Yamagi Burmeister
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b48a3d3c73
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Benenne windowed_mouse_always in in_grap um
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2010-10-23 10:16:25 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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8c3179f50e
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. vor \n -_-
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2010-10-23 10:11:15 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d0e90edcdf
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Hier sind zwei "static" falsch
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2010-10-23 10:07:22 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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fa23a3e516
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Ein Versuch Screenshots zu ermöglichen ohne den halben Client in den
Renderer linken zu müssen
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2010-10-23 09:52:39 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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98cadca2d9
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Update das TODO
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2010-10-23 08:55:57 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7fc1f607c9
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Benenne gl_warp.c in r_warp.c um
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2010-10-23 08:55:28 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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c4fe0d7b56
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Benenne alle Funktionen in gl_warp.c konsistent
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2010-10-23 08:53:36 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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a5346cbfbe
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Benenne gl_scrap.c in r_scrap.c um
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2010-10-23 08:33:44 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4681d0a417
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Prototype R_Upload8
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2010-10-23 08:31:21 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4d647257fa
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Benennen gl_rsurf.c in r_surf.c um
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2010-10-23 08:28:39 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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c79abc2c98
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Benennen alle Funktionen in r_lightmap konsistent
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2010-10-23 08:27:01 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4c9536e400
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- Benenne alle Funktionen in gl_rsurf um
- Lightmaps in ne eigene Datei
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2010-10-23 08:24:28 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d6acc3b4ea
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Bennene gl_rmisc in r_misc um
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2010-10-23 07:21:53 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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cbc6e22c6f
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gl_rmisc in Sachen Funktionsnamen aufgeräumt
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2010-10-23 07:19:40 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d1aaaf06b0
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Lizenzheader
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2010-10-23 06:58:56 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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de91dbe5b0
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Benennen gl_rmain.c in r_main.c um
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2010-10-23 06:56:02 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0677833560
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Fixe die gemeinsamen Symbole von Client und Refresh
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2010-10-23 06:54:05 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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3679d302db
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Benennen die Funktionen in gl_rmain.c konsistent
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2010-10-23 06:29:01 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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05cef57735
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Benennen gl_model.c zu r_model.c um
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2010-10-23 06:13:38 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f7d69a8a86
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Benennen die Funktionen in gl_model.c konsistent
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2010-10-23 06:10:23 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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56dc4237d3
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Aktualisiere TODO
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2010-10-22 09:30:00 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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2de15c4a73
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Bennene gl_mesh.c in r_mesh.c um
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2010-10-22 09:29:09 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0b206b07e9
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Bennene alle Funktionen in gl_mesh.c von GL_ auf R_ um
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2010-10-22 09:26:47 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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139ecd30f4
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Bennene gl_lights.c zu r_lights.c um
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2010-10-22 09:23:44 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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5e57fbbc43
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Benenne alle Funktionen in gl_light zu R_ um
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2010-10-22 09:22:01 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d59ab83f0d
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Benenne gl_image.c zu r_image.c um
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2010-10-22 09:18:23 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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cb49061a4c
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Behebe ein wenig Fallout vom letzten Commit
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2010-10-22 09:17:19 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7563c221f4
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Benenne alle GL_ Funktionen in gl_images.c in R_ um
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2010-10-22 09:12:38 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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3989b43035
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Bennene gl_draw.c in r_draw.c um
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2010-10-22 08:48:01 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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1d0bbf537c
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Lizenzheader und Headerguards
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2010-10-22 08:45:31 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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cb881567a0
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Überarbeite die restlichen Header
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2010-10-22 08:41:16 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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9fbebbe35c
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Überarbeite local.h und reiße noch mehr Graka-Müll der 90er raus
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2010-10-22 08:34:01 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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cc67d82cfa
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Reformatiere die Konstanten
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2010-10-22 08:24:29 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4d0c89c728
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Entferne spezielle Lightmaps für 90er Jahre Grafikkarten
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2010-10-22 08:20:49 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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fdae318fba
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- Räume gl_warp.c auf
- Zeichne die Skybox nicht mit verringerten pixmips
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2010-10-22 08:13:03 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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5543cc6f0a
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Entferne ne doppelte Konstante
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2010-10-22 08:04:31 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7ad0d3db7c
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Räume gl_rmisc.c auf
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2010-10-22 07:51:25 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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11e1987d94
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- Räume gl_rmain.c auf
- Reiße diversen Müll irgendwelcher 90er Jahre Grakas raus
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2010-10-22 07:49:17 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d93fb55fb6
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Update TODO
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2010-10-21 08:22:39 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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8647d97aeb
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Kommentar angepasst
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2010-10-21 08:21:13 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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fe1fe1a555
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Makefile für md2
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2010-10-21 08:19:42 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0e2f4364fb
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md2 file format in ne eigene Datei
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2010-10-21 08:19:32 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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719b958688
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sp2 in eine eigene Datei
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2010-10-21 08:16:27 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ac31b9efa8
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Räume gl_model.c ein weiteres Mal auf
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2010-10-21 08:12:50 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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b8526fe6ae
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gl_mesh ein weiteres Mal aufgeräumt
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2010-10-21 08:04:45 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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88ecb77a51
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gl_lights.c fertig
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2010-10-21 07:55:41 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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2921a25059
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Beende gl_image.c
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2010-10-21 07:51:49 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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70f14e4fa5
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wal in eine eigene datei
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2010-10-21 07:44:15 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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b94c471a24
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tga in eine eigene Datei
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2010-10-21 07:38:33 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7d54bf6e41
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PCX in ne eigene Datei
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2010-10-21 07:35:45 +00:00 |
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