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Author SHA1 Message Date
Yamagi Burmeister bb0ff2c6f5 cl_scrn.c aufgeräumt und neu durchkommentiert 2010-06-18 14:25:50 +00:00
Yamagi Burmeister 769f15a318 Reformat und Überarbeitung der Kommentare für cl_parse.c 2010-06-18 13:58:31 +00:00
Yamagi Burmeister 3b220229ec cl_newfx.c neu durchformatiert und die Kommentare geprüft 2010-06-18 13:44:08 +00:00
Yamagi Burmeister e4fcb87983 cl_main.c neu formatiert, die Kommentare aktualisiert und eine Refrenz
auf die Zeit vor SDL entfernt.
2010-06-18 08:33:12 +00:00
Yamagi Burmeister a463c1e44b cl_inv.c reformat und in Sachen Kommentaren aufgeräumt 2010-06-18 07:48:31 +00:00
Yamagi Burmeister 9aeacdc2be cl_input.d in Sachen Kommentare aufgeräumt 2010-06-17 15:24:17 +00:00
Yamagi Burmeister f65ec5eff8 Den Zufallsgenerator wieder raus 2010-06-17 15:11:51 +00:00
Yamagi Burmeister 9447523700 rand.c sollte man besser einfügen 2010-06-17 14:35:21 +00:00
Yamagi Burmeister 06099868fb frand() und crand() ersetzt und kleinere änderungen in cl_fx.c 2010-06-17 14:26:04 +00:00
Yamagi Burmeister f3ce546a5d Neuer mtrand() Zuvallszahlengenerator, welcher wesentlich bessere
Zufallszahlen als der rand() der meisten libc bietet. Nutze ihn gleich
in cl_ents.c und cl_fx.c. Dies macht das Partikelverhalten mehr
Windows-Like
2010-06-17 13:49:19 +00:00
Yamagi Burmeister 1d278afff0 Ein überflüssiges Makro weg 2010-06-17 12:38:53 +00:00
Yamagi Burmeister aba2082afa cl_fx.c in Sachen Kommentaren aufgeräumt und sauber kommentiert 2010-06-17 07:17:09 +00:00
Yamagi Burmeister 6669ab3643 strtok ist seit Jahren durch strsep ersetzt. Es ist schneller und
besser.
2010-06-17 06:59:33 +00:00
Yamagi Burmeister d84f0fce34 Noch zwei tabs entfernt 2010-06-17 06:27:32 +00:00
Yamagi Burmeister 7fdd07f51e In cl_ents.c die Kommentare und die Formatierungen aufgeräumt 2010-06-17 06:24:27 +00:00
Yamagi Burmeister d6eabc3ccf Das Konzept der Schleife macht den Code lesbarer. Dies ist keine
funktionale Änderung
2010-06-17 05:52:57 +00:00
Yamagi Burmeister a43af52578 Kommentare und Formatierung von cl_cin aufgeräumt 2010-06-17 05:43:01 +00:00
Yamagi Burmeister 95586850e4 -DBROKEN_GL durch ein CVar ersetzt 2010-05-22 06:58:09 +00:00
Yamagi Burmeister 289160c482 Einen Hinweis auf fehlende Dateien 2010-02-24 15:51:45 +00:00
Yamagi Burmeister 63f7cad5b9 Die README aktualisiert. 2010-02-24 15:49:25 +00:00
Yamagi Burmeister d2970d6d86 caedes Startscript für den blöden Bildschirmschoner 2010-02-24 15:43:59 +00:00
Yamagi Burmeister ab803809ee Erhöhe Versionsnummer auf 2.11 2010-02-20 08:13:09 +00:00
Yamagi Burmeister d773fb3f56 -fstack-protector-all aktiviert. 2010-02-20 08:12:08 +00:00
Yamagi Burmeister 91b84e1aac Einen Nullpointer-Check auf den Skin. Fixt einen Crash in rogue, wenn
Dateien fehlen.
2010-02-20 07:48:37 +00:00
Yamagi Burmeister be1c483597 Behebt einen ekligen crash unter Ubuntu. 2010-02-19 20:53:55 +00:00
Yamagi Burmeister 44bac04f95 README angepasst 2010-02-08 17:22:33 +00:00
Yamagi Burmeister 49e4c62e01 -DBROKENGL immer einschalten. Es hilft nichts. -_- 2010-02-08 16:59:25 +00:00
Yamagi Burmeister 19c63a4903 Fixe Blendings und Kickangles. Ein Wunder, dass diesen seit letztem März
vorhandenen Bug niemand gefunden hat.
