Yamagi Burmeister
672266241c
Initialize some variables
2011-07-02 08:34:02 +00:00
Yamagi Burmeister
0aa45e9736
Fix some warnings with clang
2011-06-27 14:40:16 +00:00
Yamagi Burmeister
54eec20990
Behebt einen potentiellen Nullpointer beim Herausfinden, ob der Spieler
...
vor einem Monster steht.
2011-01-23 14:40:50 +00:00
Yamagi Burmeister
f9fbe8d380
- Nutze 1024 Samples bei 44 kHz. Dies macht Q2 mit dem
...
Pulseaudio-Schrott kompatibel.
- Mache s_khz im Frontend und Backend kompatibel
2011-01-23 09:37:30 +00:00
Yamagi Burmeister
c7dc7eb62f
Fly hinzugefügt
2011-01-11 17:45:00 +00:00
Yamagi Burmeister
bff20f6b7c
Nächter Soundpatch von Ozkan:
...
- Adds a "float volume" argument to snd_dma.c:S_RawSamples()
so that ogg can use it too
- That S_RawSamples now has a volume argument, the
cinematics now honor the volume adjustment instead of
playing at full volume all the time even if volume is
zeroed
- Moves endianism handling from S_RawSamples to codec
level
- Fixes an issue of S_RawSamples with 8 bit stereo samples
(not seen/tested with q2 but with my uhexen2)
- Other minor adjustments
2010-12-20 09:56:37 +00:00
Yamagi Burmeister
0424b36e88
Beschreibung leicht verbessert
2010-12-20 09:07:23 +00:00
Yamagi Burmeister
f5f5c0d2ca
Korrigiere Endianism im Vorbis-Code
2010-12-03 09:45:49 +00:00
Yamagi Burmeister
4b6c561acc
Erweitere Vorbis-Unterstützung:
...
- Support für Big-Endian Pamps (läuft yQ2 auf sowas überhaupt?)
- Unterstützung für 22khz Vorbis-Dateien (ermöglicht es die
Wave-Dateien aus den Pags in Vorbis zu konvertieren, wenn man denn
drauf steht.)
- Unterstützung für Mono-Dateien (Sinnvoll für Handhelds)
Patch von: Ozkan Sezer
2010-11-30 10:28:20 +00:00
Yamagi Burmeister
b282f41093
Begrenze cl_maxfps per Default auf 95
2010-11-27 11:56:50 +00:00
Yamagi Burmeister
250f3e48f1
Einen Hinweis auf die Q2-Version des 125hz bugs
2010-11-27 11:48:55 +00:00
Yamagi Burmeister
e57aba66c1
Man sollte strncmp() auch richtig anwenden
2010-11-27 11:19:59 +00:00
Yamagi Burmeister
8af8dd1559
Stoppe Ogg-Playback, wenn Track 0 gefordert wird
2010-11-27 10:45:09 +00:00
Yamagi Burmeister
5d310d1eda
Hinweis auf Schatten
2010-11-27 10:24:05 +00:00
Yamagi Burmeister
ec4c519053
Fasse 2 if zusammen (by caedes)
2010-11-27 08:05:35 +00:00
Daniel Gibson
365ded42db
fixed mremap() usage on linux
2010-11-26 21:57:14 +00:00
Yamagi Burmeister
7c21154ff7
Versionsnummer auf 3.00
2010-11-26 18:42:19 +00:00
Yamagi Burmeister
9f38155a7e
Include-Path für SDL auch in den Refresher
2010-11-26 12:43:27 +00:00
Yamagi Burmeister
ce68e01009
Ein neues Makefile
2010-11-26 12:28:00 +00:00
Yamagi Burmeister
d05e5272dd
Überarbeite sv_world.c
2010-11-26 08:36:57 +00:00
Yamagi Burmeister
8a80e54c0b
Räume sv_user.c auf
2010-11-26 08:30:12 +00:00
