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Yamagi Burmeister
6b265935f9 Windows Support rausoperiert 2009-03-05 15:33:31 +00:00
Yamagi Burmeister
533590e384 Versionbump :) 2009-03-04 16:44:47 +00:00
Yamagi Burmeister
7e1778b106 Dedicated-Client Trennung ist nun bis auf den
plattformabhängigen Teil beendet
2009-03-04 15:24:29 +00:00
Yamagi Burmeister
c2bb9ccc32 Neue Makefile und ein vergessenes Ding gefixt 2009-03-04 15:12:31 +00:00
Yamagi Burmeister
2ce739fde8 So, nun auch der Common-Teil auf die Trennung
von Server und Client vorbereitet
2009-03-04 14:29:56 +00:00
Yamagi Burmeister
310cf9ee77 Zwei Warnungen durch Casts behoben. Damit bauen Client und
Common nun mit -Werror durch.
2009-03-04 09:03:08 +00:00
Yamagi Burmeister
fc95927daa Hier war es keine gute idee die PARANOID checks zwingend
zu machen. Also raus damit.
2009-03-04 08:54:06 +00:00
Yamagi Burmeister
2ab3f2d12c cmodel.c war kaputt. 2009-03-04 08:49:16 +00:00
Yamagi Burmeister
4865a9679e Und die QFiles 2009-03-03 20:07:32 +00:00
Yamagi Burmeister
b2a69d0795 Mehrere Dateien aufgeräumt 2009-03-03 19:24:19 +00:00
Yamagi Burmeister
fa00a0b699 cvar aufgeräumt 2009-03-03 18:47:33 +00:00
Yamagi Burmeister
7680cdb4e4 icommon.c aufgeräumt 2009-03-03 18:31:15 +00:00
Yamagi Burmeister
8a85550ea7 Client Models durchgesehen 2009-03-03 18:03:19 +00:00
Yamagi Burmeister
78f5147161 cmd.c aufgeräumt 2009-03-03 17:51:37 +00:00
Yamagi Burmeister
80c4bf995b Der Versuch den Icculus Quake II Client einmal aufzuraeumen.
Bei dieser initialen Version handelt es sich um den blanken
Client ohne Renderer und Server und Spiele. Ueberfluessige
Sourcedateien wurden geloescht, einige Dateien so verschoben,
dass sich eine sinnvolle Verzeichnisstruktur ergibt. Zudem wurde
eine neue Makefile erstellt.
2009-02-28 14:41:18 +00:00