2010-02-02 19:58:52 +00:00
Yamagi Burmeister 66725c11e5 Allways Run ist nicht überschreibbar -> also zurück
freelook muss auch dem renderer beigepult werden
2010-02-01 15:23:57 +00:00
Yamagi Burmeister 413ed9f6d1 Freelook und Always Run in Standardeinstellung ein 2010-02-01 15:10:50 +00:00
Yamagi Burmeister c7d5882fe1 22kHz Sound als Standardeinstellung 2010-02-01 15:09:47 +00:00
Yamagi Burmeister bdc0d76219 32 Bit Texturen als Standard 2010-02-01 15:04:46 +00:00
Yamagi Burmeister 976c3f371c Es ist OpenGL 1.4 2010-02-01 15:00:45 +00:00
Yamagi Burmeister e6d371bd9d Wenn Video auf Video folgt, wie z.B. beim Start von Xatrix, kann es bei
Abbruch des ersten Videos dazu kommen, dass 2 Videos parallel laufen.
Das ist extrem PITA, daher immer wenn geladen wird das Video abbrechen.
2010-02-01 14:56:34 +00:00
Yamagi Burmeister c13b2f9bbe Ein zu kleines array gefixt :/ 2010-02-01 12:55:06 +00:00
Yamagi Burmeister 3aba954b31 Typos in der README 2010-01-31 16:54:27 +00:00
Yamagi Burmeister c3dcd1c1fa Behebt einen Absturz beim Levelwechsel, wenn zuvor OGG/Vorbis
deaktiviert wurde.
2010-01-28 21:11:46 +00:00
Yamagi Burmeister 0c127815f2 Der gleiche cl_gun == 2 und fov > 91 Fix wie im Hauptspiel für CTF und
beide Addons.
2010-01-28 20:59:40 +00:00
Yamagi Burmeister bcdd802eca Wenn cl_gun == 2, zeige die Waffe nicht, selbst wenn das fov > 91 ist.
Extra für caedes :P
2010-01-28 20:49:03 +00:00
Yamagi Burmeister a0b35be8b7 No-Op Änderung, entfernt nur sinnlosen Code. Gesehen von caedes 2010-01-28 16:56:29 +00:00
Yamagi Burmeister 37741b756c Fixe einen Bug, der beim Aufräumen des Icculus-Source von mir eingebaut
wurde. Diese Zeile war dort kommentiert, wurde von mir aber
unkommentiert, wahrscheinlich ein Flüchtigkeitsfehler. Durch sie wurde
versucht in eine Animation zu springen, die kein Einsprungspunkt ist. Er
wartete ewig auf das Beenden der Animation, der Gegner deadlockte.
Dieser Bug ist auch in Xatrix enthalten.
2010-01-28 11:08:10 +00:00
Yamagi Burmeister 7fbe1e6a24 Wenn eine Datei nicht gefunden wurde, schmieren wir nicht ab.
Stattdessen ignorieren wir dies erst einmal, geben die Fehlermeldung und
laufen in Rihe weiter.
2010-01-27 19:20:18 +00:00
Yamagi Burmeister ffd7ff5bb9 Speicher ist billig. Daher viel, viel, viel mehr Filehandles, um das
Problem mit "out of range" endlich totzuschlagen.
2010-01-27 14:29:14 +00:00
Yamagi Burmeister eb96b14262 Wenn ~/.quake2 nicht existiert, legen wir es an. Dies ist eine
Regression, die in 2.00 eingefügt wurde. Ohne Verzeichnis speichert er
schlicht nicht und das ist nicht gut.
2010-01-18 15:08:21 +00:00
Yamagi Burmeister a0f057d978 Andere Compilerflags, die sicherer sein sollten. Wenn es partout auch
mit diesen nicht will, nehmen wir das -O2 noch raus. Kostet dann aber
knappe 100FPS. Diese Änderung war erstmal neutral.
2010-01-18 14:57:27 +00:00
Yamagi Burmeister 81579282e3 Nochmal für die ganz dummen erwähnt, dass es nur um ALSA geht! 2010-01-10 17:11:39 +00:00
Yamagi Burmeister 3455ef8c2e Von den Bugs auf die FAQ verwiesen 2010-01-10 17:08:54 +00:00
Yamagi Burmeister 4bb64ae1a9 Readme erweitert 2010-01-10 17:04:39 +00:00
Yamagi Burmeister d59744effc windowed_mouse_always gibt mit 0 immer frei, bindet mit 1 immer und
arbeitet mit 2 nun automagisch
2010-01-09 08:23:36 +00:00
Yamagi Burmeister 9daee656b4 Ein Leerzeichen zuviel 2010-01-08 16:40:58 +00:00