mirror of
https://git.do.srb2.org/STJr/SRB2.git
synced 2024-11-21 20:11:12 +00:00
Fix ammo/panel/emerald hitboxes, add shadows to thrown rings
This commit is contained in:
parent
8f75141c07
commit
73ded4787c
2 changed files with 42 additions and 21 deletions
38
src/info.c
38
src/info.c
|
@ -7194,7 +7194,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
sfx_cgot, // deathsound
|
||||
EMERALD1, // speed
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
32*FRACUNIT, // height
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
16, // mass
|
||||
0, // damage
|
||||
|
@ -7220,7 +7220,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
sfx_cgot, // deathsound
|
||||
EMERALD2, // speed
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
32*FRACUNIT, // height
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
16, // mass
|
||||
0, // damage
|
||||
|
@ -7246,7 +7246,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
sfx_cgot, // deathsound
|
||||
EMERALD3, // speed
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
32*FRACUNIT, // height
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
16, // mass
|
||||
0, // damage
|
||||
|
@ -7272,7 +7272,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
sfx_cgot, // deathsound
|
||||
EMERALD4, // speed
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
32*FRACUNIT, // height
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
16, // mass
|
||||
0, // damage
|
||||
|
@ -7298,7 +7298,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
sfx_cgot, // deathsound
|
||||
EMERALD5, // speed
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
32*FRACUNIT, // height
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
16, // mass
|
||||
0, // damage
|
||||
|
@ -7324,7 +7324,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
sfx_cgot, // deathsound
|
||||
EMERALD6, // speed
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
32*FRACUNIT, // height
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
16, // mass
|
||||
0, // damage
|
||||
|
@ -7350,7 +7350,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
sfx_cgot, // deathsound
|
||||
EMERALD7, // speed
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
32*FRACUNIT, // height
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
16, // mass
|
||||
0, // damage
|
||||
|
@ -18344,7 +18344,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
S_NULL, // xdeathstate
|
||||
sfx_itemup, // deathsound
|
||||
60*FRACUNIT, // speed
|
||||
24*FRACUNIT, // radius
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
pw_bouncering, // mass
|
||||
|
@ -18371,7 +18371,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
S_NULL, // xdeathstate
|
||||
sfx_itemup, // deathsound
|
||||
60*FRACUNIT, // speed
|
||||
24*FRACUNIT, // radius
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
pw_railring, // mass
|
||||
|
@ -18425,7 +18425,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
S_NULL, // xdeathstate
|
||||
sfx_itemup, // deathsound
|
||||
60*FRACUNIT, // speed
|
||||
24*FRACUNIT, // radius
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
pw_automaticring, // mass
|
||||
|
@ -18452,7 +18452,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
S_NULL, // xdeathstate
|
||||
sfx_itemup, // deathsound
|
||||
60*FRACUNIT, // speed
|
||||
24*FRACUNIT, // radius
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
pw_explosionring, // mass
|
||||
|
@ -18479,7 +18479,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
S_NULL, // xdeathstate
|
||||
sfx_itemup, // deathsound
|
||||
60*FRACUNIT, // speed
|
||||
24*FRACUNIT, // radius
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
pw_scatterring, // mass
|
||||
|
@ -18506,7 +18506,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
S_NULL, // xdeathstate
|
||||
sfx_itemup, // deathsound
|
||||
60*FRACUNIT, // speed
|
||||
24*FRACUNIT, // radius
|
||||
16*FRACUNIT, // radius
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
pw_grenadering, // mass
|
||||
|
@ -18535,7 +18535,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
sfx_ncitem, // deathsound
|
||||
60*FRACUNIT, // speed
|
||||
24*FRACUNIT, // radius
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
40*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
pw_bouncering, // mass
|
||||
2*TICRATE, // damage
|
||||
|
@ -18562,7 +18562,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
sfx_ncitem, // deathsound
|
||||
60*FRACUNIT, // speed
|
||||
24*FRACUNIT, // radius
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
40*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
pw_railring, // mass
|
||||
2*TICRATE, // damage
|
||||
|
@ -18589,7 +18589,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
sfx_ncitem, // deathsound
|
||||
60*FRACUNIT, // speed
|
||||
24*FRACUNIT, // radius
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
40*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
pw_automaticring, // mass
|
||||
2*TICRATE, // damage
|
||||
|
@ -18616,7 +18616,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
sfx_ncitem, // deathsound
|
||||
60*FRACUNIT, // speed
|
||||
24*FRACUNIT, // radius
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
40*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
pw_explosionring, // mass
|
||||
2*TICRATE, // damage
|
||||
|
@ -18643,7 +18643,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
sfx_ncitem, // deathsound
|
||||
60*FRACUNIT, // speed
|
||||
24*FRACUNIT, // radius
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
40*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
pw_scatterring, // mass
|
||||
2*TICRATE, // damage
|
||||
|
@ -18670,7 +18670,7 @@ mobjinfo_t mobjinfo[NUMMOBJTYPES] =
|
|||
sfx_ncitem, // deathsound
|
||||
60*FRACUNIT, // speed
|
||||
24*FRACUNIT, // radius
|
||||
24*FRACUNIT, // height
|
||||
40*FRACUNIT, // height
|
||||
0, // display offset
|
||||
pw_grenadering, // mass
|
||||
2*TICRATE, // damage
|
||||
|
|
25
src/p_mobj.c
25
src/p_mobj.c
|
@ -10541,6 +10541,29 @@ static fixed_t P_DefaultMobjShadowScale (mobj_t *thing)
|
|||
case MT_REDFLAG:
|
||||
case MT_BLUEFLAG:
|
||||
|
||||
case MT_BOUNCERING:
|
||||
case MT_AUTOMATICRING:
|
||||
case MT_INFINITYRING:
|
||||
case MT_RAILRING:
|
||||
case MT_EXPLOSIONRING:
|
||||
case MT_SCATTERRING:
|
||||
case MT_GRENADERING:
|
||||
|
||||
case MT_BOUNCEPICKUP:
|
||||
case MT_RAILPICKUP:
|
||||
case MT_AUTOPICKUP:
|
||||
case MT_EXPLODEPICKUP:
|
||||
case MT_SCATTERPICKUP:
|
||||
case MT_GRENADEPICKUP:
|
||||
|
||||
case MT_REDRING:
|
||||
case MT_THROWNBOUNCE:
|
||||
case MT_THROWNINFINITY:
|
||||
case MT_THROWNAUTOMATIC:
|
||||
case MT_THROWNSCATTER:
|
||||
case MT_THROWNEXPLOSION:
|
||||
case MT_THROWNGRENADE:
|
||||
|
||||
case MT_EMBLEM:
|
||||
|
||||
case MT_TOKEN:
|
||||
|
@ -10581,8 +10604,6 @@ static fixed_t P_DefaultMobjShadowScale (mobj_t *thing)
|
|||
|
||||
if (thing->flags & (MF_ENEMY|MF_BOSS))
|
||||
return FRACUNIT;
|
||||
else if (P_WeaponOrPanel(thing->type))
|
||||
return 2*FRACUNIT/3;
|
||||
else
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue