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https://github.com/ZDoom/raze-gles.git
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7fd86c8640
commit
90fecbc6c0
5 changed files with 6 additions and 525 deletions
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@ -43,7 +43,6 @@ set( PCH_SOURCES
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src/cd.cpp
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src/cd.cpp
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src/enginesubs.cpp
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src/enginesubs.cpp
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src/exhumed.cpp
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src/exhumed.cpp
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src/exscript.cpp
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||||||
src/fish.cpp
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src/fish.cpp
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src/grenade.cpp
|
src/grenade.cpp
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src/gun.cpp
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src/gun.cpp
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||||||
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@ -434,24 +434,6 @@ const char *gString[] =
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};
|
};
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struct grpfile_t const *g_selectedGrp;
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// g_gameNamePtr can point to one of: grpfiles[].name (string literal), string
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// literal, malloc'd block (XXX: possible leak)
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const char *g_gameNamePtr = NULL;
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int32_t g_commandSetup = 0;
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int32_t g_noSetup = 0;
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int32_t g_noAutoLoad = 0;
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int g_useCwd;
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int32_t g_groupFileHandle;
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static struct strllist *CommandPaths, *CommandGrps;
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void G_ExtInit(void)
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{
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||||||
}
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//////////
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//////////
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||||||
enum gametokens
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enum gametokens
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||||||
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@ -579,8 +561,6 @@ static int parsedefinitions_game(scriptfile *pScript, int firstPass)
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break;
|
break;
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||||||
}
|
}
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||||||
case T_NOAUTOLOAD:
|
case T_NOAUTOLOAD:
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if (firstPass)
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||||||
g_noAutoLoad = 1;
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break;
|
break;
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||||||
case T_GLOBALGAMEFLAGS: scriptfile_getnumber(pScript, &exhumed_globalflags); break;
|
case T_GLOBALGAMEFLAGS: scriptfile_getnumber(pScript, &exhumed_globalflags); break;
|
||||||
case T_EOF: return 0;
|
case T_EOF: return 0;
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||||||
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@ -707,7 +687,6 @@ int lLocalCodes = 0;
|
||||||
short bHiRes = kFalse;
|
short bHiRes = kFalse;
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||||||
short bCoordinates = kFalse;
|
short bCoordinates = kFalse;
|
||||||
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||||||
short bNoCDCheck = kFalse;
|
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||||||
int nNetTime = -1;
|
int nNetTime = -1;
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||||||
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||||||
short nCodeMin = 0;
|
short nCodeMin = 0;
|
||||||
|
@ -740,18 +719,6 @@ short nFirstPassword = 0;
|
||||||
short nFirstPassInfo = 0;
|
short nFirstPassInfo = 0;
|
||||||
short nPasswordCount = 0;
|
short nPasswordCount = 0;
|
||||||
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||||||
short word_964B0 = 0;
|
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||||||
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||||||
short word_9AC30 = 0;
|
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||||||
|
|
||||||
short word_96E3C = 0;
|
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||||||
short word_96E3E = -1;
|
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||||||
short word_96E40 = 0;
|
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||||||
|
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||||||
short nGamma = 0;
|
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||||||
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||||||
short word_CB326;
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||||||
|
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||||||
short screensize;
|
short screensize;
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||||||
short bSnakeCam = kFalse;
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short bSnakeCam = kFalse;
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||||||
|
@ -772,8 +739,6 @@ int nTimeLimit;
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||||||
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||||||
int bVanilla = 0;
|
int bVanilla = 0;
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||||||
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||||||
char debugBuffer[256];
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||||||
short wConsoleNode; // TODO - move me into network file
|
short wConsoleNode; // TODO - move me into network file
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||||||
ClockTicks tclocks, tclocks2;
|
ClockTicks tclocks, tclocks2;
|
||||||
|
@ -1836,13 +1801,6 @@ void CheckCommandLine(int argc, char const* const* argv, int &doTitle)
|
||||||
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||||||
doTitle = kFalse;
|
doTitle = kFalse;
|
||||||
}
|
}
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||||||
else if (Bstrcasecmp(pChar, "setup") == 0) {
|
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||||||
g_commandSetup = 1;
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||||||
}
|
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||||||
else if (Bstrcasecmp(pChar, "nosetup") == 0) {
|
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||||||
g_noSetup = 1;
|
|
||||||
g_commandSetup = 0;
|
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||||||
}
|
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
char c = tolower(*pChar);
|
char c = tolower(*pChar);
|
||||||
|
@ -1868,11 +1826,6 @@ void CheckCommandLine(int argc, char const* const* argv, int &doTitle)
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 'c':
|
case 'c':
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||||||
{
|
{
|
||||||
// CHANGEME? - make this a strcmp. this is how the original does it though...