Yamagi Burmeister
d899229399
Überarbeite sv_send.c
2010-11-26 08:20:11 +00:00
Yamagi Burmeister
cb0159014d
Connectionless server commands in eine eigene Datei
2010-11-26 08:12:50 +00:00
Yamagi Burmeister
5973a3c8e9
Räume sv_main.c auf
2010-11-26 07:33:49 +00:00
Yamagi Burmeister
6c2ae15351
Räume sv_init.c auf
2010-11-26 07:22:46 +00:00
Yamagi Burmeister
c49f21c9d0
Räume sv_game.c auf
2010-11-26 07:13:42 +00:00
Yamagi Burmeister
ca69a68868
Benenne sv_ents.c in sv_entities.c um
2010-11-25 16:52:44 +00:00
Yamagi Burmeister
7d71a7c2ee
Räume sv_ents.c auf
2010-11-25 16:44:50 +00:00
Yamagi Burmeister
e35544ed52
Bennene sv_ccmds.c in sv_cmd.c um
2010-11-25 16:39:19 +00:00
Yamagi Burmeister
5ddb6ab6a1
Den Server-Savegame-Code in eine eigenen Datei
2010-11-25 16:36:27 +00:00
Yamagi Burmeister
bc2e6b671d
Überarbeite sv_ccmds.c
2010-11-25 16:22:55 +00:00
Yamagi Burmeister
a25b89c54a
Lizenzsheader und Guard für server.h
2010-11-25 16:20:12 +00:00
Yamagi Burmeister
58eae60830
Header-Cleanup Teil II
2010-11-25 16:00:56 +00:00
Yamagi Burmeister
bc58c04af4
server.h aufräumen, Stufe 1
2010-11-25 15:55:06 +00:00
Yamagi Burmeister
3c7426f836
Verschiebe server.h in ein Unterverzeichnis
2010-11-25 15:46:36 +00:00
Yamagi Burmeister
ff360644fc
Löse das Verzeichnis client/console auf
2010-11-25 15:32:39 +00:00
Yamagi Burmeister
b859cec1e2
Löse das Verzeichnis client/input auf
2010-11-25 15:28:41 +00:00
Yamagi Burmeister
491386e243
Entferne einige Tasten aus der Wiederholungssperre
2010-11-18 16:13:00 +00:00
Yamagi Burmeister
a6f25f3220
Erweitere die Input-Keye auf 128 Tasten
2010-11-18 15:52:06 +00:00
Yamagi Burmeister
f3ec32343a
Handle auch das Loslassen von tasten
2010-11-18 15:46:25 +00:00
Daniel Gibson
8f055c9c97
Fixed typos and other minor stuff in README
2010-11-16 19:08:57 +00:00
Yamagi Burmeister
3354b12d77
README mit Typos gefixt
2010-11-16 11:50:23 +00:00
Yamagi Burmeister
aa9877826c
Unnütze Variable entfernt
2010-11-16 11:43:06 +00:00
Yamagi Burmeister
e98ad4b925
Entferne ein unnötiges Anpassen von s_khz
2010-11-01 15:54:56 +00:00
Yamagi Burmeister
758d82fe4c
Deregistriere ogg_init und ogg-shutdown
2010-11-01 15:48:01 +00:00
Yamagi Burmeister
46e378c6d4
Fixe einen schweren Bug, bei dem andere Maustasten nicht ausgelesen
...
wurden, wenn Maus 1 gedrückt war
2010-11-01 15:24:25 +00:00
Yamagi Burmeister
435ae096e4
Repariere einen Bug, durch den Area Portals zum Teil nicht getriggert
...
wurden
2010-10-30 07:40:44 +00:00
Yamagi Burmeister
4ece83cd3c
Sortiere die Liste der uns bei Tab-Vervollständigung vorgeschlagenen
...
CVAR
2010-10-28 07:30:42 +00:00
Yamagi Burmeister
66ac4643cb
Überarbeite das Sound-Menü
2010-10-28 06:28:11 +00:00
Yamagi Burmeister
f0fa091fde
s_khz per Default auf 44
2010-10-28 05:57:13 +00:00