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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | # Background Tracks | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | bgt_wind | null.wav | 0 | ambience | 2d | streamed | looping | 500 | music | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | bgt_wind_mangrove | null.wav | 0 | ambience | 2d | streamed | looping | 500 | music | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | bgt_bunker | Stream/Level/Pel2/bunker/BG_Bunker.wav | 0.5 | ambience | 2d | streamed | looping | 500 | music | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | # Music Tracks | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | mx_underscore | Stream\Music\Mission\pel2\mx_underscore.wav | 0.75 | music | 0 | 2d | streamed | looping | music | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | mx_ambushed_stgr | Stream\Music\Mission\pel2\ambush_stinger.wav | 0.8 | music | 0 | 2d | streamed | music_all | 0.5 | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | mx_jungle_push_action | Stream\Music\Mission\pel2\mx_ambushed_again.wav | 0.85 | music | 0 | 2d | streamed | looping | music | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | mx_jungle_push_stgr | Stream\Music\Mission\pel2\mx_jungle_push_stgr.wav | 1 | music | 0 | 2d | streamed | music | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | mx_heros_end | Stream\Music\Mission\pel2\mx_heros_end.wav | 0.4 | music | 0 | 2d | streamed | looping | music | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | mx_heros_end_stgr | Stream\Music\Mission\pel2\mx_heros_end_stgr.wav | 0.4 | music | 0 | 2d | streamed | music | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | mx_banzai_stg | Stream\Music\Mission\pel2\banzai_stinger.wav | 0.7 | music | 0 | 2d | streamed | 0.8 | music | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | # Ambient SFX - Static | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | #ocean_distant | SFX/Amb/Pacific/ocean/Surf2.L.wav | 0.3 | 0.35 | 50 | 4000 | ambience | 8000 | 0.6 | 0.7 | 3d | streamed | looping | 10 | 30 | 0.5 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | ocean_distant | null.wav | 0.3 | 0.35 | 50 | 4000 | ambience | 8000 | 0.6 | 0.7 | 3d | streamed | looping | 10 | 30 | 0.5 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | amb_distant_arty | null.wav | 0.8 | 1 | 250 | 6000 | hvy_wpn | 0.9 | 1.05 | 3d | amb_distant_arty_imp | 30 | 50 | 0.1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | amb_distant_arty_imp | null.wav | 0.8 | 1 | 250 | 6000 | hvy_wpn | 0.9 | 1.1 | 3d | 4000 | 30 | 50 | 0.1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | fuel_fire | SFX\Levels\Makin\hut_fire_## | 0.58 | 0.8 | 300 | 1800 | ambience | 2000 | 0.8 | 1.05 | pitch | 3d | looping | 20 | 80 | 0.15 | 0.85 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | pby_fuel_fire | null.wav | 0.01 | 0.01 | 1 | 2 | ambience | 2000 | 0.8 | 1.05 | pitch | 3d | looping | 20 | 80 | 0.15 | 0.85 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | #wind_gust_bunker | SFX/Levels/Peleliu_2/wind_bunker_## | 0.35 | 0.35 | 100 | 900 | ambience | 0.9 | 1.1 | 3d | looping | 30 | 50 | 0.1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | wind_gust_bunker | null.wav | 0.35 | 0.35 | 100 | 900 | ambience | 0.9 | 1.1 | 3d | looping | pcm | 30 | 50 | 0.1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | wind_gust_tree | SFX/Amb/Wind/leaves_## | 0.75 | 1 | 400 | 1500 | 8 | reject | ambience | curve1 | 2500 | curve2 | 0.7 | 1.1 | pitch | 3d | pcm | amb_raven_chain | 0 | 5 | 10 | 0.1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
