15 KiB
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1 | name | platform | file | sequence | vol_min | vol_max | dist_min | dist_max | limit_count | limit_type | entity_limit_count | entity_limit_type | bus | volume_min_falloff_curve | volumefalloffcurve | reverb_send | dist_reverb_max | reverb_min_falloff_curve | reverb_falloff_curve | pitch_min | pitch_max | randomize_type | spatialized | type | probability | loop | masterslave | loadspec | subtitle | compression | secondaryaliasname | chainaliasname | startdelay | speakermap | lfe percentage | center percentage | envelop_min | envelop_max | envelop percentage | occlusion_level | occlusion_wet_dry | real_delay | distance_lpf | move_type | move_time | min_priority | max_priority | min_priority_threshold | max_priority_threshold | subtitle | doppler |
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2 | # AMB | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | #roof_rain_loop_l | Stream\Backgrounds\rain\roof_metal_rain_loop_l.wav | 0.8 | 0.8 | 500 | 1800 | full_vol | curve3 | 0.75 | 2200 | curve2 | 0.95 | 1.05 | pitch | 3d | streamed | looping | 0 | no | no | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
4 | #roof_rain_loop_r | Stream\Backgrounds\rain\roof_metal_rain_loop_r.wav | 0.8 | 0.8 | 500 | 1800 | full_vol | curve3 | 0.75 | 2200 | curve2 | 0.95 | 1.05 | pitch | 3d | streamed | looping | 0 | no | no | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
5 | #roof_rain_loop | Stream\Backgrounds\rain\roof_metal_rain_loop.wav | 0.8 | 0.8 | full_vol | 0.75 | 1 | 1 | 3d | streamed | looping | wpn_all | 0 | no | no | 1 | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | ocean_calm_l | SFX\Amb\Pacific\ocean\choppy_surf_l.wav | 0.75 | 0.75 | 500 | 1400 | ambience | curve3 | 0.35 | 1800 | curve2 | 0.9 | 1 | pitch | 3d | looping | 10 | 400 | 0.25 | 0.1 | no | no | 50 | 80 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||
8 | ocean_calm_r | SFX\Amb\Pacific\ocean\choppy_surf_r.wav | 0.75 | 0.75 | 500 | 1400 | ambience | curve3 | 0.35 | 1800 | curve2 | 0.9 | 1 | pitch | 3d | looping | 10 | 400 | 0.25 | 0.1 | no | no | 50 | 80 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||
9 | dist_ocean_L | null.wav | 0.8 | 0.8 | 500 | 2000 | ambience | curve4 | 0.35 | 3000 | curve2 | 1 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0 | no | no | 30 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
10 | dist_ocean_R | null.wav | 0.8 | 0.8 | 500 | 2000 | ambience | curve4 | 0.35 | 3000 | curve2 | 1 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0 | no | no | 30 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
11 | #dist_ocean_L | SFX\Levels\training\ocean_left_channel.wav | 0.8 | 0.8 | 500 | 2000 | ambience | curve4 | 0.35 | 3000 | curve2 | 1 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0 | no | no | 30 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
12 | #dist_ocean_R | SFX\Levels\training\ocean_right_channel.wav | 0.8 | 0.8 | 500 | 2000 | ambience | curve4 | 0.35 | 3000 | curve2 | 1 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0 | no | no | 30 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | thunder_closeL | null.wav | 1 | 1 | 3000 | 18000 | 1 | reject | ambience | 1 | 50000 | curve4 | 0.7 | 1 | 3d | 0.8 | thunder_farR | 0.5 | 0.15 | no | left_player | 11 | 80 | 90 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||
15 | thunder_closeR | null.wav | 1 | 1 | 3000 | 18000 | 1 | reject | ambience | 1 | 50000 | curve4 | 0.7 | 1 | 3d | 0.8 | 0.5 | 0.15 | no | right_player | 11 | 80 | 90 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
16 | thunder_farL | null.wav | 1 | 1 | 3000 | 18000 | 1 | reject | ambience | 1 | 50000 | curve4 | 0.7 | 1 | 3d | 0.8 | thunder_farR | 0.5 | 0.15 | no | left_player | 11 | 80 | 90 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||
17 | thunder_farR | null.wav | 1 | 1 | 3000 | 18000 | 1 | reject | ambience | 1 | 50000 | curve4 | 0.7 | 1 | 3d | 0.8 | 0.5 | 0.15 | no | right_player | 11 | 80 | 90 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | light | SFX\Amb\lightbulbs\light_humming_00.wav | 0.85 | 0.95 | 50 | 600 | ambience | curve2 | 800 | curve2 | 0.85 | 1.05 | pitch | 3d | looping | 0.25 | no | no | 30 | 50 | 0.1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | rain_tin | SFX/Amb/rain/on_stuff/on_tin/tin_rain_00.wav | 1 | 0.45 | 0.55 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.9 | 1.05 | variant | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||
