svdijk
76e3480ccb
Some rewriting of windowed_mouse setting, in preparation of releasing the mouse in the menu.
2012-10-30 20:36:15 +01:00
Yamagi Burmeister
3918d3ba34
Change the VERSION number from float to string
...
Using a float number as version number is a bad idea. Correct this long
standing problem by changing it to a string. If we ever want to compare
version numbers, 2 integer constants "MAJOR_VERSION" and "MINOR_VERSION"
should be added.
2012-07-27 08:57:52 +02:00
Yamagi Burmeister
9288513e86
Reformat and cleanup of the server
2012-07-21 10:06:07 +02:00
Yamagi Burmeister
40ff7a6b09
Convert rand(), crand() and frand() to randk(), crandk() and frandk()
2012-06-02 11:55:12 +02:00
Yamagi Burmeister
67dbe816c9
Change atoi() to strtol()
2012-06-02 10:24:52 +02:00
Yamagi Burmeister
0d8f990d14
Ensure that variables that point to data on the stack are cleared
2012-06-01 17:20:05 +02:00
Yamagi Burmeister
0e1520d29a
Remove dead code and assignments
2012-06-01 17:05:40 +02:00
Yamagi Burmeister
b6325d7858
Remove unused variables and dead code (patch submitted by Christoph
...
Mallon)
2012-04-30 10:02:58 +02:00
Christoph Mallon
ab034114b4
Whitespace fixes.
2012-04-30 08:25:59 +02:00
Yamagi Burmeister
24b5f7fe97
Remove ctf/ from Makefile and simplify it.
2011-10-09 16:55:23 +00:00
Yamagi Burmeister
91ffbf0ba5
Reorder game files
2011-10-06 07:54:45 +00:00
Yamagi Burmeister
c7dc7eb62f
Fly hinzugefügt
2011-01-11 17:45:00 +00:00
Yamagi Burmeister
d05e5272dd
Überarbeite sv_world.c
2010-11-26 08:36:57 +00:00
Yamagi Burmeister
8a80e54c0b
Räume sv_user.c auf
2010-11-26 08:30:12 +00:00
Yamagi Burmeister
d899229399
Überarbeite sv_send.c
2010-11-26 08:20:11 +00:00
Yamagi Burmeister
cb0159014d
Connectionless server commands in eine eigene Datei
2010-11-26 08:12:50 +00:00
Yamagi Burmeister
5973a3c8e9
Räume sv_main.c auf
2010-11-26 07:33:49 +00:00
Yamagi Burmeister
6c2ae15351
Räume sv_init.c auf
2010-11-26 07:22:46 +00:00
Yamagi Burmeister
c49f21c9d0
Räume sv_game.c auf
2010-11-26 07:13:42 +00:00
Yamagi Burmeister
ca69a68868
Benenne sv_ents.c in sv_entities.c um
2010-11-25 16:52:44 +00:00
Yamagi Burmeister
7d71a7c2ee
Räume sv_ents.c auf
2010-11-25 16:44:50 +00:00
Yamagi Burmeister
e35544ed52
Bennene sv_ccmds.c in sv_cmd.c um
2010-11-25 16:39:19 +00:00
Yamagi Burmeister
5ddb6ab6a1
Den Server-Savegame-Code in eine eigenen Datei
2010-11-25 16:36:27 +00:00
Yamagi Burmeister
bc2e6b671d
Überarbeite sv_ccmds.c
2010-11-25 16:22:55 +00:00
Yamagi Burmeister
a25b89c54a
Lizenzsheader und Guard für server.h
2010-11-25 16:20:12 +00:00
Yamagi Burmeister
58eae60830
Header-Cleanup Teil II
2010-11-25 16:00:56 +00:00
Yamagi Burmeister
bc58c04af4
server.h aufräumen, Stufe 1
2010-11-25 15:55:06 +00:00
Yamagi Burmeister
3c7426f836
Verschiebe server.h in ein Unterverzeichnis
2010-11-25 15:46:36 +00:00
Yamagi Burmeister
18676a1e7d
Formatiere die Shutdown-Nachrichten neu
2010-10-20 06:10:33 +00:00
Yamagi Burmeister
09c87ea0cc
Reformatiere die Startup Ausgabe
2010-10-19 13:34:08 +00:00
Yamagi Burmeister
c2e06a2682
- qcommon.h -> header/common.h
...
- qfiles.h -> header/files.h
2010-09-01 08:45:26 +00:00
Yamagi Burmeister
19c63a4903
Fixe Blendings und Kickangles. Ein Wunder, dass diesen seit letztem März
...
vorhandenen Bug niemand gefunden hat.
2010-02-02 19:58:52 +00:00
Yamagi Burmeister
315f07cae7
Benenne _windowed_mouse und windowed_mouse um
2010-01-08 15:47:16 +00:00
Yamagi Burmeister
c1094db726
Unlocke die Maus, wenn Konsole offen
2010-01-05 11:53:59 +00:00
Yamagi Burmeister
1538852650
Eine Warnungen ruhiggestellt
2009-10-04 09:42:02 +00:00
Yamagi Burmeister
e4818d35d5
Speichern funktioniert nun wieder. Das Menü spinnt aber noch
2009-10-04 09:26:46 +00:00
Yamagi Burmeister
7fdf2a7c4d
Weitere Filesystem-Fixes
2009-10-04 08:10:43 +00:00
Yamagi Burmeister
18fd45bb82
Warnings ruhiggestellt
2009-10-04 07:06:21 +00:00
Yamagi Burmeister
21168ea8ed
Noch einige Bugs durch das neue Dateisystem behoben
2009-10-04 06:57:04 +00:00
Yamagi Burmeister
e39af72d14
Bugfixes, damit die Demos wieder gehen. Kommt morgen noch mehr nach.
2009-10-03 17:26:02 +00:00
Yamagi Burmeister
b6f5dadf4c
Merge in den Trunk:
...
- OGG/Vorbis Support
- pk3 Support (ungetestet)
2009-10-03 16:06:45 +00:00
Yamagi Burmeister
058d8de80f
So, auch der Fallout des Umbennens des Spiels ist nun behoben
2009-04-10 13:39:58 +00:00
Yamagi Burmeister
f08984684d
Dies ermöglicht es Spiele auch unter i386 zu starten
2009-03-10 16:02:05 +00:00
Yamagi Burmeister
7e1778b106
Dedicated-Client Trennung ist nun bis auf den
...
plattformabhängigen Teil beendet
2009-03-04 15:24:29 +00:00
Yamagi Burmeister
2bcdff7d54
Und die letzte Warnung raus
2009-03-04 13:52:49 +00:00
Yamagi Burmeister
9c3b11561e
Machen wir es ein wenig eindeutiger
2009-03-04 13:48:28 +00:00
Yamagi Burmeister
ea789d8d97
Ein Teil der Arbeit, um den Dedicated Server ohne
...
Client bauen zu können
2009-03-04 13:41:07 +00:00
Yamagi Burmeister
106e62f78a
iDas Netzwerkprotokoll repariert
2009-03-04 13:13:00 +00:00
Yamagi Burmeister
f60b40b4a3
"Index: overflow" Error beseitigt
2009-03-04 13:06:17 +00:00
Yamagi Burmeister
71d8526080
Crashfix :D
2009-03-04 13:01:55 +00:00