rewolf/zpak001.pk3dir/decls/def/ammo.def

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Modula-2

#include "ammo/beamgunclip.def"
#include "ammo/buckshot.def"
#include "ammo/dmlclip.def"
#include "ammo/dmlsingle.def"
#include "ammo/gaussclip.def"
#include "ammo/minigunclip.def"
#include "ammo/chemical.def"
// these have to be defined by the game.
entityDef ammo_types {
"ammo_none" "0"
"ammo_battery" "1"
"ammo_chem" "2"
"ammo_rocket" "3"
"ammo_gauss" "4"
"ammo_minigun" "5"
"ammo_buckshot" "6"
}
entityDef ammo_names {
"ammo_none" "None"
"ammo_battery" "Battery"
"ammo_chem" "Chem"
"ammo_rocket" "Rockets"
"ammo_gauss" "Gauss"
"ammo_minigun" "Minigun"
"ammo_buckshot" "Buckshot"
}
entityDef ammo_max {
"ammo_none" "0"
"ammo_battery" "-1"
"ammo_chem" "50"
"ammo_rocket" "100"
"ammo_gauss" "150"
"ammo_minigun" "100"
"ammo_buckshot" "90"
}