23 | rain_tin | SFX/Amb/rain/on_stuff/on_tin/tin_rain_01.wav | 2 | 0.45 | 0.55 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.9 | 1.05 | variant | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||
24 | rain_tin | SFX\Amb\rain\on_stuff\on_pave\pave_rain_01.wav | 3 | 0.45 | 0.55 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.9 | 1.05 | variant | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||
25 | rain_tin | SFX/Amb/rain/on_stuff/on_tin/tin_rain_03.wav | 4 | 0.45 | 0.55 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.9 | 1.05 | variant | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||
26 | rain_water | SFX/Amb/rain/on_stuff/on_water_## | 0.45 | 0.55 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.9 | 1.05 | variant | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | ||||||||||||||||||||||||||||
27 | rain_metal | SFX/Amb/rain/on_stuff/on_metal_new_## | 0.45 | 0.55 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.9 | 1.05 | variant | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | ||||||||||||||||||||||||||||
28 | rain_rock | SFX\Amb\rain\on_stuff\on_pave\pave_rain_00.wav | 1 | 0.45 | 0.55 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||
29 | rain_rock | SFX\Amb\rain\on_stuff\door_rain\door_rain_02.wav | 2 | 0.45 | 0.55 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||
30 | rain_roof | SFX/Amb/rain/on_stuff/on_tin/tin_rain_00.wav | 1 | 0.45 | 0.55 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.9 | 1.05 | variant | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||
31 | rain_roof | SFX\Amb\rain\on_stuff\on_pave\pave_rain_00.wav | 2 | 0.45 | 0.55 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.9 | 1.05 | variant | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||
32 | rain_roof | SFX/Amb/rain/on_stuff/on_tin/tin_rain_02.wav | 3 | 0.45 | 0.55 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.9 | 1.05 | variant | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||
33 | rain_roof | SFX\Amb\rain\on_stuff\door_rain\door_rain_04.wav | 4 | 0.45 | 0.55 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.9 | 1.05 | variant | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||
34 | rain_can | SFX\Amb\rain\on_stuff\on_can\can_rain_00.wav | 0.75 | 0.85 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.9 | 1.05 | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||||
35 | rain_stone | SFX\Amb\rain\on_stuff\on_stone\stone_rain_00.wav | 0.45 | 0.55 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.85 | 1.1 | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||||
36 | rain_window | SFX/Amb/rain/on_stuff/on_window/on_window_00.wav | 0.75 | 0.85 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.9 | 1.05 | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||||
37 | rain_pavement | SFX\Amb\rain\on_stuff\on_pave\pave_rain_00.wav | 1 | 0.45 | 0.55 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||
38 | rain_pavement | SFX\Amb\rain\on_stuff\on_pave\pave_rain_01.wav | 2 | 0.45 | 0.55 | 300 | 800 | 15 | priority | ambience | curve2 | 1 | 1100 | curve1 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0.15 | 10 | 40 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||
39 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | rain_door | SFX\Amb\rain\on_stuff\on_pave\pave_rain_00.wav | 1 | 0.55 | 0.65 | 100 | 800 | ambience | 1100 | 3d | looping | 0.75 | 0.15 | 5 | 40 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | rain_door | SFX\Amb\rain\on_stuff\on_pave\pave_rain_01.wav | 2 | 0.55 | 0.65 | 100 | 800 | ambience | 1100 | 3d | looping | 0.75 | 0.15 | 5 | 40 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | #rain_door | SFX\Amb\rain\on_stuff\door_rain\door_rain_02.wav | 3 | 0.45 | 0.55 | 100 | 800 | ambience | 1100 | 3d | looping | 0.5 | 0.15 | 5 | 40 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
43 | #rain_door | SFX\Amb\rain\on_stuff\door_rain\door_rain_03.wav | 4 | 0.45 | 0.55 | 100 | 800 | ambience | 1100 | 3d | looping | 0.5 | 0.15 | 5 | 40 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | #rain_door | SFX\Amb\rain\on_stuff\door_rain\door_rain_04.wav | 5 | 0.45 | 0.55 | 100 | 800 | ambience | 1100 | 3d | looping | 0.5 | 0.15 | 5 | 40 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
