16 KiB
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1 | name | platform | file | sequence | vol_min | vol_max | dist_min | dist_max | limit_count | limit_type | entity_limit_count | entity_limit_type | bus | volume_min_falloff_curve | volumefalloffcurve | reverb_send | dist_reverb_max | reverb_min_falloff_curve | reverb_falloff_curve | pitch_min | pitch_max | randomize_type | spatialized | type | probability | loop | masterslave | loadspec | subtitle | compression | secondaryaliasname | chainaliasname | startdelay | speakermap | lfe percentage | center percentage | envelop_min | envelop_max | envelop percentage | occlusion_level | occlusion_wet_dry | real_delay | distance_lpf | move_type | move_time | min_priority | max_priority | min_priority_threshold | max_priority_threshold | isbig | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | # Footsteps | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | # Music | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | MX_intro_stg | Stream/Music/Mission/Ber2/mx_intro_stg.wav | 1 | 1 | music | 2d | streamed | music_all | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | mx_zombie_wave_1 | Stream\Music\Mission\zombie\mx_wave_1.wav | 0.06 | 0.06 | music | 0 | 2d | streamed | looping | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | mx_game_over | Stream\Music\Mission\zombie\mx_game_over.wav | 1 | 1 | music | 0 | 2d | streamed | music_all | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | #bg_zombie_madness | Stream\Level\zombie\bgs\bg_zombie_madness.wav | 0 | 0 | 1 | reject | music | 2d | streamed | wpn_all | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | mx_splash_screen | Stream\Music\Mission\zombie\mx_splash_screen.wav | 1 | 1 | music | 0 | 2d | streamed | master | music_all | 90 | 90 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | # ZOMBIES | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | bomb_falloff | SFX/Destruction/Explosion_Falloff_## | 1 | 1 | 8 | reject | full_vol | 0.94 | 1.04 | 2d | wpn_all | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | break_stone | SFX\Levels\zombie\stone\stone_break_## | 1 | 1 | 1000 | 5000 | 8 | reject | full_vol | 4000 | curve2 | 0.85 | 1.2 | 3d | 0.05 | 90 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | #OTHER SFX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | boards_float | SFX\Levels\zombie\boards_float\boards_float.wav | 0.2 | 0.02 | 250 | 2500 | 3 | oldest | full_vol | 4000 | curve2 | 1 | 1 | 3d | wpn_all | 40 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | board_slam | SFX\Levels\zombie\board_slam_## | 1 | 1 | 250 | 2500 | full_vol | 4000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | 40 | 60 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | couch_slam | SFX\Levels\zombie\board_slam_## | 1 | 1 | 1000 | 2500 | full_vol | 4000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | 40 | 60 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | chalk | SFX\Levels\zombie\chalk\round_over.wav | 0.7 | 0.7 | 250 | 2500 | 3 | oldest | full_vol | 4000 | curve2 | 1 | 1 | 2d | master | wpn_all | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
17 | round_over | SFX\Levels\zombie\chalk\chalk_v2.wav | 0.7 | 0.7 | 250 | 2500 | 3 | oldest | full_vol | 4000 | curve2 | 1 | 1 | 2d | master | wpn_all | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
18 | weap_wall | SFX\Levels\zombie\weap_wall\weap_wall.wav | 1 | 1 | 250 | 2500 | 3 | oldest | full_vol | 4000 | curve2 | 1 | 1 | 3d | wpn_all | 40 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | music_box | SFX\Levels\zombie\music_box\music_box.wav | 1 | 1 | 500 | 2500 | 1 | oldest | full_vol | 4000 | curve2 | 1 | 1 | 3d | master | 40 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | lid_open | SFX\Levels\zombie\music_box\lid_open.wav | 1 | 1 | 250 | 2500 | 1 | oldest | full_vol | 4000 | curve2 | 1 | 1 | 3d | 20 | 30 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | lid_close | SFX\Levels\zombie\music_box\lid_close.wav | 1 | 1 | 250 | 2500 | 1 | oldest | full_vol | 4000 | curve2 | 1 | 1 | 3d | 20 | 30 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | door_slide_open | SFX\Levels\zombie\doors\door_slide_open.wav | 1 | 1 | 250 | 2500 | full_vol | 4000 | curve2 | 1 | 1 | 3d | 20 | 30 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | light | SFX\Amb\lightbulbs\light_humming_00.wav | 0.65 | 0.85 | 100 | 800 | ambience | curve2 | 1000 | curve2 | 0.85 | 1.05 | pitch | 3d | looping | 0.25 | no | no | 5 | 10 | 0.1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
24 | fire_med | SFX/Destruction/fires/bldg_fire/med_## | 1 | 1 | 50 | 500 | ambience | curve2 | 1 | 1 | 3d | looping | 5 | 10 | 0.15 | 0.85 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | fire_large | SFX\Levels\ber3b\fire\wall_fire.wav | 1 | 1 | 50 | 500 | ambience | curve2 | 1 | 1 | 3d | streamed | looping | 5 | 10 | 0.15 | 0.85 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | couch_loop | SFX\Levels\zombie\couch_loop\whisper_00.wav | 1 | 1 | 100 | 550 | ambience | curve3 | 800 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | looping | 0 | no | 50 | 95 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||||
