8.7 KiB
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1 | name | platform | file | sequence | vol_min | vol_max | dist_min | dist_max | limit_count | limit_type | entity_limit_count | entity_limit_type | bus | volume_min_falloff_curve | volumefalloffcurve | reverb_send | dist_reverb_max | reverb_min_falloff_curve | reverb_falloff_curve | pitch_min | pitch_max | randomize_type | spatialized | type | probability | loop | masterslave | loadspec | subtitle | compression | secondaryaliasname | chainaliasname | startdelay | speakermap | lfe percentage | center percentage | envelop_min | envelop_max | envelop percentage | occlusion_level | move_type | move_time | real_delay | distance_lpf | min_priority | max_priority | min_priority_threshold | max_priority_threshold |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | # User Interface | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | #mission_unlock_cheat | null.wav | 0.65 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | #game_save | null.wav | 0.35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | typewriter | SFX/UI/type_## | 0.55 | 0.75 | ui | 0.9 | 1.25 | 2d | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | #ui_text_type | null.wav | 0.5 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | #ui_screen_trans_in | null.wav | 0.001 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | #ui_screen_trans_out | null.wav | 0.001 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | # ui_camera_whoosh_in | null.wav | 0.4 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | # Credits music | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | #mx_credits | Stream/Music/Menu/MX_Credits.wav | 1 | 1 | music | 2d | streamed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | # New pulse text | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | ui_pulse_text_type | SFX/UI/type_## | 0.55 | 0.75 | 0.33 | ui | 0.75 | 1.1 | 2d | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | ui_pulse_text_delete | SFX/UI/type_## | 0.95 | 0.95 | 1.05 | ui | 1.1 | 1.25 | 2d | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | #Music (level) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | #menu_music | null.wav | 0.85 | music | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | mx_zombie_splash_screen | Stream\Music\Mission\zombie\mx_splash_screen.wav | 1 | 1 | music | 2d | streamed | wpn_all | 0 | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | #Collectables | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | collectable_loop | SFX/UI/collectable_loop.wav | 1 | 1 | 10 | 400 | ambience | curve3 | 800 | curve3 | 0.9 | 1.05 | 3d | looping | all_sp | no | no | 50 | 90 | 0.5 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||
20 | collectable_pickup | SFX/UI/collectable_pickup.wav | 1 | 1 | 10 | 400 | ambience | 0.9 | 1.05 | 3d | all_sp | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | collectable_pickup_plr | SFX/UI/collectable_pickup.wav | 1 | 1 | 10 | 400 | ui | 0.9 | 1.05 | 2d | all_sp | no | no | 50 | 90 | 0.5 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
22 | #Arcade Mode | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | arcademode_checkpoint | SFX/UI/arcade/arcademode_checkpoint.wav | 1 | 1 | ui | 0 | 0.9 | 1.05 | 2d | all_sp | wpn_all | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | arcademode_extralife | SFX/UI/arcade/arcademode_extralife.wav | 1 | 1 | ui | 0 | 0.9 | 1.05 | 2d | all_sp | wpn_all | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | arcademode_kill_streak_won | SFX/UI/arcade/arcademode_kill_streak_won.wav | 1 | 1 | ui | 0 | 1 | 1 | 2d | all_sp | wpn_all | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | arcademode_kill_streak_lost | SFX/UI/arcade/arcademode_kill_streak_lost.wav | 1 | 1 | ui | 0 | 1 | 1 | 2d | all_sp | wpn_all | 100 | 100 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | score_tally_loop | SFX\UI\coop_scores.wav | 1 | 1 | ui | 1 | 1 | 2d | streamed | looping | all_sp | wpn_all | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | #Wii asset | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | player_explosion_abort | wii | SFX/Character/tinnitus/tinnitus_end.wav | 0.5 | 0.5 | full_vol | 1 | 1 | 2d | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
31 | #Tank Mantle Shellshock | / | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
32 | #player_tmantle_loop | SFX/Character/tank_mantle/player_tmantle_loop.wav | 1 | 1 | full_vol | 1 | 1 | 2d | looping | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | #player_tmantle_silent | SFX/Character/tank_mantle/player_tmantle_loop.wav | 0 | 0 | full_vol | 1 | 1 | 2d | looping | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