45 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
46 | helmetrainf | Stream\Level\ber2\helmet_rainf.wav | 0.8 | 0.8 | full_vol | 0 | 2d | streamed | looping | 0.8 | helmet_rainr | wpn_fnt | 80 | 90 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
47 | helmet_rainr | Stream\Level\ber2\helmet_rainr.wav | 0.8 | 0.8 | full_vol | 0 | 2d | streamed | looping | 0.8 | rain_gun | wpn_rear | 80 | 90 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
48 | rain_gun | SFX\Amb\rain\on_stuff\on_gun\rain_gun.wav | 0.9 | 0.9 | ambience | 0 | 2d | looping | 0.8 | all_center | 1 | 80 | 90 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | helmetrainf_2 | Stream\Level\ber2\helmet_rainf.wav | 0.8 | 0.8 | full_vol | 0 | 2d | streamed | looping | 0.8 | helmet_rainr_2 | wpn_fnt | 80 | 90 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | helmet_rainr_2 | Stream\Level\ber2\helmet_rainr.wav | 0.8 | 0.8 | full_vol | 0 | 2d | streamed | looping | 0.8 | rain_gun_2 | wpn_rear | 80 | 90 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
52 | rain_gun_2 | SFX\Amb\rain\on_stuff\on_gun\rain_gun.wav | 0.9 | 0.9 | ambience | 0 | 2d | looping | 0.8 | all_center | 1 | 80 | 90 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | water_drip | SFX\Amb\amb_drip\amb_drip_00.wav | 1 | 0.2 | 0.3 | 100 | 450 | ambience | curve2 | 1000 | curve3 | 0.9 | 1.05 | 3d | 5 | 25 | 0.25 | 0.75 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | water_drip | SFX\Amb\amb_drip\amb_drip_01.wav | 2 | 0.2 | 0.3 | 100 | 450 | ambience | curve2 | 1000 | curve3 | 0.9 | 1.05 | 3d | 5 | 25 | 0.25 | 0.75 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
56 | water_drip | SFX\Amb\amb_drip\amb_drip_02.wav | 3 | 0.2 | 0.3 | 100 | 450 | ambience | curve2 | 1000 | curve3 | 0.9 | 1.05 | 3d | 5 | 25 | 0.25 | 0.75 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
57 | water_drip | SFX\Amb\amb_drip\amb_drip_03.wav | 4 | 0.2 | 0.3 | 100 | 450 | ambience | curve2 | 1000 | curve3 | 0.9 | 1.05 | 3d | 5 | 25 | 0.25 | 0.75 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
58 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
59 | water_vs_boat | SFX/Amb/Pacific/ocean/water_vs_boat_calm_00.wav | 1 | 0.6 | 0.65 | 200 | 800 | 6 | priority | ambience | curve3 | 1300 | curve2 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | all_mp | 0.25 | no | 30 | 50 | 0.1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
60 | water_vs_boat | SFX/Amb/Pacific/ocean/water_vs_boat_calm_01.wav | 2 | 0.6 | 0.65 | 200 | 800 | 6 | priority | ambience | curve3 | 1300 | curve2 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | all_mp | 0.25 | no | 30 | 50 | 0.1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
61 | water_vs_pier | SFX/Amb/Pacific/ocean/water_vs_boat_calm_00.wav | 1 | 0.6 | 0.65 | 200 | 800 | 6 | priority | ambience | curve3 | 1300 | curve2 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | all_mp | 0.25 | no | 30 | 50 | 0.1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
62 | water_vs_pier | SFX/Amb/Pacific/ocean/water_vs_boat_calm_01.wav | 2 | 0.6 | 0.65 | 200 | 800 | 6 | priority | ambience | curve3 | 1300 | curve2 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | all_mp | 0.25 | no | 30 | 50 | 0.1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
63 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
64 | sub_wronk | SFX\Amb\metal\wronk_## | 0.9 | 1 | 300 | 2000 | 4 | reject | ambience | curve3 | 1 | 3000 | curve3 | 0.8 | 1 | pitch | 3d | 0.4 | metal_stress | 0.3 | 20 | 60 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||
65 | metal_stress | SFX\Amb\metal\stress_## | 0.75 | 0.85 | 300 | 2500 | 4 | reject | ambience | curve3 | 1 | 3500 | curve3 | 0.8 | 1 | pitch | 3d | 0.65 | 0.4 | 10 | 50 | 0.1 | 0.8 | ||||||||||||||||||||||||||||
66 | metal_scrape | SFX\Amb\metal\scrape_## | 0.4 | 0.5 | 300 | 2500 | 4 | reject | ambience | curve3 | 1 | 3500 | curve3 | 0.8 | 1 | pitch | 3d | 0.55 | 0.4 | 10 | 50 | 0.1 | 0.8 | ||||||||||||||||||||||||||||
67 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
68 | steam | SFX\Levels\mp_subway\steam_leak_high.wav | 0.35 | 0.5 | 100 | 500 | ambience | curve3 | 0.8 | 650 | curve3 | 0.95 | 1.05 | pitch | 3d | looping | 0.3 | no | 10 | 55 | 0.25 | 0.75 | |||||||||||||||||||||||||||||
