38 lines
773 B
Modula-2
38 lines
773 B
Modula-2
#include "ammo/beamgunclip.def"
|
|
#include "ammo/buckshot.def"
|
|
#include "ammo/dmlclip.def"
|
|
#include "ammo/dmlsingle.def"
|
|
#include "ammo/gaussclip.def"
|
|
#include "ammo/minigunclip.def"
|
|
#include "ammo/chemical.def"
|
|
|
|
// these have to be defined by the game.
|
|
entityDef ammo_types {
|
|
"ammo_none" "0"
|
|
"ammo_battery" "1"
|
|
"ammo_chem" "2"
|
|
"ammo_rocket" "3"
|
|
"ammo_gauss" "4"
|
|
"ammo_minigun" "5"
|
|
"ammo_buckshot" "6"
|
|
}
|
|
|
|
entityDef ammo_names {
|
|
"ammo_none" "None"
|
|
"ammo_battery" "Battery"
|
|
"ammo_chem" "Chem"
|
|
"ammo_rocket" "Rockets"
|
|
"ammo_gauss" "Gauss"
|
|
"ammo_minigun" "Minigun"
|
|
"ammo_buckshot" "Buckshot"
|
|
}
|
|
|
|
entityDef ammo_max {
|
|
"ammo_none" "0"
|
|
"ammo_battery" "-1"
|
|
"ammo_chem" "50"
|
|
"ammo_rocket" "100"
|
|
"ammo_gauss" "150"
|
|
"ammo_minigun" "100"
|
|
"ammo_buckshot" "90"
|
|
}
|