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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | # Background Tracks | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | bgt_wind | Stream/Level/Pel1/land/BG_Windy_Land.wav | 0.2 | 0.2 | ambience | 2d | streamed | looping | ambience | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | bgt_wind_interior | Stream/Backgrounds/Room_Tones/Ok2_Cave_Int.wav | 0.55 | 0.55 | ambience | 2d | streamed | looping | ambience | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | bgt_wind_gunroom | SFX\Levels\Pel1b\amb_gunroom.wav | 0.5 | 0.5 | ambience | 2d | streamed | looping | 0.8 | ambience | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | # MUSIC Tracks | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | mx_intro | Stream\Music\Mission\Peleliu_1\final\mx_fighting_mad.wav | 0.65 | music | 0 | 2d | streamed | music | 1 | 1 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | mx_underscore | Stream\Music\Mission\pel1b\mx_underscore.wav | 1 | music | 0 | 2d | streamed | looping | music | 1 | 1 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | mx_underscore_tense | Stream\Music\Mission\pel1b\mx_underscore_tense.wav | 0.85 | music | 0 | 2d | streamed | looping | music | 1 | 1 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | mx_first_fight | Stream\Music\Mission\pel1b\mx_first_fight.wav | 0.75 | music | 0 | 2d | streamed | looping | music | 1 | 1 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | mx_first_fight_stg | Stream\Music\Mission\pel1b\mx_first_fight_stg.wav | 1 | music | 0 | 2d | streamed | music_all | 1 | 1 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | mx_underscore_cave | Stream\Music\Mission\pel1b\mx_underscore_cave.wav | 0.75 | music | 0 | 2d | streamed | looping | music | 1 | 1 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | mx_level_end | Stream\Music\Mission\pel1b\mx_level_end.wav | 0.75 | music | 0 | 2d | streamed | 2500 | music | 1 | 1 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | ceiling_dust | SFX/Amb/debris/ceiling_dust_## | 0.7 | 0.8 | 10 | 500 | ambience | curve3 | 1000 | curve3 | 0.7 | 1.2 | 3d | ceiling_crack | 10 | 500 | 0.25 | 0 | 50 | 80 | 0.1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
16 | ceiling_crack | SFX\Levels\oki3\ceiling_crack_## | 0.4 | 0.8 | 10 | 500 | ambience | curve4 | 1000 | curve3 | 0.7 | 1.2 | 3d | 0.3 | 10 | 500 | 0.25 | 0 | 50 | 80 | 0.1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | # Barrels | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | exp_barrel | SFX/Destruction/exp/barrel_## | 0.8 | 1 | 500 | 5000 | full_vol | curve3 | 10000 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | exp_debris | 0.5 | 50 | 95 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
20 | barrel_fuse | SFX/Destruction/exp/flare_## | 0.4 | 0.5 | 50 | 500 | explosion | curve3 | 1000 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | 50 | 95 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | fuse | SFX/Destruction/exp/flare_## | 0.4 | 0.5 | 50 | 500 | explosion | curve3 | 1000 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | 50 | 95 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | exp_debris | SFX/Destruction/exp/debris_## | 0.7 | 0.7 | 50 | 1200 | explosion | curve3 | 2400 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | barrel_explode_trail_l | 600 | 0.1 | 0.4 | 50 | 95 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||
