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Yamagi Burmeister
0598956e3e Und noch einen Dateiheader 2010-06-18 15:44:38 +00:00
Yamagi Burmeister
01233dc151 Einen Dateiheader 2010-06-18 15:43:38 +00:00
Yamagi Burmeister
ca7d174d57 Benenne cl_fx.c nach cl_effects.c um 2010-06-18 15:41:29 +00:00
Yamagi Burmeister
04a2137f81 Verschiebe die Partikel aus cl_fx.c nach cl_particles.c 2010-06-18 15:38:54 +00:00
Yamagi Burmeister
5708130e49 Verschiebe generisches Lichthandling aus cl_fx.c in eine eigene Datei 2010-06-18 15:27:55 +00:00
Yamagi Burmeister
0f8b8df645 cl_ents.c nach cl_entities.c umbenannt 2010-06-18 15:16:31 +00:00
Yamagi Burmeister
a9e5b055c2 Einen Dateiheader 2010-06-18 15:14:54 +00:00
Yamagi Burmeister
600c232d1c Entity-Parsing nach cl_parse.c verschoben 2010-06-18 15:12:58 +00:00
Yamagi Burmeister
ca2e9c48e7 cl_view.c neu kommentiert und formatiert 2010-06-18 15:01:18 +00:00
Yamagi Burmeister
7f86a17ddf cl_tent.c neu kommentiert unf formatiert 2010-06-18 14:51:25 +00:00
Yamagi Burmeister
bb0ff2c6f5 cl_scrn.c aufgeräumt und neu durchkommentiert 2010-06-18 14:25:50 +00:00
Yamagi Burmeister
769f15a318 Reformat und Überarbeitung der Kommentare für cl_parse.c 2010-06-18 13:58:31 +00:00
Yamagi Burmeister
3b220229ec cl_newfx.c neu durchformatiert und die Kommentare geprüft 2010-06-18 13:44:08 +00:00
Yamagi Burmeister
e4fcb87983 cl_main.c neu formatiert, die Kommentare aktualisiert und eine Refrenz
auf die Zeit vor SDL entfernt.
2010-06-18 08:33:12 +00:00
Yamagi Burmeister
a463c1e44b cl_inv.c reformat und in Sachen Kommentaren aufgeräumt 2010-06-18 07:48:31 +00:00
Yamagi Burmeister
9aeacdc2be cl_input.d in Sachen Kommentare aufgeräumt 2010-06-17 15:24:17 +00:00
Yamagi Burmeister
f65ec5eff8 Den Zufallsgenerator wieder raus 2010-06-17 15:11:51 +00:00
Yamagi Burmeister
9447523700 rand.c sollte man besser einfügen 2010-06-17 14:35:21 +00:00
Yamagi Burmeister
06099868fb frand() und crand() ersetzt und kleinere änderungen in cl_fx.c 2010-06-17 14:26:04 +00:00
Yamagi Burmeister
f3ce546a5d Neuer mtrand() Zuvallszahlengenerator, welcher wesentlich bessere
Zufallszahlen als der rand() der meisten libc bietet. Nutze ihn gleich
in cl_ents.c und cl_fx.c. Dies macht das Partikelverhalten mehr
Windows-Like
2010-06-17 13:49:19 +00:00
Yamagi Burmeister
1d278afff0 Ein überflüssiges Makro weg 2010-06-17 12:38:53 +00:00
Yamagi Burmeister
aba2082afa cl_fx.c in Sachen Kommentaren aufgeräumt und sauber kommentiert 2010-06-17 07:17:09 +00:00
Yamagi Burmeister
6669ab3643 strtok ist seit Jahren durch strsep ersetzt. Es ist schneller und
besser.
