cod5-sdk/map_source/_prefabs/mp/dog_spawner.map

101 lines
1.5 KiB
Plaintext

iwmap 4
// entity 0
{
"_color" "0.5 0.5 .62 1"
"ambient" ".2"
"sundiffusecolor" "0.75 0.82 0.85"
"diffusefraction" ".2"
"classname" "worldspawn"
"sundirection" "-80 172 0"
"suncolor" "0.9 0.95 1"
"sunlight" "1.5"
}
// entity 1
// entity 2
// entity 3
// entity 4
// entity 5
// entity 6
// entity 7
// entity 8
// entity 9
// entity 10
// entity 11
// entity 12
// entity 13
// entity 14
// entity 15
// entity 16
// entity 17
// entity 18
// entity 19
// entity 20
// entity 21
// entity 22
// entity 23
// entity 24
// entity 25
// entity 26
// entity 27
// entity 28
// entity 29
// entity 30
// entity 31
// entity 32
// entity 33
// entity 34
// entity 35
// entity 36
// entity 37
// entity 38
// entity 39
// entity 40
// entity 41
// entity 42
// entity 43
// entity 44
// entity 45
// entity 46
// entity 47
// entity 48
// entity 49
// entity 50
// entity 51
// entity 52
// entity 53
// entity 54
// entity 55
// entity 56
// entity 57
// entity 58
// entity 59
// entity 60
// entity 61
// entity 62
// entity 63
// entity 64
// entity 65
// entity 66
// entity 67
// entity 68
// entity 69
// entity 70
// entity 71
// entity 72
// entity 73
// entity 74
// entity 75
// entity 76
// entity 77
// entity 78
// entity 79
// entity 80
{
"spawnflags" "1"
"targetname" "dog_spawner"
"origin" "0.0 0.0 0.0"
"export" "2"
"model" "german_sheperd_dog"
"classname" "actor_enemy_dog"
}