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1 | name | sequence | file | platform | vol_min | vol_max | pitch_min | pitch_max | dist_min | dist_max | dist_reverb_max | limit_count | limit_type | entity_limit_count | entity_limit_type | bus | priority | spatialized | type | probability | loop | masterslave | loadspec | reverb_falloff_curve | subtitle | compression | randomize_type | secondaryaliasname | chainaliasname | volumefalloffcurve | startdelay | speakermap | reverb_send | lfe percentage | center percentage | platform | envelop_min | envelop_max | envelop percentage | move_type | move_time | occlusion_level | min_priority | max_priority | min_priority_threshold | max_priority_threshold | distance_lpf |
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2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | # Ambient SFX - Static | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | outdoors_wind | Stream\Backgrounds\Wind\ext_wind\ext_wind_00.wav | !wii | 0.8 | 0.8 | 1 | 1 | ambience | 2d | streamed | looping | all_mp | curve2 | curve3 | ambience | 20 | 50 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
5 | indoors_wind | Stream\Backgrounds\Room_Tones\ber3b_closed_00.wav | !wii | 0.9 | 0.9 | 1 | 1 | ambience | 2d | streamed | looping | all_mp | curve2 | curve3 | ambience | 20 | 50 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
6 | partial_wind | Stream\Backgrounds\Room_Tones\ber3b_partial_high_00.wav | !wii | 0.6 | 0.6 | 1 | 1 | ambience | 2d | streamed | looping | all_mp | curve2 | curve3 | ambience | 20 | 50 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | underground_wind | Stream\Backgrounds\Room_Tones\ber3b_partial_00.wav | !wii | 0.9 | 0.9 | 1 | 1 | ambience | 2d | streamed | looping | all_mp | curve2 | curve3 | ambience | 20 | 50 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||
9 | # Ambient SFX - Spawned | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | amb_crow | SFX/amb/animals/raven_## | !wii | 0.5 | 0.7 | 0.9 | 1.1 | 250 | 1300 | 1500 | ambience | 3d | all_mp | curve3 | curve3 | 0.8 | 0.5 | 20 | 50 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
11 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | amb_crickets | SFX/Amb/animals/crickets_## | !wii | 0.4 | 0.5 | 0.9 | 1.2 | 150 | 1000 | 1300 | ambience | 60 | 3d | all_mp | curve3 | curve3 | 0.8 | 0.7 | 20 | 60 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||
14 | light_buzz | SFX\Amb\lightbulbs\light_hum_00.wav | !wii | 0.6 | 0.7 | 0.9 | 1.1 | 150 | 500 | 1000 | ambience | 3d | looping | all_mp | curve3 | curve3 | 0.5 | 0.6 | 20 | 60 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||
15 | elec_sparks | SFX\Levels\mp_subway\sparks_## | !wii | 0.6 | 0.7 | 0.9 | 1.1 | 150 | 1500 | 2000 | ambience | 3d | all_mp | curve3 | curve3 | 0.5 | 0.6 | 20 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
16 | drips_water | SFX\Amb\drips\water_## | !wii | 0.1 | 0.3 | 0.9 | 1.1 | 150 | 500 | 1000 | ambience | 3d | all_mp | curve3 | curve3 | 0.5 | 0.6 | 20 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
17 | drips_ground | SFX\Amb\drips\ground_## | !wii | 0.1 | 0.1 | 0.9 | 1.1 | 150 | 500 | 1000 | ambience | 3d | all_mp | curve3 | curve3 | 0.5 | 0.6 | 20 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
18 | drips_room | SFX\Amb\drips\room_## | !wii | 0.1 | 0.1 | 0.9 | 1.1 | 150 | 500 | 1000 | ambience | 3d | all_mp | curve3 | curve3 | 0.5 | 0.6 | 20 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
19 | drips_pipe | SFX\Amb\drips\pipe_## | !wii | 0.3 | 0.5 | 0.9 | 1.1 | 150 | 500 | 1000 | ambience | 3d | all_mp | curve3 | curve3 | 0.5 | 0.6 | 20 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | fire_med | SFX/Destruction/fires/dynamic/dyn_fire_00.wav | !wii | 0.5 | 0.6 | 0.9 | 1.1 | 150 | 500 | 1000 | ambience | 3d | looping | all_mp | curve3 | curve3 | 0.5 | 0.6 | 20 | 60 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||
22 | #door_wind | SFX/Levels/mp_asylum/wind_gaps.wav | !wii | 0.2 | 0.2 | 0.9 | 1.1 | 100 | 200 | 250 | ambience | 3d | streamed | looping | all_mp | curve3 | curve3 | 0.6 | 0.6 | 20 | 50 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | factory1 | Stream\Backgrounds\factory\factory_00.wav | !wii | 0.3 | 0.3 | 1 | 1 | 1000 | 8000 | 18000 | ambience | 3d | streamed | looping | curve3 | curve3 | 0.3 | 20 | 50 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||
25 | factory2 | Stream\Backgrounds\factory\factory_01.wav | !wii | 0.3 | 0.3 | 1 | 1 | 1000 | 8000 | 18000 | ambience | 3d | streamed | looping | curve3 | curve3 | 0.3 | 20 | 50 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||
26 | speech1 | voiceovers\vfx\speech\speech_01.wav | !wii | 0.7 | 0.7 | 1 | 1 | 1000 | 8000 | 18000 | ambience | 3d | looping | curve3 | curve3 | 1 | 0.5 | 20 | 50 | 0.25 | 1 | yes | |||||||||||||||||||||||||
27 | speech2 | voiceovers\vfx\speech\speech_01.wav | !wii | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 1000 | 8000 | 18000 | ambience | 3d | looping | curve3 | curve3 | 300 | 1 | 0.5 | 20 | 50 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||
28 | speech3 | voiceovers\vfx\speech\speech_01.wav | !wii | 0.3 | 0.3 | 1 | 1 | 1000 | 8000 | 18000 | ambience | 3d | looping | curve3 | curve3 | 600 | 1 | 0.5 | 20 | 50 | 0.25 | 1 | yes | ||||||||||||||||||||||||
29 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | thunder | SFX\Amb\thunder_distant_## | !wii | 1 | 1 | 0.9 | 1.1 | 1400 | 5000 | 7000 | ambience | 3d | curve3 | curve3 | 1 | 0.2 | 20 | 50 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
31 | wind_gusts | 1 | SFX\Amb\Wind\gusts\3d\med_## | !wii | 0.5 | 0.8 | 0.9 | 1.1 | 100 | 650 | 850 | ambience | 3d | curve3 | curve3 | 0.9 | 0.4 | 20 | 50 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
32 | #wind_gusts | 2 | SFX\Amb\Wind\gusts\3d\med\med_05.wav | !wii | 0.3 | 0.5 | 0.9 | 1.1 | 100 | 650 | 850 | ambience | 3d | curve3 | curve3 | 0.9 | 0.4 | 20 | 50 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
33 | #wind_gusts | 3 | SFX\Amb\Wind\gusts\3d\med\med_04.wav | !wii | 0.3 | 0.5 | 0.9 | 1.1 | 100 | 650 | 850 | ambience | 3d | curve3 | curve3 | 0.9 | 0.4 | 20 | 50 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
34 | # For Wii | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | #courtyard_indoor | sfx/levles/mp_castle_indoor.wav | wii | 1 | 1 | ambience | 2d | streamed | looping | 60 | 60 |