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||||||
if (pChar[1] == 'd' && pChar[2] == 'o' && pChar[3] == 'f' && pChar[4] == 'f') {
|
|
||||||
bNoCDCheck = kTrue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
|
@ -1915,11 +1868,6 @@ int GameInterface::app_main()
|
||||||
forcelevel = 1;
|
forcelevel = 1;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
// This needs to happen afterwards, as G_CheckCommandLine() is where we set
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||||||
// up the command-line-provided search paths (duh).
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||||||
// TODO:
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||||||
//G_ExtInit();
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||||||
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||||||
#if defined(RENDERTYPEWIN) && defined(USE_OPENGL)
|
#if defined(RENDERTYPEWIN) && defined(USE_OPENGL)
|
||||||
if (forcegl) initprintf("GL driver blacklist disabled.\n");
|
if (forcegl) initprintf("GL driver blacklist disabled.\n");
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
@ -3442,6 +3390,12 @@ int DoSpiritHead()
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#if 0
|
||||||
|
bool GameInterface::CanSave()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return !bRecord && !bPlayback && !bPause && !bInDemo && nTotalPlayers == 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
::GameInterface* CreateInterface()
|
::GameInterface* CreateInterface()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new GameInterface;
|
return new GameInterface;
|
||||||
|
|
|
@ -186,8 +186,6 @@ extern short nEnergyChan;
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||||||
|
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||||||
extern short nSpiritSprite;
|
extern short nSpiritSprite;
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||||||
|
|
||||||
extern short bNoCDCheck;
|
|
||||||
|
|
||||||
extern short bInDemo;
|
extern short bInDemo;
|
||||||
|
|
||||||
extern short nFreeze;
|
extern short nFreeze;
|
||||||
|
@ -266,8 +264,6 @@ enum {
|
||||||
|
|
||||||
extern char g_modDir[BMAX_PATH];
|
extern char g_modDir[BMAX_PATH];
|
||||||
|
|
||||||
extern struct grpfile_t const* g_selectedGrp;
|
|
||||||
|
|
||||||
extern int loaddefinitions_game(const char* fn, int32_t preload);
|
extern int loaddefinitions_game(const char* fn, int32_t preload);
|
||||||
void G_LoadGroupsInDir(const char* dirname);
|
void G_LoadGroupsInDir(const char* dirname);
|
||||||
void G_DoAutoload(const char* dirname);
|
void G_DoAutoload(const char* dirname);
|
||||||
|
|
|
@ -1,444 +0,0 @@
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
Copyright (C) 2010-2019 EDuke32 developers and contributors
|
|
||||||
Copyright (C) 2019 sirlemonhead, Nuke.YKT
|
|
||||||
This file is part of PCExhumed.
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||||||
PCExhumed is free software; you can redistribute it and/or
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||||||
modify it under the terms of the GNU General Public License version 2
|
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||||||
as published by the Free Software Foundation.
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||||||
This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
|
||||||
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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||||||
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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||||||
See the GNU General Public License for more details.
