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773 B
Modula-2
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Modula-2
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#include "ammo/beamgunclip.def"
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#include "ammo/buckshot.def"
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#include "ammo/dmlclip.def"
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#include "ammo/dmlsingle.def"
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#include "ammo/gaussclip.def"
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#include "ammo/minigunclip.def"
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#include "ammo/chemical.def"
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// these have to be defined by the game.
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entityDef ammo_types {
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"ammo_none" "0"
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"ammo_battery" "1"
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"ammo_chem" "2"
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"ammo_rocket" "3"
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"ammo_gauss" "4"
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"ammo_minigun" "5"
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"ammo_buckshot" "6"
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}
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entityDef ammo_names {
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"ammo_none" "None"
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"ammo_battery" "Battery"
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"ammo_chem" "Chem"
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"ammo_rocket" "Rockets"
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"ammo_gauss" "Gauss"
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"ammo_minigun" "Minigun"
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"ammo_buckshot" "Buckshot"
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}
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entityDef ammo_max {
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"ammo_none" "0"
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"ammo_battery" "-1"
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"ammo_chem" "50"
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"ammo_rocket" "100"
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"ammo_gauss" "150"
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"ammo_minigun" "100"
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"ammo_buckshot" "90"
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}
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