4.7 KiB
4.7 KiB
1 | name | sequence | file | vol_min | vol_max | pitch_min | pitch_max | dist_min | dist_max | dist_reverb_max | limit_count | limit_type | entity_limit_count | entity_limit_type | bus | priority | spatialized | type | probability | loop | masterslave | loadspec | reverb_falloff_curve | subtitle | compression | randomize_type | secondaryaliasname | chainaliasname | volumefalloffcurve | probability | startdelay | speakermap | reverb | lfe percentage | center percentage | platform | envelop_min | envelop_max | envelop percentage | occlusion_level | move_type | move_time | real_delay | distance_lpf | min_priority | max_priority | min_priority_threshold | max_priority_threshold |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | # Ambient SFX - Static | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | # WIND | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | partial_wind | Stream\Backgrounds\Room_Tones\ber3b_partial_high_00.wav | 0.25 | 0.25 | 1 | 1 | ambience | 2d | streamed | looping | 40 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | indoor_wind | Stream\Backgrounds\Room_Tones\ber3b_closed_00.wav | 0.55 | 0.55 | 1 | 1 | ambience | 2d | streamed | looping | 40 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | outdoor_wind | Stream\Backgrounds\Wind\ext_wind\ext_wind_00.wav | 0.55 | 0.55 | 1 | 1 | ambience | 2d | streamed | looping | 40 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | # FIRE | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | fire_large | SFX\Levels\Makin\hut_fire_## | 0.4 | 0.5 | 0.8 | 1.05 | 100 | 1500 | 2000 | ambience | 3d | looping | curve3 | pitch | curve3 | 0.8 | 0.3 | 20 | 40 | 0.15 | 0.85 | |||||||||||||||||||||||||||
12 | fire_small | SFX\Levels\nazi_zombie_factory\fire_small.wav | 0.6 | 0.9 | 0.8 | 1.05 | 100 | 1000 | 1500 | ambience | 3d | looping | curve3 | pitch | curve3 | 0.8 | 0.3 | 20 | 40 | 0.15 | 0.85 | |||||||||||||||||||||||||||
13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | #wood_creak | SFX\Amb\wood_creak_v3_## | 0.6 | 0.8 | 0.8 | 1.05 | 100 | 800 | 1200 | 8 | reject | ambience | 3d | curve3 | pitch | curve3 | 0.8 | 20 | 60 | 0.25 | 0.8 | |||||||||||||||||||||||||||
15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | air_raid_1 | sfx\levels\nazi_zombie_factory\air_raid\air_raid_loop_01.wav | 0.5 | 0.5 | 3000 | 10000 | 10500 | ambience | 3d | looping | curve1 | 0.65 | 20 | 90 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | #air_raid_b | sfx\levels\nazi_zombie_factory\air_raid\air_raid_loop_02.wav | 0.95 | 0.95 | 3000 | 10000 | 10500 | ambience | 3d | looping | curve1 | 0.65 | 20 | 90 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | #air_raid_c | sfx\levels\nazi_zombie_factory\air_raid\air_raid_loop_03.wav | 0.95 | 0.95 | 3000 | 10000 | 10500 | ambience | 3d | streamed | looping | curve1 | 0.65 | 20 | 90 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
19 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | #metal_creak | SFX\Amb\metal\scrape_## | 0.85 | 0.95 | 0.95 | 1.05 | 100 | 800 | 1500 | ambience | 3d | curve4 | curve3 | 0.8 | 0.25 | 40 | 60 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
22 | #metal_groan | SFX\Amb\metal\wronk_## | 0.85 | 0.95 | 0.95 | 1.05 | 100 | 800 | 1500 | ambience | 3d | curve4 | curve3 | 0.8 | 0.25 | 40 | 60 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||
23 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | lantern_close | SFX\Levels\nazi_zombie_sumpf\lantern\lantern_loop.wav | 0.25 | 0.25 | 0.85 | 1.05 | 50 | 100 | 100 | 5 | priority | full_vol | 3d | looping | curve2 | pitch | curve1 | 50 | 150 | 0.5 | 0.25 | no | no | 5 | 10 | 0.1 | 1 | |||||||||||||||||||||
25 | lantern | SFX\Levels\nazi_zombie_sumpf\lantern\lantern_loop_far.wav | 0.25 | 0.25 | 0.85 | 1.05 | 50 | 300 | 500 | 5 | priority | full_vol | 3d | looping | curve2 | pitch | lantern_close | curve2 | 50 | 200 | 0.8 | 0.25 | no | no | 5 | 10 | 0.1 | 1 | ||||||||||||||||||||
26 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | wind_howl | SFX\Levels\mp_subway\wind\wind_howl_## | 0.85 | 0.85 | 0.95 | 1.05 | 200 | 800 | 1300 | 1 | reject | ambience | 3d | curve3 | pitch | curve3 | 0.6 | 50 | 250 | 0.5 | 0.35 | no | 30 | 50 | 0.1 | 0.9 | ||||||||||||||||||||||
28 | bomb_4rth | SFX\levels\mp_bgate\explo_dist_4rth_## | 1 | 1 | 0.8 | 1.05 | 1000 | 8000 | 6000 | 8 | reject | ambience | 3d | curve3 | pitch | curve3 | 0.8 | 0.7 | 20 | 60 | 0.25 | 0.8 | ||||||||||||||||||||||||||
29 | bomb_far | SFX\Amb\bomb_far_## | 1 | 1 | 0.8 | 1.05 | 1000 | 8000 | 6000 | 8 | reject | ambience | 3d | curve3 | pitch | curve3 | 0.8 | 0.7 | 20 | 60 | 0.25 | 0.8 | ||||||||||||||||||||||||||
30 | artillery | SFX\Amb\distant_fire\artillery_## | 1 | 1 | 0.8 | 1.05 | 1000 | 8000 | 6000 | 8 | reject | ambience | 3d | curve3 | pitch | curve3 | 0.8 | 0.7 | 20 | 60 | 0.25 | 0.8 | ||||||||||||||||||||||||||
31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | amb_flies | SFX\Amb\spc_flies_## | 0.5 | 0.8 | 0.9 | 1.2 | 50 | 700 | 800 | 3 | priority | ambience | 60 | 3d | curve3 | curve3 | 0.8 | 0.7 | 20 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
33 | amb_crickets | SFX\Amb\animals\crickets_## | 0.1 | 0.3 | 0.9 | 1.2 | 50 | 700 | 800 | 5 | priority | ambience | 60 | 3d | curve3 | curve3 | 0.8 | 0.7 | 20 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
34 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | lightbulb_loop | SFX\Amb\lightbulbs\light_humming_00.wav | 0.25 | 0.3 | 0.95 | 1.05 | 50 | 700 | 800 | 5 | priority | ambience | 60 | 3d | curve3 | curve3 | 0.8 | 0.7 | 20 | 60 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||
36 | rock_dust | sfx/amb/debris/rock_dust_## | 0.2 | 0.6 | 0.9 | 1.1 | 50 | 700 | 800 | 5 | priority | ambience | 60 | 3d | curve3 | curve3 | 0.8 | 0.7 | 20 | 60 | 0.25 | 1 |