24 | wind_gust_grass | SFX/Amb/Wind/gusts/thrugrass_## | 0.5 | 0.85 | 300 | 1200 | 8 | reject | ambience | curve1 | 1800 | curve2 | 0.6 | 1.1 | pitch | 3d | pcm | 0 | 5 | 10 | 0.1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | fuse | SFX/Destruction/exp/flare_## | 0.3 | 0.5 | 50 | 300 | explosion | curve3 | 1000 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | 50 | 95 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | barrel_fuse | SFX/Destruction/exp/flare_## | 0.3 | 0.5 | 50 | 300 | explosion | curve3 | 1000 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | 50 | 95 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | exp_barrel | SFX/Destruction/exp/barrel_## | 0.8 | 0.8 | 100 | 2000 | explosion | 2500 | 0.85 | 1.1 | 3d | exp_debris | 0.2 | 50 | 75 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | exp_debris | SFX/Destruction/exp/debris_## | 0.75 | 0.85 | 100 | 2000 | explosion | 2000 | 0.8 | 1.05 | 3d | barrel_explode_trail_l | 3000 | 0.2 | 50 | 75 | 0.15 | 0.85 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | generator_loop | SFX\Levels\Peleliu_1\generator_## | 1 | 1 | 75 | 300 | ambience | 1 | 1 | 3d | looping | 50 | 150 | 0.25 | 10 | 20 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | flare_loop | SFX\Amb\flare\flare_loop_b.wav | 0.7 | 0.7 | 75 | 1000 | full_vol | curve1 | 1 | 1 | 3d | looping | 500 | 50 | 150 | 0.25 | 40 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
35 | flare_ignite | SFX\Amb\flare\flare_launch.wav | 0.7 | 0.7 | 300 | 800 | full_vol | 1 | 1 | 3d | 50 | 150 | 0.25 | 40 | 60 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | barrel_explode_trail_l | SFX/Weapon/Gren/Gen_Gren/gren_trail_## | 0.6 | 0.8 | 500 | 2000 | 3 | oldest | explosion | curve5 | 10000 | 0.9 | 1 | 3d | barrel_explode_trail_r | 50 | left_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
38 | barrel_explode_trail_r | SFX/Weapon/Gren/Gen_Gren/gren_trail_## | 0.6 | 0.8 | 500 | 2000 | 3 | oldest | explosion | curve5 | 10000 | 0.9 | 1 | 3d | barrel_explode_dist | 50 | right_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
39 | barrel_explode_dist | SFX/Destruction/explosion_dist_## | 0.9 | 1 | 3000 | 12000 | 3 | oldest | explosion | curve5 | 13000 | 0.9 | 1.1 | 3d | barrel_explode_distR | 0.4 | left_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.55 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
40 | barrel_explode_distR | SFX/Destruction/explosion_dist_## | 0.9 | 1 | 3000 | 12000 | 3 | oldest | explosion | curve5 | 13000 | 0.9 | 1.1 | 3d | bomb_far_falloff_glo | 0.4 | right_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.55 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
41 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
42 | battle_line_us | SFX\Amb\Pacific\combat\uspacific\amb_American_Pacific_wet.wav | 1 | 1 | 1000 | 15000 | full_vol | curve3 | 22000 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | looping | 1000 | 5000 | 0.3 | 0 | yes | 90 | 90 | 0.1 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
43 | battle_line_jap | SFX\Amb\Pacific\combat\japanese\combat_jpn_wet.wav | 1 | 1 | 1000 | 15000 | full_vol | curve3 | 22000 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | looping | 1000 | 5000 | 0.3 | 0 | yes | 90 | 90 | 0.1 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
44 | # Fires | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
46 | see1_fire | SFX\Destruction\fires\small_## | 0.3 | 0.5 | 100 | 1000 | explosion | curve4 | 2000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | pitch | 3d | looping | pcm | 0.2 | 50 | 80 | 0.15 | 0.85 | |||||||||||||||||||||||||||||
47 | see1_fire_med | SFX\Destruction\fires\med_## | 0.3 | 0.5 | 100 | 1000 | explosion | curve4 | 2000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | pitch | 3d | looping | pcm | 0.2 | 50 | 80 | 0.15 | 0.85 | |||||||||||||||||||||||||||||
48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
51 | flamer_death | battlechatter/us/1/US_1_death_large_01.wav | 1 | 1 | 5000 | 5000 | full_vol | 4000 | curve4 | 1 | 1 | 3d | 0.5 | 200 | 700 | 0.5 | 0 | 90 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||
52 | flame_stinger | Stream\Music\Mission\pel2\mx_flame_stg.wav | 1 | 1 | 5000 | 5000 | music | 4000 | curve4 | 1 | 1 | 2d | 0.5 | 200 | 700 | 0.5 | 0 | 90 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||
53 | # Ambient SFX - Spawned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | # Day Package | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | amb_bugs_cicada | SFX/Amb/animals/cicada_## | 0.1 | 0.15 | 100 | 800 | ambience | 0.9 | 1.1 | 3d | pcm | 5 | 10 | 0.1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
56 | amb_flies | SFX/Amb/animals/flies_## | 0.3 | 0.5 | 10 | 100 | ambience | 0.9 | 1.05 | 3d | pcm | 5 | 10 | 0.1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
57 | amb_bugs_other | SFX/Amb/animals/misc_bug_## | 0.15 | 0.25 | 250 | 1000 | ambience | 1200 | 0.9 | 1.1 | 3d | pcm | 5 | 10 | 0.1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
58 | amb_wall_of_bugs_05 | SFX\Amb\animals\wall_of_bugs\pel2_bugs\Pel2_bugs_1.wav | 0.25 | 0.25 | 10 | 1600 | 1 | reject | ambience | 2000 | 1 | 1 | 3d | looping | 0.2 | 50 | 80 | 0.1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
59 | amb_wall_of_bugs_06 | SFX\Amb\animals\wall_of_bugs\pel2_bugs\Pel2_bugs_2.wav | 0.25 | 0.25 | 10 | 1600 | 1 | reject | ambience | 2000 | 1 | 1 | 3d | looping | 0.2 | 50 | 80 | 0.1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
60 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
61 | wind_in_valley_L | Stream\Level\mak\line_wind\wind_on_hill_L.wav | 0.8 | 0.8 | 250 | 1000 | ambience | 1400 | curve2 | 3d | streamed | looping | 250 | 400 | 0.5 | 0 | 20 | 50 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
62 | wind_in_valley_R | Stream\Level\mak\line_wind\wind_on_hill_R.wav | 0.8 | 0.8 | 250 | 1000 | ambience | 1400 | curve2 | 3d | streamed | looping | 250 | 400 | 0.5 | 0 | 20 | 50 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
63 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
64 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | plane_rumble | SFX\Levels\Peleliu_2\rumble\rumble.wav | 1 | 1 | 10 | 1500 | 1 | reject | full_vol | 1 | 1 | 2d | 0.25 | 100 | 100 | 0.1 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||
66 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
67 | end_banzai | SFX\Levels\Peleliu_2\pel2_charge.wav | 1 | 1 | 300 | 2000 | full_vol | 4000 | curve4 | 1 | 1 | 3d | 0.5 | 200 | 700 | 0.5 | 0 | 90 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||
68 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
69 | # Interior Package | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
70 | #amb_water_drips | SFX/Amb/water_drips_## | 0.1 | 0.25 | 10 | 100 | ambience | 0.9 | 1.05 | 3d | 5 | 10 | 0.1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
71 | #amb_wood_creak | SFX/Amb/wood_creak_## | 0.4 | 0.8 | 10 | 150 | ambience | 0.9 | 1.1 | 3d | 5 | 10 | 0.1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
72 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
73 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
74 | fire_manager_0 | SFX/Destruction/fires/dynamic/dyn_fire_00.wav | 1 | 1 | 100 | 500 | ambience | 850 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | looping | pcm | 25 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
75 | fire_manager_1 | SFX/Destruction/fires/dynamic/dyn_fire_01.wav | 1 | 1 | 100 | 500 | ambience | 850 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | looping | pcm | 25 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
76 | fire_manager_2 | SFX/Destruction/fires/dynamic/dyn_fire_02.wav | 1 | 1 | 100 | 500 | ambience | 850 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | looping | pcm | 25 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
77 | fire_manager_3 | SFX/Destruction/fires/dynamic/dyn_fire_03.wav | 1 | 1 | 100 | 500 | ambience | 850 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | looping | pcm | 25 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
78 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
79 | flame_ignite_tree | SFX\Levels\Peleliu_2\tree_fire\tree_ignite.wav | 0.9 | 0.9 | 500 | 3000 | explosion | curve4 | 6000 | curve3 | 1 | 1 | 2d | pcm | flame_tree_stop_loop | wpn_all | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
80 | flame_tree_loop | SFX\Levels\Peleliu_2\tree_fire\tree_fire_loop.wav | 0.75 | 0.75 | 500 | 1500 | explosion | curve4 | 3000 | curve3 | 1 | 1 | 3d | looping | pcm | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||
81 | flame_tree_stop_loop | SFX\Levels\Peleliu_2\tree_fire\tree_fire_nonloop.wav | 0.75 | 0.75 | 500 | 1500 | explosion | curve4 | 3000 | curve3 | 1 | 1 | 3d | streamed | pcm | flame_ignite_ground | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