69 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
70 | wave_break | SFX\Amb\Pacific\ocean\wave_break\wave_break_00.wav | 1 | 0.75 | 0.85 | 100 | 1400 | 3 | reject | ambience | curve3 | 0.6 | 1900 | curve3 | 0.9 | 1.05 | pitch | 3d | 0.3 | 30 | 50 | 0.1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
71 | wave_break | SFX\Amb\Pacific\ocean\wave_break\wave_break_01.wav | 2 | 0.75 | 0.85 | 100 | 1400 | 3 | reject | ambience | curve3 | 0.6 | 1900 | curve3 | 0.9 | 1.05 | pitch | 3d | 0.3 | 30 | 50 | 0.1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
72 | wave_break | SFX\Amb\Pacific\ocean\wave_break\wave_break_02.wav | 3 | 0.75 | 0.85 | 100 | 1400 | 3 | reject | ambience | curve3 | 0.6 | 1900 | curve3 | 0.9 | 1.05 | pitch | 3d | 0.3 | 30 | 50 | 0.1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
73 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
74 | static | sfx/levels/mp_airfield/static_## | 0.6 | 0.75 | 150 | 800 | ambience | curve3 | 0.9 | 1400 | curve3 | 1 | 1 | 3d | all_mp | 0.4 | 30 | 60 | 0.1 | 0.9 | |||||||||||||||||||||||||||||||
75 | amb_flies | SFX\Amb\animals\flies\amb_flies01.wav | 0.45 | 0.55 | 50 | 400 | ambience | curve3 | 0.9 | 600 | curve2 | 0.9 | 1.1 | pitch | 3d | looping | all_mp | 0.15 | 10 | 40 | 0.1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
76 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
77 | machine_hum | SFX\Levels\zombie\maps\asylum\switch\comp\comp_loop.wav | 0.65 | 0.65 | 100 | 800 | ambience | curve2 | 0.8 | 1100 | curve3 | 0.95 | 1.05 | pitch | 3d | looping | 0.3 | no | 10 | 55 | 0.25 | 0.75 | |||||||||||||||||||||||||||||
78 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
79 | #buoy | SFX\Amb\buoy_## | 1 | 1 | 4000 | 6500 | ambience | curve2 | 1 | 8500 | curve4 | 0.95 | 1.05 | pitch | 3d | looping | 0.2 | 50 | 65 | 0.8 | 0.9 | ||||||||||||||||||||||||||||||
80 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
81 | thunder | SFX\Amb\thunder\left\left_00.wav | 1 | 0.6 | 0.85 | 3000 | 18000 | full_vol | 1 | 50000 | curve4 | 0.7 | 1 | 3d | thunderR1 | 0.35 | 0.15 | yes | no | left_player | 15 | 80 | 90 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
82 | thunder | SFX\Amb\thunder\left\left_01.wav | 2 | 0.6 | 0.85 | 3000 | 18000 | full_vol | 1 | 50000 | curve4 | 0.7 | 1 | 3d | thunderR2 | 0.35 | 0.15 | yes | no | left_player | 15 | 80 | 90 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
83 | thunder | SFX\Amb\thunder\left\left_02.wav | 3 | 0.6 | 0.85 | 3000 | 18000 | full_vol | 1 | 50000 | curve4 | 0.7 | 1 | 3d | thunderR3 | 0.35 | 0.15 | yes | no | left_player | 15 | 80 | 90 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
84 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
85 | thunderR1 | SFX\Amb\thunder\right\right_00.wav | 0.6 | 0.85 | 3000 | 18000 | full_vol | 1 | 50000 | curve4 | 0.7 | 1 | 3d | clap | 0.35 | 0.15 | yes | no | right_player | 15 | 80 | 90 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
86 | thunderR2 | SFX\Amb\thunder\right\right_01.wav | 0.6 | 0.85 | 3000 | 18000 | full_vol | 1 | 50000 | curve4 | 0.7 | 1 | 3d | clap | 0.35 | 0.15 | yes | no | right_player | 15 | 80 | 90 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
87 | thunderR3 | SFX\Amb\thunder\right\right_02.wav | 0.6 | 0.85 | 3000 | 18000 | full_vol | 1 | 50000 | curve4 | 0.7 | 1 | 3d | clap | 0.35 | 0.15 | yes | no | right_player | 15 | 80 | 90 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
88 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
89 | clap | SFX\Amb\thunder\clap_## | 1 | 0.7 | 0.95 | 3000 | 18000 | full_vol | 1 | 50000 | curve4 | 0.9 | 1.1 | 3d | 0.1 | 0.25 | yes | no | 80 | 90 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
90 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
91 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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94 | grenade_bounce_paintedmetal | SFX/Weapon/Gren/bounce/metal_## | 0.65 | 0.85 | 500 | 1300 | projectile | 0.9 | 1.05 | 3d | 80 | 95 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
95 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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99 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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