27 | # Barrels | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | exp_barrel | SFX/Destruction/exp/barrel_## | 0.8 | 1 | 500 | 5000 | full_vol | curve3 | 10000 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | exp_debris | 0.5 | 0.2 | 50 | 95 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
29 | barrel_fuse | SFX/Destruction/exp/flare_## | 0.4 | 0.5 | 50 | 500 | full_vol | curve3 | 1000 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | 0.2 | 50 | 95 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | fuse | SFX/Destruction/exp/flare_## | 0.4 | 0.5 | 50 | 500 | full_vol | curve3 | 1000 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | 0.2 | 50 | 95 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | exp_debris | SFX/Destruction/exp/debris_## | 0.7 | 0.7 | 50 | 1200 | full_vol | curve3 | 2400 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | barrel_explode_trail_l | 600 | 0.1 | 0.4 | 0.2 | 50 | 95 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
32 | exp_ammo | SFX/Destruction/ammocrate_## | 0.8 | 1 | 500 | 1700 | full_vol | curve3 | 3000 | curve2 | 1 | 1 | 3d | 0.4 | 0.2 | 50 | 95 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | barrel_explode_trail_l | SFX/Weapon/Gren/Gen_Gren/gren_trail_## | 0.4 | 0.6 | 500 | 2000 | 3 | oldest | full_vol | curve5 | 10000 | 0.9 | 1 | 3d | barrel_explode_trail_r | 50 | 0.2 | no | left_player | 6 | 50 | 90 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
35 | barrel_explode_trail_r | SFX/Weapon/Gren/Gen_Gren/gren_trail_## | 0.4 | 0.6 | 500 | 2000 | 3 | oldest | full_vol | curve5 | 10000 | 0.9 | 1 | 3d | barrel_explode_dist | 50 | 0.2 | no | right_player | 6 | 50 | 90 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
36 | barrel_explode_dist | SFX/Destruction/explosion_dist_## | 0.9 | 1 | 3000 | 12000 | 3 | oldest | full_vol | curve5 | 13000 | 0.9 | 1.1 | 3d | barrel_explode_distR | 0.4 | 0.2 | no | left_player | 6 | 50 | 90 | 0.55 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
37 | barrel_explode_distR | SFX/Destruction/explosion_dist_## | 0.9 | 1 | 3000 | 12000 | 3 | oldest | full_vol | curve5 | 13000 | 0.9 | 1.1 | 3d | bomb_falloff | 0.4 | 0.2 | no | right_player | 6 | 50 | 90 | 0.55 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
38 | sparks | SFX\Levels\sniper\sparks_## | 0.8 | 1 | 500 | 5000 | explosion | curve3 | 10000 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | 0.5 | 50 | 95 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | generator_loop | null.wav | 0.8 | 1 | 500 | 5000 | explosion | curve3 | 10000 | curve2 | 0.9 | 1.05 | 3d | looping | 50 | 95 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | explo_shockwave_l | SFX/Levels/Makin/exp_sweetner/exp_decay_R.wav | 0.9 | 0.95 | 1200 | 6000 | 1 | priority | full_vol | curve3 | 18000 | 0.98 | 1.02 | 3d | 0.85 | explo_shockwave_r | 250 | 0.2 | no | no | left_player | 4 | 50 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||
41 | explo_shockwave_r | SFX/Levels/sniper/dist_explos/explo_sweetner_right.wav | 0.9 | 0.95 | 1200 | 6000 | 1 | priority | full_vol | curve3 | 18000 | 1 | 1 | 3d | 0.85 | bomb_far_falloff_glo | 350 | 0.2 | no | no | right_player | 4 | 50 | 90 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||
42 | explo_metal_rand | SFX/Destruction/vehicle_## | 1 | 1 | 1200 | 18000 | full_vol | curve3 | 22000 | curve2 | 0.9 | 1.1 | 3d | explo_shockwave_l | 0.2 | 0.2 | no | no | 50 | 95 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||||||
43 | # Power Ups | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | spawn_powerup | SFX\Levels\zombie\powerups\powerup\power_up_spawn.wav | 0.8 | 0.8 | 500 | 4000 | 3 | reject | full_vol | curve4 | 1 | 4500 | curve2 | 1 | 1 | 3d | 0.25 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
45 | powerup_grabbed | SFX\Levels\zombie\powerups\powerup\power_up_grab.wav | 0.8 | 0.8 | 500 | 4000 | 3 | reject | full_vol | curve4 | 1 | 4500 | curve2 | 1 | 1 | 2d | wpn_all | 0.25 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
46 | spawn_powerup_loop | SFX\Levels\zombie\powerups\powerup\power_up_loop.wav | 0.25 | 0.25 | 50 | 800 | 4 | reject | full_vol | curve4 | 1 | 1200 | curve2 | 1 | 1 | 3d | looping | 0.5 | 550 | 0.25 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
47 | insta_kill | SFX\Levels\zombie\powerups\insta_kill\insta_kill.wav | 0.6 | 0.6 | 500 | 4000 | 4 | reject | full_vol | curve4 | 1 | 4500 | curve2 | 1 | 1 | 2d | wpn_all | 0.25 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
48 | insta_kill_loop | SFX\Levels\zombie\powerups\insta_kill\insta_kill_loop.wav | 0.15 | 0.15 | 50 | 800 | 4 | reject | full_vol | curve4 | 1 | 1200 | curve2 | 1 | 1 | 2d | looping | 0.5 | wpn_all | 0.25 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
49 | full_ammo | SFX\Levels\zombie\powerups\full_ammo\full_ammo.wav | 0.7 | 0.7 | 50 | 800 | 4 | reject | full_vol | curve4 | 1 | 1200 | curve2 | 1 | 1 | 2d | 0.25 | 100 | 100 | 0.25 | 1 |