Yamagi Burmeister
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b8792c7fc0
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Use correct SDL include path under Windows and hide X11 stuff
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2012-06-04 11:52:07 +02:00 |
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Christoph Mallon
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ab034114b4
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Whitespace fixes.
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2012-04-30 08:25:59 +02:00 |
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Yamagi Burmeister
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2b2e996dda
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Make windowed_mouse CVAR_USERINFO
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2012-03-08 11:33:58 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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b859cec1e2
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Löse das Verzeichnis client/input auf
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2010-11-25 15:28:41 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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a6f25f3220
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Erweitere die Input-Keye auf 128 Tasten
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2010-11-18 15:52:06 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f3ec32343a
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Handle auch das Loslassen von tasten
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2010-11-18 15:46:25 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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46e378c6d4
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Fixe einen schweren Bug, bei dem andere Maustasten nicht ausgelesen
wurden, wenn Maus 1 gedrückt war
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2010-11-01 15:24:25 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4f8d7137c4
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Repariere vid_restart
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2010-10-24 08:34:40 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0bca8c4f55
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Fixe den Mausfilter
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2010-10-23 10:55:53 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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07fe1862c7
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s/grap/grab/g
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2010-10-23 10:19:02 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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b48a3d3c73
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Benenne windowed_mouse_always in in_grap um
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2010-10-23 10:16:25 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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c9b7cfb21e
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Ein wenig mehr aufgeräumt
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2010-10-19 08:44:12 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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68135136bc
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Vereinfache den Code ein wenig
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2010-10-19 08:30:02 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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1807604001
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Räume das neue SDL Input Backend auf
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2010-10-19 08:25:47 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ae415fe03d
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Verschmelze beide Low Level Input Backends in eine Datei
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2010-10-19 07:29:20 +00:00 |
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