23 | exp_ammo | SFX/Destruction/ammocrate_## | 0.8 | 1 | 500 | 1700 | explosion | curve3 | 3000 | curve2 | 1 | 1 | 3d | 0.4 | 50 | 95 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | barrel_explode_trail_l | SFX/Weapon/Gren/Gen_Gren/gren_trail_## | 0.4 | 0.6 | 500 | 2000 | 3 | oldest | explosion | curve5 | 10000 | 0.9 | 1 | 3d | all_sp | barrel_explode_trail_r | 50 | left_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
26 | barrel_explode_trail_r | SFX/Weapon/Gren/Gen_Gren/gren_trail_## | 0.4 | 0.6 | 500 | 2000 | 3 | oldest | explosion | curve5 | 10000 | 0.9 | 1 | 3d | all_sp | barrel_explode_dist | 50 | right_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
27 | barrel_explode_dist | SFX/Destruction/explosion_dist_## | 0.9 | 1 | 3000 | 12000 | 3 | oldest | explosion | curve5 | 13000 | 0.9 | 1.1 | 3d | all_sp | barrel_explode_distR | 0.4 | left_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.55 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
28 | barrel_explode_distR | SFX/Destruction/explosion_dist_## | 0.9 | 1 | 3000 | 12000 | 3 | oldest | explosion | curve5 | 13000 | 0.9 | 1.1 | 3d | all_sp | bomb_falloff | 0.4 | right_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.55 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
29 | fire_manager_1 | SFX/Destruction/fires/dynamic/dyn_fire_01.wav | 1 | 1 | 50 | 500 | ambience | 850 | curve2 | 1 | 1 | 3d | looping | pcm | 25 | 80 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | fire_manager_2 | SFX/Destruction/fires/dynamic/dyn_fire_02.wav | 1 | 1 | 50 | 500 | ambience | 850 | curve2 | 1 | 1 | 3d | looping | pcm | 25 | 80 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | fire_manager_3 | SFX/Destruction/fires/dynamic/dyn_fire_03.wav | 1 | 1 | 50 | 500 | ambience | 850 | curve2 | 1 | 1 | 3d | looping | pcm | 25 | 80 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | flame_ignite_tree | SFX\Levels\Peleliu_2\tree_fire\tree_ignite.wav | 1 | 1 | 500 | 3000 | full_vol | curve4 | 6000 | curve3 | 1 | 1 | 2d | flame_tree_stop_loop | wpn_all | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
34 | flame_tree_loop | SFX\Levels\Peleliu_2\tree_fire\tree_fire_loop.wav | 0.75 | 0.75 | 500 | 1500 | full_vol | curve4 | 3000 | curve3 | 1 | 1 | 3d | looping | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
35 | flame_tree_stop_loop | SFX\Levels\Peleliu_2\tree_fire\tree_fire_nonloop.wav | 0.75 | 0.75 | 500 | 1500 | full_vol | curve4 | 3000 | curve3 | 1 | 1 | 3d | streamed | flame_ignite_ground | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
36 | flame_ignite_ground | SFX\Levels\Peleliu_2\tree_fire\tree_ignite_ground.wav | 1 | 1 | 1500 | 3000 | full_vol | curve4 | 6000 | curve3 | 1 | 1 | 3d | imp_stone_chunk_l | 800 | wpn_all | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
37 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | # Plane Bys | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | p51_bomber_by | SFX\Levels\Pel1b\planes\p51_## | 0.75 | 0.75 | 9000 | 16000 | 3 | priority | full_vol | curve4 | 22000 | curve3 | 0.9 | 1 | pitch variant | 2d | 0.3 | no | 90 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||
40 | squadron_by | SFX\Levels\Pel1b\planes\squadron_by.wav | 0.75 | 0.75 | 15000 | 25000 | full_vol | curve5 | 30000 | curve5 | 0.9 | 1 | 3d | streamed | 0.3 | no | 90 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