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||||||
You should have received a copy of the GNU General Public License
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||||||
along with this program; if not, write to the Free Software
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|
||||||
Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
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||||||
#include "ns.h"
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||||||
// Our replacement for the MACT scripting library as the one Exhumed/Powerslave uses is from an older version. This code is based on that older version
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#include "typedefs.h"
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||||||
#include "exscript.h"
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#include <stdio.h>
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||||||
#include <string.h>
|
|
||||||
#include <stdlib.h>
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||||||
|
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||||||
BEGIN_PS_NS
|
|
||||||
|
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||||||
#if 0
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||||||
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||||||
// 16 bytes in size?
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||||||
struct Script
|
|
||||||
{
|
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||||||
char * _0;
|
|
||||||
Script *_4;
|
|
||||||
Script * _8;
|
|
||||||
Script * _12;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
int ScriptGrabbed = 0;
|
|
||||||
Script *currentsection = 0;
|
|
||||||
int scriptline = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
Script *script = 0;
|
|
||||||
uint8_t *scriptbuffer = 0;
|
|
||||||
uint8_t *script_p = 0;
|
|
||||||
uint8_t *scriptend_p = 0;
|
|
||||||
int tokenready = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
char scriptfilename[128];
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void FreeScriptSection()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void FreeScript()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Error(const char *fmt, ...)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// TODO
|
|
||||||
exit(-1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool TokenAvailable(int nLine)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint8_t *pOffs = script_p;
|
|
||||||
if (pOffs >= scriptend_p) {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char c = *pOffs;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (c > ' ')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (c != ';') {
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
c = *pOffs;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (c == 0xA) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (pOffs >= scriptend_p) {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pOffs++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (c == 0x0A && !nLine)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Error("Line %i is incomplete\nin file %s\n", scriptline, scriptfilename);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pOffs++;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (pOffs >= scriptend_p) {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void CheckParseOverflow()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (script_p >= scriptend_p) {
|
|
||||||
Error("End of script reached prematurely\n");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void SkipWhiteSpace(int nLine)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
CheckParseOverflow();
|
|
||||||
|
|
||||||
char c = *script_p;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (c > ' ')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (c != ';') {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
c = *script_p;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (c == 0xA || script_p >= scriptend_p) {
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
script_p++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
script_p++;
|
|
||||||
if (c != 0xA) {
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!nLine)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Error("Line %i is incomplete\nin file %s\n");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
scriptline++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void AddScriptEntry(char *entry, Script *pScript)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Script *eax = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!currentsection) {
|
|
||||||
Error("No current section adding %s", entry);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (currentsection->_4->_8 != currentsection->_4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (stricmp(entry, currentsection->_4->_8->_0) == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
eax = currentsection->_4->_8;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (currentsection->_4->_8->_8 == currentsection->_4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!eax)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Script *pScript = new Script;
|
|
||||||
|
|
||||||
Script *ecx = currentsection->_4;
|
|
||||||
pScript->_8 = currentsection->_4;
|
|
||||||
pScript->_12 = ecx->_12;
|
|
||||||
|
|
||||||
ecx = currentsection->_4;
|
|
||||||
ecx->_12->_8 = pScript;
|
|
||||||
currentsection->_4->_12 = pScript;
|
|
||||||
pScript->_0 = entry;
|
|
||||||
pScript->_4 = pScript;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
eax = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (currentsection->_4->_8 != currentsection->_4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (stricmp(entry, currentsection->_4->_8->_0) == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
eax = currentsection->_4->_8;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (currentsection->_4->_8->_8 == currentsection->_4) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
eax->_0 = entry;
|
|
||||||
eax->_4 = pScript;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void AddScriptSection(char *section)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Script *eax = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (script->_8 != script)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (stricmp(section, script->_8->_0))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (script->_8 == script) {
|
|
||||||
eax = 0;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
