raze/source/games/exhumed/src/texidsdef.h

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1.1 KiB
C
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// list of textures that get referenced directly in game code.
x(One)
x(Spark1)
x(Spark2)
x(Playermarker1)
x(Playermarker2)
x(Playermarker3)
x(Playermarker4)
x(Playermarker5)
x(Playermarker6)
x(Playermarker7)
x(Playermarker8)
x(QueenChunk)
x(QueenChunk2)
x(QueenChunk3)
x(AltQueenChunk)
x(TileRamsesWorkTile)
x(Torch1)
x(Torch2)
x(WeaponSpriteSword)
x(WeaponSpriteMummy)
x(WeaponSpriteMagnum)
x(WeaponSpriteM60)
x(WeaponSpriteFlamethrower)
x(AmmoSpriteGrenade)
x(WeaponSpriteCobra)
x(ExhumedLogo)
x(PowerslaveLogo)
2023-05-20 15:50:19 +00:00
x(PlasmaTile1)
x(PlasmaTile2)
x(ClockTile)
x(Urn1)
x(Urn2)
x(Urn3)
x(Urn4)
x(SkullHead)
x(SkullJaw)
x(TileLoboLaptop)
x(Energy1)
x(Energy2)
x(ClockSymbol1)
x(ClockSymbol2)
x(ClockSymbol3)
x(ClockSymbol4)
x(ClockSymbol5)
x(ClockSymbol6)
x(ClockSymbol7)
x(ClockSymbol8)
x(ClockSymbol9)
x(ClockSymbol10)
x(ClockSymbol11)
x(ClockSymbol12)
x(ClockSymbol13)
x(ClockSymbol14)
x(ClockSymbol15)
x(ClockSymbol16)
x(TileRamsesNormal1)
x(TileRamsesNormal2)
x(TileRamsesNormal3)
x(TileRamsesNormal4)
x(TileRamsesGold)
x(TileRamsesMouth1)
x(TileRamsesMouth2)
x(TileRamsesMouth3)