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Yamagi Burmeister
b8792c7fc0 Use correct SDL include path under Windows and hide X11 stuff 2012-06-04 11:52:07 +02:00
Christoph Mallon
ab034114b4 Whitespace fixes. 2012-04-30 08:25:59 +02:00
Yamagi Burmeister
2b2e996dda Make windowed_mouse CVAR_USERINFO 2012-03-08 11:33:58 +00:00
Yamagi Burmeister
b859cec1e2 Löse das Verzeichnis client/input auf 2010-11-25 15:28:41 +00:00
Yamagi Burmeister
a6f25f3220 Erweitere die Input-Keye auf 128 Tasten 2010-11-18 15:52:06 +00:00
Yamagi Burmeister
f3ec32343a Handle auch das Loslassen von tasten 2010-11-18 15:46:25 +00:00
Yamagi Burmeister
46e378c6d4 Fixe einen schweren Bug, bei dem andere Maustasten nicht ausgelesen
wurden, wenn Maus 1 gedrückt war
2010-11-01 15:24:25 +00:00
Yamagi Burmeister
4f8d7137c4 Repariere vid_restart 2010-10-24 08:34:40 +00:00
Yamagi Burmeister
0bca8c4f55 Fixe den Mausfilter 2010-10-23 10:55:53 +00:00
Yamagi Burmeister
07fe1862c7 s/grap/grab/g 2010-10-23 10:19:02 +00:00
Yamagi Burmeister
b48a3d3c73 Benenne windowed_mouse_always in in_grap um 2010-10-23 10:16:25 +00:00
Yamagi Burmeister
c9b7cfb21e Ein wenig mehr aufgeräumt 2010-10-19 08:44:12 +00:00
Yamagi Burmeister
68135136bc Vereinfache den Code ein wenig 2010-10-19 08:30:02 +00:00
Yamagi Burmeister
1807604001 Räume das neue SDL Input Backend auf 2010-10-19 08:25:47 +00:00
Yamagi Burmeister
ae415fe03d Verschmelze beide Low Level Input Backends in eine Datei 2010-10-19 07:29:20 +00:00