82 | flame_ignite_ground | SFX\Levels\Peleliu_2\tree_fire\tree_ignite_ground.wav | 1 | 1 | 1500 | 3000 | explosion | curve4 | 6000 | curve3 | 1 | 1 | 3d | pcm | imp_stone_chunk_l | 800 | wpn_all | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||
83 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
84 | # Script Triggered Sounds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
85 | #Truck Crash Anim | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
86 | truck_start | SFX\Levels\Peleliu_2\truck_crash\truck_drive.wav | 0.9 | 0.9 | 1000 | 5000 | vehicle | 1 | 1 | 3d | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
87 | truck_swerve | SFX\Levels\Peleliu_2\truck_crash\truck_swerve.wav | 0.9 | 0.9 | 1000 | 5000 | vehicle | 1 | 1 | 3d | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
88 | truck_airborne | SFX\Levels\Peleliu_2\truck_crash\truck_airborne.wav | 0.9 | 0.9 | 1000 | 5000 | vehicle | 1 | 1 | 3d | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
89 | truck_land | SFX\Levels\Peleliu_2\truck_crash\truck_land.wav | 0.9 | 0.9 | 1000 | 5000 | vehicle | 1 | 1 | 3d | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
90 | #Wall_explo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
91 | wall_explo | SFX\Destruction\Building_Explosions\IMP_Building_explo_04.wav | 0.5 | 0.9 | 500 | 4000 | 4 | priority | explosion | curve3 | 6000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | pel2 | mortar_dirt | 0.5 | 0.2 | yes | no | 40 | 100 | 0.15 | 0.7 | yes | ||||||||||||||||||||||||
92 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
93 | # Plane Bys | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
94 | planeby_1 | SFX/Levels/Oki_2/planes/f4_1.wav | 1 | 1 | 1000 | 10000 | full_vol | 1 | 1 | 3d | streamed | 0.8 | 0 | no | no | 30 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
95 | planeby_2 | SFX/Levels/Oki_2/planes/f4_2.wav | 1 | 1 | 1000 | 10000 | full_vol | 1 | 1 | 3d | streamed | 0.8 | 0 | no | no | 30 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
96 | planeby_3 | SFX/Levels/Oki_2/planes/f4_3.wav | 1 | 1 | 1000 | 10000 | full_vol | 1 | 1 | 3d | streamed | 0.8 | 0 | no | no | 30 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
97 | planeby_4 | SFX/Levels/Oki_2/planes/f4_4.wav | 1 | 1 | 1000 | 10000 | full_vol | 1 | 1 | 3d | streamed | 0.8 | 0 | no | no | 30 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
98 | mangrove_plane | SFX/Levels/Oki_2/planes/f4_4.wav | 0.6 | 0.6 | 1000 | 10000 | vehicle | 1 | 1 | 3d | streamed | 0.8 | 0 | 30 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||
99 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
100 | ambient_corsair | SFX\Vehicles\Planes\corsair\amb_corsair\amb_corsair_01.wav | 1 | 0.6 | 0.7 | 15000 | 30000 | vehicle | 1 | 1 | 3d | streamed | 0.8 | 0 | no | no | 40 | 60 | 0.25 | 0.75 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||
101 | ambient_corsair | SFX\Vehicles\Planes\corsair\amb_corsair\amb_corsair_02.wav | 2 | 0.6 | 0.7 | 15000 | 30000 | vehicle | 1 | 1 | 3d | streamed | 0.8 | 0 | no | no | 40 | 60 | 0.25 | 0.75 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||
102 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
103 | ambient_corsair_hit | SFX/Vehicles/Planes/corsair/amb_crsr_hit/amb_crsr_hit_00.wav | 1 | 1 | 1 | 15000 | 30000 | ambience | 1 | 1 | 3d | 0.8 | ambient_corsair_hit_dist | 0 | no | no | 40 | 60 | 0.25 | 0.75 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||
104 | ambient_corsair_hit | SFX/Vehicles/Planes/corsair/amb_crsr_hit/amb_crsr_hit_01.wav | 2 | 1 | 1 | 15000 | 30000 | ambience | 1 | 1 | 3d | 0.8 | ambient_corsair_hit_dist | 0 | no | no | 40 | 60 | 0.25 | 0.75 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||
105 | ambient_corsair_hit | SFX/Vehicles/Planes/corsair/amb_crsr_hit/amb_crsr_hit_02.wav | 3 | 1 | 1 | 15000 | 30000 | ambience | 1 | 1 | 3d | 0.8 | ambient_corsair_hit_dist | 0 | no | no | 40 | 60 | 0.25 | 0.75 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||
106 | ambient_corsair_hit_dist | SFX/Destruction/explosion_dist_## | 0.9 | 1 | 3000 | 12000 | ambience | 0.9 | 1.1 | 3d | 0.8 | 0.4 | 0 | no | no | 40 | 60 | 0.55 | 0.75 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
