mirror of
https://git.do.srb2.org/STJr/SRB2.git
synced 2024-11-24 21:31:46 +00:00
Update (U)ZB config with hitbox tweaks
This commit is contained in:
parent
73ded4787c
commit
28849c31a8
2 changed files with 26 additions and 10 deletions
|
@ -4367,7 +4367,6 @@ thingtypes
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color = 14; // Yellow
|
color = 14; // Yellow
|
||||||
title = "Rings and Weapon Panels";
|
title = "Rings and Weapon Panels";
|
||||||
width = 24;
|
|
||||||
height = 24;
|
height = 24;
|
||||||
flags8height = 24;
|
flags8height = 24;
|
||||||
flags8text = "[8] Float";
|
flags8text = "[8] Float";
|
||||||
|
@ -4377,7 +4376,6 @@ thingtypes
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Ring";
|
title = "Ring";
|
||||||
sprite = "RINGA0";
|
sprite = "RINGA0";
|
||||||
width = 16;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
301
|
301
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -4393,6 +4391,7 @@ thingtypes
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Infinity Ring";
|
title = "Infinity Ring";
|
||||||
sprite = "RNGIA0";
|
sprite = "RNGIA0";
|
||||||
|
width = 24;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
304
|
304
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -4418,43 +4417,48 @@ thingtypes
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "CTF Team Ring (Red)";
|
title = "CTF Team Ring (Red)";
|
||||||
sprite = "internal:TRNGA0R";
|
sprite = "internal:TRNGA0R";
|
||||||
width = 16;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
309
|
309
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "CTF Team Ring (Blue)";
|
title = "CTF Team Ring (Blue)";
|
||||||
sprite = "internal:TRNGA0B";
|
sprite = "internal:TRNGA0B";
|
||||||
width = 16;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
330
|
330
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Bounce Ring Panel";
|
title = "Bounce Ring Panel";
|
||||||
sprite = "PIKBA0";
|
sprite = "PIKBA0";
|
||||||
|
width = 24;
|
||||||
|
height = 40;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
331
|
331
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Rail Ring Panel";
|
title = "Rail Ring Panel";
|
||||||
sprite = "PIKRA0";
|
sprite = "PIKRA0";
|
||||||
|
width = 24;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
332
|
332
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Automatic Ring Panel";
|
title = "Automatic Ring Panel";
|
||||||
sprite = "PIKAA0";
|
sprite = "PIKAA0";
|
||||||
|
width = 24;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
333
|
333
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Explosion Ring Panel";
|
title = "Explosion Ring Panel";
|
||||||
sprite = "PIKEA0";
|
sprite = "PIKEA0";
|
||||||
|
width = 24;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
334
|
334
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Scatter Ring Panel";
|
title = "Scatter Ring Panel";
|
||||||
sprite = "PIKSA0";
|
sprite = "PIKSA0";
|
||||||
|
width = 24;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
335
|
335
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Grenade Ring Panel";
|
title = "Grenade Ring Panel";
|
||||||
sprite = "PIKGA0";
|
sprite = "PIKGA0";
|
||||||
|
width = 24;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -4463,7 +4467,7 @@ thingtypes
|
||||||
color = 10; // Light Green
|
color = 10; // Light Green
|
||||||
title = "Other Collectibles";
|
title = "Other Collectibles";
|
||||||
width = 16;
|
width = 16;
|
||||||
height = 32;
|
height = 24;
|
||||||
sort = 1;
|
sort = 1;
|
||||||
sprite = "CEMGA0";
|
sprite = "CEMGA0";
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -4529,6 +4533,7 @@ thingtypes
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Emerald Hunt Location";
|
title = "Emerald Hunt Location";
|
||||||
sprite = "SHRDA0";
|
sprite = "SHRDA0";
|
||||||
|
height = 32;
|
||||||
flags8height = 24;
|
flags8height = 24;
|
||||||
flags8text = "[8] Float";
|
flags8text = "[8] Float";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1185,7 +1185,7 @@ udmf
|
||||||
{
|
{
|
||||||
color = 14; // Yellow
|
color = 14; // Yellow
|
||||||
title = "Rings and Weapon Panels";
|
title = "Rings and Weapon Panels";
|
||||||
width = 24;