41 | #Model 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | model3_fire | SFX/Weapon/Cannons/model3/fire_## | 0.9 | 1 | 1000 | 20000 | full_vol | curve2 | 0.9 | 1 | 3d | 0.85 | pel1b | model3_fire_dist | 0.4 | 75 | 90 | 0.5 | 0.8 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
43 | model3_fire_dist | SFX/Weapon/Cannons/model3/dist_## | 0.9 | 1 | 1000 | 55000 | full_vol | curve4 | 0.8 | 1.1 | 3d | 0.7 | pel1b | 0.1 | 90 | 60 | 0.55 | 0.8 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | hut_explo | SFX\Levels\Pel1b\exp\hut_explo.wav | 0.5 | 0.9 | 500 | 4000 | 4 | priority | full_vol | curve3 | 6000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | pel1b | bomb_far_falloff_glo | 0.5 | 0.2 | yes | no | 40 | 100 | 0.15 | 0.7 | yes | |||||||||||||||||||||||||
45 | # Vehicles | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
46 | #Sherman | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
47 | sherman_idle | SFX\Vehicles\Tanks\Sherman\VH_Sherman_move_00.wav | 0.3 | 0.3 | 150 | 500 | 4 | priority | vehicle | curve2 | 700 | curve1 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0.1 | 0.2 | 50 | 60 | 0.6 | 0.75 | yes | |||||||||||||||||||||||||||
48 | sherman_drive | SFX\Vehicles\Tanks\Sherman\VH_Sherman_move_00.wav | 0.3 | 0.3 | 350 | 1000 | 4 | priority | vehicle | curve3 | 2000 | curve2 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0.1 | 0.2 | 50 | 80 | 0.4 | 0.75 | yes | |||||||||||||||||||||||||||
49 | sherman_turret_spin | SFX\Vehicles\Tanks\Turret\VH_Turret_Loop.wav | 0.6 | 0.6 | 200 | 500 | vehicle | curve2 | 600 | curve1 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0.2 | 50 | 80 | 0.28 | 0.75 | |||||||||||||||||||||||||||||||
50 | sherman_turret_stop | SFX\Vehicles\Tanks\Turret\VH_Turret_End.wav | 0.6 | 0.6 | 200 | 500 | vehicle | curve2 | 600 | curve1 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | 0.2 | 50 | 80 | 0.28 | 0.75 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
52 | tank_gear_grind | SFX\Levels\Pel1b\tank_gear_grind.wav | 1 | 1 | 200 | 1000 | full_vol | curve3 | 2000 | curve3 | 1 | 1 | 3d | streamed | 0.2 | 90 | 90 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | weap_flamethrower_swtnr | SFX/Amb/bomb_far_## | 1 | 1 | 50 | 150 | rfl_1st | 1 | 1 | 3d | pel1b | 0.8 | 20 | 50 | 0.35 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
56 | weap_flamethrower_start_3p | SFX/Weapon/Special/Flame_Thrower/wpn_flm_ignite_mn.wav | 1 | 1 | 500 | 3000 | full_vol | curve4 | 6000 | curve4 | 1 | 1 | 3d | pel1b | weap_flamethrower_swtnr | 0.3 | 70 | 90 | 0.35 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
57 | weap_flamethrower_fireloop_3p | SFX/Weapon/Special/Flame_Thrower/wpn_flmthwr_mn_flame.wav | 1 | 1 | 500 | 3000 | full_vol | curve4 | 6000 | curve4 | 1 | 1 | 3d | looping | pel1b | 0.3 | 70 | 90 | 0.35 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
58 | weap_flamethrower_cooldown_3p | SFX/Weapon/Special/Flame_Thrower/wpn_flm_cooldown_mn.wav | 1 | 1 | 500 | 3000 | full_vol | curve4 | 6000 | curve4 | 1 | 1 | 3d | pel1b | 0.3 | 70 | 90 | 0.35 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
59 | #Artillery | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
60 | wpn_mortar_fire | SFX/Weapon/Mortars/Mortar/Fire/wpn_mortar_fire.wav | 0.7 | 1 | 250 | 3000 | hvy_wpn | 0.9 | 1.1 | 3d | pel1b | 0.2 | no | no | 60 | 85 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||
61 | rocket_dirt | SFX/Destruction/explosion_main_## | 0.5 | 0.9 | 500 | 4000 | 4 | priority | explosion | curve3 | 6000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | pel1b | bomb_far_falloff_glo | 0.5 | 0.2 | yes | no | 40 | 100 | 0.15 | 0.7 | yes | |||||||||||||||||||||||||
62 | mortar_dirt | SFX/Destruction/explosion_main_## | 0.5 | 0.9 | 500 | 4000 | 4 | priority | explosion | curve3 | 6000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | pel1b | bomb_far_falloff_glo | 0.5 | 0.2 | yes | no | 40 | 100 | 0.15 | 0.7 | yes | |||||||||||||||||||||||||
63 | bomb_far_falloff_glo | SFX/Destruction/explosion_dist_## | 0.7 | 1 | 500 | 8000 | 1 | priority | explosion | curve3 | 12000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | pel1b | mortar_dirt_debris | 0.4 | 0.2 | no | no | 30 | 50 | 0.55 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||
64 | bomb_falloff | SFX/Destruction/explosion_dist_## | 0.7 | 1 | 500 | 8000 | 1 | priority | explosion | curve3 | 12000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | pel1b | mortar_dirt_debris | 0.4 | 0.2 | no | no | 30 | 50 | 0.55 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||
65 | mortar_dirt_debris | SFX/Destruction/Explosion_Debris/dirt_## | 0.7 | 1 | 400 | 1000 | 2 | priority | explosion | curve3 | 2000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | pel1b | Mortar_explode_trail_l | 0.2 | no | yes | 30 | 45 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
66 | Mortar_explode_trail_l | SFX/Weapon/Gren/Gen_Gren/gren_trail_## | 0.4 | 0.6 | 500 | 2000 | 3 | oldest | explosion | curve5 | 10000 | 0.9 | 1 | 3d | all_sp | Mortar_explode_trail_r | 50 | left_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
67 | Mortar_explode_trail_r | SFX/Weapon/Gren/Gen_Gren/gren_trail_## | 0.4 | 0.6 | 500 | 2000 | 3 | oldest | explosion | curve5 | 10000 | 0.9 | 1 | 3d | all_sp | Mortar_explode_dist | 50 | right_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
68 | Mortar_explode_dist | SFX/Destruction/explosion_dist_## | 0.9 | 1 | 3000 | 12000 | 3 | oldest | explosion | curve5 | 13000 | 0.9 | 1.1 | 3d | all_sp | Mortar_explode_distR | 0.4 | left_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.55 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
69 | Mortar_explode_distR | SFX/Destruction/explosion_dist_## | 0.9 | 1 | 3000 | 12000 | 3 | oldest | explosion | curve5 | 13000 | 0.9 | 1.1 | 3d | all_sp | sub_thump_rpg | 0.4 | right_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.55 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
70 | mortar_impact_water | SFX/Weapon/projectile/Mortar/w_impact_## | 0.75 | 0.85 | 400 | 4000 | explosion | curve4 | 8000 | 0.9 | 1.1 | 3d | pel1b | mortar_water | 0.5 | 0.25 | 0 | 80 | 90 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||
71 | mortar_water | SFX/Weapon/projectile/Mortar/w_splash_## | 0.95 | 1 | 400 | 4000 | full_vol | curve4 | 8000 | 0.9 | 1.1 | 3d | pel1b | mortar_water_dist | 0 | 80 | 90 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
72 | mortar_water_dist | SFX/Destruction/water_explo_dist_## | 0.8 | 0.9 | 3000 | 12000 | explosion | curve4 | 24000 | 0.9 | 1.1 | 3d | pel1b | 0 | 80 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||
73 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