107 | pole_corsair_hit | SFX\Levels\Peleliu_2\power_lines\power_plane_hit.wav | 1 | 1 | 15000 | 30000 | ambience | 1 | 1 | 3d | 0.8 | ambient_corsair_hit_dist | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 0.75 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
108 | # Last Plane Crash | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
109 | platform_plane_hit | SFX\Levels\Peleliu_2\planes\napalm_sortie_1.wav | 0.7 | 0.7 | 5000 | 30000 | vehicle | 1 | 1 | 3d | streamed | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
110 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
111 | corsair_strafe | SFX/Levels/Peleliu_2/planes/corsair_buzz.wav | 1 | 1 | 10000 | 20000 | full_vol | 1 | 1 | 3d | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||
112 | strafe_squibs | SFX\Levels\Peleliu_2\plane_squib_## | 0.8 | 1 | 250 | 2500 | full_vol | 5500 | 0.8 | 1.2 | 3d | 0 | no | no | 20 | 90 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||||
113 | bombers | SFX\Levels\sniper\bombers_## | 0.8 | 1 | 2000 | 15000 | 10 | reject | vehicle | curve3 | 22000 | curve3 | 0.7 | 1.3 | pitch | 3d | looping | bombers_bass | 500 | 2500 | 0.9 | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||
114 | bombers_bass | SFX\Levels\sniper\bombers_bass\bombers_bass.wav | 0.8 | 0.8 | 500 | 10000 | 10 | reject | vehicle | curve4 | 0.85 | 1 | pitch | 3d | looping | 1 | 0.5 | 500 | 2500 | 0.9 | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||
115 | #bombers_1 | SFX/Levels/Peleliu_2/planes/Bomber_squad_1.wav | 1 | 1 | 5000 | 30000 | vehicle | 1 | 1 | 3d | 0.2 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
116 | #bombers_2 | SFX/Levels/Peleliu_2/planes/Bomber_squad_2.wav | 1 | 1 | 5000 | 30000 | vehicle | 1 | 1 | 3d | 0.2 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
117 | bomber_die | null.wav | 1 | 1 | 5000 | 30000 | full_vol | 1 | 1 | 3d | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||
118 | bomber_die_scripted | SFX/Levels/Peleliu_2/planes/Bomber_dive.wav | 1 | 1 | 1500 | 40000 | full_vol | curve4 | 41000 | curve5 | 1 | 1 | 3d | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||
119 | bomber_clip_palm | SFX\Levels\Peleliu_2\Pel2_wing_clip_palm.wav | 0.5 | 0.5 | 1200 | 5000 | ambience | curve2 | 5000 | curve1 | 1 | 1 | 3d | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||
120 | bomber_crash | SFX/Levels/Peleliu_2/planes/Bomber_crash.wav | 1 | 1 | 500 | 30000 | vehicle | 1 | 1 | 3d | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||
121 | bomber_crash_end | SFX\Levels\Peleliu_2\end_plane\plane_explosion.wav | 1 | 1 | 30000 | 40000 | full_vol | curve5 | 1 | 1 | 3d | wpn_all | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
122 | bomber_shockwave_l | SFX\Vehicles\Planes\P47\ARPL_P47_By04.wav | 1 | 1 | 500 | 15000 | 1 | oldest | full_vol | curve5 | 0.98 | 1.02 | 3d | 100 | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||
123 | bomber_shockwave_r | SFX\Vehicles\Planes\P47\ARPL_Dual_P47_By01_Distant.wav | 1 | 1 | 500 | 15000 | 1 | oldest | full_vol | curve5 | 1 | 1 | 3d | 125 | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||
124 | pole1_hit | SFX\Levels\Peleliu_2\power_lines\pole_hit_1.wav | 1 | 1 | 600 | 15000 | full_vol | curve4 | 1 | 1 | 3d | 0.5 | 0.25 | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||
125 | pole2_hit | SFX\Levels\Peleliu_2\power_lines\pole_hit_2.wav | 1 | 1 | 600 | 15000 | full_vol | curve4 | 1 | 1 | 3d | 0.5 | 0.25 | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||
126 | pole3_hit | SFX\Levels\Peleliu_2\power_lines\pole_hit_3.wav | 1 | 1 | 600 | 15000 | full_vol | curve4 | 1 | 1 | 3d | 0.5 | 0.25 | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||
127 | chunk_hit | SFX\Levels\Peleliu_2\power_lines\chunk_land.wav | 1 | 1 | 600 | 5000 | ambience | curve3 | 1 | 1 | 3d | 0.5 | 0.25 | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||
128 | # Napalm Planes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
129 | nap_plane_B | SFX\Levels\Peleliu_2\planes\napalm_sortie_2.wav | 0.4 | 0.4 | 5000 | 30000 | full_vol | 1 | 1 | 2d | streamed | 3000 | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
130 | nap_plane_a | SFX\Vehicles\Planes\P47\ARPL_P47_By04.wav | 0.7 | 0.7 | 5000 | 30000 | full_vol | 40000 | 1 | 1 | 2d | streamed | final_nap_plane_2 | 2500 | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||
131 | final_nap_plane_2 | SFX\Vehicles\Planes\P47\ARPL_P47_By04.wav | 0.5 | 0.5 | 5000 | 30000 | full_vol | 1 | 1 | 2d | streamed | 3500 | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
132 | napalm_impact_1 | SFX\Destruction\napalm\pel2_napalm_1.wav | 0.7 | 0.7 | 10000 | 15000 | full_vol | curve3 | 1 | 1 | 2d | 0.5 | 0.25 | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
133 | #napalm_impact_2 | SFX\Destruction\napalm\pel2_napalm_2.wav | 1 | 1 | 10000 | 15000 | vehicle | curve3 | 1 | 1 | 3d | 0.5 | 0.25 | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
134 | napalm_drop | sfx\null.wav | 1 | 1 | 600 | 25000 | full_vol | 1 | 1 | 3d | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||
135 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
136 | pel2_vehicle_explosion | SFX\Destruction\vehicle\vehicle_00.wav | 1 | 1 | 2000 | 12000 | explosion | curve4 | 15000 | 1 | 1 | 3d | imp_stone_chunk_l | wpn_all | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||
137 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
138 | # Misc | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
139 | forest_birds | SFX/Levels/Peleliu_2/Bird_Flush.wav | 1 | 1 | 600 | 25000 | ambience | 1 | 1 | 3d | 0 | 90 | 90 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
140 | rocket_dirt | sfx\null.wav | 1 | reject | explosion | 0.8 | pel2 | 0 | yes | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
141 | wind_gust_tree_far | sfx\null.wav | 1 | reject | explosion | pel2 | 0 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
142 | amb_water_drips | sfx\null.wav | 1 | reject | explosion | pel2 | 0 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
143 | body_burn_vo | sfx\null.wav | 1 | reject | explosion | pel2 | 0 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
144 | amb_seagull | sfx\null.wav | 1 | reject | explosion | pel2 | 0 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
145 | mangrove_explo | SFX\Levels\Peleliu_2\exp\ambush_exp_main.wav | 1 | 1 | 500 | 3000 | full_vol | curve4 | 6000 | curve2 | 1 | 1 | 3d | pel2 | mangrove_explo_deb_l | 0.05 | 0.25 | 0 | 90 | 95 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||||
146 | mangrove_explo_deb_l | SFX\Levels\Peleliu_2\exp\ambush_deb_l.wav | 1 | 1 | 10 | 1000 | full_vol | curve2 | 2000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | pel2 | mangrove_explo_deb_r | 0.25 | 0 | left_player | 5 | no | no | 90 | 95 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||
147 | mangrove_explo_deb_r | SFX\Levels\Peleliu_2\exp\ambush_deb_r.wav | 1 | 1 | 10 | 1000 | full_vol | curve2 | 2000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | pel2 | 0.25 | 0 | right_player | 5 | no | no | 90 | 95 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||
148 | ambush_click | SFX\Levels\Peleliu_2\exp\ambush_exp_click.wav | 1 | 1 | 3000 | 3000 | full_vol | curve3 | 6000 | curve4 | 0.9 | 1.1 | 3d | pel2 | ambush_click_roll | 0.25 | 0 | 90 | 95 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
149 | ambush_click_roll | SFX\Levels\Peleliu_2\exp\ambush_exp_roll.wav | 1 | 1 | 3000 | 3000 | full_vol | curve3 | 6000 | curve4 | 0.9 | 1.1 | 3d | pel2 | 160 | 0.25 | 0 | 90 | 95 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
150 | # Vehicles | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
151 | #Sherman | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
152 | sherman_idle_low | SFX\Vehicles\Tanks\Sherman\VH_Sherman_Idle_00.wav | 0.8 | 0.8 | 150 | 200 | 4 | priority | vehicle | curve2 | 300 | curve1 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0.8 | 0.1 | 0.2 | 50 | 60 | 0.6 | 0.75 | yes | |||||||||||||||||||||||||
153 | sherman_engine_high | SFX\Vehicles\Tanks\Sherman\VH_Sherman_loop_00.wav | 1 | 1 | 350 | 1000 | 4 | priority | vehicle | curve3 | 1200 | curve2 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0.8 | 0.1 | 0.2 | 50 | 80 | 0.4 | 0.75 | yes | |||||||||||||||||||||||||