|
width = 16;
|
||||||
height = 24;
|
height = 24;
|
||||||
sprite = "RINGA0";
|
sprite = "RINGA0";
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1193,7 +1193,6 @@ udmf
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Ring";
|
title = "Ring";
|
||||||
sprite = "RINGA0";
|
sprite = "RINGA0";
|
||||||
width = 16;
|
|
||||||
arg0
|
arg0
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Float?";
|
title = "Float?";
|
||||||
|
@ -1227,6 +1226,7 @@ udmf
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Infinity Ring";
|
title = "Infinity Ring";
|
||||||
sprite = "RNGIA0";
|
sprite = "RNGIA0";
|
||||||
|
width = 24;
|
||||||
arg0
|
arg0
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Float?";
|
title = "Float?";
|
||||||
|
@ -1282,7 +1282,6 @@ udmf
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "CTF Team Ring (Red)";
|
title = "CTF Team Ring (Red)";
|
||||||
sprite = "internal:TRNGA0R";
|
sprite = "internal:TRNGA0R";
|
||||||
width = 16;
|
|
||||||
arg0
|
arg0
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Float?";
|
title = "Float?";
|
||||||
|
@ -1294,7 +1293,6 @@ udmf
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "CTF Team Ring (Blue)";
|
title = "CTF Team Ring (Blue)";
|
||||||
sprite = "internal:TRNGA0B";
|
sprite = "internal:TRNGA0B";
|
||||||
width = 16;
|
|
||||||
arg0
|
arg0
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Float?";
|
title = "Float?";
|
||||||
|
@ -1306,6 +1304,8 @@ udmf
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Bounce Ring Panel";
|
title = "Bounce Ring Panel";
|
||||||
sprite = "PIKBA0";
|
sprite = "PIKBA0";
|
||||||
|
width = 24;
|
||||||
|
height = 40;
|
||||||
arg0
|
arg0
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Float?";
|
title = "Float?";
|
||||||
|
@ -1317,6 +1317,8 @@ udmf
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Rail Ring Panel";
|
title = "Rail Ring Panel";
|
||||||
sprite = "PIKRA0";
|
sprite = "PIKRA0";
|
||||||
|
width = 24;
|
||||||
|
height = 40;
|
||||||
arg0
|
arg0
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Float?";
|
title = "Float?";
|
||||||
|
@ -1328,6 +1330,8 @@ udmf
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Automatic Ring Panel";
|
title = "Automatic Ring Panel";
|
||||||
sprite = "PIKAA0";
|
sprite = "PIKAA0";
|
||||||
|
width = 24;
|
||||||
|
height = 40;
|
||||||
arg0
|
arg0
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Float?";
|
title = "Float?";
|
||||||
|
@ -1339,6 +1343,8 @@ udmf
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Explosion Ring Panel";
|
title = "Explosion Ring Panel";
|
||||||
sprite = "PIKEA0";
|
sprite = "PIKEA0";
|
||||||
|
width = 24;
|
||||||
|
height = 40;
|
||||||
arg0
|
arg0
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Float?";
|
title = "Float?";
|
||||||
|
@ -1350,6 +1356,8 @@ udmf
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Scatter Ring Panel";
|
title = "Scatter Ring Panel";
|
||||||
sprite = "PIKSA0";
|
sprite = "PIKSA0";
|
||||||
|
width = 24;
|
||||||
|
height = 40;
|
||||||
arg0
|
arg0
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Float?";
|
title = "Float?";
|
||||||
|
@ -1361,6 +1369,8 @@ udmf
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Grenade Ring Panel";
|
title = "Grenade Ring Panel";
|
||||||
sprite = "PIKGA0";
|
sprite = "PIKGA0";
|
||||||
|
width = 24;
|
||||||
|
height = 40;
|
||||||
arg0
|
arg0
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Float?";
|
title = "Float?";
|
||||||
|
@ -1375,7 +1385,7 @@ udmf
|
||||||
color = 10; // Light_Green
|
color = 10; // Light_Green
|
||||||
title = "Other Collectibles";
|
title = "Other Collectibles";
|
||||||
width = 16;
|
width = 16;
|
||||||
height = 32;
|
height = 24;
|
||||||
sort = 1;
|
sort = 1;
|
||||||
sprite = "CEMGA0";
|
sprite = "CEMGA0";
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1445,6 +1455,7 @@ udmf
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Emerald Hunt Location";
|
title = "Emerald Hunt Location";
|
||||||
sprite = "SHRDA0";
|
sprite = "SHRDA0";
|
||||||
|
height = 32;
|
||||||
arg0
|
arg0
|
||||||
{
|
{
|
||||||
title = "Float?";
|
title = "Float?";
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue