Yamagi Burmeister
0c127815f2
Der gleiche cl_gun == 2 und fov > 91 Fix wie im Hauptspiel für CTF und
...
beide Addons.
2010-01-28 20:59:40 +00:00
Yamagi Burmeister
bcdd802eca
Wenn cl_gun == 2, zeige die Waffe nicht, selbst wenn das fov > 91 ist.
...
Extra für caedes :P
2010-01-28 20:49:03 +00:00
Yamagi Burmeister
a0b35be8b7
No-Op Änderung, entfernt nur sinnlosen Code. Gesehen von caedes
2010-01-28 16:56:29 +00:00
Yamagi Burmeister
37741b756c
Fixe einen Bug, der beim Aufräumen des Icculus-Source von mir eingebaut
...
wurde. Diese Zeile war dort kommentiert, wurde von mir aber
unkommentiert, wahrscheinlich ein Flüchtigkeitsfehler. Durch sie wurde
versucht in eine Animation zu springen, die kein Einsprungspunkt ist. Er
wartete ewig auf das Beenden der Animation, der Gegner deadlockte.
Dieser Bug ist auch in Xatrix enthalten.
2010-01-28 11:08:10 +00:00
Yamagi Burmeister
b6f5dadf4c
Merge in den Trunk:
...
- OGG/Vorbis Support
- pk3 Support (ungetestet)
2009-10-03 16:06:45 +00:00
Yamagi Burmeister
1afe9624e0
OK, das Spiel umbenannOK, das Spiel umbenanntt
2009-04-10 13:35:30 +00:00
Yamagi Burmeister
5fd890afb4
Ein letzter Cleanup
2009-03-09 17:23:18 +00:00
Yamagi Burmeister
273995acad
CTF ist nun aufgeräumt
2009-03-09 17:12:35 +00:00
Yamagi Burmeister
a7e02622ba
OK, nun funktioniert CTF auch
2009-03-09 16:37:47 +00:00
Yamagi Burmeister
5b2431ad95
So, das Spiel baut nun fehlerfrei und ist fertig :)
2009-03-09 15:46:42 +00:00
Yamagi Burmeister
09775372f9
Zweiter Teil des r1q2-Schmansch
2009-03-09 15:05:11 +00:00
Yamagi Burmeister
98da72c23e
r1q2-gamefixup, erster teil
2009-03-09 14:33:49 +00:00
Yamagi Burmeister
ed9b900d03
Spiel weiter aufgeräumt
2009-03-06 17:00:49 +00:00
Yamagi Burmeister
6e1348ca8b
Erster Teil des Game-Cleanup
2009-03-05 19:59:49 +00:00
Yamagi Burmeister
4dbc8439a2
Capture the Flag Source eingefügt
2009-03-05 16:37:26 +00:00
Yamagi Burmeister
feb7865fca
Quake II Spiel baut nun
2009-03-05 16:34:42 +00:00
Yamagi Burmeister
a0c41046ae
q_shared.h zurückrollen
2009-03-03 00:18:16 +00:00
Yamagi Burmeister
9ff8b0c6e4
Nun q_shared-c zurückrollen
2009-03-03 00:17:07 +00:00
Yamagi Burmeister
01ce24b755
Ein Versuch ne Uhr in die Konsole zu bekommen
2009-03-02 23:20:48 +00:00
Yamagi Burmeister
80c4bf995b
Der Versuch den Icculus Quake II Client einmal aufzuraeumen.
...
Bei dieser initialen Version handelt es sich um den blanken
Client ohne Renderer und Server und Spiele. Ueberfluessige
Sourcedateien wurden geloescht, einige Dateien so verschoben,
dass sich eine sinnvolle Verzeichnisstruktur ergibt. Zudem wurde
eine neue Makefile erstellt.
2009-02-28 14:41:18 +00:00