154 | sherman_idle | SFX\Vehicles\Tanks\Sherman\VH_Sherman_Idle_00.wav | 0.8 | 0.8 | 150 | 200 | 4 | priority | vehicle | curve2 | 300 | curve1 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0.8 | 0.1 | 0.2 | 50 | 60 | 0.6 | 0.75 | yes | |||||||||||||||||||||||||
155 | sherman_drive | SFX\Vehicles\Tanks\Sherman\VH_Sherman_loop_00.wav | 1 | 1 | 350 | 1000 | 4 | priority | vehicle | curve3 | 1200 | curve2 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0.8 | 0.1 | 0.2 | 50 | 80 | 0.4 | 0.75 | yes | |||||||||||||||||||||||||
156 | sherman_turret_spin | SFX\Vehicles\Tanks\Turret\VH_Turret_Loop.wav | 0.6 | 0.6 | 200 | 500 | vehicle | curve2 | 600 | curve1 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0.8 | 0.2 | 50 | 80 | 0.28 | 0.75 | |||||||||||||||||||||||||||||
157 | sherman_turret_stop | SFX\Vehicles\Tanks\Turret\VH_Turret_End.wav | 0.6 | 0.6 | 200 | 500 | vehicle | curve2 | 600 | curve1 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | 0.8 | 0.2 | 50 | 80 | 0.28 | 0.75 | ||||||||||||||||||||||||||||||
158 | tank_turret_spin | SFX\Vehicles\Tanks\Turret\VH_Turret_Loop.wav | 0.6 | 0.6 | 200 | 500 | vehicle | curve2 | 600 | curve1 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | 0.8 | 0.2 | 50 | 80 | 0.28 | 0.75 | |||||||||||||||||||||||||||||
159 | tank_turret_stop | SFX\Vehicles\Tanks\Turret\VH_Turret_End.wav | 0.6 | 0.6 | 200 | 500 | vehicle | curve2 | 600 | curve1 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | 0.8 | 0.2 | 50 | 80 | 0.28 | 0.75 | ||||||||||||||||||||||||||||||
160 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
161 | #Japanese Truck | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
162 | truck_idle | SFX\Vehicles\Truck\VH_Truck_idle.wav | 0.8 | 0.8 | 150 | 500 | 4 | priority | vehicle | curve2 | 800 | curve1 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | looping | pel2 | 0.2 | 50 | 60 | 0.6 | 0.75 | |||||||||||||||||||||||||||
163 | truck_drive | SFX\Vehicles\Truck\VH_Truck_move.wav | 1 | 1 | 600 | 1000 | 4 | priority | vehicle | curve3 | 1500 | curve2 | 0.8 | 1.1 | pitch | 3d | streamed | looping | pel2 | 0.2 | 50 | 80 | 0.4 | 0.75 | ||||||||||||||||||||||||||
164 | #Mortars | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
165 | wpn_mortar_fire | SFX/Weapon/Mortars/Mortar/Fire/wpn_mortar_fire.wav | 0.7 | 1 | 250 | 3000 | hvy_wpn | 0.9 | 1.1 | 3d | 0.8 | pel2 | 0.2 | no | no | 60 | 85 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
166 | mortar_dirt | SFX/Destruction/explosion_main_## | 0.5 | 0.9 | 500 | 4000 | 4 | priority | explosion | curve3 | 6000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | 0.8 | pel2 | bomb_far_falloff_glo | 0.5 | 0.2 | yes | no | 40 | 100 | 0.15 | 0.7 | yes | |||||||||||||||||||||||
167 | bomb_far_falloff_glo | SFX/Destruction/explosion_dist_## | 0.7 | 1 | 500 | 8000 | 1 | priority | explosion | curve3 | 12000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | 0.8 | pel2 | mortar_dirt_debris | 0.4 | 0.2 | no | no | 30 | 50 | 0.55 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||
168 | mortar_dirt_debris | SFX/Destruction/Explosion_Debris/dirt_## | 0.7 | 1 | 400 | 1000 | 2 | priority | explosion | curve3 | 2000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | 0.8 | pel2 | Mortar_explode_trail_l | 0.2 | no | yes | 30 | 45 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||
169 | sub_thump_rpg | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
170 | Mortar_explode_trail_l | SFX/Weapon/Gren/Gen_Gren/gren_trail_## | 0.4 | 0.6 | 500 | 2000 | 3 | oldest | explosion | curve2 | 10000 | 0.9 | 1 | 3d | 0.8 | Mortar_explode_trail_r | 50 | left_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||
171 | Mortar_explode_trail_r | SFX/Weapon/Gren/Gen_Gren/gren_trail_## | 0.4 | 0.6 | 500 | 2000 | 3 | oldest | explosion | curve2 | 10000 | 0.9 | 1 | 3d | 0.8 | Mortar_explode_dist | 50 | right_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||
172 | Mortar_explode_dist | SFX/Destruction/explosion_dist_## | 0.6 | 0.8 | 1500 | 8000 | 3 | oldest | explosion | curve3 | 15000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | 0.8 | Mortar_explode_distR | 0.4 | left_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.55 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||