2010-06-17 06:59:33 +00:00
Yamagi Burmeister
d84f0fce34 Noch zwei tabs entfernt 2010-06-17 06:27:32 +00:00
Yamagi Burmeister
7fdd07f51e In cl_ents.c die Kommentare und die Formatierungen aufgeräumt 2010-06-17 06:24:27 +00:00
Yamagi Burmeister
d6eabc3ccf Das Konzept der Schleife macht den Code lesbarer. Dies ist keine
funktionale Änderung
2010-06-17 05:52:57 +00:00
Yamagi Burmeister
a43af52578 Kommentare und Formatierung von cl_cin aufgeräumt 2010-06-17 05:43:01 +00:00
Yamagi Burmeister
95586850e4 -DBROKEN_GL durch ein CVar ersetzt 2010-05-22 06:58:09 +00:00
Yamagi Burmeister
289160c482 Einen Hinweis auf fehlende Dateien 2010-02-24 15:51:45 +00:00
Yamagi Burmeister
63f7cad5b9 Die README aktualisiert. 2010-02-24 15:49:25 +00:00
Yamagi Burmeister
d2970d6d86 caedes Startscript für den blöden Bildschirmschoner 2010-02-24 15:43:59 +00:00
Yamagi Burmeister
ab803809ee Erhöhe Versionsnummer auf 2.11 2010-02-20 08:13:09 +00:00
Yamagi Burmeister
d773fb3f56 -fstack-protector-all aktiviert. 2010-02-20 08:12:08 +00:00
Yamagi Burmeister
91b84e1aac Einen Nullpointer-Check auf den Skin. Fixt einen Crash in rogue, wenn
Dateien fehlen.
2010-02-20 07:48:37 +00:00
Yamagi Burmeister
be1c483597 Behebt einen ekligen crash unter Ubuntu. 2010-02-19 20:53:55 +00:00
Yamagi Burmeister
44bac04f95 README angepasst 2010-02-08 17:22:33 +00:00
Yamagi Burmeister
49e4c62e01 -DBROKENGL immer einschalten. Es hilft nichts. -_- 2010-02-08 16:59:25 +00:00
Yamagi Burmeister
19c63a4903 Fixe Blendings und Kickangles. Ein Wunder, dass diesen seit letztem März
vorhandenen Bug niemand gefunden hat.
2010-02-02 19:58:52 +00:00
Yamagi Burmeister
66725c11e5 Allways Run ist nicht überschreibbar -> also zurück
freelook muss auch dem renderer beigepult werden
2010-02-01 15:23:57 +00:00
Yamagi Burmeister
413ed9f6d1 Freelook und Always Run in Standardeinstellung ein 2010-02-01 15:10:50 +00:00
Yamagi Burmeister
c7d5882fe1 22kHz Sound als Standardeinstellung 2010-02-01 15:09:47 +00:00
Yamagi Burmeister
bdc0d76219 32 Bit Texturen als Standard 2010-02-01 15:04:46 +00:00
Yamagi Burmeister
976c3f371c Es ist OpenGL 1.4 2010-02-01 15:00:45 +00:00
Yamagi Burmeister
e6d371bd9d Wenn Video auf Video folgt, wie z.B. beim Start von Xatrix, kann es bei
Abbruch des ersten Videos dazu kommen, dass 2 Videos parallel laufen.
Das ist extrem PITA, daher immer wenn geladen wird das Video abbrechen.
2010-02-01 14:56:34 +00:00
Yamagi Burmeister
c13b2f9bbe Ein zu kleines array gefixt :/ 2010-02-01 12:55:06 +00:00
Yamagi Burmeister
3aba954b31 Typos in der README 2010-01-31 16:54:27 +00:00
Yamagi Burmeister
c3dcd1c1fa Behebt einen Absturz beim Levelwechsel, wenn zuvor OGG/Vorbis
deaktiviert wurde.
2010-01-28 21:11:46 +00:00
Yamagi Burmeister
0c127815f2 Der gleiche cl_gun == 2 und fov > 91 Fix wie im Hauptspiel für CTF und
beide Addons.
2010-01-28 20:59:40 +00:00
Yamagi Burmeister
bcdd802eca Wenn cl_gun == 2, zeige die Waffe nicht, selbst wenn das fov > 91 ist.
Extra für caedes :P
2010-01-28 20:49:03 +00:00
Yamagi Burmeister
a0b35be8b7 No-Op Änderung, entfernt nur sinnlosen Code. Gesehen von caedes 2010-01-28 16:56:29 +00:00