Yamagi Burmeister
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0424b36e88
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Beschreibung leicht verbessert
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2010-12-20 09:07:23 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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9f38155a7e
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Include-Path für SDL auch in den Refresher
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2010-11-26 12:43:27 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ce68e01009
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Ein neues Makefile
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2010-11-26 12:28:00 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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cb0159014d
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Connectionless server commands in eine eigene Datei
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2010-11-26 08:12:50 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ca69a68868
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Benenne sv_ents.c in sv_entities.c um
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2010-11-25 16:52:44 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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e35544ed52
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Bennene sv_ccmds.c in sv_cmd.c um
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2010-11-25 16:39:19 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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5ddb6ab6a1
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Den Server-Savegame-Code in eine eigenen Datei
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2010-11-25 16:36:27 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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ff360644fc
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Löse das Verzeichnis client/console auf
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2010-11-25 15:32:39 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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b859cec1e2
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Löse das Verzeichnis client/input auf
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2010-11-25 15:28:41 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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9128f49e47
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Überarbeite das Makefile
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2010-10-27 13:50:20 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6db456587c
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Schreibe das Hardwaregamma auf X11 um :)
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2010-10-25 15:57:39 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7fc1f607c9
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Benenne gl_warp.c in r_warp.c um
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2010-10-23 08:55:28 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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a5346cbfbe
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Benenne gl_scrap.c in r_scrap.c um
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2010-10-23 08:33:44 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4d647257fa
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Benennen gl_rsurf.c in r_surf.c um
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2010-10-23 08:28:39 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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4c9536e400
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- Benenne alle Funktionen in gl_rsurf um
- Lightmaps in ne eigene Datei
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2010-10-23 08:24:28 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d6acc3b4ea
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Bennene gl_rmisc in r_misc um
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2010-10-23 07:21:53 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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de91dbe5b0
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Benennen gl_rmain.c in r_main.c um
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2010-10-23 06:56:02 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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05cef57735
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Benennen gl_model.c zu r_model.c um
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2010-10-23 06:13:38 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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2de15c4a73
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Bennene gl_mesh.c in r_mesh.c um
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2010-10-22 09:29:09 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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139ecd30f4
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Bennene gl_lights.c zu r_lights.c um
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2010-10-22 09:23:44 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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d59ab83f0d
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Benenne gl_image.c zu r_image.c um
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2010-10-22 09:18:23 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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3989b43035
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Bennene gl_draw.c in r_draw.c um
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2010-10-22 08:48:01 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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fe1fe1a555
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Makefile für md2
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2010-10-21 08:19:42 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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719b958688
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sp2 in eine eigene Datei
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2010-10-21 08:16:27 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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70f14e4fa5
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wal in eine eigene datei
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2010-10-21 07:44:15 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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b94c471a24
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tga in eine eigene Datei
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2010-10-21 07:38:33 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7d54bf6e41
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PCX in ne eigene Datei
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2010-10-21 07:35:45 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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56f27f1e3a
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Scrapping in ne eigene Datei
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2010-10-21 07:29:20 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0e7a9957e9
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Löse qgl/ und vid/ auf
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2010-10-19 09:17:18 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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aabf1567ae
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Lösche das alte Low Level Input Backend
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2010-10-19 07:30:58 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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010aa5b498
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Ein neues Inputsystem in SDL. Das ist alles noch sehr Alpha...
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2010-10-19 07:14:05 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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baf6349ff1
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strlrm() und main() in eine eigene Datei
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2010-10-18 16:06:40 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f78eb87c3c
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Bennene posix/ nach unix/ um, da dies irgendwie treffender ist
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2010-10-18 15:08:13 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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714f013511
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Benenne refresh/ zu qgl/ um
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2010-10-18 14:01:34 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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7330801e9e
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Bennene abi.c in input.c um
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2010-10-18 13:37:52 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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bf1cb56842
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Ordne posix/ neu
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2010-10-18 13:28:14 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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9a750b4e4e
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Bennene posix.c zu hunk.c um
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2010-10-18 13:19:17 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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030a5eee08
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Verschiebe unzip nach common
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2010-09-01 08:58:58 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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c5796a8db1
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msg_* in ein eigenes Verzeichnis
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2010-09-01 08:25:09 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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0636b586d3
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Verschiebe com_* in ein eigenes Verzeichnis
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2010-09-01 08:17:37 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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511aa3bb69
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Verschiebe cmd_* in ein eigenes Verezichnis
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2010-09-01 08:04:13 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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f0f12c0492
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cm_* in ein eigenes Verzeichnis
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2010-09-01 07:41:37 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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e6052d6a48
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Rename net_chan.c to netchan.c
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2010-08-31 09:45:59 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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be13ad94f0
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Rename common.c to misc.c
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2010-08-31 09:20:26 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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a0f1467882
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SPlit the zone malloc into an own file
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2010-08-31 09:08:30 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6379c981f8
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SPlit the common argument processing into an own file
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2010-08-31 09:03:32 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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6c81165985
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Split the server side memory management into an own file
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2010-08-31 08:58:46 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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e72bd4af00
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Split the message reading and preprocessing into an own file
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2010-08-31 08:52:40 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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a3e2a52535
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Split the Message IO into an own file
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2010-08-31 08:48:11 +00:00 |
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Yamagi Burmeister
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2ec78c2df7
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SPlit the client/server-stuff into an own file
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2010-08-31 08:40:45 +00:00 |
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