmeister
4e31aed406 Fix the crash when too much debris or gib is thrown 2011-10-11 07:58:53 +00:00
Yamagi Burmeister
5acee518b5 Make static functions non-static 2011-10-11 07:48:50 +00:00
Yamagi Burmeister
129131097a Move project up to / 2011-08-19 07:36:57 +00:00
Yamagi Burmeister
ab796d18ed Initialize some variables 2011-07-02 08:35:07 +00:00
Yamagi Burmeister
7e4e5e0db5 Don't pass the CFLAGS to the linker 2011-06-27 14:41:33 +00:00
Yamagi Burmeister
08340b71b1 Behebt einen potentiellen Nullpointer beim Herausfinden, ob der Spieler
vor einem Monster steht.
2011-01-23 14:40:50 +00:00
Yamagi Burmeister
ae3ae9e72c - Prüfe ob "run" im Target-Code NULL ist
- Prüfe ob "plane" beim Anheften der Proxy-Mine NULL ist
2010-12-27 15:47:09 +00:00
Yamagi Burmeister
5af197b73c Ändere einige Details in der Ausgabe der Spiele 2010-10-27 13:33:37 +00:00
Yamagi Burmeister
1e032c3c81 Neue CFLAGS auch rogue 2010-01-31 16:53:38 +00:00
Yamagi Burmeister
f6365b98b7 Der gleiche cl_gun == 2 und fov > 91 Fix wie im Hauptspiel für CTF und
beide Addons.
2010-01-28 20:59:40 +00:00
Yamagi Burmeister
f171e29266 No-Op Änderung. Entfernt sinnlosen Code 2010-01-28 16:57:21 +00:00
Yamagi Burmeister
8f7debb1e6 So, nun explodieren auch die Teslas wieder in der Lava. Den
Prixymine-Bug haben wir sogar noch ein wenig eleganter gefixt
2010-01-05 09:39:31 +00:00
Yamagi Burmeister
57fa438154 Okay, eine andere Lösung. Bei der vorherigen explodierten die Proxys
leider nicht, wenn man sie in Lava warf
2010-01-05 09:23:28 +00:00
Yamagi Burmeister
23862f340a Dies fixt einen sehr seltenen Crash bei exzessiver Nutzung des
Proxymine-Launchers
2010-01-05 09:14:39 +00:00
Yamagi Burmeister
aa47b475e2 Readme und Lizenz fuer die Addons 2009-06-08 16:04:34 +00:00
Yamagi Burmeister
3097a0dd28 Erlaube es auf allen Plattformen zu bauen. 2009-06-04 12:14:55 +00:00
Yamagi Burmeister
7416156ad3 Den Gunner repariert 2009-04-08 17:50:41 +00:00
Yamagi Burmeister
920ea02401 Der dumme Stalker klebt nun wieder an der Decke 2009-04-05 10:48:21 +00:00
Yamagi Burmeister
06e66057c3 Animationen der Infantry korrigiert 2009-04-03 11:07:39 +00:00
Yamagi Burmeister
3cf9b066c6 Überflüssige ifdef entfernt 2009-03-31 15:25:16 +00:00
Yamagi Burmeister
597a7ca7ec Baut nun fehlerfrei 2009-03-31 15:11:03 +00:00
Yamagi Burmeister
4cd96d7fb4 Mkay, nun startet er wieder 2009-03-31 13:01:57 +00:00
Yamagi Burmeister
8be94c74b6 Und weitere Änderungen 2009-03-31 12:48:29 +00:00
Yamagi Burmeister
99073edce7 Die meisten Moster 2009-03-31 12:36:47 +00:00
Yamagi Burmeister
f7e666ddaf Das behebt den Teslacrash 2009-03-31 11:17:05 +00:00
Yamagi Burmeister
e28b86fd81 Die Spiellogik aufgeräumt. Funktioniert auch, man sollte aber besser
nicht auf ausgelegte Teslaspulen schießen.
2009-03-31 10:59:11 +00:00
Yamagi Burmeister
7f1e2a0af6 Und weiter aufgeräumt 2009-03-31 09:18:35 +00:00
Yamagi Burmeister
ebfd333fab g_ai.c aufgeräumt 2009-03-30 14:11:48 +00:00