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Yamagi Burmeister
35e5bbb48b Convert rand(), crand() and frand() to randk(), crandk() and frandk() 2012-06-04 09:13:29 +02:00
Yamagi Burmeister
e9c90e16a9 Change atoi() to strtol() 2012-06-04 09:13:28 +02:00
Yamagi Burmeister
0d8f990d14 Ensure that variables that point to data on the stack are cleared 2012-06-01 17:20:05 +02:00
Yamagi Burmeister
0e1520d29a Remove dead code and assignments 2012-06-01 17:05:40 +02:00
Yamagi Burmeister
b6325d7858 Remove unused variables and dead code (patch submitted by Christoph
Mallon)
2012-04-30 10:02:58 +02:00
Christoph Mallon
ab034114b4 Whitespace fixes. 2012-04-30 08:25:59 +02:00
Yamagi Burmeister
24b5f7fe97 Remove ctf/ from Makefile and simplify it. 2011-10-09 16:55:23 +00:00
Yamagi Burmeister
91ffbf0ba5 Reorder game files 2011-10-06 07:54:45 +00:00
Yamagi Burmeister
c7dc7eb62f Fly hinzugefügt 2011-01-11 17:45:00 +00:00
Yamagi Burmeister
d05e5272dd Überarbeite sv_world.c 2010-11-26 08:36:57 +00:00
Yamagi Burmeister
8a80e54c0b Räume sv_user.c auf 2010-11-26 08:30:12 +00:00
Yamagi Burmeister
d899229399 Überarbeite sv_send.c 2010-11-26 08:20:11 +00:00
Yamagi Burmeister
cb0159014d Connectionless server commands in eine eigene Datei 2010-11-26 08:12:50 +00:00
Yamagi Burmeister
5973a3c8e9 Räume sv_main.c auf 2010-11-26 07:33:49 +00:00
Yamagi Burmeister
6c2ae15351 Räume sv_init.c auf 2010-11-26 07:22:46 +00:00
Yamagi Burmeister
c49f21c9d0 Räume sv_game.c auf 2010-11-26 07:13:42 +00:00
Yamagi Burmeister
ca69a68868 Benenne sv_ents.c in sv_entities.c um 2010-11-25 16:52:44 +00:00
Yamagi Burmeister
7d71a7c2ee Räume sv_ents.c auf 2010-11-25 16:44:50 +00:00
Yamagi Burmeister
e35544ed52 Bennene sv_ccmds.c in sv_cmd.c um 2010-11-25 16:39:19 +00:00
Yamagi Burmeister
5ddb6ab6a1 Den Server-Savegame-Code in eine eigenen Datei 2010-11-25 16:36:27 +00:00
Yamagi Burmeister
bc2e6b671d Überarbeite sv_ccmds.c 2010-11-25 16:22:55 +00:00
Yamagi Burmeister
a25b89c54a Lizenzsheader und Guard für server.h 2010-11-25 16:20:12 +00:00
Yamagi Burmeister
58eae60830 Header-Cleanup Teil II 2010-11-25 16:00:56 +00:00
Yamagi Burmeister
bc58c04af4 server.h aufräumen, Stufe 1 2010-11-25 15:55:06 +00:00
Yamagi Burmeister
3c7426f836 Verschiebe server.h in ein Unterverzeichnis 2010-11-25 15:46:36 +00:00
Yamagi Burmeister
18676a1e7d Formatiere die Shutdown-Nachrichten neu 2010-10-20 06:10:33 +00:00
Yamagi Burmeister
09c87ea0cc Reformatiere die Startup Ausgabe 2010-10-19 13:34:08 +00:00
Yamagi Burmeister
c2e06a2682 - qcommon.h -> header/common.h
- qfiles.h -> header/files.h
2010-09-01 08:45:26 +00:00
Yamagi Burmeister
19c63a4903 Fixe Blendings und Kickangles. Ein Wunder, dass diesen seit letztem März
vorhandenen Bug niemand gefunden hat.
2010-02-02 19:58:52 +00:00
Yamagi Burmeister
315f07cae7 Benenne _windowed_mouse und windowed_mouse um 2010-01-08 15:47:16 +00:00
Yamagi Burmeister
c1094db726 Unlocke die Maus, wenn Konsole offen 2010-01-05 11:53:59 +00:00
Yamagi Burmeister
1538852650 Eine Warnungen ruhiggestellt 2009-10-04 09:42:02 +00:00
Yamagi Burmeister
e4818d35d5 Speichern funktioniert nun wieder. Das Menü spinnt aber noch 2009-10-04 09:26:46 +00:00
Yamagi Burmeister
7fdf2a7c4d Weitere Filesystem-Fixes 2009-10-04 08:10:43 +00:00
Yamagi Burmeister
18fd45bb82 Warnings ruhiggestellt 2009-10-04 07:06:21 +00:00
Yamagi Burmeister
21168ea8ed Noch einige Bugs durch das neue Dateisystem behoben 2009-10-04 06:57:04 +00:00
Yamagi Burmeister
e39af72d14 Bugfixes, damit die Demos wieder gehen. Kommt morgen noch mehr nach. 2009-10-03 17:26:02 +00:00
Yamagi Burmeister
b6f5dadf4c Merge in den Trunk:
- OGG/Vorbis Support
 - pk3 Support (ungetestet)
2009-10-03 16:06:45 +00:00
Yamagi Burmeister
058d8de80f So, auch der Fallout des Umbennens des Spiels ist nun behoben 2009-04-10 13:39:58 +00:00
Yamagi Burmeister
f08984684d Dies ermöglicht es Spiele auch unter i386 zu starten 2009-03-10 16:02:05 +00:00
Yamagi Burmeister
7e1778b106 Dedicated-Client Trennung ist nun bis auf den
plattformabhängigen Teil beendet
2009-03-04 15:24:29 +00:00
Yamagi Burmeister
2bcdff7d54 Und die letzte Warnung raus 2009-03-04 13:52:49 +00:00
Yamagi Burmeister
9c3b11561e Machen wir es ein wenig eindeutiger 2009-03-04 13:48:28 +00:00
Yamagi Burmeister
ea789d8d97 Ein Teil der Arbeit, um den Dedicated Server ohne
Client bauen zu können
2009-03-04 13:41:07 +00:00
Yamagi Burmeister
106e62f78a iDas Netzwerkprotokoll repariert 2009-03-04 13:13:00 +00:00
Yamagi Burmeister
f60b40b4a3 "Index: overflow" Error beseitigt 2009-03-04 13:06:17 +00:00
Yamagi Burmeister
71d8526080 Crashfix :D 2009-03-04 13:01:55 +00:00
Yamagi Burmeister
95e2727f60 sv_world aufgeräumt 2009-03-04 12:50:40 +00:00
Yamagi Burmeister
7746edd0e4 sv_user aufgeräumt 2009-03-04 12:17:42 +00:00
Yamagi Burmeister
916afa9532 icl_send aufgeräumt 2009-03-04 11:53:52 +00:00