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Daniel Gibson
76e767cb3d Standardmäßig libGL.so.1 statt libGL.so nutzen. 2009-11-21 11:07:08 +00:00
Yamagi Burmeister
de3268494c Einen Hack für kaputte Mesa-Installationen 2009-10-06 15:17:45 +00:00
Yamagi Burmeister
12146ebd76 Und OpenGL Palette raus. Kaum eine Grafikkarte hat noch ne
Hardwarepalette. War auch nur von Icculus eingefügt worden.
2009-10-04 10:58:42 +00:00
Yamagi Burmeister
6a901a2baa BROKENGL um GL_EXT_point_parameters ist nun unnötig, da
Mesa3D den Bug behoben hat
2009-10-04 10:30:03 +00:00
Yamagi Burmeister
4b896d104e Den Multitexture-Krams raus. Das wurde von Icculus reingefrickelt und
funktionierte eh nie wirklich. Sprich, war mit -DBROKENGL abgeschaltet
2009-10-04 10:27:55 +00:00
Yamagi Burmeister
e57d94a3fe Renderstring angepasst 2009-03-09 17:18:29 +00:00
Yamagi Burmeister
6b265935f9 Windows Support rausoperiert 2009-03-05 15:33:31 +00:00
Yamagi Burmeister
f1bbae900e Grundlegende Restrukturierung des Renderer-Code 2009-03-05 14:51:44 +00:00
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