173 | Mortar_explode_distR | SFX/Destruction/explosion_dist_## | 0.6 | 0.8 | 1500 | 8000 | 3 | oldest | explosion | curve3 | 15000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | 0.8 | sub_thump_rpg | 0.4 | right_player | 6 | yes | 90 | 90 | 0.55 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||
174 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
175 | bomb_far_falloff_1 | SFX/Destruction/Explosion_Falloff/Explosion_Falloff_00.wav | 0.85 | 1 | 1000 | 4500 | explosion | 3d | 0.8 | 10 | 50 | 0.25 | 0.75 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
176 | bomb_far_falloff_2 | SFX/Destruction/Explosion_Falloff/Explosion_Falloff_01.wav | 0.85 | 1 | 1000 | 4500 | explosion | 3d | 0.8 | 10 | 50 | 0.25 | 0.75 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
177 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
178 | tank_tinnitus_loop | SFX\Character\tinnitus\tinnitus_loop.wav | 0.02 | 0.02 | 350 | 1000 | 1 | reject | full_vol | 1 | 1 | 2d | looping | 0 | 0 | 100 | 100 | 0.4 | 0.75 | |||||||||||||||||||||||||||||||
179 | tank_tinnitus_silent | SFX\Character\tinnitus\tinnitus_loop_silent.wav | 0.02 | 0.02 | 350 | 1000 | 1 | reject | full_vol | 1 | 1 | 2d | looping | 0 | 0 | 100 | 100 | 0.4 | 0.75 | |||||||||||||||||||||||||||||||
180 | tank_tinnitus_end | SFX\Character\tinnitus\tinnitus_end.wav | 0.02 | 0.02 | 350 | 1000 | 1 | reject | full_vol | 1 | 1 | 2d | 0 | 0 | 100 | 100 | 0.4 | 0.75 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
181 | tank_tinnitus_abort | SFX\Character\tinnitus\tinnitus_abort.wav | 0.02 | 0.02 | 350 | 1000 | 1 | reject | full_vol | 1 | 1 | 2d | 0 | 0 | 100 | 100 | 0.4 | 0.75 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
182 | imp_stone_chunk | SFX\Levels\Peleliu_2\admin\stone_chunk_00.wav | 1 | 1 | 500 | 6000 | 1 | priority | full_vol | curve4 | 6000 | curve5 | 1 | 1 | 3d | imp_stone_chunk_l | 0 | no | no | 90 | 90 | 0.15 | 0.7 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
183 | imp_stone_chunk_l | SFX\Levels\Makin\exp_sweetner\exp_decay_L.wav | 1 | 1 | 250 | 12000 | full_vol | curve2 | 14000 | curve4 | 0.9 | 1.1 | 3d | streamed | pel2 | imp_stone_chunk_r | 0.25 | 0 | left_player | 3 | no | no | 90 | 95 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||
184 | imp_stone_chunk_r | SFX\Levels\Makin\exp_sweetner\exp_decay_R.wav | 1 | 1 | 250 | 12000 | full_vol | curve2 | 14000 | curve4 | 0.9 | 1.1 | 3d | streamed | pel2 | 0.25 | 0 | right_player | 3 | no | no | 90 | 95 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||
185 | imp_sandbag_chunk | SFX\Levels\Peleliu_2\admin\stone_chunk_00.wav | 1 | 1 | 500 | 4000 | 1 | priority | full_vol | curve4 | 6000 | curve5 | 0.9 | 0.9 | 3d | imp_stone_chunk_l | 0 | no | no | 90 | 90 | 0.15 | 0.7 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
186 | imp_headshot | SFX\Levels\Peleliu_2\headshot\IMP_Headshot_00.wav | 0.5 | 0.5 | 500 | 4000 | 1 | priority | full_vol | curve4 | 6000 | curve4 | 0.9 | 0.9 | 3d | 0 | no | no | 90 | 90 | 0.15 | 0.7 | ||||||||||||||||||||||||||||
187 | helmet_bounce_00 | SFX\Levels\Peleliu_2\headshot\helmet_bounce_00.wav | 1 | 1 | 500 | 4000 | 1 | priority | full_vol | curve4 | 6000 | curve4 | 0.9 | 0.9 | 3d | 0 | no | no | 90 | 90 | 0.15 | 0.7 | ||||||||||||||||||||||||||||
188 | helmet_bounce_01 | SFX\Levels\Peleliu_2\headshot\helmet_bounce_01.wav | 1 | 1 | 500 | 4000 | 1 | priority | full_vol | curve4 | 6000 | curve4 | 0.9 | 0.9 | 3d | 0 | no | no | 90 | 90 | 0.15 | 0.7 | ||||||||||||||||||||||||||||
189 | flame_pre_explosion | SFX\Levels\Peleliu_2\flame_death\flame_death_a.wav | 1 | 1 | 4000 | 12000 | 1 | priority | full_vol | curve5 | 15000 | curve5 | 1 | 1 | 3d | 0.8 | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.15 | 0.7 | yes | ||||||||||||||||||||||||||
190 | flame_explosion | SFX\Destruction\Explosion_Spc\explosion_spc_00.wav | 1 | 1 | 4000 | 12000 | 1 | priority | full_vol | curve5 | 15000 | curve5 | 1 | 1 | 3d | 0.8 | imp_stone_chunk_l | 0 | no | no | 100 | 100 | 0.15 | 0.7 | yes |