eax = script->_8;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!eax)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Script *pNew = new Script;
|
|
||||||
pNew->_8 = script;
|
|
||||||
Script *ebx = script->_12;
|
|
||||||
pNew->_12 = ebx;
|
|
||||||
ebx->_8 = pNew;
|
|
||||||
script->_12 = pNew;
|
|
||||||
pNew->_0 = section;
|
|
||||||
|
|
||||||
pNew->_4 = new Script;
|
|
||||||
pNew->_4->_12 = pNew->_4;
|
|
||||||
pNew->_4->_8 = pNew->_4;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
eax = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (script->_8 != script)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!stricmp(section, script->_8->_0))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
eax = script->_8;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (script->_8->_8 == script)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
currentsection = eax;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void DecodeToken()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char c = *script_p;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (c == '[')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char *pSection = (char*)script_p;
|
|
||||||
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
c = *script_p;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (c <= ' ' || c == '=') {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
script_p++;
|
|
||||||
CheckParseOverflow();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
c = *script_p;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (c != '=')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
script_p = '\0';
|
|
||||||
SkipWhiteSpace(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
c = *script_p;
|
|
||||||
if (c != '=')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Error("No entry separator found for %s\n", pSection);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
script_p = '\0';
|
|
||||||
SkipWhiteSpace(1);
|
|
||||||
|
|
||||||
AddScriptEntry(pSection, script_p);
|
|
||||||
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
script_p++;
|
|
||||||
char *pSection = (char*)script_p;
|
|
||||||
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
c = *script_p;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (c != ']')
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (c == 0xA) {
|
|
||||||
Error("No matching bracket found for section %s", pSection);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
script_p++;
|
|
||||||
CheckParseOverflow();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
script_p = '\0';
|
|
||||||
|
|
||||||
AddScriptSection(pSection);
|
|
||||||
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
c = *script_p;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (c == 0xA) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (script_p >= scriptend_p) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
script_p++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
void LoadScript(char *filename, int nVal)
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||||||
{
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||||||
if (!ScriptGrabbed) {
|
|
||||||
FreeScript();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
script = new Script;
|
|
||||||
currentsection = 0;
|
|
||||||
script->_12 = script;
|
|
||||||
script->_8 = script;
|
|
||||||
|
|
||||||
int nScriptSize = 0;
|
|
||||||
// LoadFile(filename);
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FILE *fp = fopen(filename, "rb");
|
|
||||||
if (!fp) {
|
|
||||||
// TODO - do error message
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fseek(fp, 0, SEEK_END);
|
|
||||||
nScriptSize = ftell(fp);
|
|
||||||
fseek(fp, 0, SEEK_SET);
|
|
||||||
|
|
||||||
scriptbuffer = new uint8_t[nScriptSize];
|
|
||||||
if (!scriptbuffer) {
|
|
||||||
// TODO - do error message
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fread(scriptbuffer, 1, nScriptSize, fp);
|
|
||||||
fclose(fp);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
strcpy(scriptfilename, filename);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
scriptline = 1;
|
|
||||||
script_p = scriptbuffer;
|
|
||||||
tokenready = 0;
|
|
||||||
scriptend_p = scriptbuffer + nScriptSize;
|
|
||||||
|
|
||||||
int edx = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (nVal)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int nLine = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
while (1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (edx) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (TokenAvailable(nLine))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SkipWhiteSpace(nLine);
|
|
||||||
DecodeToken();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
edx = nLine;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
END_PS_NS
|
|
|
@ -1,24 +0,0 @@
|
||||||
//-------------------------------------------------------------------------
|
|
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/*
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Copyright (C) 2010-2019 EDuke32 developers and contributors
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Copyright (C) 2019 sirlemonhead, Nuke.YKT
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This file is part of PCExhumed.
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PCExhumed is free software; you can redistribute it and/or
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modify it under the terms of the GNU General Public License version 2
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as published by the Free Software Foundation.
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This program is distributed in the hope that it will be useful,
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but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
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See the GNU General Public License for more details.
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along with this program; if not, write to the Free Software
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*/
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||||||
//-------------------------------------------------------------------------
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||||||
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#ifndef __exscript_h__
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#define __exscript_h__
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#endif
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