34 | #player_tmantle_end | SFX/Character/tank_mantle/player_tmantle_end.wav | 1 | 1 | full_vol | 1 | 1 | 2d | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | #player_tmantle_abort | SFX/Character/tank_mantle/player_tmantle_end.wav | 1 | 1 | full_vol | 1 | 1 | 2d | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
36 | #Death | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | player_death | null.wav | 1 | 1 | voice | 1 | 1 | 2d | streamed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
38 | mx_death | Stream/Music/death/mx_death_front_00.wav | 1 | 1 | ui | 1 | 1 | 2d | primed | wpn_fnt | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | mx_death_rear | Stream/Music/death/mx_death_rear_00.wav | 1 | 1 | ui | 1 | 1 | 2d | primed | wpn_rear | 100 | 100 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
40 | # Sprint Breathing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
41 | sprint_gasp | SFX/Character/breathing_hurt/b_hurt_## | 0.5 | 0.75 | 120 | 1200 | 1 | reject | voice | 0.95 | 1.05 | 2d | all_sp all_mp | breathing_heartbeat | 80 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||
42 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
43 | # Hurt Breathing | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
44 | breathing_hurt | SFX/Character/breathing_hurt/b_hurt_## | 1 | 1 | 120 | 1200 | voice | 0.95 | 1.05 | 2d | all_sp all_mp | breathing_heartbeat | 80 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
45 | breathing_better | sfx/character/breathing_hurt/breathing_better.wav | 1 | 1 | 120 | 1200 | voice | 0.95 | 1.05 | 2d | all_sp all_mp | 80 | 80 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
46 | breathing_heartbeat | SFX/Character/pain_heartbeat_## | 1 | 1 | 120 | 1200 | voice | 0.9 | 1.2 | 2d | all_sp all_mp | wpn_all | 80 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
47 | breathing_hurt_start | sfx/character/breathing_hurt/bhs_## | 1 | 1 | 120 | 1200 | voice | 1.05 | 1.15 | 2d | all_sp all_mp | breathing_heartbeat | 80 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
48 | #breath_shock_loop | sfx/character/breathing_hurt/breath_shock_loop_2.wav | 0.9 | 0.9 | voice | 1 | 1 | 2d | looping | all_mp | 80 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
49 | #breath_shock_loop_silent | sfx/character/breathing_hurt/breath_shock_loop_2.wav | 0.9 | 0.9 | voice | 1 | 1 | 2d | looping | all_mp | 80 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
50 | #breath_shock_end | sfx/character/breathing_hurt/breath_shock_end_2.wav | 0.9 | 0.9 | 1 | oldest | 1 | oldest | voice | 1 | 1 | 2d | all_mp | 80 | 80 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||
51 | # Hurt in ADS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
52 | player_hit_while_ads | SFX/Character/Foley/gear/gear_player_## | 1 | 0.95 | 1 | 500000 | character | 0.9 | 1.1 | 2d | all_sp all_mp | bullet_small_player | 80 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
53 | player_hit_while_ads_hurt | SFX/Character/Foley/gear/gear_player_## | 1 | 0.95 | 1 | 120 | 1200 | character | 1.7 | 1.9 | 2d | all_sp all_mp | 80 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
54 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
55 | #Bleed Out | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
56 | heart_beat | !wii | SFX/UI/heart_beat.wav | 1 | 1 | full_vol | 1 | 1 | 2d | all_sp all_mp | 80 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
57 | heart_monitor | SFX/UI/heart_monitor.wav | 1 | 1 | full_vol | 1 | 1 | 2d | all_sp all_mp | 80 | 80 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
58 | #Wii asset | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
59 | heart_beat | wii | SFX/Character/pain_heartbeat/pain_heartbeat_00.wav | 1 | 1 | full_vol | 1 | 1 | 2d | all_sp all_mp | 80 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
60 | #Cheats | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
61 | vampire_loop | SFX/UI/vamipre.wav | 1 | 1 | full_vol | 1 | 1 | 2d | streamed | looping | all_sp | 80 | 80 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
62 | berzerker_loop | SFX/UI/berzerker.wav | 1 | 1 | full_vol | 1 | 1 | 2d | streamed | looping | all_sp | 80 | 80 | 0.25 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
63 | #Objectives | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
64 | snd_objective_updated | sfx/ui/objective_updated.wav | 0.05 | 0.05 | full_vol | 1 | 1 | 2d | streamed | all_sp | 80 | 80 | 0.25 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
65 | snd_objective_completed | sfx/ui/objective_completed.wav | 0.05 | 0.05 | full_vol | 1 | 1 | 2d | streamed | all_sp | 80 | 80 | 0.25 | 1 |