74 | tank_tinnitus_loop | SFX\Character\tinnitus\tinnitus_loop.wav | 0.02 | 0.02 | 350 | 1000 | 1 | reject | full_vol | 1 | 1 | 2d | looping | 0 | 0 | 100 | 100 | 0.4 | 0.75 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
75 | tank_tinnitus_silent | SFX\Character\tinnitus\tinnitus_loop_silent.wav | 0.02 | 0.02 | 350 | 1000 | 1 | reject | full_vol | 1 | 1 | 2d | looping | 0 | 0 | 100 | 100 | 0.4 | 0.75 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
76 | tank_tinnitus_end | SFX\Character\tinnitus\tinnitus_end.wav | 0.02 | 0.02 | 350 | 1000 | 1 | reject | full_vol | 1 | 1 | 2d | 0 | 0 | 100 | 100 | 0.4 | 0.75 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
77 | tank_tinnitus_abort | SFX\Character\tinnitus\tinnitus_abort.wav | 0.02 | 0.02 | 350 | 1000 | 1 | reject | full_vol | 1 | 1 | 2d | 0 | 0 | 100 | 100 | 0.4 | 0.75 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
78 | imp_headshot | SFX\Levels\Peleliu_2\headshot\IMP_Headshot_00.wav | 0.5 | 0.5 | 500 | 4000 | 1 | priority | full_vol | curve4 | 6000 | curve4 | 0.9 | 0.9 | 3d | 0 | no | no | 90 | 90 | 0.15 | 0.7 | |||||||||||||||||||||||||||||
79 | helmet_bounce_00 | SFX\Levels\Peleliu_2\headshot\helmet_bounce_00.wav | 1 | 1 | 500 | 4000 | 1 | priority | full_vol | curve4 | 6000 | curve4 | 0.9 | 0.9 | 3d | 0 | no | no | 90 | 90 | 0.15 | 0.7 | |||||||||||||||||||||||||||||
80 | helmet_bounce_01 | SFX\Levels\Peleliu_2\headshot\helmet_bounce_01.wav | 1 | 1 | 500 | 4000 | 1 | priority | full_vol | curve4 | 6000 | curve4 | 0.9 | 0.9 | 3d | 0 | no | no | 90 | 90 | 0.15 | 0.7 | |||||||||||||||||||||||||||||
81 | flame_pre_explosion | SFX\Levels\Peleliu_2\flame_death\flame_death_a.wav | 1 | 1 | 4000 | 12000 | 1 | priority | full_vol | curve5 | 15000 | curve5 | 1 | 1 | 3d | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.15 | 0.7 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||
82 | flame_explosion | SFX\Destruction\Explosion_Spc\explosion_spc_00.wav | 1 | 1 | 4000 | 12000 | 1 | priority | full_vol | curve5 | 15000 | curve5 | 1 | 1 | 3d | imp_stone_chunk_l | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.15 | 0.7 | yes | |||||||||||||||||||||||||||
83 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
84 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
85 | # Dialogue | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
86 | Pel1B_IGD_000A_ROEB | voiceovers\pel1b\mast\Pel1B_IGD_000A_ROEB.wav | 1 | 1 | 500 | 2800 | voice | curve3 | 3200 | curve3 | 1 | 1 | 3d | primed | 1 | 0.2 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | SUBTITLE_Pel1B_IGD_000A_ROEB | ||||||||||||||||||||||||||||||
87 | Pel1B_IGD_001A_ROEB | voiceovers\pel1b\mast\Pel1B_IGD_001A_ROEB.wav | 1 | 1 | 500 | 2800 | voice | curve3 | 3200 | curve3 | 1 | 1 | 3d | primed | 1 | 0.2 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | SUBTITLE_Pel1B_IGD_001A_ROEB | ||||||||||||||||||||||||||||||
88 | Pel1B_IGD_002A_ROEB | voiceovers\pel1b\mast\Pel1B_IGD_002A_ROEB.wav | 1 | 1 | 500 | 2800 | voice | curve3 | 3200 | curve3 | 1 | 1 | 3d | primed | 1 | 0.2 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | SUBTITLE_Pel1B_IGD_002A_ROEB | ||||||||||||||||||||||||||||||
89 | Pel1B_IGD_003A_POLO | yes | voiceovers\pel1b\mast\Pel1B_IGD_003A_POLO.wav | 1 | 1 | 1 | 500 | 2800 | voice | curve3 | 3200 | curve3 | 1 | 1 | 3d | primed | 1 | 0.2 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | SUBTITLE_Pel1B_IGD_003A_POLO |